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モナーRPGをつくろう Part29

1 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:00 ID:cT3M1R7/
┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。           ┓
┃sage進行でお願いします。                  ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。         ┛

┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。

前スレ  モナーRPGを作ろう! Part28
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1083936509/

【リンク】
 ――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
 ――――――――――――――┴──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板                    │ その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\     >>2-4あたりを参照
 ―――――――――――――――――― .\____________

ゲームをするためRTPがほしい、または
創作意欲を刺激されてツクール体験版が欲しくなった方はこちら↓で其々DL出来ます。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/(海老公式ページ)


2 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:02 ID:cT3M1R7/
【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:かびんさん
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:かびんさん
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:かびんさん
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi

【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/

【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164

3 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:04 ID:m3pymBw+
>>1
乙カレー

4 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:23 ID:/fKZs0nt
>>1
乙!

5 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:53 ID:VCgTigo5
>>1
乙カレー

6 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/08 18:52 ID:O74YSoRn
>>1
乙です。

7 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 20:18 ID:ZxDq/PS9
即死大丈夫なんだっけ?

8 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 20:31 ID:3H1ThDI8
暑くて制作意欲が・・・

贔屓チームは勝てねえし、1リーグとかウゼエし。
XP買う金は無いし。
モチベーション下がりまくり。

9 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:04 ID:CD+PDpBb
乙。

10 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:44 ID:n3u83YuO
>>8
無理してやっても駄作が出来るだけ。
別に〆切りがあるわけでもないし、マターリやるべし。
漏れの場合は、仕事から帰ってきて、風呂入って、飯食って
TV見ながらノンビリした後に、さてやるかーと2時間くらい作成してるよ。
休日は暇な時なら結構長めに作るけどね。


11 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:51 ID:TAuLWV/U
>>1
乙。

12 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 23:10 ID:I1y53z55


13 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 00:55 ID:4AbhzLhJ
>>8
贔屓チームが勝てないのも1リーグとかうざいのもXPに手が出せないのも同じだ…
マジでモチベーション下がるわ。
まあ、お互いゆっくり頑張って完成させてみましょうや…

14 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 11:33 ID:KE7vGeuC
誰か駄作でもいいから作品晒してくれ。

15 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 15:02 ID:ImSu0T5p
駅リレーはどうなったの?
制作中止?

16 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 17:31 ID:SktYyEGj
>>15
前スレ>>400を参照

17 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 17:57 ID:9/esCy9V
400 名前:399[sage] 投稿日:04/06/07 03:12 ID:J+Ka1Fq1
駅リレーとは独立した何かになるから走りたい人は勝手にドゾ
どうせいないけどな


18 名前:hado ◆.mxewz4EvI :04/07/09 19:45 ID:IZQIT4F0
http://rpgyana.hp.infoseek.co.jp/2ch/icon.htm
↑素材作ってみました。
http://blackyana.finito.fc2.com/frame.htm
↑使用してくださる方は掲示板に書き込みお願いします。

19 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 19:48 ID:9/esCy9V



           ま た 糞 コ テ か !

20 名前:hado ◆.mxewz4EvI :04/07/09 20:31 ID:IZQIT4F0



                  ま た 糞 コ テ で す。

21 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 22:35 ID:XpUBEhme
>>18が誰かとか全く知らんので何とも言えんが
とりあえず無害そうなコテでも見るたびにとりあえず叩けってのは糞だと思う
スマートじゃない

22 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:20 ID:wNMiomN3
>>21
まず専用ブラウザを導入しような?

23 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:47 ID:fFeeTwey
意味も無くネタ振って見るか。

RPG作っている香具師達に聞くけど
どんな種類(歩行グラフィック、敵グラ等)素材が 一番需要があるんだ?

24 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:49 ID:4MP5Zokp
ダディクール作ってみたけどなんかイマイチ・・・
腕のいい人改造キボン

http://yotei.s41.xrea.com/upb/file/1089384489.png

25 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:53 ID:RDyI6HhT
>>24 むしろうわあぁぁぁぁぁぁ

26 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:00 ID:hoVDGo+S
>>22
Janeで覧ているが何か問題あるか?
<メール欄>のことを言っているにしても、最近の流れの中じゃあ>>19のレスは頂けんぞ。
不謹慎が過ぎる。範疇を弁えるんだな

>>23
大きな需要があるのはたとえば<ヽ´∀`>氏がやっていたような「汎用的な敵グラ」だろうな。
カードゲームで言えばスターターパックのようなもの。
これがある程度さらには一通りほどの量あらば新参者はゲームをつくりはじめ易い。
ただ敵グラが無個性なRPGが増えるかも知れんしそれなりの職人ならばそれくらい自作するだろうから
言ってしまえばあくまでコレは「駆け出しor新規作者のため」目的のものになるがね。


27 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:02 ID:p2NvZ1kv
>>23 ギコ族が一番。しぃは意外と使われていなく。仲間キャラならじぃがなぜか圧倒的有利
モナー系はわりと全般的に使われている。最近出てきた香具師は。T、ぬー、自衛隊ギコ・けい
ガッガー、バナナ、クマー、特殊部隊ギコ、スナイパーモララー、銃持ったじぃ、火炎放射器
ウマー、手の生えたモナー、金正日や小泉純一郎など新作発表が著しい。
漏れが調べた限りではこれだけだがたしかイコーク(いっこく堂みたいなの)もどっかにいたはず

だいたいhttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgiに載ってた奴。あとはわからない
連続カキコスマソ

28 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:22 ID:5TkH+9QW
>>23
まず歩行グラ。

敵グラは凄い下手な一枚絵でも大丈夫だが
自由さのない歩行グラだけはちゃんとしないと無理。

29 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:26 ID:p2NvZ1kv
>>28 そのヘタさがむしろ感じのいいゲームになることもあるよな

30 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 01:53 ID:DeowSatR
>>26
ぬるぽにハァ?何いってんの?って言ってるのがおまいさんだ。
ネタにマジレスカコワルイ

>>18
モナー系とweb素材(?)を比べると明らかにポージングがぎこちないんだが何でこんなに違うんだ?
お手本があるかないかの違いかね。強いて叩くならアンチエイリアスが変だとオモタ。

31 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 05:27 ID:foxv4/ad
2003でもいいからとにかく誰か作品公開してくれ。
漏れも完成しだいうPするから。

32 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 09:35 ID:eXllaf0c
歩行グラはもうかなり充実してる
それよりモナーRPG専用のマップチップがほしいところだなー
RTPじゃつまらん

33 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 10:03 ID:jne75Nzr
あるじゃん。モナ板チップが

34 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:41 ID:lFJ1Y+NF
>>27
クマーの素材って出たっけ?
オマエクマーの素材なら知ってるけど。

35 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:41 ID:YRvithot
>>33
だが、マップは細かいところで欲しいパーツがあったりするから
かなりの種類がないときついかも。モナーRPGに限らず。

RTPだと広く浅くで、結局使い勝手が悪い。
せめてSF風、近代ビル風、和風、学校風とか
はデフォでほしかったんだよね。

自作する力がないから、厳しい。

36 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:43 ID:YRvithot
>>34
27のうp板に上がってる奴では?

37 名前:34:04/07/10 11:49 ID:lFJ1Y+NF
>>36
イネーヨ。

38 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 12:00 ID:4+QHKTd6
>>37
青い熊があるじゃないか

39 名前:34:04/07/10 12:47 ID:lFJ1Y+NF
>>38
あっ…本当だ…クマーだったのか。青すぎて判らんかった。
そして、皆さん正直スマンカッタ。

40 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 13:54 ID:FN6UBeDL
かびんどののサイトに入れない
ボウガンが出来たのだが

41 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:03 ID:PA3EOSZA
モナー開拓史の歩行グラやモングラはどこにあるんすか?
あと開拓史のbattle.midという戦闘曲はどこの素材屋に
あるんですか?
かなり探し回ったんですがないんですよ・・・

42 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:12 ID:PA3EOSZA
下げるの忘れた。
スマソ。

43 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:26 ID:FN6UBeDL
>>41
どの歩行グラなんだよ

44 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:48 ID:9eSDlWxw
ぶっちゃけ、モナーRPGじゃなくてもいいでしょ?


45 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 15:19 ID:4JFmOCq1
>>44
んなこたーない

46 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:16 ID:PA3EOSZA
>>43
歩行グラの場合は
教授系とかクックルとかニダダー
いろいろ珍しいものばかり。
モングラも素材屋がわかれば規約にしたがって使おうとも
思うんだが・・・

47 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:20 ID:mA4nH9id
開拓史のモングラって自作じゃなかったっけ?

48 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:24 ID:PA3EOSZA
>>47
本家のサイトは掲示板もメール記載もなかったし
ダメジャン・・・

49 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:38 ID:3GhPJ00D
>>46
それはたしか作者のサイトで配布されてた奴だからいいと思われ
なにかうpするから消したとかいってたけど
>>47
昔配布してあったけど
素材の項目が存在したときに消滅したから
たぶん使わないほうがいいと思う

50 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:53 ID:PA3EOSZA
>>49
ありがとうございました。
歩行グラを使用することにします。

51 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 17:10 ID:rtcO3k4v
自作戦闘を使用したゲームというものがひそかに
流行りだしているが作るのも根気よくしないと
駄目になってしまう。

52 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/10 17:40 ID:Tt4TyFVM
>>40
スマソ。
鯖落ちしてます。

53 名前:≡゚∀) ◆LBQIIO/x2. :04/07/10 19:27 ID:jne75Nzr
できた
ttp;//majuro.dip.jp/ric/num.lzh

54 名前:≡゚∀) ◆LBQIIO/x2. :04/07/10 19:44 ID:jne75Nzr
あ、すんませんやっぱzipでした。
ttp://majuro.dip.jp/ric/num.zip

55 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 19:48 ID:p2NvZ1kv
>>51自作戦闘プログラムが打ち込むのにすごい時間がかかる。
次は連携技のプログラム打たないとOTZ

56 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :04/07/10 20:23 ID:XiO7F3xn
>>41
歩行グラフィックは昔のモナーキャラグラまとめ素材集と自作との混ぜ合わせ
モンスター素材は全部自作だからフリー素材扱いにしていいです
面倒臭かったら著作権表示とかもしなくていいです(パロディ系とかもあるし)
battle.midは著作権表示しなくてもいい配布元が(多分)消えたのでウヤムヤな素材

自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ
他所さんが作ったのは乱暴に扱わないように

57 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/10 20:31 ID:Tt4TyFVM
数探しに燃え尽きた。

まゆげさん面白いのをどーも。

58 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 20:38 ID:p2NvZ1kv
数字多すぎで脳内があぼーんしそうだ

59 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 22:25 ID:PA3EOSZA
>>56
作者さんですか?
ですよね?
俺はモナー開拓史にあこがれてPC版ツクールに手を出しました!
作者さん自作素材、喜んで使わせてもらいます!
ありがとうございました!


60 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 22:44 ID:iSYlLuvK
>>56
自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ

オイシイ話を聞いたぞぉおお(w

61 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 23:43 ID:l2pseAWV
見習って欲しいよな。
なんかリンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける素材屋さんはよ。

62 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 23:59 ID:DeowSatR
質はともかく無償で提供してるんだから素材屋にもそれなりの対価は必要だろ?
本当に欲しい素材ならリンクや著作権表示くらい当然だ。
それすら面倒だと言うなら自分で作れよゴミ職人共。

63 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 00:17 ID:JoF91mN0
どけどけどけじゃまだーどけどけー

A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
  素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、そう言いつつ結局スタッフロールにURLまで
  律儀に書いてんじゃねーか、バカヤロウコノヤロウめ!
A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
  素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
  おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!

どけどけーじゃまだじゃまだーどけどけー

64 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 01:21 ID:V3qPmOZb
ツーチャンド激シク〜からマユゲ氏の作品はずっと遊んでるが、やっぱり良いね。
萌え尽きますた

65 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 06:42 ID:phBIN95A
素材屋さんをどこかに明記するのは常識じゃないですかい?

66 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:+qFErbU/
つーの声やじぃの声をテンポ最低にして聞いたらかなり怖い。
キモいよーは背筋に寒気が(ry

67 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:02 ID:fRdMfuMU
でも意味は余りわからんけどな。
リンクに貼ったりエンディングで流すとその素材屋に何の得が?
アクセスアップ?広告もないのに?
カウンタが回ることがやる気になるってのもあるのかねぇ

>B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
>  おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!

これはだいたいのツクーラーがそうじゃないのかw
俺もそうだし。だからこそ素材屋のことはEDで流すけどな

68 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:16 ID:BTCYFtqf
ハッキリ言えば・・・・
エンディングまで遊んで貰えるほどの
出来がイイRPGなんて滅多にないし

69 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:21 ID:oRYP0Qxv
まあ、作り手同士の敬意の問題じゃねえの?

70 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:29 ID:vZWUMv0B
>>56
バクチンのモングラはすごいっすね
そんな絵描きの才能がうらやますぃです

71 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:38 ID:fRdMfuMU
ところでこのデフォルト名無しは誰の遊び心だ?
モナ板に選挙権持ってる奴が何人いるんだ…

俺も持ってねぇよわりぃかよすいません

72 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:sQZGUPsQ
>>71
モナ板に限らず名無しはこれに変わっているよ。
…やっぱモナ板には持っている方が少ないんだろうなあ。


73 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:48 ID:27QYUctT
そして此処のスレとなれば更に少なくなるであろう

74 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:16 ID:zAMRE5/9
さすがに20歳以上でしこしこツクールやってる奴なんて・・・・いないよねえ?

↓次にお前は「キャハハキモーイ ツクールが許されるのは小学生までだよねー!」と言うッ!

75 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:19 ID:jSClPLbC
キャハハキモーイ ツクールが許されるのは定年退職までだよねー!

76 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:24 ID:GbLEAByX
長っ!

77 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:33 ID:BTCYFtqf
漏れは20すぎてるけどツクールしてるよ
ダメ?(´・ω・`)

78 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:49 ID:AAHVjnxj
>>77
別にいいとおもうけど(なんで歳を気にするんだよ)


79 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:51 ID:dBpLAPnB
漏れは40すぎてるけどオナーニしてるよ
ダメ?(´゚ω゚`)

80 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:01 ID:fRdMfuMU
>>79
いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします

81 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 20:56 ID:6IzKcjD9
話は変わるけど、
一発(ネタ)兄貴 最近出てこないよな・・・・。
俺があんなネタを振ってしまったからだろうか・・・・。

82 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 22:15 ID:+qFErbU/
長編にギコギコ団のスレが立っていたがTじゃないのか?

83 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 00:58 ID:f6pyQ1wc
>>81
久しぶりに来てみればこのレスかっ
ごめんなさいラウンジに引き篭もってました

試験近いんで夏休み入ったら作りますね

84 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 02:02 ID:45oOsoKt
>>54
乙。クリアしたよ〜。なんか目が異常に疲れた。

85 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 14:45 ID:2l83VL+u
>>54
オモシロイ

86 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:09 ID:u79Ue4Pk
モナー系RPGにありがちなもの

・作者の2ch的メッセージが随所にある。
→寒いだけ。激しく萎えなのでやめてくれ。

・2chギャグが随所にある。
→これがないとそもそもモナーRPGではないとか言われそうだが、
 作り手によっては非常に萎えます。ここぞというときだけ使ってほしいものです。

・絵が2chなだけで普通のRPG。
→飽きます。最後までやってもらえない原因です。



87 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:35 ID:i8UN3Zqa
>>86 具体的にどこをどうすればいいか晒してくれ。

88 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:50 ID:ZpQiyIE4
個人的に一番寒いもの

キャラに「まあこの作者は手抜きだからw」とか喋らせる

89 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:53 ID:i8UN3Zqa
>>88 もしその作者が手抜きだと思っても絶賛されたらこれほど
痛いものはな(ry

90 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:25 ID:GilUcJAC
>86
これがすばらしいモナーRPGの見本!!というものをお前が作れ。

91 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:27 ID:drPEhJ2c
>>86
個人的な考えを押し付けるな
一番下はプチリレーだって該当するだろ
だけども批判がないじゃないか
お前みたいな我侭がいない
もしくはおまえとは考え方が違うことを証明してるじゃないか

92 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:32 ID:5gy3ehRY
>絵が2chなだけで普通のRPG。
これは別に構わないと思うぞ。
厨丸出しの糞キャラ総出演の中世風魔王やっつけろ的RPGよりかは
はるかに見るに耐えうる。

つまりキャラをよく考える能力に乏しい香具師(性格付けや絵描きがダメな奴)は
キャラを考える手間を最初に省けるから有利だと思うのだが。

つまり俺の事だ。めるぽ。

93 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:33 ID:i8UN3Zqa
まあむしろ2ちゃんらしさをいかに出すかがポイントなのに
らしさを出すなと言われたらたまったもんじゃないですか?
モナーRPGの特徴は2ちゃんねるなこと以外に世の中を
RPGで表現できるということ。これはモナーRPG以外にはできないことでしょう。
そういう作品も作れればいいんですが・・・

94 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:59 ID:3qolNjUK
>>92
ガッ

キャラ考えるの手間が省けるのはいい事だな
楽だし

言っちゃ悪いが最近モナーRPG以外であまり新作見かけない

95 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 18:59 ID:f+nS/8p8
新作?新作ならいっぱいあるじゃないか。
良作の間違い?

96 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:03 ID:z9P+HPmh
>>94
ガッしてんじゃねーよ。

97 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:52 ID:v4dyABVI
新作も良作も最近ないじゃねーか。
つーかそろそろモナクエ超えられるゲームが出てもいいんじゃねーの?

98 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:59 ID:45oOsoKt
>>97
お約束だが藻前が(ry

99 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:06 ID:jn2wpbYW
>モナクエ超えられるゲーム

フリーではまず不可能。

100 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:13 ID:f+nS/8p8
モナクエやったけどあんまり面白くなかったな・・・
だって戦闘がキー連打ばっか・・・
2ちゃん系は皆そう(少し前も言ったけど)
何でもっと戦闘の面白さに気を使わないんだろうって不思議に思う。
バランス調整がめんどうなのかな・・・

101 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:14 ID:i8UN3Zqa
話を変えたらまずいかもしれないが。またTが暴走をはじめますた。
まあ漏れは作り手ががんばってるのが伝わってきたらそれでいいが・・・
どうですか?

102 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:17 ID:HqU6Svw/
>>97-99
はっきり逝ってモナクエは今のゲームに比べれば大したことない。
eaRやモナー村とに至ってはほぼ月と鼈。偏見は捨てれ
魔境編ステージ2のBGMを超えるゲーム音楽はないとかいってるようなものさあ

103 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:51 ID:v4dyABVI
確かにモナクエに偏見もってたのは事実だ。そこんとこは謝る。悪かった。
でも、例えばeaRやモナー村以降やりこめるっつーか、完成度高い
ゲームが出てないと思うんだよ。なんというか、倦怠期とでもいうか。
すまん、語彙力ねーわ俺。無視してくれ。

104 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:53 ID:i8UN3Zqa
モナトリみたいになんかのゲームのパロディや
ノンフィクションとかのゲームはどうですか?

105 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:55 ID:DM8PCN+T
・2chギャグが随所にある。
・絵が2chなだけで普通のRPG。

よくわかりませんがこれは対偶では?どっちにすりゃいいの?

モナクエが今のゲームと比べて月と鼈だって言うのはプレイヤーの観点かも。
作り手から見るとあれはなかなか作れるもんではないよ。

まぁ、それにしても「道を切り開いた」ゲームとして少々過大評価してるようには感じるけどね。
インパクトが強かったから。あの時代に2chRPGをプレイする側からしてみたら。

106 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 21:22 ID:drPEhJ2c
ギコムシさんには悪いけど
ちょっと>>102に同意してしまうな
大したことはないは言い過ぎだと思うけど
なんかダラダラ雑魚戦が続いてるような気がして
開拓史とかの方が面白いと感じてしまう
まぁ、感じたことは人それぞれなんだし
このての話題は荒れるからやめましょう
このゲームのここがいいとか
これからに活かせる議論をすべきだと思うです

107 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 21:32 ID:7NkdjVCA
>>106
多分、戦闘の特技とかも少なめで、属性も
それほど戦術的使われ方してないとかの影響はあるよ。

FCのDQ1やFF1みたいなモンで、
初体験の感動は童貞にしか分からんとw


108 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:41 ID:lMKmyOjZ
今さらだが、開拓史のモララー(ボス敵)の元ネタはAKIRAだったのね。
先日、深夜に見て気がついた。

109 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:55 ID:8eGxtDam
>>108
モララーってボスにいなかったと思うが?

110 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:59 ID:u79Ue4Pk
っていうか、ツクール2000の戦闘システム自体飽きてるんだけどな。

モナクエがすごいんじゃなくて、モナクエでツクール戦闘システムに飽きただけじゃないの?

111 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:02 ID:2l83VL+u
>>110
言ってること意味不明

112 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:10 ID:8eGxtDam
>>111
モナクエ以降2000のデフォ戦に興味が無くなったと言う事だろう。

113 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:18 ID:9ZXjXjnv
>>88
俺もソレ嫌い。
寒いッつうか、それでそいつの器の程度が知れるよな。

あと>>92の最後の行の句点含むラスト四文字(あえて直接は書かない)とか
皆飽ききってしまっているような賞味期限切れも甚だしいネタ。
これが今更あのままの独特なノリでゲームに出してくるのもいい加減嫌い。
嫌いッつうか、またそれかよ、他にネタねえのかよ、って思う。
それはたまににちゃんでもいえるけどな。

戦闘を面白くってのはいいと思う。
たとえばTOAAのサイドビューなど簡単だが新鮮だった。

114 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:24 ID:p9sFBwUl
XPの新機能「RGSS」を使ってテイルズ系みたいな
リニアモーションバトルシステムを再現できないかな?

115 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:36 ID:nJCdVopz
XPでスクリプト使えると知ったときから
絶対に>>114みたいなの言うヤツいるだろうな、と思ってた。

116 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:46 ID:DM8PCN+T
戦闘面ではテイルズあたりが一番飽きが来ないとは思うけど
さんざん他スレで既出だな。結局誰がワザワザ作るんだ、と。

戦闘は今更新しいシステム考えるのはもう無理かもしれないね。
できたら企業が既に作ってるだろうし。
敢えてフロントビューもいいかもしれない。

117 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 00:25 ID:kKx6CIDK
XPでティルズ系の戦闘は作れるが
激しい労力と、それに耐えうるPC性能の人じゃないとプレイ出来ない罠。

118 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 00:49 ID:UM1WacBl
>>テイルズ
そこまでやるならツクール卒業しろよwwww
ずっと前コンパクにテイルズっぽい戦闘のが入賞してたけど糞だったなー。

119 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 05:07 ID:QQX3uVMh
このスレまだあったのか

120 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 07:22 ID:eUEcIAcR
テイルズと言わずスタオー3と言えよ。
最初にその戦闘になったのはスタオーだしよ。

121 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 08:33 ID:kKx6CIDK
最初はケルナグールだ

122 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 10:14 ID:+bUafiw4
>>114
テイルズは格闘ゲームとRPGを合わせた
とんでもない枚数の絵が必要だぞ
モンスターの一枚絵だって描くの大変なのに
アニメーション入れたら敵一体で30枚は必要だろうな(立ち やられ 攻撃 魔法 特技 その他)
主人公・ボス組ならその何倍だ

格ツクいじってたらテイルズぽいのは作れるから格ツクやれ

123 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 13:30 ID:WZbzc3vd
(´・∀・`)本当は好きなんだろ

(´・∀・`)僕の事が
ランラ(ry

124 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 13:32 ID:U0iIEAaL
このスレも夏厨が沸いたな。したらば逝って来る

125 名前:123:04/07/13 14:46 ID:bYGT7N42
>>124
ゴメン吊ってくる

126 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 18:16 ID:KZYxro6A
Tはちゃんとづーを描けるのだろうか
今後の展開に期待

127 名前:過去ロ(ry:04/07/13 20:03 ID:T4JIFP9s
part28(前スレ のログを持ってる人がいたら、
適当なうpロダにうpしていただけませんか?

Tって結局改心したのかな?それとも口だけかな?
つい先日も香具師のサイトや他の作者さんのサイトに現れたところだけど。
もう少し様子見ればわかることか。

128 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 20:58 ID:aGsGujxW
>>127
http://vip.bird.to/eden/source/up0451.lzh

129 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 21:02 ID:6tKM2csR
>>127
八頭身づーを描くらしいぞ。
ちょっと期待してたりする。

130 名前:過去ロ(ry:04/07/13 21:57 ID:T4JIFP9s
>>128
ありがd。
お陰でpart28のログも保存できました。

ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~daisuke/monalog/part28.htm
で逝けると思われ。

131 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 15:52 ID:mf5gF7YU
Tはペイントソフトを使いこなせていないようだ
Tは56ポイントのダメーヂを受けたと思われる

132 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 17:36 ID:x1DYCdJL
Tなんかどうでもいい。
他所でやれ。

133 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 17:59 ID:cQJb+w7l
糞虫Tの歩行グラできたらしいですよ

134 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:12 ID:7FaaNGd4
>>131
ぶっちゃけTとかいう小者虫はどうでもいい。
まぁ、お前のような小者糞道化虫野郎にはお似合いの相手かもな。
小者は小者同士、あっちのスレッドでコトが収まるまで引きこもってろ。
出てこないでください。邪魔だから

135 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:26 ID:cQJb+w7l
モナー板のスレは厨ばっか集まってるな。
厨の相手をしたくないならしたらばに行くといい。
ここよりかは夏厨かなり少ないし真面目な話ができる。
オススメ

136 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:41 ID:1ZqkP3Rn
そんかわし人集まってこねえじゃん

137 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:44 ID:GNr1POzh
諸刃の

138 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:48 ID:cQJb+w7l
剣だが集まるときは集まる。素人にはおすすめできない。

139 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 00:55 ID:PRcv3hzs
なかなか伸びないな。
とりあえず前スレあたりからうPされたゲームの紹介&辛口評価とかで
何か書き込んでみるってのはどうだ?
作者も見てるかもしれねーしなw

140 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 01:26 ID:yCOSQY4F
ではやってみそ

141 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 01:51 ID:NrpnuUCg
>>139
丁度IDがPR(w
前スレあたりというと・・・orz

142 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 03:24 ID:YQAcRGFF
前スレで体験版以外出たか?w

143 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 07:47 ID:7JErcLN9
何が出たっけ?忘れた。

144 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 15:09 ID:PRcv3hzs
体験版(途中)までのはモナギコ忍法帖・ぬるぽリレー・真女神転生で
完成したのがロックモナーでいいっけ?

145 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 21:51 ID:osZTn1fP
>>144
多分それであってる。

ところで、
・豆腐リレー
・駅リレー
・ぬルポリレー
・他にあったかな?

リレーは今、誰も走者いないの?

146 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 22:24 ID:RX+pjU58
>>145
ぬるぽは謎が走ってるよ。

147 名前:( ´∀`)さん:04/07/16 23:51 ID:8YAQXKNc


148 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:25 ID:eEe/EF3c
素材管理の際にRTPの素材を上書きしてしまったのですが
どうしたら元に戻せるでしょうか。

149 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:44 ID:rqn3yHhs
>>148
上書きしたものを消せ

150 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:51 ID:eEe/EF3c
>>149
戻りました。有難う。

151 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:10 ID:O8wuZ0FC
ところでジエンの冒険であの戦闘アニメカコイくないか?

なんか、サイドビューみたいな感じがしてさ

152 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:10 ID:56nm5Wwr
>>151
日本人?

153 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:13 ID:O8wuZ0FC
>>152
一応、日本人
なんか文章がおかしい、吊ってくる

154 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 16:32 ID:2e0aFi91
>>153
文章もだけど・・・

155 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 20:36 ID:5cu87JE8
>>151
GpもTOAAもやらずに、そしてP氏の戦闘アニメも見ずに
そんなことがいえるおまいはきっとメソポタミア人だ

156 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 20:44 ID:Ns2Ikmj3
よくP氏の戦闘アニメがすごいって聞くけど
どのゲームで使われてるの?

157 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 21:16 ID:JAhc2QTQ
プチ

158 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 22:46 ID:Ns2Ikmj3
情報サンクス
でも今ちょうど見れないね

159 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 13:50 ID:AAVOACSM
書き込みが無い?

ここに限らず、モナーRPG関連の多くの掲示板でも、
停滞減少が起きてるらしいが…

160 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 14:15 ID:6eaSI4kN
夏厨対策で制限が厳しくなってたりするのかな?

161 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 14:50 ID:Ekuf3nih
みんな暑い日が続いて
まいってるんじゃないの

162 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 15:53 ID:cFz6ea/o
水害だたぶん間違いない

163 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 01:04 ID:oQ/2YoW4
おまえらXPが目前ですが結局のところ買いますか?

164 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 01:07 ID:MHtSgEHO
俺は当てるよ>XP

165 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 04:16 ID:oQ/2YoW4
窓野杜太郎さんですか

166 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 06:34 ID:+rnpsSzf
2000で十分だと信じたい。


167 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 11:20 ID:KBNr0p+F
発売日に買うのはオススメできない。
バグだらけで金かえせゴルァになる予感。だって海老だし。

168 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 23:58 ID:hlDKZ1DC
XPで聞いたMIDIがものすごいことになってる。まるでMP3みたいな音色だ。

169 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:17 ID:DYGiBFyy
まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。


pgr(www

170 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:25 ID:se3UUaq2
>>169 ワロタ

171 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:57 ID:EZfj2aAR
>>168
さてはともかくうpしてくり。みでぃ

172 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 10:24 ID:qJ6V4Cia
>>171
XPで聞くとって事だろ?

173 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 12:07 ID:yVJene4l
2003まではGM基準だったんだが
XPで音源が変わるらしい
だから2000とか2003で聞く音と、XPで聞く音は
同じMidiファイルでも全然ちがう
ヘタすると鳴らない

174 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 13:39 ID:aACocFXl
流石はモナー板

175 名前:(* ゚∀゚):04/07/21 19:17 ID:CmAlpVDB
>BGM として、主に DirectMusic Synthesizer による MIDI 演奏が使用されます。
>ソフトウェアで演奏するため外部音源を使用することはできません

体験版のヘルプにもちゃんと書いてあったのに
コレを知ったのは製品版を買ってヘルプを覗いたときな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

176 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 21:34 ID:qa6U4vmc
音楽気にして作るけど無音でプレイする奴もいるのかな

177 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:00 ID:LsGlHGpr
ロックモナー
ボンバーマンにHPほぼ満タンで挑んだら
周りの雑魚に自爆×3やられてさらにボンバーマンの攻撃で1ターンで全滅
わけわかんね

178 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:24 ID:se3UUaq2
>>176 音楽はかなり気を使うぞ漏れは。サイトから許可もらいまくって
投入しているが少し容量を圧迫する罠。

179 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:39 ID:yVJene4l
MP3の長い曲ばっかり入れるなよ
内容+グラフィクの容量<MP3数個の容量だと少し萎える
RPGがやりたいんであって、MP3が聞きたいわけじゃないつーの
BGMは重要だが、BGMに頼りすぎるな

180 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:40 ID:se3UUaq2
そういえば全くBGMなしのRPGがあった。

181 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 00:20 ID:Q9+UQBxo
XP発売日ですよ。買ったその日にうpした人は神だな。

182 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 03:44 ID:wZn08+Zd
ラウンジなら有り得るな

183 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 03:47 ID:gKI7+Y/T
こんな時間にも人いるとは・・・

184 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 10:13 ID:/iMIthqh
高圧縮されてるデータは軽いけど、それだけ読み込みに時間がかかる。
激しいアクションゲーではxyzよりbmp mp3よりwavの方が良い。
特にmp3はプレイヤー起動に時間がかかるので環境によっては3秒以上のタイムラグが生じる諸刃の剣。

185 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 15:01 ID:M9o3ogrr
>xyzよりbmp
pngじゃないのか?

186 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 17:07 ID:/iMIthqh
pngも圧縮データ。
減色したbmpをフォルダにぶちこむとbmpのまま使える。

187 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 19:14 ID:CQpuXGtm
どんなに激しいアクションでも1マス移動&1マス判定しかできんツクール製作品なら
圧縮して容量を軽くしてくれたほうが助かる


188 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 19:44 ID:aq4cPnjb
XPは高解像度フルカラーが可能なんでしょ。とんでもなくでかい容量なるやん

189 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 23:37 ID:JI27m3uX
完成すりゃあな

190 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 10:02 ID:xj35joEt
バリューっていつ出ますかね

191 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 11:48 ID:F+obtZMe
>>190
恐らく、ツクールXPの人気が落ちたころぐらい。
予想では2、3年後。

192 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 12:13 ID:nvtvAQ3i
せっかく2000に慣れてきたところだから、XPは別にいいや。Rubyもイマイチ分からんし。

193 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 21:40 ID:D9z+FeGT
2000で変数覚えたようにXPでRubyって覚えられないもんかねぇ?

194 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 21:51 ID:j784QGPe
どうかなぁ
2000は命令を一覧から選ぶだったけど
スクリプトだと命令文を覚えないといけないからさ

195 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 22:25 ID:q/ubV4cJ
慣れれば\n[1]程度の手間で済むと思う

196 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 01:05 ID:NVHzm62Z
>>192
そんなに難しく考えなくても良いと漏れは思うなぁ。
まず最初は、サンプルのスクリプトをいじるところから始めてみては?

197 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 09:49 ID:BYAmEhR/
htmlタブ覚えるのよりも難しい?

198 名前:(* ゚∀゚):04/07/24 10:12 ID:XaP8mUEi
>>197
ぶっちゃけHTMLよりは覚えるのは難しいけど
公開しているスクリプトを参考にしながら弄ってくけば
結構何とかなっちゃったりする希ガス。

ttp://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/xpbattole4.jpg

199 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:20 ID:BYAmEhR/
結局は、習うより慣れろなんだろうな。
体感で掴めるかどうかで変わって来るだろうし。

でも一番の難点は、シナリオの整合性とマップ作りだからなあ。
どうしても同じ様なパターンに偏ってしまう。
これはXPでも2000でもたいして違わないだろうし・・・


200 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:33 ID:tOoqTaPa
プログラミングとシナリオライティングの技術を併せ持った人が有利になる方向性ってことか。
あるいわ協力すりゃいいんじゃない?
っていうかその為のスレじゃないのかここは。

ていうかhtmlタグ並なら簡単杉だろ

201 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:37 ID:kJ+tuCc5
YADOみたいな有志が○○システムサンプルとかいう風に公開するんだろうな。

202 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:39 ID:tOoqTaPa
どうでもいいけどデジファミにあるツクール講座のマンガ何気に面白い

203 名前:ドッピオくん ◆DOPPIO9Qus :04/07/24 10:43 ID:d7NDbsEG

                               ______       |
                            ,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、   i       あ
                          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  ヽ   つ   あ
                          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   〉  ぎ   :
                          |;;;;i "'`~  "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|  /  は   :
                          |;;;;|       ヽ`     u  |;;;;;| |    シ
       ,. -''' ´ ̄ ̄` '''- 、          |;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ  ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| |    ョ
     // ̄\   / ̄\\       ,,ト;| ',,_==-、く    >゙-==、  |/ i |   ン
    __/ /(・)  /  /(・)   > ヽ     |i 、|   ' ̄"彡|         || | |    べ
  /   \_/   \__/   ` ̄`ヽ |'. (|       彡|          |)) | .|    ン
 {  :::::::::::::::::::::::::::∠               } ! 、|      i,"(_ ,, 、,      |" i  |   だ
  `ーl::::::::::::::::::::::r〜‐、          ノ  ヽ_|        `         .|_/  ノ_
  r''⌒`丶、::::::::::))ニゝ       `‐t‐''´  r''⌒`丶、    、,.−-‐ 、,,     |     ヽ、_,,,、_ノ
  !       \::(_,,        /    i      \    '  ̄ニ ̄     イ
 ヽ        \ ""      , イ     ヽ      \    ̄ ̄    , ' |
  \      `L__,, -‐'´  |      \      `!    (    , "  |
    \      ノ \       !        \      ` ー---― "     !
     `'ー--‐'′   \__,ノ         `'ー--‐'′      \__,ノ


204 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 12:18 ID:XTQFT7vY
なんでドッピオくんがモナスレにいるんだよ

205 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 13:10 ID:dba3ClSk
Rubyを学ぶ際に良く出てくる言葉
http://www.doblog.com/weblog/myblog/1484/265165#265165


206 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 17:45 ID:1NtstMoK
難しそう…

207 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 18:19 ID:kJ+tuCc5
経験が無い人には難しいよ。HTML感覚でやるのは無理かと。
ソースを弄ったりするだけならゼロからでも1ヶ月もあればできるようになると思う。

208 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 18:48 ID:XWJ/fwG5
べつにRubyなんて学ぶ必要無いっしょ。
必ずHPで公開したりする奴が出てくるから、膨大なその中から選べるようになるだけ。利点しかないよ。

209 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 19:10 ID:sk22STi9
まあ、XP買う金がないという最大の難関が

210 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/24 19:35 ID:vzdfzh57
>>209
私などスペック不足と言う罠。

Rubyはほんの少しかじってあるので
少しは皆さんの役に立てるかも。

211 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 22:42 ID:nsgKgXnQ
ツクール作品を遊ぶ人って、あんまりPCスペック高くないことが多いから
漏れは2000のまま当分いくYO!
CPUは1Gないときついらしいね

212 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 00:16 ID:mB5bwr0x
亀レスだが、
>>109
ジエン王を殺した8頭身モララーの事です。

XPか…Celeron500じゃ駄目だOTL

213 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 11:49 ID:w42Easvf
XPの体験で作ってる途中にコピーして違うフォルダに入れると残せる

でも、違反だからしちゃいけないんだろうな

214 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 12:45 ID:FdxFoVz2
うん、違反だしね。

215 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:18 ID:w42Easvf
ところでさ、オリジナルのキャラチップ作るとして
俺はなんか、紙にAA書いてからそれを見本に作るんだが
皆さんはどうですか?

AAに服を着せるような感じで

216 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:24 ID:GRCdzFBx
人のことを考えて作らないといけないなぁ。
自分のPCでは快適に動いても、相手(プレイヤー)のPCでは快適に動くとは限らないから、
素材を入れすぎちゃいけないんだよな。 まぁ前スレでもあったが素材に頼りすぎちゃいけない。
ここのスレにもあったがプレイヤーは素材を見たいのではなく、ストーリーを楽しみたいワケだ。
しかし世界観を生むには素材が必要・・・。難しいな。 何でもない。スマン

217 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:26 ID:w42Easvf
>>216
あ、それ分かるかも。
やっぱり余分なものは排除して整理しないとね

218 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 15:01 ID:IeSDpNvH
>>215 漏れはモングラ職人だけどエディターにAA入れてそれを出力
してからペイントで色を入れてる。

219 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:04 ID:UZ0jKrrD
自分で職人とか言ってるよコイツ

220 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:05 ID:dQu9NLyb
>>218
( ^∀^)ゲラゲラ見てらんね

221 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:08 ID:IeSDpNvH
ここで唐突に釣り宣言

222 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:15 ID:l8967U/k
世の中職人だけなのさ・・・

223 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:20 ID:IeSDpNvH
でもこういう職人はかなり多い罠。
輪郭をよく見ると・・・

224 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:29 ID:K+TGOC3N
無理してXPにしない方がいいと思うなぁ…
やっぱ2000がいいかな。

225 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 21:07 ID:w42Easvf
2000もいいけどXPはかっこよさがある気がするなぁ

226 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 02:21 ID:/Rkv9wBA
XPは新鮮さがあるよね。

227 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 08:22 ID:XlDjW7DY
>>225 226
低動作パソの俺には無理なんだな…
メモリー64M…2000まで32Mあればよかったのに…

228 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:08 ID:0gkOmHxJ
>>207
サンプルゲームのを参考にすれば
一日でちょこっとメニュー画面の構成変えたり、ステータス画面に
キャラの立ち絵表示程度ならできるようになった。
けっこう面白いな。
難しそうと悩むよりやってみるのが肝心だと思ったよ。

229 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:15 ID:uE/1pYQG
XPの話してる中に置きづらい・・・
http://yotei.s41.xrea.com/upb/file/gunBattle.EXE
銃火器戦闘アニメ。フロントビュー専用。

230 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:58 ID:z5F1sXG/
なんでexeなんだよwwwwww

231 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:59 ID:6RIY7GN5
┼       +    *    *
>>229
  _n  *        +       +
 ( l     ∧_∧  
  \ \ ( ・∀・) グッジョブ!!
   ヽ___ ̄ ̄  )          ┼
 *    /    /   *    + 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


232 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 13:12 ID:uE/1pYQG
>>230
自己解凍形式だから。

233 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 13:26 ID:z5F1sXG/
exeで普通はうpしないっしょ
どうしても怪しくみえちゃうし
zipとかlzhでいいじゃん

234 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 16:02 ID:uE/1pYQG
ちょっとでも軽い方がいいかなぁっと思ってたんで・・・
次からはlzhにします。

 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
   ∨)
   ((

235 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 19:03 ID:9jnibpN0
自己解凍式の方が重いんじゃないの?

236 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:05 ID:6OPi/VbZ
普通は解凍用のDLL(?)なんかも突っ込むから、
自己解凍式のほうが重いよ。

237 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:12 ID:wScfdiiM
>>235
GCAの自己解凍形式は、zipとどっちが軽かったっけ?

GCAの場合はexeにせざるを得ないのだが…
(見てないから知らないけど、>>229はGCAじゃないのか?

238 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:18 ID:9jnibpN0
いや、GCAじゃない。

>>236が言ってるように、自己解凍する奴だと、目的のファイルとは別に、解凍するための
ツール(と言えばいいのか)が組まれてるわけだから重くなる、ようなことを聞いたことがある。

239 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:34 ID:pHssOvPd
>>229
解凍ソフトが無くても解凍できるってやつでしょ
コンパクみたいな
で、確かGCAのほうがZIPより小さく圧縮できるんだっけ

自己解凍で軽く圧縮
一石二鳥ですね

240 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:48 ID:rCE4EZW3
全然関係ないんですが
ロックモナー2(あくまで仮)で使う予定の戦グラ一部うpしてみました。
歩行グラ以外は作り直しました。RTPのラインに沿ってないので前作よりは
自然な動きになるかと思われます。武器自作しないといけなくなりましたけどね。
1年ぐらいかけてマターリ作っていこうと思います。
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/file/mora.png

XP?ご冗談を。時代は2003ですよ(´・ω・`)嘘ですお金ないですバグごめんなさい

241 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:26 ID:sVfjpLBQ
ttp://www.emit.jp/dgca/cmptest.html
もう見てると思うけど一応参考圧縮率置いときますね

>>240
作者乙&まとめおめ

242 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:34 ID:2IbktI34
GCAは書庫が壊れやすい諸刃の剣。
おまえらド素人はZIPでも使ってろってこった。

>>240


243 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:45 ID:PuCY1suU
XPのRTPのSEファイル、「068-Animal03」を聞いてみると…

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

244 名前:(* ゚∀゚):04/07/26 21:48 ID:1+dPxtK+
>>243
ピッチは50〜60%くらいがいい感じなだ。

245 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 22:02 ID:PuCY1suU
>>244
ピッチ下げてみると…さらに
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

このサウンド使えそうだ。

246 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 22:30 ID:sq2+xVpg
ちびギコ狩りの最後にパラメータ最強、
最強武器装備、超回復アイテム大量状態になった。
そのせいでラスボスが面白くなくなった。

247 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 23:57 ID:9N4XsQfe
ogg→wavのデコードができるソフトってありませんかね?

248 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 00:05 ID:WC9DpsYw
>>247
ぐぐれ

249 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 01:40 ID:2shI4b0u
XPの利点を一つ。
もしバグが発覚しても、スクリプトの管轄部分であれば
自分で直すことが出来ます。

250 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 08:47 ID:xkrTflmT
誰かOPの製作代行やってくれる人いないかな・・・。無理か。どうもOPを作るのが苦手だ。

251 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 13:46 ID:WC9DpsYw
代行頼むくらいならOP以外は全てできてるんだろうな?

252 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:02 ID:A4GTtEor
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi.png

ヤター 実用性に欠ける顔グラできたよー

253 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:23 ID:P+We7WiT
>>252 子供が見たら泣くぞ

254 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:44 ID:VciEkv25
>>252
左からモナー、モララー、ギコ、しぃですか?
こういうのめっちゃ好き。シリーズ化きぼん。

255 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:56 ID:JYCQjdza
>>252 ファイルに「kimoi」って入れてる時点でなんかもうアレだな。

256 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 18:05 ID:4BeWZMWD
>>252
これいいね。個性のあるゲームができそうだ。

257 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 19:58 ID:A4GTtEor
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi_x3.png

ウホッ!! 良い反応… 調子こいて増殖してみる。

258 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:05 ID:P+We7WiT
八頭身こわい・・・
ギコ教授やじぃもつくったらどうだ?

259 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:07 ID:rcin6Kts
話を書庫形式に戻してしまうが、RK方式はどうよ?
圧縮率高いからイイ!と思うのだが。

260 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:25 ID:Wnyvq4fL
俺はrarかな。解凍できねーってやつ多いけど

261 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:44 ID:jbU5q9PB
俺もrarがいいと思うよ
GCAはなんとなく嫌い

262 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:50 ID:piI9M6uD
ロックモナーはどこで落とせる?

263 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:26 ID:xtt+TH32
一番いいのはzipかと思う。
そんな劇的に容量が変わるわけでもないし、windows(XP)なら標準で解凍も出来る。


264 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:51 ID:WC9DpsYw
圧縮率より壊れにくさのほうが重要

265 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:57 ID:LSGq8Iis
rarは体験版DLすればいいし、大きいのはrarがいいかと

266 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:58 ID:qBNR9NGN
普通にzipかgcaでいいよ。
変に知ったかぶって普段と違うのでうpすると、絶対ぎゃーぎゃー騒がれる。

267 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:16 ID:P+We7WiT
ギコ教授とじぃ怖い・・・
夢に出てきそう。

268 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:18 ID:A4GTtEor
無難かつ一般的なものであるに越したことはない、と思う。
漏れはzipを推す。

>>258
ほい追加
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoix.png

269 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:21 ID:P+We7WiT
改めて乙
ギコ教授の口とじぃの妙な笑みに激しくワラタ。

270 名前:(* ゚∀゚):04/07/27 22:24 ID:tx6NTb0x
>>262
1のモナーRPGギルドで落とせる。

271 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:29 ID:WC9DpsYw
>>269
うわぁぁあとクックルキボンヌ

272 名前:269:04/07/27 22:31 ID:P+We7WiT
漏れに言ってもできないぞ

273 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:59 ID:DVDYSWIF
>>268
いいんだけど使いこなすの難しそうだなぁ

274 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:00 ID:tocEaQwv
>>266
gca普通じゃないだろ。
普通はzipかlzhじゃないか?
知ったかぶってっていったい…


275 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:09 ID:GQR2XSu4
rarは厨よけにいいんだよな…
欧州じゃけっこう普及してるから外国のサイト行くと
よくrarでうpしてたりするね。
zipは米国製だからそれに対抗する意味もあるのかもしれないがw
普通にうpする分にはzipがいちばん便利かな。

276 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:19 ID:A4GTtEor
>>271
ほいさ
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimo_x16.png

>>273
(゚∀゚)アヒャヒャ

277 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:33 ID:P+We7WiT
>>276  __                               
    (   @)_
     爪゚∀゚)
ぬるぽリレーでつかえるからづーもできたらキボンヌ

278 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:37 ID:WC9DpsYw
クックルワロタw ありがd

279 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:39 ID:A4GTtEor
あらよっと
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi_2.png

280 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:46 ID:P+We7WiT
>>279 すげえ・・・一瞬で出来た・・・

281 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:47 ID:AXnJtp4s
>>279
仕事速い イイ!

282 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:49 ID:WC9DpsYw
モナーの口とじぃの顔を合わせただけなんj

283 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:50 ID:A4GTtEor
アルェー(・3・)コピペして修正しただけの超手抜きだsiー

>>282
御名答(゚∀゚)

284 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 04:33 ID:qqJjirZv
>>279
こええええええええええ

285 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 13:35 ID:uJ6zOcRT
ホラーとか推理物に使えそう

286 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 13:51 ID:KJDX/8hI
づーはホラーにしか見えないが・・・

287 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 15:18 ID:pdeiBOky
>171 :名無しさんの野望 :04/07/25 23:27 ID:L5atq9yo
>ひぃゃっほぅ!
>川崎サクラヤでXP買ってきたよ!インストールもしてサンプル(絆)やってるよ!!
>
>でもね…、マップがちょっとでも広かったりすると重たく感じるの
>ですよ!これが!
>
>当方スペックはP3の1GHz、メモリ512、OS 2000。
>購入予定者は注意のことよ!!


やはりXPはCPU1Gが境目のようだな



288 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 16:29 ID:KJDX/8hI
漏れは2Gですが何(ry
それよりランタイムマダー?

289 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 16:45 ID:DWKi3OSJ
>>287
推測環境:ペンティアム4、1.50GHz以上
が最低でも必要って書かれてあるのに。
それで重いって、海老の責任にするのはちょっとな。
それとXPをメインに作られてるのに、これは。

290 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 17:26 ID:p0FVZ048
最低がPentiumV 800MHzと言っても
本当に最低ラインってことか

291 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:09 ID:wkXBWR+R
>>288
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html

292 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:26 ID:KJDX/8hI
>>291 ありがd

293 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:57 ID:AdxWrQAa
>それとXPをメインに作られてるのに、これは。

( ´^,_ゝ^`)

294 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 13:01 ID:cSdO9bVl
なにこのうsれ

295 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 14:24 ID:N9X1Sqds
とりあえず、モララーが勝手に行動、敵模索イベント導入。敵発見したらメッセージ出現。後はモナーと敵の攻撃周りを製作。
今はライフル発射時のスコープ等製作中。定期的に並列処理使いまくりで重い。
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/WS000001.JPG

296 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 14:43 ID:KMW/SApj
ウェイト0入れても重いやつは重いんだよね

297 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 15:53 ID:bxWkkdei
>>295
( ;゚∀゚)さん?

298 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 16:03 ID:KeYlnVs8
このスレにSSうpしたゲームは完成しないジンクス

299 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 16:30 ID:N9X1Sqds
>>297
(・∀・)

>>298
完成させてみせます。完成度50%あたりになったらうpりたい。

300 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 17:05 ID:bxWkkdei
>>299
ガンガレ

301 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 18:57 ID:N9X1Sqds
今気づいたんだけど、VSR-10って実在しない銃なのね・・・。○イから何か言われそうなので名称変更した方がいいかな

302 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 18:59 ID:ZCzPPaJR
大丈夫。dodやeaRはスクショ晒してちゃんと完成させてるから

303 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 19:26 ID:KeYlnVs8
>>301
んな余裕あるなら先に敵の行動回りをなんとか汁(;´д`)

304 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 19:27 ID:tw3sQI6e
実在する銃なら何使ってもOK?

305 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:00 ID:FF+MvpHL
言ってる意味がわからん
実在しようがしまいが使っても問題ない
一度、海老の著作権マンガ嫁

306 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:09 ID:tw3sQI6e
>>305 あれは結構読んだぞ。
H&Kやワルサー社から直接苦情来るわけ無いもんな。

307 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:52 ID:EVpOEiFW
>>306
「わが社の銃はそんなに攻撃力は低くない!
謝罪と賠償を要求するニダ!」とかきたらどうするよ?

308 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:58 ID:tw3sQI6e
このゲームはフィクションです。実際の団体名、武器名、開発社名などは一切j関係が
ありませんとリードミーに書く。

309 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:07 ID:FF+MvpHL
もっと簡単に言うとだな
2ch RPGでよく「うまい棒」って出てくるだろ
それはわざわざ「やおきん」に許可してもらって使ってると思うか?

310 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:24 ID:tw3sQI6e
>>309ごもっとも。言われてみればそうだな

311 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:38 ID:KeYlnVs8
で、話は変わるけど
うまい棒のマスコットキャラクターは藤子プロに許可を貰っているのかね?

312 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:13 ID:HTJEj7Sj
macでRPGツクールにより作られたゲームを遊ぶことはできますか?

313 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:18 ID:tw3sQI6e
Macは無理だったからたとえOSXでも無理。

314 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:42 ID:Cj1/UmC4
>>312
Winのエミュレータとか無かったっけ?

315 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:00 ID:+aG+kKL0
winエミュは売ってるけど結構高いよ

316 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:02 ID:dZcuNCzG
>>315
WinMXうわなんだおまえやめr

317 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:09 ID:DZyEs79E
>>316
空気嫁

318 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:14 ID:+aG+kKL0
関係ないけど、今度MACエミュも発売される予定なんだよね
これを機会にwindowsに乗り換えてみるとか

319 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 07:16 ID:7Oxz4CZA
誰か短くてもいいから、
XPのゲーム作ってくれ。

320 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 07:17 ID:gyitzd5Z
スターオーシャンBSや3でうまい棒アイテムであったな〜。
袋の柄もそのままだった。

321 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:48 ID:+aG+kKL0
なんかシタラバで「素材パクッて改造」を堂々と宣言してるバカが沸いてるな

322 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:49 ID:DZyEs79E
スレ違いの馬鹿も同罪

323 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:58 ID:FGpmrQWc
本当だ。MIDIとかは著作権厳しいからヘタするとF.K2世に(ry

324 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 00:22 ID:udHv1oOR
>>319
委員会は見てますか?

325 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 02:11 ID:fpsiH/II
>>324
漏れは319じゃないけど
委員会にXPのRPGってあったっけ?
最近覗いたときも見なかったけど

326 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 02:14 ID:HezqUmiw
FFっぽい奴が上がってたよ
2chキャラが2000のままで、他のキャラがXPの既存の奴だから
激しく違和感あったけど

327 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 10:49 ID:fpsiH/II
>>326
ゲームのあるアドレス教えてクレー
見つからんかった・・・

328 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 11:20 ID:qdoWjcq3
>>327 ほいっ
MONAR FANTASY α版どぞー。
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/mf-alpha.zip
XP作成なのでRTPはここから落としてください。
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html


329 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 11:31 ID:egUIpGQQ
ネームブランドってのはすごいな

330 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 12:27 ID:fpsiH/II
XPのゲーム、ものすごく遅いぞ。
歩行速度の設定の問題もあるだろうけど。
うちのPC、1.53GHzなのに・・・
解像度が高い割にはきれいな感じがしないのは、
なぜだろう。やっぱ2000だね。

331 名前:(* ゚∀゚):04/07/31 13:10 ID:hnzDlYkA
なんつうのか 予想以上に重いって意見が多すぎ・・・。
orz ・・・。 

332 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:29 ID:egUIpGQQ
>>331はRO厨と見た。

333 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:40 ID:clR7Bntl
>>332
俺は850Mだ
まだ落としてないけど1.5Gで重いなら俺はもうだめだ

それよりなんで2003なんて買っちまったんだー
2000バリューが出るのを知っていたらこんなことには
2003戦闘があんなに糞なのを知っていたら・・・(´・ω・`)
海老の馬鹿!

334 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:48 ID:HezqUmiw
だから前に書き込みあったっしょ
ツクール作品を遊ぶ人ってのは、一般人が多いってさ。

XPのスペックだと、すでにゲーマーでもないと無理なんだよ
普通の人はそんなにPCスペック必要ないし
必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね

335 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:06 ID:egUIpGQQ
>必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね

ワロタw

336 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:30 ID:qdoWjcq3
モングラはMacで作るのが理想的。互換性がないからWindowsでやってるだけ

337 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:44 ID:HezqUmiw
俺がいいたいのは、高性能のCPUを必要とするのは3D描写とかのグラフィック関係くらいだろ
そんな人はほとんどマック使ってるし
マックじゃツクールは遊べない(エミュはあるが)

windosPCで高性能のPC持ってる奴なんて
何もしらないで高いブランド品を買わされた中年か
ヘビーゲーマーくらいだろってこった


338 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:48 ID:fpsiH/II
>>337
確かにゲーマーには最高の性能が求められるけど、
一般ユーザーにも高性能なのが必要だよ。
最近のフラッシュなんかCPU使いまくりだし

339 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 15:10 ID:PPBKyP6y
なんだかんだであと一年たてば
XPマンセーな時代が来ると妄想

340 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 16:45 ID:HmeyWqcN
>>339
俺も最近そう思う。

341 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 16:48 ID:l4oJ4yxD
>>339
そのぐらい経てば有志によって使えるスクリプトもそろってくるだろうしね

342 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:05 ID:ahz7dHuf
モナーファンタジーやってみたけど重いなぁ・・・(つまんなくてすぐやめた)
しっかし2000とキー配置が違うのがやりにくいよ。何でだろ。

343 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:07 ID:qdoWjcq3
>>342 α版だから仕方がない。最初のほうはまだ素材が非常に少ない。
まずは今あるキャラチップをXP用にきれいにしないといけない。

344 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:10 ID:egUIpGQQ
F1でキー配置変えられる予感

345 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:14 ID:ahz7dHuf
お、ホントだ。どうも>>344

346 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:16 ID:ahz7dHuf
>>343
素材職人のがんばりどころだな

347 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:46 ID:Z5DF7isT
素材を作った職人さんはまさしく神なのか?

348 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 18:18 ID:HTY30bMM
>>330-331 >>342
マシンの性能はともかく、
FPSはスクリプトで変更出来るみたいです。

Graphics.frame_rate = 60

これをMainの初めにつっこむとだいぶ違います。

349 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 19:19 ID:GRGZGvy0
素材うぷろだに巡回しに行ったらきれいなモナーがいた。

350 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:08 ID:XBfsjfqh
↓綺麗なジャイアンのAAどぞ↓

351 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:36 ID:KDj7KaY+
 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     
      | /  ヽ/  ヽ |  |    
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    
   _  |.\  人__ノ   6 |  
   \ ̄  ○        /   
.     \          厂    
     /  _____/        
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \

352 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:39 ID:fpsiH/II
うおおぉぉ!!新型邪医安だ

353 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:43 ID:GRGZGvy0
                  _,,,,yyyyyyyyyyyyyyyyyyy_
                __zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,__
              .,yilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly.
            .,rllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllz
           _zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|y
          .,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;llllllllllllllllllll;;|《lllllllllllllll;|リ|lllllllllllz,
          ..llllllllllミリllllllllll厂゙フlllllllllll|″ ゙ミllllllllll|″ .゙リllllll厂  ゙ミ;lllll|lll!
          .リミ厂  .゙ア″   .゙ア′   .゙ア′    ′    .′.″

                 ===rzzz,,,_      ,,,,yyyzzn
                    `¨ミllllllllllllllllllllllllll|リ「^⌒
     .zllll|,                ¨アアア`                zllllz
    .y^ア_                                      _リ「 _
    ll|yzllll、     _yyyilllllllllllllllllllllllyyyyyyyilllllllllllllllllllllliyy__,        illlli、彡
   .lll「|llllll′ .,,,yillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|゙゙¨ ゙゙̄《lllllllllllllllllllllllllllllllllllllzy,    《llll|.゙lllr
   .lll|゙__,lll}  llllllllllllllllllllllllllllllllllll|「¨ リ《゙     {lll|「^リllllllllllllllllllllllllllllllll=‐  ゙|ll|__.卅
   illl リllllミ′   ¨^^^^^^^^^^^′         ¥   ^アミリ》》ミミ「″    .フllll|'.llli、
   lllli, .´                                        ` ,|llll!
   ;llllllllll(                                       .lllllllllll「
   .¨ア″             ._,                         ア¨″
                  .zlll′uz_      .zliz  》、
                  《llllylllllllllly_   __,rllllllllz,yilllト
                   ゙》《lllllllllllllllllllllllllllllllllllll》》》厂
                   .,,yz||巛lllllllllllllllllll|》lllllllliz                        <きれいなジャイアンですが何か?
                 . ,,,zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzz__
                 .ア¨ ̄ ̄ ゙̄¨ア厂⌒   ¨゙アリミア
                .uy                .,y,             y.
    ,,ll!            .ミllly,,,     . _,,,._     ._」llllト            ゙lll!
    lll|_            リllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzllllllllllllll!            illlll
    lllll|、            .゙ミ|llllllllllllllllllllllllllll;;;;lllllllllllllllllll|厂            ,lllllll
    lllllllli.              .¨アミ「¨″     .゙¨″            .,,illl;;llll
    llllll《lllz.                                    .,」lllll厂.lll|
   .llll″゙゙《;》z、                                 .ア¨′ 《l
   .lll               _              ._              ア
   .″              アllliyy         .__y彡
              

354 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:46 ID:KDj7KaY+
 、___________
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      | /  ヽ/  ヽ |  |    
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   _  |.\  人__ノ   6 |  
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355 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 23:06 ID:10rb6/SQ
やれやれ、今年の炎暑はキツイねー

356 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 23:52 ID:N9BBh+x5
ぬるぽリレーの質問は
ここでいいのかな?

1:何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
  フィールド2へのゲート?があるんだけど仕様?
2:1回目のバグ三等兵強すぎるんだけど
  バグですか?
3:激しく忍者との戦闘で
  戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けますが
  戦闘に負けた場合、どうなるのですか? どうしたらいいのですか?
  別にゲームオーバーになるわけでもないし・・・  
4:中を見たのですが「小隊」や「うわぁああ」とは
  何処で戦えるのですか?

357 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 00:21 ID:EzaEj4TU
>>356

1:すまん。それはシラネ
2:レベルを上げればよし
3:通報しまつ
4:途中でボツになったかあるいは走者用かわからない。
 中に入ってるグループがすべて出てくるとは限らない

358 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 00:33 ID:uXt0y9en
>>357
3:どういうこと?
4:容量のムダなんで
  そういうことは辞めて欲しいんだけど・・・


359 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 01:00 ID:EzaEj4TU
3:バグ報告のこと
4:俺に言われても知らな(ry

360 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 10:05 ID:555Hzo/4
ま た 早 急 か

361 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 12:16 ID:3fUqOfZK
>>360
その根拠を100文字以内に
述べよ

362 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 12:34 ID:45Sw960W
最近のここはびっくりするほどユートピアですね

363 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:04 ID:xkUesTYz
普通にゲームする分には全く問題無い箇所を、
わざわざ中身を見て指摘してくるな。ウゼェんだよ。
容量が少し増えたからなんだっつーんだよ。
モングラなんか一つ10kbにも満たないだろうが。
このパゲが。32回程氏ねよ。

364 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:07 ID:EzaEj4TU
パゲ復活キター!
しかも今回の武装ぬーの容量は1.54KBだし敵グループ増やしてもバイトの世界だろ。

365 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:09 ID:QBmnFIuE
クソ作者が多いってのが問題なんじゃないのか?

366 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:11 ID:98zc2Fwm
リレーなんだから、で全て片付く。

367 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:14 ID:EzaEj4TU
リレーは時間との戦い

368 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:44 ID:sF+bIABA
ttp://profiles.yahoo.co.jp/aanohiroba
うわ。

369 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:50 ID:EzaEj4TU
このTの馬鹿っぷりwwwwwwwww修正できないねwwwwwwwwwwwwwwwwww

元ネタ誰も知らないだろう・・・

370 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 15:52 ID:wGjsPQ1N
>>368
アイタタタタタタタタタタタタタタァァァ
痛スギル

371 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 15:58 ID:XN1a0DX4
新参の漏れにはTが釣りにしか見えないんだが
ひょっとしてこのスレはT並の馬鹿ばっか?

372 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:07 ID:YoqEFXCv
つうかTって誰よ

373 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:09 ID:EzaEj4TU
>>372 究極のクレクレ厨。今補完スレに降臨してるぞ。

374 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:11 ID:YoqEFXCv
本当にくれくればっかだなw

375 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:29 ID:45Sw960W
なんというか、最近は職人内に派閥ができてるのがわかりやすい

376 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:01 ID:UuiG3b9L
↓<ヽ´∀`>さんが新作公開

377 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:17 ID:TjQegioN
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私のおいなりさんだ。
│ へノ   /  
└→ ω ノ
      >

378 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:28 ID:8KDW8Zre
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        |   _、_  |   | 
     |  _、_   |( ,_ノ` )つ ミ .|
     |(; ,々` ) |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄↑ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
          >>377         .|  \\\
                         ω

379 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:37 ID:flFhIpIu
お約束の展開でワラタ

380 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:12 ID:XN1a0DX4
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/01 20:49 ID:sOAkojAg
なあおまえらwwww
そんなわけのわからん話してないでさあwwww
これやってみろwwwwww
絶対はまるぞwwwwwwwwwww
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4047.zip
まず↑を解凍しろwwww
そんでよwww解凍したフォルダの中にwww
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
これを解凍してでてきたファイルをいれて実行してみろwwww
んでwwwプレイしてみろwwww
最高にはまるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

381 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:38 ID:xX2OCCbR
>>380
うはwwwwwwwwwwwwwすれ違いwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww帰れwwww

・・・こうゆう書き込みの元ネタ知らん香具師は

うはwwwwおkkwwwwのガイドライン2www
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1076759285/l50


382 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:42 ID:35UCOlnz
>>380の内容よくわからんwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwww

>>381 うはwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwww

383 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 01:35 ID:MiSUXqXi
素材スレでダディの顔グラ発見。Flashのプロが作ってるらしいです。
サイズ調整&減色加工すれば強力な素材になるかもです。

384 名前:(* ゚∀゚):04/08/02 08:32 ID:btg7jsMK
>>380
内藤かよwwwwwwwごめwwwwwwwww誤爆wwwwwww


385 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 08:41 ID:BmzmKt6M
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibusawa.PNG
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibuface.PNG

部活から帰ってきたら各部修正します。

386 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 10:39 ID:MiSUXqXi
>>385 うはwwwwwwwwwwグッジョブwwwwwwwwwwwww

387 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 11:39 ID:Z/ObWlZt
騒がしいインターネットですね。

388 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 12:31 ID:BmzmKt6M
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibusawa.PNG
修正版です

389 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 12:37 ID:x3WKkvVg
age

390 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:34 ID:p4g4sYKl
正直うはwもぬるぽもダディクールももう飽きた

391 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:37 ID:ZAMC2FDq
ではキミが次世代への扉を切り開く何か常人には考えの及ばぬようなネタを繰り出すんだ。

392 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:42 ID:SjJ59OzO
時代はぽこたん

393 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 18:38 ID:I77m99fV
なんだと並に古過ぎ

394 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 19:35 ID:pmkfa1Nd
いろんなネタがマンネリ化したのは

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

395 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 19:58 ID:DXdlDUq3
>>394
それは確かに新しいネタではあるな。

396 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:26 ID:eZCNLpSp
>>394

なんでもかんでも社会のせいにする若者みたいでワラタ

397 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:31 ID:6hzvUctj
>>396が笑ったのは

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

398 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:38 ID:0mHmRiHE
何を言っている?

399 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:47 ID:ZAMC2FDq
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091293831/l50

400 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:51 ID:bV69dBSR
>>398がちょっとキレ気味なのは

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

401 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 22:25 ID:n1nWuUba
みんなが日本政府に懐疑的なのは

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

402 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 01:31 ID:h71hHcPR
夏休みだというのに新作が来ませんね

403 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 05:33 ID:kTke/nFN
夏休みなのに新作がこないのは

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

404 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 13:17 ID:DVy6p8U7
おまいら面白くない

405 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 15:29 ID:ZJb282+z
>>404がつまらなさそうなのは、

日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?

406 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 21:54 ID:0+ogmMiG
↓日本政府関係者の遺憾の意を示す文章

407 名前:│  ヽ(´゚ω゚`)ノ :04/08/03 21:58 ID:iX8gF9DK
│ へノ   /  
└→ ω ノ
      >

408 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 22:02 ID:0+ogmMiG
日本政府はおいなりさんだったのですか

409 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 22:48 ID:c+sGpc3u
↓そして何事も無かったように殺伐と再開↓

410 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:06 ID:T8GDCcE7
マップメイキングが難しい!ウワァァァァァァン!!

411 名前:.│  ヽ(´゚ω゚`)ノ      ヽ(´゚ω゚`)ノ │:04/08/03 23:10 ID:iX8gF9DK
│ へノ   /           ゝ   ヽへ
└→ ω ノ             \ ω
     >              <

412 名前:.│  ヽ(´゚ω゚`)ノ      ヽ(´゚ω゚`)ノ │:04/08/03 23:12 ID:iX8gF9DK
どちくしょおおおおおおおおお!!!!
>>410!!オレは貴様を絶対に許しはせん!!
責任とれェェ

413 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:14 ID:XfZwau1V
>>410
ウマい!

>>407>>412
Tの基地外っぷりを除いては、
久しぶりに面白いものを見せてもらった。ワラタ。

414 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:49 ID:kfzwHp/n
自分の周囲8マスに罠が何個あるか常に表示するイベントを作ったんだが、これって意味あるのだろうか。
注意して考えれば避けられるようにしたいんだが、罠がどこにあるか知ってるから意味ねー(;´Д`)
マインスイーパーのえろい人アドバイスキボン

415 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 10:02 ID:UvvUe9yZ
ランダム配置にすればいい。

416 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 12:04 ID:qqUNTruE
八方塞な配置がでないようにしなきゃな

417 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 12:10 ID:N2sWqx3s
乱数で罠が重ならないように配置すればいい
後はもっとえろい人に任せる

418 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 13:19 ID:rIWiamqu
罠を配置する場所のIDを取得して、
そこのIDが0以外ならラベル指定したところに飛んで、乱数繰り返し。

419 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 13:39 ID:91ok0puC
RPGツクールXPへの要望を書き込もう!
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/

こっちでもネット認証は批判の嵐!!!

420 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 15:06 ID:qqUNTruE
やはり今回もデメリットだらけだな。まあそれが普通なんだろうけど
スクリプト繰れることが唯一にして最大の利点か。改めて2000の有難さを思い知った

421 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 16:56 ID:dTI/ceQL
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/14836/1086865331/

422 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 18:29 ID:qqUNTruE
そういやTOAAとアヒャ郎氏ってどうなったん

423 名前:トスを上げてみる:04/08/04 22:08 ID:Hho2Bn0w
↓降臨

424 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:25 ID:Ls78XLRP
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ぬるぽーリレー
究極アルティメットバグ発見!!!
・戦闘背景の不一致
 戦闘背景がフィールドと一致してないところ多し

・何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
 フィールド2へのゲート?がある

・洞窟2Fから1Fへ徒歩で戻れない

・神殿入り口から洞窟2Fへ徒歩で戻れない

・モナーを仲間にしていなくても
 砂漠の洞窟でモナーが会話に出てくる

・モナーがいない状態で砂漠の洞窟をクリアした場合
 殴打山脈にモナーを連れて行くことが出来てしまう

・砂漠の一軒家で仲間にする選択肢の時
 キャンセルした場合「無視する」にした方がいいかと

・ヌルポウダー工場から徒歩で戻れない

・激しく忍者との戦闘で
 戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けるが
 戦闘に負けた場合、何もイベントが起こらない
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

425 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:26 ID:N0NQCuPl
>>424 ageてでも主張したいか?馬鹿!
リレースレに逝け

426 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:27 ID:Ls78XLRP
早急に修正をお願いします!!
これらのバグは非常に重大なバグです
これらのバグを放置しえおくと、ストーリ進行に多大な影響を与えかねません
お願いします 早急に修正をお願いします!!!

427 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:28 ID:Ls78XLRP
>>425
リレースレって何処にあるのですか?
ここがそうじゃないのですか?
教えてください

428 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:34 ID:qqUNTruE
やべえ、面白過ぎるww
早急の所業はほぼ全て知っているが釣り様があまりにも露骨だwwww

429 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:37 ID:Ls78XLRP
>>428
釣りではありません
僕は皆がバグだらけのゲームをしてはかわいそうと思って
皆の為に、バグ報告しているんですよ

430 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:44 ID:Hho2Bn0w
                    |
        ∧ ∧       |
       (゜д゜)ノ      |
       ノ/ / ノ       |   
      ノ −−         ポトッ
        <<        ●   ←トス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

431 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:52 ID:2Lkwixmx
ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/neta/src/1077864243464.jpg
早急ネタならなんでも良かった今も反省してない・・・
とりあえず甜菜

432 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 05:13 ID:hR6ABbI9
転載厨氏ね

433 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 09:07 ID:DBbcAeaC
>>424
最新版でいくつか直ってるだろリレー強力粘着ボンド野郎

434 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 11:50 ID:j82DFpoA
早急をゲームに出したらマズいかな?

(´;ω;`)
  ↑これで。

435 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 13:19 ID:8yfuLdhG
つかもうでてるしな

436 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 14:44 ID:xgFial0p
リレー強力粘着ボンド野郎ワラタ

早急ってモナ板にも来るの?

437 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 15:20 ID:j82DFpoA
リレーあるところに早急あり。

だからな。多分ここにも来てるだろ。

438 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 16:15 ID:ZhLXpNbU
早急にダメ出しされてるってあんま笑えねぇなあ

439 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 17:11 ID:qyy/77Cs
ばかもん早急はダメ出ししかできないだろうが

440 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 17:59 ID:qiIkODDG
マップ作成がはかどらないのは
日本政府が圧力をかけたからだ!

441 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 18:41 ID:t0PunL80
>>440
そのネタ飽きたと書きそうになったのは日本政府(ry

442 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 19:02 ID:qiIkODDG
XPのRTPからMusicデータ抜いたらやばい?使える物多いんだが

443 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 19:53 ID:YjQje9lA
公式嫁池沼

444 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 20:09 ID:qiIkODDG
製品の一部と言うことで使えんのか。>>443d

445 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 20:40 ID:8yfuLdhG
2003の素材も実際は2003でユーザ登録してないと使えないんじゃなかったっけ
その割にはみでぃもマップも使われまくってるし結局のところあれだろ。

446 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:17 ID:s1fSDM+v
>>433
僕が持っているのは最新版ですが
どれも修正されていませんでしたよ

447 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:18 ID:qiIkODDG
Tが田代砲手に入れてたぞ

448 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:20 ID:Rmfsvc2E
もうTなんかどうでもいい。
それより ツ ク ら な い か?

449 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:26 ID:QkcuMKEu
活きのいいネタくれ、大将

450 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:29 ID:qiIkODDG
>>448>>449 ちょっと待ってくれ。ツクってる最中。
製作支援スレで書いたが連携技が一番のネックだな。作りやすいけど発動タイミングが
戦闘の最初とは・・・

451 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:30 ID:QkcuMKEu
オレはツクールのネタがほしいんだよ!

452 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:35 ID:j82DFpoA
>>450
連携技なら漏れが5日ほど前に作ったぞ?
発動タイミングも調整して。
しかしこれをやると、戦闘イベントのところが多くなるという諸刃の剣。

欲しければageてもいいんだが…(ただネタがなぁ

453 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:37 ID:hmY7OPe1
>>452
>>450ではないのだが、連携技に興味がある。
見てみたいので、ぜひともageて欲しいのだが。

454 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:39 ID:j82DFpoA
あ、言い忘れてた…雑魚戦とかのバランス取りはまだしてないんで、
滅茶苦茶敵が強かったり弱かったりするかも…

とりあえず、もう少し待って。

455 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:45 ID:qiIkODDG
>>452 そのネタを見てみたい。使うかどうかは分からないが。

456 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:08 ID:YjQje9lA
・452うpする→ なにこれSUGEEE!神!!→すごいけど設定マンドクセ→やっぱイラネ #1_BADEND
      ↓                           ↓
    なによこの糞イベントふざけて(ry   せっかくだから俺は茨の道を歩くぜ!→ >>450が作る →無理でした #3_TRUEEND
                                                        ↓
・452うpしない→口だけだったなpgr #3_TRUEEND                       完成!→なにこの(ry #4_GAMEOVER
      ↓                                                 ↓
    じゃあ変わりに漏れが作った奴を→なにこれ神(ry                    なにこの神(ry #2_NAVEREND
      ↓
    なによこの(ry #4_GAMEOVER




という夢を見たんだ

457 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:23 ID:qiIkODDG
>>456ワラタ。敵グループの設定の時に選択肢を入れてはいを選んだらダメージを与える仕組み
もちろん戦闘アニメもウェイトとかを駆使して作るから短時間で意外な戦闘アニメが作れる
これは10秒でひらめいた。これでなにこの(ry #4_GAMEOVER だな。
補足するとこの方法では戦闘の最初にしか発動しない罠。しかし条件分岐で
どの仲間がパーティーに入ってるかによって発動するかしないかを分けることが出来る。

日本語になってないね

458 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:43 ID:ToP24iiY
・452うpする → Tの割り込みイベント → >>452見向きもされない → だるくなる → 寝る → おなかがいたくなる

459 名前:( ´∀`)<>>458つまんないよ厨クン:04/08/05 23:06 ID:8yfuLdhG
 

460 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 23:36 ID:j82DFpoA
ttp://comet76.at.infoseek.co.jp/game/renkei.zip

一応投下。
戦闘イベントのところは、汚いので、見るのはお勧めできない…
しかし、見ないとどうなってるのかわからない罠。

とりあえず、これを元にして2作(と言っても、1作とそのマイナーチェンジ 作ろうとか考えてまつ。
今の漏れには、アレを作るだけの技量は無いからなぁ。
(練習ということになるのか?

461 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 23:43 ID:j82DFpoA
おっと、言い忘れてた。

1ターンに連携を発動するキャラの両方が、連携準備の技を選ばないと出ないから。
分けて連携準備をしても、何も起こらないし、MPも減らない。(ターンの無駄使い
必ず同じターンにしる。

それと、あの技の消費MPは120なので、両者のMPが120以上ある必要がありまつ。
そうでないと、やっぱり何も起こらない。

主人公が氏にかけると必殺技を覚えるけど、一度使うと忘れてしまう。
一度安全な状態になって、再び氏にかけになると、また覚える。

メッセージウインドウは、40分前にミスがあったのに気付いて、急遽修正。
左上にいる敵を調べると、3通りあるグループのどれかとランダムで戦闘。

『おまい、某ツクール製RPGの影響受けてるだろ。』とか言わないように。

462 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:01 ID:JNfcldzB
>>461 グッジョブ!これで連携技ブームが起こればいいが

463 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:02 ID:+zAfuGNf
サガフロとかの連携じゃなかったのか…

464 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:07 ID:h45aAwWz
>>463
サガフロの連携ってどんなのだっけ?
やったことないからわからないが、別にぐぐってまで知りたいとも思わない。

とりあえず、漏れが他のツクール製RPG(モナーRPGってわけでもないが で見た連携技に、
連携技を選んだ方しかMPを消費しなかったり、
連携を発動する相手がそのターンに普通に行動できたりするので、
とりあえずそれだけでも解消してみますた。

しかし、新たな問題が発生するんだろうなぁ…
世の中そんんあに上手く逝くわけないし。

465 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:12 ID:YkiuZmDm
適当に技を選んでるとたまたま勝手に連携してくれたりとかするかんじのやつ
まあ技の性質や組合せや敏捷による発動順序によって連携のしやすさしにくさってのが
ばらついたりするんだよなこれが。
でもそんなのツクールじゃできっこないし、そこまでまねなくても全然いいし

466 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:11 ID:Q+eTMPdA
最近のぬるぽリレー糞だな。
作者が厨なせいか

467 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:16 ID:yI8pDYSc
なんかアイテム動かしちゃってダメポとか言ってるな。
ずらしたら変になることくらいアフォでも分かるだろうに

468 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:48 ID:h45aAwWz
>>467
ずらしたら、他の部分はツクールの方が勝手に修正してくれる、
とか都合のいいことを考えている人でもいるのかな?

もし、本当にそうだったら、かなり厄介な希ガス。
必要のないところまで勝手に動かされて、ただのバグ扱いに…

469 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 21:11 ID:YkiuZmDm
おれモナーRPG界に存在するリレーはアクションとプチだけだと考えてるから

470 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 21:56 ID:+0g5fN6Z
[゚д゚]

471 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 02:39 ID:DoyYbpJP
プチは成長度低いから自分が強くなってるって感覚があまり得られない。
ボスの経験ぐらいもうちょっと増やしてもいい気が。
後、敵のHPが多すぎなのでだるい。


472 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 02:46 ID:QsIJi7kn
良くあるよな
「ボスは強くないといけない→HP多くすればいいや」って考える奴
雑魚より攻撃力が少し高くてあとはHPが高いだけ。
これ、つまらないボスの典型。

473 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 04:23 ID:/aknQQbw
そうそう、雑魚戦より"忙しく"なきゃね

474 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 09:23 ID:0kc87Oxs
魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?
例えばだけどFF1の魔法でさ、ファイアサンダースリプルっていう風にクラス1から8まで順に並んでいくのと
ファイアファイラファイガっていう風にタイプ別に並んでいくのどっちがいい?

475 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:14 ID:QsIJi7kn
だいたい習得する魔法を8〜10個にしとけば
並び方はほとんど気にならないよ
あんまり大量に覚えさせると邪魔なだけだし

476 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:42 ID:0kc87Oxs
>>475
答えになってn

477 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:46 ID:7ZKEqUsV
なんかぬるぽリレープレイしたらバグ直ってたよ。
隣町の(ry の奴。

478 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:55 ID:ZAy8VrsY
自分が作りやすいように並べればいい。わざわざ中身見る香具師は
ほんの一握りなんだし。

479 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 11:14 ID:5S9lGlpW
中身見るよりも、使うときのユーザーの使い勝手だべ。
アイテムデータベースの上の方に常用アイテムを置くとか。

480 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 11:39 ID:iMu0n6q5
分からないからといって、中身見るの(・A・)イクナイ。

481 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 12:11 ID:DZKtHBGC
>>480
クリアできないまま捨てるよりは、
見てでもクリアした方がずっといいと思う。

482 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 13:55 ID:7hKKv6Cr
駅リレーの最新版ってどこで落とせる?

483 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 14:22 ID:ia3gJGqA
>>482
向こうの世界

484 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 17:40 ID:NtsRtJ1g
>魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?

2年もやってて初めて知りましたがどうしましょう

485 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 17:54 ID:R1bZWCtT
>>484
それは問題だ
アイテムも特殊技能もデータベースの順

でもそれって不便だよな
並び方をエディト出来るとしても
アイテム、特技が多いときとか不便だ

だから最大数を増やして余裕を取るんじゃなくて
思いついたネタはとにかくメモ

486 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 01:55 ID:6Ir5/2I1
そろそろ誰かうpしないかね

487 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:14 ID:54Dopg2L
↓神降臨











│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私の自作自演だ。
│ へノ   /  
└→ ω ノ
      >

488 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:24 ID:54Dopg2L
こんなことした自分が恥ずかしい_| ̄|○

489 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:25 ID:6Ir5/2I1
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  ω←>>487
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│


490 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:35 ID:/eP6b0Xv
RPGを製作していてふと気づいたことなんだが。
仲間に出来るキャラのうち9割が男と言うのはマズイので女性系AAをあさってみたら
しぃとじぃは王道だからすぐ見つかるがみんなは何を仲間にさせてる?

491 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:53 ID:1gKDK+XU
>>490

自分はプレイ専門だけど。

ガナー、レモナ、綾モナー、つー、づー、のー

あたりが主要だろうか。

492 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 03:17 ID:dimeemMC
AAに女性も男性もあるかよ。キモイだけです。

493 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 05:01 ID:qOxiN5lU
すれちがい(スレ違い、すれ違い)って悲しい

494 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 08:15 ID:qwPtHhah
世の中生き物にはほとんどオスメスあるじゃないか
ならばAAもオスメスあるに決まってる!!!
しかーし、人じゃないAAに男性女性はおかしーい

たまにはこんなこと言ってみるのもいいかも・・・

495 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 08:38 ID:/eP6b0Xv
オスメスといえばよしか?どっちで言うか迷った。


496 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 10:40 ID:tFINVbYo
女形 男形

497 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 12:28 ID:6nEnwCYv
何を言ってるんだい。俺たちのAAの使い方によっちゃ(つうかほとんど)
人間と同じ扱いじゃないか(考えたりしゃべったりするし)。だから男性女性でもいいと思う。

498 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 12:42 ID:dXiuw5nV
モナカってキャラチップあったっけ?

499 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 13:50 ID:355pEIGZ
ある

500 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 14:07 ID:zF+rWrSv
レモナが女だろうとネカマだろうと
自分の好き勝手に決めていいじゃないか

設定なんてみんなの自由
それがAAだろう

と、言ってみる

501 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 16:22 ID:qwPtHhah
じゃあレモナは中性しかないだろ

502 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 18:17 ID:k7ieTTUU
というか ギコが女でもOKじゃなかったっけ
AAで見た事あるよ ギコが女の話

503 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 18:20 ID:MAFaCE62
AARPGで性別なんてたいしてネタにならん
昔の性別無いころのポケモンみたいなもんだ

504 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 22:45 ID:zF+rWrSv
とても遅く出来上がった上、ぐだぐだです。
つ○
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972644.zip

プレイしてるうちにだるくなってくるかも
すんません

505 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:00 ID:58pDebVn

             ま た R O 厨 か !

506 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:01 ID:/eP6b0Xv
なんか内容的に面白かったんだがもう少し長いほうがよかったな。

507 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:02 ID:pjZ9Mki2
>>504
シュールすぎてワロタ
一発ネタとしては秀逸だとオモタ

508 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:15 ID:bBQDEhQx
ホットケーキ

509 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:47 ID:6T52aMzm
このスレに触発されてRPG作ってみました。
体験版なのですが良かったらどうぞ。

http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972644.zip

510 名前:509:04/08/08 23:49 ID:6T52aMzm
URLが違いました。スマソ。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972947.zip

511 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:00 ID:PYb4lumm
>>510 マップの出来はいいけどドアの処理と移動バグが少しあったから報告。

512 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:27 ID:Su+yekM+
>>504
なかなかハジケてて面白かったYO

513 名前:509:04/08/09 00:39 ID:CeIe1tSb
>>511
バグのあった箇所を教えてくだされば幸いです。

514 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:44 ID:sNisPKGM
>>513
漏れは511じゃないけど
最初の建物を出たところの真下の建物に入ったら動けなくなる
その他は知らない

515 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:45 ID:ueTuQKGS
一度もテストプレイしてないのか・・・。

↑豆畑

■本部   ■お店

■←このへん

↓フィールド

516 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:49 ID:PYb4lumm
>>504のようなイベント作りを目指さねば。GJ!いまから製作してくる。
α版までにはまだ3〜5時間ぐらいかかりそう。

517 名前:509:04/08/09 01:02 ID:CeIe1tSb
>>514-515
申し訳ないです。これが修正ファイルになります。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091980798.zip

518 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 18:28 ID:DAYro8CH
>>517
そんな面倒な事しないで最新版丸ごとうpしてよ!

519 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 19:00 ID:Su+yekM+
10MB程度までなら、誰もあまり気にしないと思うよ
だから差分とか面倒なことせずに、丸ごとのが漏れはいいなぁ
ついでに言えばexeファイルも入っちゃってていいんだけど
やっぱナローの人には700kbって大きい?

520 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 19:28 ID:pCKW0gjq
>>504
ハゲワラ。GJ!
漏れも作るか一発ネタ。

521 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 22:02 ID:LCazJTVn
>>504にミスが、、、
これが最新です。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092056478.zip

522 名前:509:04/08/09 22:05 ID:CeIe1tSb
これが最新版丸ごとです。
これ以上数字コテ付けているのもアレだと思うので
それそろ名無しに返りますー。

http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092054168.zip

523 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 22:34 ID:t9hD5Reo
つ○ワロタ

524 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 00:56 ID:SOB5HqZe
>>522
マップなどが作りこまれていないことが少し目に付いた
特に田舎町カイーナ外観が建物が少なくだだっ広い事や
洞窟で壁に違和感があること

シナリオは良くて 武器変更システムも中々良い
敵も適度な強さだが
技の存在も大きくMPの節約をしないとやられる丁度よさ

(最後のボスは強かった
 様子を見る→次ターン強力技というのは少しわかりにくい
 防御をうながす何らかのメッセージが必要だと思う)

全体的に考えると 良

今後に期待できた

525 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 05:09 ID:i3Son43b
レビュワー気取りのゴミが沸いてますね。

526 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 07:43 ID:sy1SlTqg
夏ですなぁ。

527 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:07 ID:8Rg5Nm41
おまいらもしや>>524がどんな偉大なツクラーか知らないのかッ!?

528 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:54 ID:DMlu5/xM
何故>>524が叩かれてるのかわからん。>>524は別に咎められるような事は何一つ書いてないだろ。
またこういうマンセーオンリーの程度が低い消防空気に戻っていくのか?
勘弁してくれ・・・

529 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:56 ID:ANDaHSLm
ここに作品を晒すのは、遊んでもらいたいってのと、評価してもらいたいってのがあると思う。(どこがイイとか悪いとか)
>>524はただ評価しただけなんだが、何か悪いことでも言ってるのか?

530 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 13:34 ID:lI/J7zYN
いいじゃねぇか、>>525-527がゴミってことで

531 名前:526:04/08/10 14:19 ID:jd6TS9lB
>>530
いや、待て馬鹿。
俺は>>525に対して「夏だなぁ」言ったんだ。
>>524に向かって言ったんじゃあないッ!

532 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 14:49 ID:8Rg5Nm41
俺はその文の調子から>>524がレビュア兼ツクラーであることを信じて言ったんだ
従ってゴミは釣られた>>530ってことで

533 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 16:43 ID:QMKlDpqv
はいは〜い、すべての元凶は>>525ということは明らかなんでそれでおしまい。
マターリいきまひょ。

534 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 19:52 ID:hsc6IPwN
このスレではどんなゲームを出せばウケるんでしょう?

535 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 19:52 ID:hsc6IPwN
あげちゃった。スマソ。

536 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:11 ID:RktoTLdX
2chにきてることがすべての元凶

537 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:18 ID:AtHown/U
>>534
sageてな〜い

538 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:56 ID:WYJgrFtE
つか体験版と称してUPする奴が理解できない。


539 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:58 ID:8Rg5Nm41
>>538
そういわずにキミも体験版をうpするんだ!
何%ぐらいできてるかはしらないけど

540 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:24 ID:ANDaHSLm
体験版は大事(αやβも)
完成してからダメな部分を直すの大変だし
体験版のうちに指摘して貰えれば助かるだろ

541 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:26 ID:PSi/pMXH
むしろもっと体験版キボンヌ。そういえば体験版やα版ってよく言うが
プレイ時間何分ぐらいがそれにあたるんだ?

542 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:34 ID:uGuTJymH
作りかけで途中経過をうpしたものは、体験版と呼んでいいのか?
それはむしろ、α版とかβ版とかいう方が正しい希ガス。

体験版は製品版の概要を教えて、製品版を買わせる為のもののような…
(例えばツクールの体験版とか


とかいう話を聞いたことがあるんだが、結局どうなんだろ?
最近はほとんど体験版で通ってるみたいだし。
893兄さんはβ版と呼んでたっけ?

543 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:07 ID:ANDaHSLm
前にも話題になってたけど
大体、最初のボスくらいまでが体験版
それ以下はβくらいってことじゃなかったかな

544 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:14 ID:GckCx8S8
体験版の方が正しいみたい。
別にどっちでもいいけど。

体験版
http://e-words.jp/w/E4BD93E9A893E78988.html
β版
http://e-words.jp/w/CEB2E78988.html


545 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:27 ID:8Yws9+PA
何でいちいち定義づけしたがるんだろ

546 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:44 ID:wtypeXJq
体験版を出す=みんなと一緒に作っていこう=メーカータイプ
出さない=俺の才能を評価してくれ=アーティストタイプ

ええ、定義厨ですよ?

547 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:07 ID:Kki9z+wO
β版って「これで本当に完成にしていいかどうか自信がない」状態の事でしょ?

548 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:18 ID:8Rg5Nm41
おまいらそんな不毛な議論より俺と一緒に戦闘中コマンド自体を禁止する方法を考えて下さいよ
ユミンパ戦みたいに魔法そのものが使えないとかアイテムそのものが使えないとかさあ。

549 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:26 ID:8Yws9+PA
魔法全部忘れさせる

550 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:27 ID:8Yws9+PA
ごめんなさい冗談です。

551 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:33 ID:8Rg5Nm41
戻すとき(また覚えさせる時)どおすりゃいいんですかええ。
そうでなくとも凄まじいスクリプト量になりそうだなそれ。

っと、もういいや。たった今マイセルフで画期的な方法を思いついたぞ。
流石だな俺甜菜アーッヒャッヒャおまいらには教えてやらん

552 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:40 ID:fjTMJVLj
変数使えばなんでもできらぁ

553 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:41 ID:8Yws9+PA
MPをゼロにするなんてどう?

554 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:42 ID:PSi/pMXH
>>553 攻撃コマンドはどうなるんだ?というよりよくユミンパなんて持ち出したな
クリスタラー戦のあの音楽はなぜかFF4のボス。

555 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:46 ID:8Rg5Nm41
>>554
ごめん、それ現段階では無理です。攻撃力なくしたり属性設定とかも考えたけど
特技を使って与えられるダメージに響いてしもう

556 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:58 ID:GckCx8S8
パラメータが同じのをもう一個作ればいいんじゃね?
経験値は後でイベント使って足してやれば桶。

557 名前:556:04/08/11 00:00 ID:1RobQk26
ちなみに能力値は
変数に記録→その分上昇させる。

558 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:05 ID:c0+p+YvF
細かい問題点は変数使えば何とでもできらぁ

戦闘前、忘れさせたい魔法全部忘れさせる

戦闘後、変数1に主人公のレベル代入

変数1を1減算

主人公のレベル1まで下げる

主人公のレベルを変数1上げる

559 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:15 ID:3HaRni/3
つーか、自作戦闘。

560 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:31 ID:vdKvlIJi
こんなのはどうよ
味方全員のMPをそれぞれちがう変数に代入
1ターン後に、さっき代入されたMPより低かったら(魔法を使った)
その使った味方は大ダメージを受けるとか、死亡とか、状態異常とかetc

アイテムの場合は
まあ消耗アイテム限定で、全部上と同じように代入だな
あとも同じようにすればいい

561 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 08:42 ID:S4s7+lSG
ダミーの主人公を作る
主人公のステータスを変数に入れてその変数分ダミーのステータスを上げる
魔法は覚えさせない アイテムも使えないようチェックをはずす
命中率ゼロの武器を装備させる

562 名前:551:04/08/11 09:14 ID:/EWTprZn
命中率ゼロがあったか!
みんなのアイデアはこのスレの共有財産だよね!
ありがたく使わせていただきます

563 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 09:49 ID:Kx9fWTGM
ダミーの主人公は2人必要な予感。

アイテム禁止状態を食らった時の全アイテムが使えない方と、
それ以外の時の使える方。

禁止にするコマンドが交換されたときは、主人公達の現在HPとMPも変数に記録して、
ダミー主人公交換後に調整する必要があるかな?
命中率0の武器を持たせるのは、アイテムが使える方だけでいいと思われ。

アイテム禁止を応用すれば、ドゥカティ炭鉱のクロコ戦も再現可能か?

>>554
そうそう、あの音楽。(漏れ的お気に入り
漏れはマリオRPGを先にやって、その5年後くらいにFF4と5をやったら、
4のボス戦(ミストドラゴンが最初 の時にあの音楽が流れてきて、
あぁ、ここから取ったんだなぁ…とか思いますた。
前々からそんな噂は聞いてたんだけどな。

クリスタラーの周りの4つのクリスタルは、FFシリーズのクリスタルから取ったのか?

564 名前:551:04/08/11 09:50 ID:/EWTprZn
あーでもそれだと失敗時メッセージが「攻撃をかわした!」系統の特技だと
通常攻撃の命中率が受け継がれるんだよね。即ち剣技とかもダメポなんかい
それならボスを武器属性自体効かないキャラと入れ替えた方が手っ取り早いよなあ

565 名前:551:04/08/11 09:56 ID:/EWTprZn
>>563何を今更当り前のことをいっているのかね素人君。

566 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 09:58 ID:Kx9fWTGM
>>564
剣技とかは、魔法と一緒に、スペシャル技(ってこれはマリオだった 
の方で括っても良いんじゃないかな?『通常』じゃないわけだし。

だから特殊技能禁止を食らったときに、剣技も魔法も忘れさせる。
そして特殊技能が解除されたら、主人公のレベルに応じてそれらを再び覚えさせる。
これでどうかなぁ?

あ、もしかして解決になってない?

命中率0の武器は攻撃力0でも、ダミー主人公の攻撃力に、
モノホンが装備してる武器の攻撃力も合わせた数値が入ってるわけだから、問題なさそうだし。

567 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 11:53 ID:P2Ho+b6H
めんどいから状態異常で封じてしまえば?
戦闘参加キャラのHP監視して0で死亡した時にスイッチON、
毎ターンの最初に対象キャラのHP見て、1以上だったらその状態異常にする。
無論この状態異常は万能薬のアイテムや魔法で回復できないようにしておく。
アイテム封じは同名の使用不可を用意すればいいと思う。
全部なんてのはめんどいから、アイテムとして使用可能な物のみで、
かつ、そこまでに入手可能な物だけの判定を行う。
変数でアイテム番号と所持数を管理しておけば、戦闘終了後に戻せる。

568 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 18:47 ID:0j5iYoUh
そういえば、ARPGってあまり見かけないよね
と言ってみるテスト

569 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 19:49 ID:JZ5yMPPr
>>568
そこの分野はパロディがいいと思われ。しかし、製作にはその分野に特化する人じゃないと作れない罠
例えば
モナー聖剣伝説2  Lv 5
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1084089084/l50
BioMonard 15
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1092061952/l50
ここらへんを題材にするといいかも。2ちゃんねるらしさも出る。
作ったことがないのでわからないけど、ARPGを製作する場合(仮にモナー聖剣伝説を作る場合)
味方戦闘プログラム
行動に対応したキャラチップ(2003のような動きがあれば理想)
戦闘音楽等の制御プログラム
戦闘終了の制御プログラム
敵AI
行動の選択肢(アビリティの処理)
背景ピクチャ
行動範囲の制御
HPの処理
適当にどこかに変数

これぐらいはいるんじゃないかな?思いつきで書いてみたけど
ガンアクションならさらにプログラムは増えると思う。ルーチンは2000またはXPでOKだと思う。
これ以上は自分の技術じゃわからないからしたらばで聞いてくると分かるかも。
プログラムにかなりの時間が要るため素人には製作しにくいと思う(漏れは素人だから無理)

570 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 20:48 ID:0j5iYoUh
こんなに良いアイデアが有るのに作れない俺は何だろう

やっぱりそれをツクる作者さんたちは凄いんだよな

571 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 13:47 ID:6HcY8/8m
YADO氏のところに行けばいいかもしれない。

後はAR板を覗くとおお!というものがあるかもしれない。

572 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 13:53 ID:DcfRrNgl
>>569
どうやったら568の一言でそんなに長文書けるんだ?

573 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 14:06 ID:FpWmlnL+
>>572
ただなんとなく上にも書いたように思いつき。

574 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 14:28 ID:3FZ1lvyc
ID:Kx9fWTGM、ID:JZ5yMPPrって暇そうだね。

575 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 15:59 ID:ZQwUp70W
てめーら暇ならなんか素材作るとかしてください
主にXPの

576 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 16:05 ID:FpWmlnL+
下手なギコゾンビなら作ったぞ。影の処理無しだけど使えないこともない罠

577 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 20:52 ID:raNwsz1j
XPの素材はサイズデカイからさ
誤魔化し効かないから、それなりの技術ないとむりぽ

578 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 23:45 ID:6HcY8/8m
( *゚∀゚)さん位?

579 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 13:44 ID:fPuaorVm
自分じゃ無理だな

580 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 14:31 ID:EoE978eE
絵が描けるようになりたい
ドット絵じゃなくて

581 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 14:40 ID:GmwLBgZO
勘違いしてる
絵が描ける=ドット絵も描ける

絵が上手い奴ほどドット絵のコツも分かるし上達も早い
逆に上手いドット打てる奴は普通の絵もそこそこ上手い

582 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:11 ID:9J0d0X8m
でも別に練習は必要だろうに

583 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:27 ID:QmQ1QQrP
そりゃそうだろ、画力があっても描いてないと腕は鈍るんだし、
ないやつは練習して身につければ良いだけ

584 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:36 ID:fPuaorVm
バクチンのモングラみたいに色のつけ方がわからん


585 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:43 ID:CgagPHIH
一発ネタうp。
ケーキ争奪?戦
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092379354.zip

586 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:52 ID:fPuaorVm
バグっぽいものがでたが・・・

587 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:11 ID:CgagPHIH
バグらしきものを修正しました。スマソ。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092381003.zip

588 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:34 ID:fPuaorVm
うわ、マイクとジョニーあたりで変なことになるのだが

589 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:41 ID:ZgMsV2VR
いまさらながら、モナー村開拓史やってたら田中が助けに来る時に

無用な主人公が設定されましたとかいって勝手に閉じる・・・

へるぷみー!

590 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:49 ID:fPuaorVm
既出だよーといいながらマジレス。


たしかそれはexeファイルが古いのではないかと

591 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:08 ID:iuzyA1IS
DQ4のベロリンマンとかFF5のストーカーみたく、「敵が4体に分身。
本物を殺ればダミーは消滅。しかし本物の位置が定期的に変わる」
って戦闘をモナクエ4を参考にしてツクろうとしたけど、複雑すぎて挫折・・・
誰かモナクエ4にあるイベント以外で良い案ないですか?

592 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:28 ID:fPuaorVm
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0052.zip
α。乾燥ください

593 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:48 ID:lcoFV/si
             _ .- ──── -、..__                 
          _ ─´            `\                
        /´           ┘└  `ヽ、              
       /´       U      ┐┌    ヽ      
      /´       _、、             `、            
     |´  U   ,-  ̄○ ̄|            |      
     |´       ヽ、   ..ノ    .,─ ̄ \    .| 
    .|         ──.'´ /. / .__...--ヽ    |           
    |   -´ ̄` -_ \   / / /ヽ、      |  ,-─ヽ,    
      |  |  --_`ヽ、     / / ○  U    |/./ヘ |       
     .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /    .|      .| /|  | .|     
   ,- ._|   .ヽ○   .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄___   .| |, 、ヽ  |     
   |   .ヽ、  \  __  .,  ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄   .| 丶 .|   |     
   .| ´`ヽ,.`、    ̄_--/     ̄         .| ,L__ノ   /     
   |  .´ |.ヽ --─ ̄  (___)     ┐     .|    /
    |   /∧ ヽ  ┌   | | ∪    /        |   イ´
    .ヽ、 ´ `ヽ.|   \_∪___/       | `'´ |、_,--- 、
     `ヽ、  .| U    \_/  /        .|     ̄ ̄─
        `ヽ- .|     \__∪/       / U  /     .|
           \        ∪    /ソ|     `─---
             |\         /  .|
           , -| ` ヽ 、__/  /     |

594 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:49 ID:3U6fsiN/
MIDI再生のいいソフトがあったんで晒す。ちなみにフリーウェア
http://download.music-eclub.com/midradio/

ウィンドウズメディアプレイヤーと違い、音楽補正機能付だからMIDI探しに使えると思う。
手持ちのRPGのMIDIを聞いたら結構差がある。しかしファイル開く方法に若干癖がある罠。

595 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:51 ID:v7Es0l99
>>592
壊れてるとか出ますけど、うpした後ダウソ確認しましたか?

596 名前:(*゚∀゚):04/08/13 18:33 ID:4qs8qy9T
| 先生!>>592氏のゲーム解凍できません!
 \ 
     ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧∩ 
    (;´Д`)/ 
 _ / /   /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

597 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 19:38 ID:LnH7zKGL
漏れは>>592のゲーム解凍できたが。

598 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 20:18 ID:v7Es0l99
>>597
やっぱり駄目っぽいです。ファイルサイズ416KB?
拡張子変えたりとかしました?

599 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 02:58 ID:EH/y9QKE
解凍デキータ
レビュワー気取りの消防避けにはいいかもな。

600 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 03:01 ID:EH/y9QKE
と思ったらファイル足りないじゃん(;´Д`)
作者が消防でした。

601 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 04:13 ID:B+tUbMXG
>>610でツクツク。

602 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 11:39 ID:vtak0siI
で、結局>>592は何だったの?
ひょっとして圧縮に失敗しただけ?

603 名前:592:04/08/14 12:05 ID:/7w3gc/E
>>602
多分そのようです。すいませんでした。

604 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 12:20 ID:h1STNMwv
俺もだめだった。もう一回上げてみそ。

605 名前:592:04/08/14 12:52 ID:/7w3gc/E
http://up.satoweb.net/img/562.zip
多分出来たと思う。
お騒がせしました。

606 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 13:57 ID:ZQbYEShn
>>599-600
なんかワラタ
厨房避けで見事に避けられたなw

607 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 14:39 ID:TzwFVTo0
紅白FLASH祭りみたいに紅白GAME祭りなんてやってみたらどうだ?

608 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 14:53 ID:3vrLnNoG
>>607
人数少ないから一人何作品も作らないと盛り上がらないね

609 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:01 ID:pKhCC/5h
>>607
おもしろそうだけどFLASHみたいに人数集まるか?
ここはもともとRPG作る専用の板じゃないわけだしやり手はほんの数人しかいないと思う。

610 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:10 ID:vtak0siI
他板のツクスレと合同でできればかなりの人数なんだがなぁ…
他板との交流は意外に難しいんだよな。

611 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:59 ID:mlC60u7/
作品をアップするのは大変だから
お題を考えてならできるかもな。
例えば、あるシチュエーションを作って
この後どうなるか(落ち)を参加者でそれぞれ作成して
人気投票みたいなのするとか

612 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 16:05 ID:/7w3gc/E
それに近いのならほかにあるけど?(今は停止中っぽい)

613 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 16:22 ID:vtak0siI
>>612
『駄作な掲示板』で行われてる、あの企画だったっけ?

614 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 18:00 ID:ZQbYEShn
いつの間にかAATFの体験版出てたんだね
やってみるかな

615 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:22 ID:qSKl0N8H
>>605
なかなか新鮮な感じだった。サクサク感が良かったよ。
ボス弱いw

ただバグがな。
塔の中の石盤で書かれてる分岐箇所は両方とも同じ場所に出る。
自分の後をついてくる仲間なんだが、行きはいいが帰りが笑える状態になってる。
どっかのホームページにはドラホコシステムがあったから、
それ試しに使ってみると良いかも。

616 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:48 ID:h1STNMwv
古きよきモナーRPGの雰囲気ってやつ?があってこういうのは好きだ。
ツボやアロエリーナを調べてアイテムが手に入るが、エフェクトがあっても台詞が無いので一瞬
???」の気分になった。(これはワザとではないなら何かメッセージを入れたほうがいい。)
フィールド移動システムが特殊なので町などから出る時は確認選択肢が欲しい。
あと細かいことを言えばMP3ファイルがでかい。戦闘のバランスはいいと思う。期待。

617 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:49 ID:mlC60u7/
UPに失敗する(ファイル欠損or破損)
MP3がデカイ
まさか・・・・・・な

618 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:01 ID:k+XLbxv5
んなハズねーだろ馬鹿




って思いたい

619 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:04 ID:QaTnSWH0
AATFの体験版をとりあえず一章クリアしてレビュー
最初のオープニングはかなり素晴らしい
マプチップや背景もいいものを使ってる
文字の色を変えたり説明に図を入れたりしてなかなか凝ってる

が、やはりまだ半分もできてない体験版だけあって不十分な所が結構ある
まず誤字が結構多い
そして内容が突飛すぎ、これが一番痛い
戦闘も自作戦闘を使うらしいけど体験版ではデフォルトだね
これはかなり期待してたからちょっと残念だった

とりあえず明日以降2章もプレイしてみる
作者さんこれからも開発頑張ってください、応援してます

620 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:22 ID:6bGkkTr2
俺もなんかつくりたいなああ

621 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:31 ID:5F83b3v7
>>620
まずは一発ネタから逝こう
小さいトコからこつこつと、今回は戦闘、今回はイベント、今回はストーリーみたいな。
「お魚加えたドラギコ追っかけて〜」ってのはどうだ?

622 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:20 ID:ulqkJQYL
ぬるぽリレー走っていいですか?
今日中に返事ください

623 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:21 ID:ulqkJQYL
sage忘れ

624 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:32 ID:4vnwoHpw
>>620
ふふふ、ゲームを作るにはとてつもない勤勉さと根気が必要なんだぞ。
途中で挫折してしまう人多数なんだぞ。
と脅してみるテスト。

625 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 10:34 ID:TOfP/y9T
文字の色ってどうやって変えたらよござんすか

626 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 11:07 ID:6+05u7bb
AATF体験版、2章始まって10分でやめた
敵がいきなり強くなりすぎ
やってられない

627 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 11:59 ID:QPgWUuX+
>>625
困った時はヘルプ機能。

628 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 12:01 ID:jybFAI2i
自作戦闘でもないかぎり
雑魚は弱いに越したことは無い

629 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 12:40 ID:eHaaSOPx
弱い雑魚なんてだるいだけでイラネ 元から出なくていいよ。

630 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:05 ID:DXR+F2To
ドラクエ雑魚派と女神転生雑魚派の違いだな

631 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:26 ID:syLuT9bA
マザーみたいなシステムならまだいいかも
(モナー村開拓史にもうあったっけ?)

632 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:38 ID:6+05u7bb
ポケモンの雑魚も相当弱かったな


633 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:52 ID:syLuT9bA
なんかポケモンのバトルから逃げようとして「逃げられない!」ってでたらすげーむかついた


634 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 14:19 ID:rr88gvZS
弱いから雑魚なんじゃないのか

635 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:14 ID:6+05u7bb
ボス以外の普通の敵ことを雑魚と言ってる

636 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:15 ID:jybFAI2i
>>635
君。スターオーシャン3に興味はあるかね

637 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:37 ID:+33V1zCb
つうかボスやイベント戦闘以外はザコって言うのが一般的で、便宜的な言葉なんだよ。
RPGじゃザコは強さに関係なくザコって言うんだよ。

638 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:38 ID:+33V1zCb
ああ、そういえばエンカウント戦闘なんて言い方も聞いたことあるな。

639 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 18:53 ID:r5c82tC6
ザコの強弱は好みの問題もあるが、
一般的にあまりきつめにすると広いダンジョンなどではプレイヤーにストレスを与える傾向もある。
少し楽な程度が無難。
といって微温すぎると(ENTER連打で勝手に終わるようなワンパな戦闘など)
これもこれで飽きられてしまうのも周知の事実だが。

>AATF
やってみたけどなんかハナシが厨房臭いと思った。
マップも一見小奇麗に見えるがそれはチップのお陰でつくりそのものは単純という
典型的なFSM系マップが多いのもちょっとな。(まぁ、これに限ったことでは無いが)
全体的に悪い意味でモナーRPGっぽくないっていうかそんな感じだ。
第二章が始まって少しのところでやめた。演出力はいいと思った。あくまで俺の感性だがな。

640 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 19:27 ID:zRTEjjLg
>>591が教室の隅っこで泣いてるぞ・・・

641 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:08 ID:CvgwOzkI
あまりに弱すぎるザコは邪魔なだけで存在自体無駄。
どうしてもと言うなら金稼ぎや経験稼ぎのうまみが必要。
まずゲーム的必然性からバランスを考えよ。

って何様倒れは。

642 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:24 ID:TduZ1vOu
ザコ戦自体無くしてしまうという手も。(例.EvilsWorld1
金もレベルも限られた中での、シビアな戦いになると思われ。

ただしそれをやるとダンジョンは歩くだけになるので、
かなりの数の謎解きを考えないといけないという諸刃n(ry

ザコは弱すぎると邪魔なだけだし、強すぎてもやっぱり邪魔なだけ。
出現率をかなり低めにして、強いのを出すとか…
しかしそれをやると敵が出なくてレベルageがなぁ…ここは定番の出現率ch(ry

シンボルなら少しは強くしても問題なさそうな希ガス。

643 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:39 ID:GgT/KTlY
久々の良作で張り切って感想言うのはいいがもうちょっと作者さんに気ー使って言えよオマイラ

644 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:50 ID:snJWckpn
強さもそうだけど
お金の価値も保っていくのが重要。
特に後半Lvも上がりにくく、倒して得られるお金の使い道もないってのは
一番雑魚戦がウザクなると思う。


645 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:16 ID:VYgMbOwc
AATFって何よ?

646 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:20 ID:TduZ1vOu
モナクエT2が改名されたもの。
シナリオ展開はあまり変わらないが、結構新しい要素が入ってたはず。
ある程度ダメージを受けると使えるようになる必殺技とか。

647 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:49 ID:l6lcudQ1
>>591
モナクエ4やってないので分からんが、変数使うしかないよねえ。
本体のHPを変数で別に管理する。
本体/分身を乱数1〜4で決めて、本体にダメージが入った場合だけ
ダメージ分を変数から減らし、分身ならそのまま。
HP変数が0以下になったら勝ち。



648 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 23:07 ID:5F83b3v7
凄い初心者的なこと聞いてもよろしいでしょうか?
2000、2003でもXPでもいいんですが、戦闘で無限に仲間呼ばせるのって可能ですか?
戦闘に参加する敵数がじゃないんですけど。
ドラクエのマドハンドみたいな感じで。


649 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 23:33 ID:r73nrXHK
2kならできる。2003とXPはシラネ

650 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 01:49 ID:QvpM6bx1
>>645
http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/rpg.html
ここから探せ

3章に入った所でやめたが、確かにストーリーがダメだ
やりたいことは何となく分かるんだけどそれを詳しく面白く伝えられてない
話がプレイヤーを置いてきぼりにしてどんどん先に進んじゃってる感じ
マップチップもうまく使えてない、得に細かい立体をうまく表現できてない
あと戦闘バランスもいまいちかなぁ
一章の敵と二章の敵は明らかに強さが違うのに得られる経験値があまり変わらない
作者の腕とは関係ないけどやはり2003のデフォ戦闘は糞つまらん
自作戦闘も作ってるみたいだから是非ともやってみたい

良い点は演出だね
オープニングがかなり良くて期待しただけに残念だった
まぁまだ製作途中だし改善の余地は十分あると思うよ

651 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 15:53 ID:6lYkDJzB

   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・クビヲツルナライマノウチ・・・
   |⊂
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(    )
 ノ  \    
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐


652 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:20 ID:Gv/6En3+
氏後40分ほど経ってるようだが…誤爆か?

653 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:21 ID:Gv/6En3+
あ…30分だった。
時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
漏れも一緒に∧‖∧

654 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:54 ID:6lYkDJzB
>時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
思わずすっこけたw

655 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:05 ID:Gv/6En3+
>>654
そんなにおかしいか?
それとも、漏れの感覚が常人と違ってるだけか?
まぁどうでもいいや。

漏れは時計を最低でも10分は進めておく癖があって、
PCの時計も、部屋の掛け時計もそうなってる。
デムパ時計だけは殆ど狂わずに時を刻んでるがな。

656 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:22 ID:wBfFvwdZ
一番の誤爆は自分自身だってことにまだ気がつかないのかな。

657 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:27 ID:7hQqlRZq
>653=>655なのかな?
俺は>654が「>時計を〜」に受けたので褒めているように見えるのだが…。
まぁ、真意は知らんが。

658 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:33 ID:jMMgWwOd
>>649
できるんですね。ありがとございます。
ちょっと試行錯誤してみます。

659 名前:592:04/08/16 18:23 ID:YqsOeKtr
>>647
できました。アドバイスありがとうございます。

660 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:31 ID:Gv/6En3+
>>657
ID見ればわかると思うけど、>>653>>655が漏れ。


で、何が一番の誤爆なんだっけ?
進めてたことに気付かずに書き込んだことかな?

661 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:37 ID:wBfFvwdZ
アイタタ

662 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:51 ID:eDIti9uS
(・ .><

663 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:16 ID:8jrgQ1AD
漏れの見解を出してみる
>>651はAATFの作者だとすると
評価がキビシイので首をつってみたってことになる。
それなら誤爆でもなんでもないわけだ。

で、それに対してGv/6En3+がレスしたわけだが
これ自身は>>651にレスしてるだけなので誤爆でもなんでもない。
>>656は「誤爆」ではなく、「勘違い」と言いたかったのだが間違えてしまった。
ひっこみがつかないので、>>661でさらに煽ってみてる。

>>654のレスは、たぶん時計を進めるって意味を分かってなかっただけかもしれない
「なんで時計10分進める必要があるんだw」って感じで。
理由は時間に遅刻しないように、あらかじめ時計を進めておくことで
早めに家を出るためだとは思う。(漏れもやってる)




さて、長々と推測を書いたわけだが
何がいいたいかと言うとだな
あ、ぽこたんインしたお!


664 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:18 ID:Gv/6En3+
あ、スマソ。>>652も漏れだったな。

実際には30分(厳密には27分 経っていたが、
漏れが自分のPCの時計の時間をずらしてたから、40分に見えた。

別におかしくはないはず。


それに>>651が誤爆じゃないか?って言ったのは、
ID:6lYkDJzBは>>651が今日始めてのカキコで、
その前には何もおかしなことはしてないから、ここで吊るのは変だと思ったから。

665 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:29 ID:/3E/d5ul
そんなどうでもいいことよりツクール語ろうぜ

666 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:31 ID:CBT/zpuS
どうでもいいし
スレ違いなんだよ、ボケ

667 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:43 ID:wBfFvwdZ
どこのスレに書き込もうとしたのかは知らんが誤爆だろ
ひょっとしてスレ違いだってことも分らずに書き込んでるのかなpgr

668 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:03 ID:Gv/6En3+
>>664のを書いてるときに>>663が…
どうでもいいけど。

>>667
そう思ってたのなら、何故最初にそう書かずに>>656のことを書いたんだ?
スレ違いでも何でもいいから、漏れはID:wBfFvwdZのことが気になる。

(日付が変わったらwBfFvwdZとGv/6En3+をNGワードにすることを推奨

669 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:10 ID:eDIti9uS
ID:Gv/6En3+は裏リレーやぬるぽリレー辺りの厨房と推測可。

670 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:11 ID:CBT/zpuS
お前がwBfFvwdZのことを、気にしようが、俺はお前のことがウザい。
>>656の発言は
>一番の誤爆は自分自身(お前のこと)=スレ違いだってのに気づかず、スレから完全に浮いてる野郎
ていう意味の皮肉だろ。
てめえ、ホントに日本人か?

671 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:11 ID:Gv/6En3+
げ…何でバレたんだ?
とりあえず吊ってくる。

672 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 22:47 ID:kO7DG0F0
だからおまえら暇ならXPの素材作ってくださいよ
技術的に無理なら自分のレベル上げてくださいよ

673 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 22:48 ID:wBfFvwdZ
何様だこいつ?

674 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:33 ID:b0CeC+Jl
予定は未定氏のモナクエ4を前にやったことがあるんですが、(第一章の体験版だった)
以前やってから随分経ったからかなり進んでんのかなって思ったら進んでるみたいだけど公開はしてない?みたいな状態で。

(・3・)エェー MQ4制作を止めたわけじゃないですYO。

って書いてあったけどもう止めてるの?それとも何か事情でも?知ってる方お教え下さい。

675 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:53 ID:o7UVIf67
>>674
予定は未定さんは制作中止したよ。
本人が断ったのにネトランが雑誌に勝手に載せたのが原因。
世間に晒されて、著作権とかで騒がれるとやばいんじゃないかって話になって、結局中止になった。


確かこんな感じ。

676 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:56 ID:GdiiU+t4
>>675
いや、その後、ひっそりサイト復活していて製作も進めているというのを
光る物体氏のサイトの掲示板だかで見たけど…
メール送ると詳しいこと教えてくれるとか何とか。
それも大分前の話だから結局は製作中止にしたのかな。

677 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:58 ID:5trnSbwx
ねとらん訴えるひとって誰かいないの。
2chはDHCやら谷澤やらに賠償命令食らいまくってるってのに

というか誰か通常攻撃の禁止法編み出せた方いませんこと?
命中率ゼロの武器を装備させるんじゃ技にまで影響出るし…

678 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:08 ID:l4iMMBqW
通常攻撃が駄目で技はアリって状況がよくわからんなあ
多少は妥協しなさい

679 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:14 ID:b0CeC+Jl
>>675、676
がーん!!
せめて出来てる(?)トルネコの辺りまでだけでもやりたかった…
ねとらんのばかばか!ほんとばか!すっげぇばか!全然すっきりしない… 
ともかく情報ありがとうございます…ハァ。

680 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:17 ID:GdiiU+t4
>>679
>>676の後、本当に中止になったかどうかは分からないから探してみな。
何かわかるかもしれないし。

681 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:26 ID:ltTVAi1A
>>677
自作戦闘じゃないと無理。

妥協策としては
技の打撃依存度を0にして、禁止されてる間は攻撃力を0にしる。
そんで技自体は同じ名前のものを複数用意して、Lvごとに入れ替えて強化させる。

682 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:44 ID:b0CeC+Jl
>>680
光る物体さんのBBS見てたら今年5月に第2章公開って書いてあったよ!続いてるんだ…多分今も。
ただどうやらメールを送らないとサイトにいけないみたいでパソコンからメールが出来ない身としては
携帯のメールで送ってもいいのか疑問。それ以前にどこへ送ればいいのかわかってないけど。
でもとにかく終わってなかった!今夜はそれだけでよし!やっと安眠できる。
来年の10月頃までやる機会ないだろけど丁度いいぐらいだ、うん。お騒がせしました。
仕事人氏に祝福あれ!

683 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 02:02 ID:YtwNCsdd
今製作中のでもやりたいけど
とりあえず完成品は普通に取れるようにしてほしい・・・

684 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 03:54 ID:NGsMlKNs
>>682
え?モナクエ4てもう5章まで完成したんじゃなかったのか?
俺持ってるんだが・・・

685 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 07:42 ID:II2p1Yh8


686 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 07:51 ID:wZjZ/wEY
通常攻撃の禁止か・・・。
特定の戦闘に限定するなら、ダミー武器の命中率0じゃなくて、
武器の魔法属性で対処できないかな?
A〜Eまで0%にすれば、直接攻撃してもダメージ0じゃねえ?
魔法属性なら特技と直接連動してないし。

素手を含めて、武器属性の種類分用意しないといかんけど。

687 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 08:23 ID:o7UVIf67
>>684
そいつは光る物体氏のやつだろう。
予定は未定氏も別に作ってたんだよ。

688 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 09:08 ID:F9L23rWY
予定は未定はサイト名で
作ってるのは仕事人氏だろ。
どうでもいいけど

689 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 10:59 ID:3aKrbOOB
F.Kって誰?

690 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:04 ID:dJWEB3gS
>>689
ジェネレーションギャップって奴か

691 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:52 ID:THkV6D+g
ケネディのことだろ?

692 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:55 ID:DFZ9gPeS
マジレスすると著作権侵害しまくったり、age荒らししまくったりした
史上最強のリアル消防。

  /⌒\     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (∵゜ρ。)  < F.KのRPG第1作! 超大作RPG!
 (つ F.K つ   \_________________
 ( (∪) )
 (__)(__)

F.K【えふ・けー】
コテハンで嫌われた人がここにカキコするスレ
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005210247/l50

モナーRPGを作ろうスレに出没した消防
sage主体でさんざん忠告したにもかかわらずageを連発
さらに公開したRPGはMIDI、画像の流用等散々たる物だった。

そしてその事を問い詰められ逆上し↑のスレを立てる
そしてそのスレの中彼を模したAAが誕生


693 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 13:28 ID:WQKgnvqL
懐かしいな。
当時はF.Kに釣られた厨房だらけだった。

694 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 13:39 ID:AOGUyfD/
F.Kのゲームっていまはあるんだろうか?

695 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 15:05 ID:WQKgnvqL
>>694
つ[ネト垢]

696 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 16:56 ID:r8iWfG1T
ひろゆきの挑戦状

ってどこで手に入る?

697 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 18:03 ID:aoHOowc7
ここにある
http://relay2ch.hp.infoseek.co.jp/download/index.shtml

698 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 16:03 ID:eGNeomC0
ホットケーキの人また何か作ってくれないかなー

699 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 16:29 ID:VOGu0OLw
>>698
おっお前はネオ麦(ryだったのかー
IDが証明しているぞ

700 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:15 ID:Yqfq0wXF
そういえばなんでみんなモナーRPGの主人公にモララーとしぃを一緒にするの?
普通なら虐殺されちゃうよ

フサギコや丸耳も主人公に出してもいいじゃないか

701 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:18 ID:VOGu0OLw
>>700
まともじゃないキャラばかりだからこそ
調和を保ちながら成り立ってるのさ
アンド700おめ

702 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:21 ID:tvHcJuz4
何で虐殺されるんだよ

703 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:23 ID:SIAdRyRH
>>697、どうやったらプレイできんの??一応ダウソしたんだけど

704 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:24 ID:tvHcJuz4
ここで実行ファイル落として、ゲームのフォルダに入れて、クリックすればおっけー
http://relay2ch.hp.infoseek.co.jp/index.shtml

705 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:25 ID:n5zr/Qy1
>>700
それを考慮して一部のゲームはしぃの代わりにじぃを入れてる。

706 名前:702:04/08/19 17:29 ID:tvHcJuz4
つうか、虐殺の意味がわかんね

707 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:30 ID:SIAdRyRH
ランタイムパッケージがなんとかかんとかってでる・・・・

708 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:32 ID:SIAdRyRH
いったいどうすりゃ・・・・

709 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:33 ID:+SRkOYWs
海老公式ページに行ってRTPをダウソして来い。

710 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:35 ID:+SRkOYWs
>>708
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html

711 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:36 ID:n5zr/Qy1
>>706
ここでグチたらすな!

ヒロインの話が出たのでいろいろ調べてみた。
仲間になるAA
一位 なぜかじぃ(約4作品)
二位 つー    (約3作品程度)
三位 しぃ     (約2作品)
    レモナ   

何故じぃが一位かよくわからんが自分の持ってるRPGで
調べてみた。間違いがあればスマソ

712 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:38 ID:tvHcJuz4
( ゚д゚)ポカーン・・・愚痴?・・・ますますもって意味わかんね

713 名前:(・∀・):04/08/19 17:43 ID:M4YazUQa
(・∀・#)

714 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:49 ID:tvHcJuz4
>>713
メール欄たぶんブラクラ
ブラウザが動かなくなった

715 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:53 ID:AgH4kH+R
>>713
ブラクラかい?
ウィンドウオープンっぽい

716 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:54 ID:n5zr/Qy1
しかし何故じぃがモナーRPGによく出ているんだ?
教えてエロイ人

717 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:03 ID:AgH4kH+R
javascript切っとけばなんら問題ないね
管理人が厨房か

http://www5f.biglobe.ne.jp/~riputonn/burakura.html

718 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:24 ID:FKEPar7x
>>712
夏休みの真最中ですから。リアル厨やらのクソガキが多いのです。
恐らく彼らは歴が浅いため、しぃ+モララー=虐殺の方程式が勃つ今の
ガイキチだらけのモナ板しか知らんのでしょう。

719 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:25 ID:FKEPar7x
IDにFK出現記念。
見た限りじぃが多いのは最近広まった慣習っぽい。まあDEEN氏の作品は例外だが
eaRの影響か?

720 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:29 ID:tvHcJuz4
>>718
説明ありがと。


う〜ん・・・モララーがしぃを虐殺する描写が多いっていうのは知ってたけど・・・
まあいいや。

721 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:32 ID:DBBQxfZU
虐殺スレじゃなくても虐殺AA貼ったりする
池沼で溢れてるからね

他のスレに迷惑かけてるとか考えてないんだろうね

722 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:32 ID:n5zr/Qy1
>>719

ほぼ同時期に発表されてるからeaRとは無関係。
名もないのじぃの武器はロッドだがeaRはアサルトカービンとかだったな。
でも最近はづーとかが多いからそいつらもいずれRPGに入ってくると思う。
ていうかもうとっくの昔に導入されてるか。

723 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:35 ID:c1cFv5QQ
問題なのはそういう池沼であって、
モラやしぃの設定なんぞ製作者の自由でいいんだよ

>>700みたいな思想してると頭おかしいとおもわれるだけ

724 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 20:22 ID:wpQedqH6
>>713のメアドのURL

-- 「2004/08/19 14:08」のキャッシュをチェックしています。 --
※このアドレスは危険URLのひとつです。
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※ 一部XORで暗号化されているようです。

>>717のもだね
いまさらダケド

725 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 21:59 ID:3G4koHON
普通のRPGでも女性僧侶が盗賊や戦士に襲われないのは
おかしいとか何とかいえるわけだが。

要は気にするなで解決

726 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 23:14 ID:rvRdDrGn
メガンテが怖いんだよ

727 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 23:56 ID:xstDQZx6
メガンテってよく考えるとグロいよな

728 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 00:21 ID:LJnei7kh
きっとフリーザに爆破されるクリリンみたいな感じだろう。

729 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 01:15 ID:4kCoC9tD
あれ最初に見たとき寒気が走った
もう二度と見たくないよ

730 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 10:19 ID:FewEgHls
やべえうんこしてえ

731 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 12:02 ID:UQtSlAxY
>>730
そうはさせねぇ、ひっこめろ

732 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 14:02 ID:LJnei7kh
>>730が脱糞をしてしまったら世界の終わりだ

733 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 14:11 ID:S/jqSyau
どのくらいの大きさだ。話はそれからだ。

734 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 15:17 ID:wuKDQCdE
>>726>>728
ダイの大冒険で使ったヤシが居た記憶がある

735 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 17:06 ID:LfGO+aRg
>>734
エロガキと眼鏡オヤジだったか。

736 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 17:53 ID:FOu8glLF
なんだ、この雰囲気は

737 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 18:03 ID:Y5kxsC51
お前ら、ツクツクの話をしなさい

738 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 18:13 ID:JbxRE4Og
じゃあMUSICの話でも。キャラごとのテーマソングをテーマに自分なりに
どのようなゲームのBGMが合うか独断と偏見で調べてみた

ギコ FF系あるいはクロノトリガーや聖剣伝説系
モナー DQ系?
モララー FF系(暗い系)
じぃ  ギコ+バイオハザード
つー Star dast(オリジナル)



739 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 19:03 ID:FOu8glLF
多分、俺だけなんだろうけど
RPG作らないで素材作ってるのはなんでだろうか・・・。

ええ、もちろん下手ですとも。

740 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 19:04 ID:XVu/qnZS
ギコにはARPGが似合う。
自由も似合う。

モナーには王道RPGが似合う。
冒険も似合う。

741 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 21:51 ID:jUvP3viZ
>>739
俺もキャラセット自分で作ってる
RPG作りに入れるのはいつのことやら・・・

742 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 23:25 ID:D0fiEjEN
>>738
>つー Star dast(オリジナル)

dast(´゚ c_,゚ `)プゲラッチョ

743 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 23:34 ID:yWK6s3sC
>>742
DEEN氏のRPG等に入ってる2と言う曲の正しい名前。
特殊なプレイヤーで再生すると題名が出てくる

744 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 00:02 ID:ifa9ysea
「2」気になるから調べちまったよ。
ああー、あれだな。ツー禿(懐かしいなオイ
とかでかかっていたヤツだな。確かにツーにあつらえたような曲だ。
DEEN氏とか-=゚∀゚)氏とかみんな今どうしてるんだろう。
みんなわりと委員会の方にはまだいるのかな?こっちしか見ないからワカンネ。

745 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:03 ID:42HYksv7
いや、dastじゃなくてdustだろって言いたいだけじゃないか?

746 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:09 ID:Jd4LpYnq
正式名称はdastになってる。


747 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:27 ID:/DGNhdvm
ふつーにプロパティの詳細で出ますが

748 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 05:48 ID:S8HSz22v
そうじゃなくて
『dast』なんて英単語は存在せず、正しくは『dust』だ
ってことを言ってるんだろ。
そんくらいの読解力もないのか。

749 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 10:04 ID:WqZqk979
dastard 卑怯者 とかけていたら凄いんだけどなw


750 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 13:35 ID:rUbRadJH
ツクール2000でスパロボみたいな物が創れないかと妄想してみる。

751 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 14:20 ID:42HYksv7
やろうと思えば作れるが
素材がないだろう。
むしろファイヤーエンブレムっぽいのは既存の素材で出来そうだが

752 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 16:03 ID:rUbRadJH
ムービー作れる環境があったらなー。
昔一回だけ作ったけど滅茶短いしな。10秒ほど

753 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 18:37 ID:JWQyqIBZ
  人
( ゜д゜)

の顔グラフィックってない?

754 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 19:11 ID:S8HSz22v
そのくらい自分で作れ

755 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:04 ID:Oad0YKDJ
できないことを素材のせいにする奴ってみっともないね
素材があってもできないくせにw

756 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:33 ID:PCLgeZJY
ここアマチュアの集まりだよね>>755

757 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:34 ID:9AOUeGIZ
>>756
そういう問題でもないし、釣られる必要もない

758 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:38 ID:PCLgeZJY
アマチュアなんだからやる気でなくたってしょうがないだろう

759 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 21:01 ID:/DGNhdvm
低俗な流れになって参りますた

760 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 21:07 ID:PCLgeZJY
('A`)ゴメン

761 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 22:46 ID:42HYksv7
>>755
一匹釣れてよかったなw

762 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 22:50 ID:S8HSz22v
話を聞いてないアホなのか?
相手をするなって言ってるんだ

763 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 15:27 ID:qZqeEwmh
どっちもどっちだ
反応した奴も、それを指摘する奴もな
そしてオレモナー

764 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 16:14 ID:re07rkVs
8月が終わるまでは黙ってツクり続けることに決めますた。
ここにしても、取り分け委員会ではあまりに小中が沸いてきているんで。
ましてそれが普通の住民として溶け込んでいることに異常な恐怖を感じます。
子供たちの夏休みが終わりまたここへ訪れる時には
元の空気へと戻っているのを祈ることとします。それでは

765 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 16:36 ID:jPkVb/Te
いやアンタ誰

766 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:15 ID:tPWRPOwT
>>764
お前が空気悪くしてるのに気づかないお前が痛い

767 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:28 ID:1xI4r3tK
突然ですが、ちびギコ狩りのバグ直し&未保管イベント追加をしたいのですが、
ROM人さんの許可をもらうにはどうすればいいでしょうか。
しぃエルスのイベント、ギコトランスのイベントでキャラが変な重なり方をしたり、
でぃの装備が変になってしまうこと、セリフの誤字脱字などを修正したいのです。

768 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:53 ID:GaUj6co0
ttp://8227.teacup.com/romjin/bbs
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4122/

ここで聞いてみるのはどうだろ?
人がいるかどうか、許可が貰えるかどうかは知らないけど。

769 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 18:22 ID:xTjuPGXL
ROM人さんどこ逝ったんだ・・

770 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 18:39 ID:7qnHC9ix
ちびギコ狩りの続編はクリア不能です
町では有力な情報を得られない上にただ一つのほかの場所へ移動できる洞窟も塞がって逝けない


ツクールで中身見てみたんだが洞窟とボロボロになった町とギコ教授が住んでいた家とワールドマップしかない
その上、ワールドマップはボロボロになった町の周囲しか無くて、あとは大海が広がるだけ

ちびギコ刈りの続編をやっていた人スマソ

771 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 21:08 ID:eLx/YIx5
いきなり何を言い出すんだ?こいつは。
テスト公開版なんだから当り前だろ。
クレクレスレとかの方で何も知らずに拾ったクチか?

772 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:41 ID:+1nrDOa/
ちょっと質問なんだけど
イベントを1000個とか2000個とか置いたMAPって
PCショボイと重くなる?


773 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:44 ID:+1nrDOa/
あ、もちろんイベント自体はグラなしで
並列とか自動的に始まるじゃないです。

774 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:48 ID:7hwKbhoO
あればあるだけ重くなる

775 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 00:48 ID:ggP9dq3v
やっぱりそうですか
自分のPCだと2000個あっても全然重くないので
どれくらい重くなってるのか分からない orz

776 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 04:56 ID:XXidqVU/
それはさりげなく自慢してるのか?

777 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 04:59 ID:e/OM1QGL
>>776
俺もそう言いたかった

778 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 05:20 ID:qSacRcy4
まあ実際に2000個も置くゲームがあるわけないしな
試したら平気だったので
ちょっとばかし自慢してやろっていうオチャメなヤツだろう

779 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 09:20 ID:8vBP2O3m
>>775
とりあえずうp汁

780 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:44 ID:lpvz+0TR
>>775じゃないけどアクションうpー
http://shiranui.servemp3.com/sc/source/shiranui0098.zip

781 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:44 ID:lpvz+0TR


782 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:45 ID:lpvz+0TR
>>781
は誤爆です。ゴメンナサイ

783 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 14:43 ID:O51oL6fN
>>780
戦闘に熱くなってしまった
頑張って続きを作ってくださいな

784 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 14:49 ID:lpvz+0TR
ドモー。

あとなんかほしいシステムとかあったら言ってくださいな。
残りHPをわかりやすくしてほしいとか。

785 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 16:37 ID:JXCuhjbS
ミスをなくしてほしい
なくさないにしても3分の1は高いよ

786 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 17:10 ID:+KenBoO5
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1093326228/l50
誰だよこんなん建てたの

787 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 17:32 ID:PK9Hgkoe
多分委員会からアク禁くらった奴

788 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 18:31 ID:O51oL6fN
こんなの建てたら本物の次スレが作れないじゃん
どうするんだろう。早くdat落ちや削除されてほしい。

789 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 20:07 ID:qSacRcy4
早く消えて欲しいなら削除依頼出せばいいじゃん

790 名前:775:04/08/24 20:34 ID:ggP9dq3v
自慢と感じた人はゴメンネ
今作ってるRPGのフィールドMAPが、半分の時点でイベント番号1500超えてるので
純粋に知りたかっただけなんだけど orz


>>780
敵に接近しないと攻撃が出せないのがもどかしかったです。



791 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 21:40 ID:tXUxI/js
>>769
前スレだったかにいなかったか?

792 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 08:41 ID:WHfX5FmG
不知火に上げるなボケ('A`)

793 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 17:58 ID:DsSSnpZV
削除依頼通ったみたいだ。よかったよかった

794 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 18:00 ID:cYS4Y0YU
おっ、ほんとだ。消えてる。
依頼出した人dクス

795 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 21:32 ID:FWp3pBS/
>>785
大変なのでMISSをなくすアイテムでもいいですか?

796 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 23:17 ID:minltNaI
まぁ・・・いいんじゃないの

797 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 00:36 ID:iN2bu3IE
800で何か作るわ。

798 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 04:02 ID:u3VIAMiK
意味がよくわからないのですが・・・

799 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 04:31 ID:20PKnRnn


800 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 05:23 ID:/iPL0CCS
たまにはスレタイ無視して、ADVでも作ってみなさい。
っていうか、流れの遅いこのスレで
『〜で作る』は、無謀&スレストの要因としか思えんわ。
まあ、頑張れ。

801 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:06 ID:wsxZdz19
○○で作るって宣言した奴にまとまな物上げた奴は一人もいないんだが

802 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:15 ID:/iPL0CCS
適当に任せて
適当に作って
適当にうpして
適当に反応見るもんだから、マトモじゃなくてもいいんだよ。
元々、ラウンジのツクスレで使われる定番レスだし。
基本は糞ゲー、一発ネタ。

803 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:41 ID:wsxZdz19
一発ネタとクソゲーを一緒にしちゃあクソゲーに失礼だろ
どうせ完成しないんだから最初から宣言するんじゃね( ゚Д゚)、ッペ

804 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:57 ID:TApEYayA
NG推奨
wsxZdz19

このIDをNGに登録しないでおいて
反応をするものは荒らしと判断する

805 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 09:20 ID:SCxfXfEH
>>804
ハァ?

806 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 09:35 ID:P91WYw2z
まぁまぁもっとマターリ(ry

807 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 10:32 ID:WwOBeIOW
ID:TApEYayAは住人を装った珍

808 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 12:04 ID:SCxfXfEH
>>807
なんだ。珍か。

809 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 15:38 ID:PfRjaC5m
どっちも痛いがな

810 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 16:30 ID:lrzmVwib
>>780
まず、使用していないファイルは入れるべきではない。
しかもmp3。重すぎ。

出来は現時点ではハッキリ言って悪い。
敵から触れてもダメージ無しなんて初歩的なミスしてるし。
というか、ツクールでアクション作るのなら「指定位置のイベントIDの取得」の使い方を覚えた方がいい。

811 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 17:32 ID:3uT9o3SB
arをツクールで開くとカナリアクションの勉強になると言っておく

812 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 18:07 ID:RIUHGq/X
なにをする きさまー!

813 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:22 ID:iN2bu3IE
>>800
一応レス番指定したネタで全部作ってるよ

>>801
まともじゃなくてごめん
形整ったストーリーものが苦手で、、、


糞だからうpするなって言うなら別にうpしませんよ
アップローダーの鯖に迷惑かけてるだけだし

今考えてもウケがあったやつなんてほとんどなかったからねぇ

814 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:26 ID:HypzygOO
漏れはラウンジで一発ネタ作ったら受けたぞ

815 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:34 ID:iN2bu3IE
そうか、ラウンジで作ったほうがいいか

816 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:57 ID:7LxGU/nP
一つ言いたいのは
一人のレスがスレの総意では無い
ということ

817 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:58 ID:fPFa01VZ
キャラチプ一通り作ろうとしたら、結構な種類がいる事が判明
6枚分作ってもまだ終わらんよ・・・・・

818 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 20:43 ID:2blgZuAf
一つ正しいことがあるとすれば
2chの笑いは異質だ、と思う。

( ´д`)ノhttp://hobby6.2ch.net/owarai/
参考にはならんかもしれないけど一応専門板置いておきますね

819 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:20 ID:wfpA8A/D
http://www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi
もしかしてギコムシさんか?

820 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:25 ID:HypzygOO
ウイルス反応注意

821 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:29 ID:HypzygOO
>>819
これ借りるぞ。オモロイ

822 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:48 ID:e8UICiBC
>>819
うわっ、何だこれ・・・踏まない方が無難だぞ
ブラクラみたいな奴

823 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:48 ID:e8UICiBC
オレのIDブラクラ

824 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:49 ID:HypzygOO
>>822
おもしろいから厨房のスレに貼り付けてやった。
決してブラクラじゃないと思われ

825 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:04 ID:7LxGU/nP
クソガキが

826 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:06 ID:AJWPC89F
ま、簡単に処理できたが

827 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:10 ID:tE2ON8Ab
注意!アラートオープンを発見! (1)
危険!ニュースストームを発見! (1)
危険!Telnetストームを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。

※ フレームタグを発見しました。(11)
http://www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi?mode=ipget&port=7848
上記アドレスのチェックもお勧めします。(そのままチェックできます

このアドレスの安全度 46%

828 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 01:33 ID:wWquzBtX
このスレ、まだ生き残ってたのかー

ツー激に触発されて、
「ターゲットを踏む→相手にダメージ」ってシステムを作って
某ゴエモンインパクト風の戦闘を作ってみたことがあったけど…

まぁ、前のパソがお釈迦になったんでデータ諸共消えて断念したけどな。

829 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 02:13 ID:YKDm3w2V
なんかさ
>>828は関係ないけど
リレーとか、何かRPG製作中の時に都合よく消える人っていない?
挫折だとカッコワルイから、「データ消えちゃった」に挿げ替える感じで。

830 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 06:55 ID:vmvAhwjs
素朴な疑問なんだけどさー
ABONって元のゲームがあるらしいんだけど、なんてゲーム?

831 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 08:08 ID:Cn1MUYHR
WizardryとRogueだろ。
糞有名な話だし、元ネタ知ってるヤツがやればすぐに気づくほど丸出し。
ウィズはRPG好きならとりあえずやっとけ(ヌルゲー漬けのやつはやらんほうがいい)。
ローグやりたきゃ探せばフリーで結構ある。

832 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:15 ID:9Y7RnQ0X
>>831
なんでそんなに、えらそうなん?
おまえもしかして酢豆腐?

833 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:28 ID:Fvlqvsxx
まあまあマタリーリしようよ。


834 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:53 ID:RaGaBqa0
>>829
いやでも作ってると結構消えることあるよ。

835 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 13:55 ID:L8bQf/DA
酢豆腐懐かしい。
どんなやつだったっけ

836 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 14:12 ID:YKDm3w2V
やっぱ消えるの本当なのかなぁ?
漏れは一回も消えたことないんだけど。

体験版で作ってると消えやすいとかあんのかな?

837 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 16:38 ID:6AeyjESd
ABONの元になったゲームは、Nethackとかいうゲームだと聞いたことがあるけど…

データが消えることは大いに有り得る。
だから、こまめに別の場所に保存しておくのが基本。

漏れは特に神経質だから、他のゲームする時でもセーブ回数がやたらに多くなってるけどな。
ゲームだけじゃなくて、画像とかも2箇所に保存するくらい神経質なわけだが…(ちょっと問題あるかも

838 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 19:25 ID:HVy9vyd1
>>831>>837
レスどうも。
ウィザードリィはなんとなくそうじゃないかって思ってたな。やったことないが。
そうか、ローグ系もなのか。
それにしても元ネタ知らないでよかったよ。純粋に楽しめたゲームだからさぁABONは。

839 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 19:45 ID:CU/QZTUW
>>837
血液型、A型?

840 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 20:29 ID:6AeyjESd
>>839
そうだけど、何でわかったの?
(神経質なところか?

どうでもいいけど、IDがコズミックうまい棒。

841 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 23:27 ID:RukW/YJz
>>834
しょっちゅう消えてたまるかっての。(;´Д`)
ユーザーが糞なだけ。

>>837
データが消えるってのはまさか間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
みたいなシチュエーションなのか?(;´Д`)
大抵はHDDクラッシュかエロサイト見すぎてウィルスに感染しますた!!!1OS起動しません!!!1
だと思うんだが。

>こまめに別の場所に保存しておくのが基本。
それを言うならこまめにCD-Rにバックアップとる、だろ。

842 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 23:53 ID:VjrnGC8t
データベースとかマップとか連続で弄っていて
保存しないまま作業してて、うっかりキャンセル
作業が全てパーになったことはよくある。

調子に乗ってるときほどやりがちなんだよな。
でちょっとしたミスとかで反射的にキャンセルクリックして orz

843 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:50 ID:lDJBnHzr
モンスグラフィックが圧倒的に足りない。他のモナーRPGのモンスグラ(AA系のみ)を勝手に借りるのはまずいんだろな。

844 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:51 ID:Op4QZgVo
>>843
許可を貰えばいいじゃん。

845 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:57 ID:lDJBnHzr
それもそうだな。
アフォか自分。


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             ヽ_),)    (  ⌒ ヽ      し' l_ノ
                     ∪  ノ
                      ヽ_),)


846 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 01:56 ID:S3AgYjZS
>>843
モングラ(AA系のみ)って”ABON”のモングラみたいなヤツ?

847 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:22 ID:lDJBnHzr
それもあるけど

モナーRPG(仮 みたいな色づけもされてるものも探している。
フリーって言ってるものは掲示板に書き込みして使おうと思うけど

848 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:24 ID:3nbYFUJW
>>847
あとゲーム出来たら、
リードミーにでも著作権表示しておけば完璧だな。

849 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:36 ID:U5u8kzSV
音楽素材にこだわりはあるか?
DEEN氏や乱寿司氏みたいにゲームの曲を使う作者と
支援サイトのMIDIを使うROM人氏のような作者と二手に分かれているが(前者のほうが多いかも)
漏れは両方使わせてもらってる。でもゲームのMIDIはループ全く入ってない。
今までにループ入ってるMIDI見たのは2,3つくらいしかない。

850 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:39 ID:L+W5J0vg
自分の場合は著作権を気にしてゲームの曲は使う気はしないなあ。
しかし、フリーの素材サイトで場面に合う曲を見つけるのは難しい…

851 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:42 ID:lDJBnHzr
だな。
だけど、素材の製作元を追っていったら既にサイトがあぼーんしてて作者不明状態になってる奴はどうやって確認とろう…
やはり、そういうパターンはすべて委員会に書き込んだほうがいいのかな。


852 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:44 ID:U5u8kzSV
>>850
JASRACに引っかからなければ素材使用OKな外国のMIDIサイトなら知ってるぞ。
パロディ作者も行くところだからよかったらURLを教えることが出来るが・・・要英語リーディング。
ラウンジのパロディ製作者もけっこう知ってるみたい。

853 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:47 ID:lDJBnHzr
とにかく、いろいろ巡ってみるわ。
面白い素材にめぐり合えるかもしれないし。

質問に答えてくれた人、ありがとさん。
ガンガルよ。

854 名前:850:04/08/28 02:51 ID:L+W5J0vg
>>852
サンクス。
せっかくの申し出だけど、まあ、気長に探すよ。
>>851
同じことあったけど、泣く泣く諦めたよ…



855 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 14:31 ID:808YfpQj
この流れに釣られていろいろ素材めぐりをしていたわけだが
和風テイストやサイバー系はレアだな
メタルマックスみたいな世界崩壊後風マップチップが何処かに落ちてないものか・・・・

856 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:26 ID:U5u8kzSV
>>854->>855

ttp://www.vgmusic.com/music/console/sony/ps1/

たまにループ付のMIDIもあるサイト。ラウンジやメタルギコソリッドの
BGMに使われている

857 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:29 ID:1Em9EWBY
>>856
レスアンカーぐらいちゃんとしろ。

858 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:34 ID:U5u8kzSV
>>857
ミスったスマソ

859 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:13 ID:5xmcVQEF
システム作成には少しだけだが自信があるので
何かお題をきぼんぬ

860 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:36 ID:808YfpQj
モナーでソリティアとかマインスイーパとか

861 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:41 ID:IJ6MuCvd
ヴァルキリープロファイルの戦闘作って

862 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 00:01 ID:6HCDN4cf
ここ最近出た長編でおすすめなに?
1年くらい前からきてないからよくわからねぇや

863 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:03 ID:fPEVIbfu
モラクエ

864 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:21 ID:mhW359NN
モナー村開拓史ぐらいなもんか。
長編自体あまり出てないし。

865 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:42 ID:zTLGfViw
最近じゃないし・・・

866 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:42 ID:/1PXyG+l
誰か名作RPGを2000から2003にリメイクしたりできないものか?

867 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:45 ID:mhW359NN
>>865
出たのは一年前ぐらいじゃなかったっけ?
>>862にそのぐらいから来ていないって書いてあるから、
その範囲で考えてみたんだが。

868 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 02:23 ID:iPARmOZG
モナ吉平凡伝説は?
あれ敵が多すぎてうんざりしてやめた。
それがなけりゃかなり良作だったのに。

あの敵の多さが我慢できれば面白いと思う。

869 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 09:40 ID:GfG0jb+v
では、ソリティアを作ってみる

870 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 10:38 ID:ccbwriqg
モノポリー

871 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 11:26 ID:HYMZgyUr
インベーダー

872 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 11:30 ID:ic0eo9t/
なにこのスレ

873 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:00 ID:JRpvzsQ1
戦闘アニメって一枚何秒なんですか?

874 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:45 ID:lh7B7x7q
たしか1フレーム0.033秒だったと思う
3フレームで0.1秒

875 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:47 ID:f0nZszAG
誰か128頭身の敵グラ作って

876 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 17:07 ID:F6TG90kG
>>875
お前が作れ厨房。

877 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 17:10 ID:GLL8EyZs
AAのグラフィックって、元のAAさえあればあとは線でつなぐなり、
色塗るなりするだけだから、すぐできると思うけどなぁ

878 名前:( ’ ⊇’):04/08/29 17:52 ID:GLSazEIa
 

879 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 22:55 ID:FpqcvtXp
>>841
>間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
まぁ、それもある。
別の場所という言い方が悪かったのかもしれないが。

漏れはHDDが逝った時のことも考えて、
Cドライブと、HPスペースの両方に保存してる。この2箇所が『別の場所』ということ。
(ちなみに、普段編集してるファイルがあるのはDドライブ

漏れはCD-Rにバックアップを取る機器は持ってないし。

わざわざうpすることないだろ、と思うかもしれないけど、それだけ神経質ってこと。

>>842
それ、漏れもよくやる。
起こる頻度は高いけど、被害が少ない分、ファイル全て消えるよりはまだマシだけど、
これが起こると何かやる気が起きなくなるんだが…

>>866
かなり難しいと思う。
2003だと素材、特に戦闘アニメ関連が揃ってないと思うし、何よりエディターそのも(ry

880 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 23:05 ID:zTLGfViw
>>875
ついでに128頭身のキャラチップ作っちまえ。

>>866
2000からXPのリメイクは出そうじゃないかな?

881 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 23:44 ID:/1PXyG+l
メタルギコソリッド2サンズオブニラティータンカー編+eaRの軍艦強襲を合わせると
アクションゲームが出来てしまう罠。
単独潜入でキャラはモナーかじぃらへんで。でもプログラムが難しいな。
あと勝手に続編作るのはいくらなんでも虫が良すぎる話か・・・

882 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 00:33 ID:HoK3ciyu
公開終了〜では多分スレ違いだろうから(まだ公開していると思うし)
誤って消してしまったRPGを探しています。

仲間はモナー(武器剣) ギコ(武器シューズ) ウワァァン(武器本)で
ウワァァンが召喚術を使う。
ウワァァンの術はもう来ねぇよ!ぞぬの精など。
途中の村でミニゲームをクリアしないと先に進めない。

このRPGの出所を教えてください。



883 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 10:06 ID:ai+RqJ3x
えー風呂?

884 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 13:20 ID:Ub+FEmjW
なんかモナーRPGを見てたらクロトリや聖剣等のグラフィックに見えてくるけどどうよ?

885 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 15:31 ID:aSUGHkW2
何が言いたいのかよく分からん

886 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 16:16 ID:Ub+FEmjW
言い方が悪かった。ドット絵のゲームってそういう上記のゲームの類に
含まれるんじゃないかと言う意味。
例えばギコを主人公にしてFFのパロディを作るとなんか変だが
クロノトリガーのパロディであるモナトリはキャラがゲームになじんでる。
つまり何故かSFCのレトロゲームのような感じがするということ

887 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:21 ID:4jxMP3BV
なにこの電波

↓翻訳よろ

888 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:30 ID:3WVhhRsD
RPGツクールで作られたものはすべてレトロゲーだろ

↓翻訳は君に任せた!

889 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:33 ID:CIcsY1Rj
悪かった。
と言う意味。
なんか変だが
なじんでる。
つまり何故かということ

890 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:34 ID:Ub+FEmjW
.│  ヽ(´゚ω゚`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ   /           
└→ ω ノ            
     >    

と書きたかったのに・・・

891 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:43 ID:3WVhhRsD
>>886
つうか、ほんとにわけわからんな

892 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:59 ID:+5GdsX+F
俺が要約してやるよ

モナーRPGは面白い
ってことをいいたいんだろ?

893 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 19:35 ID:qnsrwyVf
最近の若者はちゃんとした日本語が話せないって聞いていたけど
ここまで来ちゃってるとはね
日本やばいよ

894 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 19:41 ID:IphPreiU
明日までの辛抱だぞッ皆

895 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 20:40 ID:U6JK9aZS
文章力のないヤツが、無理に語るとこうなるんだな。
それとも日本人じゃないのか?

896 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:26 ID:4jxMP3BV
便乗叩きUZEEE!いつまでこのネタ引っ張る気だ池沼共。
どっちが厨房か分らんな(ワラ

↓お前のセリフはオマエモナー

897 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:27 ID:Ub+FEmjW
もっと文章力がない香具師がいるぞ。
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1093855527/l50


898 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:39 ID:Nc2mPByQ
>>897
そりゃ真性だろ

そろそろ次スレ時だな

899 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:41 ID:Ub+FEmjW
どっかで戦争ゲームを作れるフリーウェアソフトがあったんだが
それを使ってeaRの戦争を作ってみたいと言ってみるテスト。
モナジスト遠距離航空支援任(ry

900 名前:渋澤:04/08/31 00:34 ID:bknOfgo3
        /                  ヽ                              =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
      /       ⌒ ̄\   __,..   i           ,. ,._   ,.-,.、         -=二_ニニ==-
      i        -,-===ゞ' く__,. _   i          // j / / ノ     -=ニ_ ̄
    i           ..::::ノ   ヾ ̄ヾ-    i      __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-
     |         ....:::::  .   }:.      |     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
    |          ,イ  ,;_  .,ノ:::...     i     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;'
      |        / ,  ´ ー ´`i      ノ        / -=j"  ,_/
     !       ノ /-====ー、 i     ノ ,.--、    /   /  /  <ふっ…900はもらったぜ
      ヽ       {    ⌒ " ,、  ノ  }ヽ \  ノ   _}  / \

901 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 00:37 ID:GfQv1sO5
和風素材が少ないな。
マップチップが猛烈に欲しい。

ちくそー、やってやるぜ。

902 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 00:45 ID:hHAoYL9S
>>901
この前ググッたら和風の香具師が大量に出てきたわけだが

903 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:02 ID:qgpt4MXt
和風チップ探せば結構あるだろ
和モノゲーが表には沢山あるし

904 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:25 ID:GfQv1sO5
探し方が足りないわけか。
スマン。

ところでなんかよくわからない体験版がうぷろだに上がってるけどやってみた香具師いる?
俺はやってない。

905 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:31 ID:hHAoYL9S
マップの作りが良かった希ガス

906 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 07:38 ID:ETQxsL3g
>>904
作者乙


エンカウント高すぎ。
FF1・2のオマージュですか?(ワラ

907 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 13:41 ID:qgpt4MXt
>>904が作者なのは間違いないだろうな

908 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 14:45 ID:Jg4sOaiz
もしかしたら全国の小中高生が宿題に追われる今日が
一年で一番厨が少ない日かもしれんな

909 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 15:16 ID:LXXw3yak
そうとはかぎらんぜよ

910 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 16:58 ID:JH80dqTM
   ∧∧
  ミ,,゚Д゚彡 お前、未成年のくせして飲んだだろ?
  ⊂  ⊃       ∧∧___
 〜ミ  彡       (゚Д゚,,)__ 丶〜 ばれたか……そういうことじゃなくて
   し`J         U U   U U




某モナーRPGの一場面再現しますた

911 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:28 ID:Stuvhj5e
ほら一匹

912 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:37 ID:0aS7cBr4
前から思ってたけどさ、いちいち「夏だな」とか夏宣言してる奴もうざい

913 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:58 ID:cJLF1ICp
夏宣言て

914 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 22:32 ID:PeVy4UO+
もうぬるぽリレー駄目だな。
2作るとか言ってもああやって電波が走者を煽るから…(その電波は走者ではない、ただの馬鹿だと言う)
もう駄目なリレーは何をやっても駄目。いっそ潰れちまえ。

915 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 23:02 ID:qgpt4MXt
ここに愚痴こぼされても

916 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 23:07 ID:3K954u5s
>>914
で、お前が潰したんだな?
素直に吐いちまいな、楽に萎えるぜ。

917 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 12:48 ID:pSwyFi8A
>>916
俺は唯の傍観者だが…

918 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 13:46 ID:yz/loJDO
そもそもぬるぽリレーって何?
裏リレーのことか?

919 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 13:48 ID:fVFmMmiB
>>918
委員会でやってる裏とは別のリレー。
こう言ってはなんだけど、何が楽しくてやってるのかよく分からん。

920 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:03 ID:lmaWhWY7
あのー。ERPGでオンドゥルRPGを作りたいので
ここで質問いいですか?

921 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:16 ID:zNLi6T0n
ツクールじゃないので駄目です

922 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:17 ID:fVFmMmiB
>>1には別にツクール限定とは書いてないようだけれど。

923 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:52 ID:lmaWhWY7
駄目ですか。
う〜ん・・・どこで質問&依頼したらいいか・・・

924 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:53 ID:zNLi6T0n
いや、ERPGの質問に答えられる人がいるならいいけど。いるの?

925 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:53 ID:jBpwSDz9
>>923
>>922を見ているか?
ツクール限定というわけではないから、
とりあえずここで聞くだけ聞いてみればいいじゃないか。

926 名前:920:04/09/01 14:59 ID:lmaWhWY7
>>924
いると思いますけど・・・
>>925
えっ、いいんですか?
なら質問&依頼をさせていただきます。

では最初の依頼を。
だれかオンドゥルのRPG用のグラフィックを書いて頂けませんか?


927 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:06 ID:v3Q2NgYv
>>926
あのさ、依頼はいいけれど、その言い方は漠然としすぎでは。
何のどんなグラなのか分からない。

928 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:18 ID:XtMnna8S
まずは委員会へ逝きなよ。
「厨丸出し」とか言われてもいいならここで質問汁

929 名前:920:04/09/01 15:36 ID:lmaWhWY7
>>927
オンドゥル王子とダディーャナザァンとカリスとレンゲルのキャラチップと戦闘グラフィックが欲しいです。

>>928
委員会・・・とは?どこでしょうか?

930 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:40 ID:TaElpyZy
ERPGってなんだ?
それにオンドゥルだったらラウンジのほうがいいんじゃないかと思う

931 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:41 ID:fA0eabS4
>>929
>>1のリンクにあるモナーRPG掲示板。
そこに製作依頼スレッドもある。
けれど、やっぱりツクール中心だから期待はしないほうがいいかもしれない。

932 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:44 ID:Z5zo/jkU
>>930
そうだよな。
ここはあくまでAAキャラを使ったモナーRPGのスレなわけで。
でも、ラウンジもどうだろう。ここよりは適切かもしれないが。



933 名前:920:04/09/01 15:46 ID:lmaWhWY7
>>930
これです。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/
それと、ラウンジってなんですか?
厨丸出しですいません。
>>931
ありがとうございます。そこに言ってみます。

934 名前:920:04/09/01 15:47 ID:lmaWhWY7
言ってみますではなく行ってみますでした。

935 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:49 ID:TaElpyZy
お前らRPGツクールでゲーム作れってPart723
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1094002796/l50

ラウンジのRPGスレ。このスレとは比べ物にならないぐらい進行が早いから
2ちゃんブラウザのLive2chを導入して実況モードで見たほうがいい。

936 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:50 ID:3uY+u5VD
>>933
ラウンジという板の中にRPG製作スレがある。
しかし、見たところ依頼したり質問したりしにいける雰囲気のところでは無いよ。

937 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:17 ID:TaElpyZy
たまにRPG、メインは雑談。
そこでこの前一発ネタを出したが10スレぐらいしか相手してくれなかった。
そんなところ。有名な雑談スレだから雑談がしたいなら別に行ってもいいと思う

938 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:31 ID:pSwyFi8A
お、ぬるぽリレーの電波名無しが暴れてるぞ。
香ばしいねぇ・・・あんなリレー如きでマジになってやがる。

939 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:33 ID:TaElpyZy
>>938
お前糞コテハンだろ。

940 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:36 ID:pSwyFi8A
>>939
だから唯の傍観者ですって。
ギャラリー歴3年の。

941 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:38 ID:TaElpyZy
カキコの仕方があいつにそっくりだが?
言っとくがお前の発言はみんな間違ってると思う。
板の中の住人に聞いたら全員お前が悪いと言うぞ

942 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:42 ID:pSwyFi8A
>>941
カキコの仕方だけで判断するなんて可笑しいです。
まさか暴れていた本人ですか・・・?それともあのコテですか・・・?

943 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:44 ID:TaElpyZy
>>942
じゃあどうなってるか見てきてやる
何処のスレだ?あのコテが別の板でも暴れていたが今回はどうだろうか?

944 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:46 ID:pSwyFi8A
>>943
別の板と言いますと?
モナーRPG製作委員会ですかね?
>何処のスレだ?
やだなあ、本当は知ってるんですよね?

945 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:48 ID:TaElpyZy
別の板って謎氏の板じゃなかったっけ?
あそこはけっこうすごかったぞ。

946 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:49 ID:pSwyFi8A
>>945
ああ、謎の人氏のBBSですか。
ちょっと観覧してくるので少々お待ちを…

947 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:58 ID:pSwyFi8A
見てきましたが、名無しもコテも喧嘩両成敗ですな。
悪いと言えば二人とも悪い。でも疑問点が一つ…

353 名前: 名無したん 投稿日: 2004/08/31(火) 15:35 [ Tfokgac. ]

ていうかガッガー以上の馬鹿。
馬鹿だからリレーには参加しないでくれ

意味と主旨が分かりません…馬鹿だからリレーに参加するなの場所…
二人とも馬鹿なのに何故自分の事を言わないのか。その訳はそのコテが何れに言う筈でしょう…

948 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:03 ID:2HE9yxOt
>>946
なんで「・・・」と「…」使い分けてるの?

949 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:05 ID:TnhCEh8a
やっぱりこいつは(2chrFGr.)だと思う。
いいかげん参加をあきらめて半年ROMっとけ
↓通常のスレに戻る

950 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:07 ID:pSwyFi8A
>>948
多分変換ミスでしょう。ははは…
>>949
だから、唯の傍観者です。
別にどう思っても結構ですよ…
貴方もあのコテも1年ROMすればいいと私の意見を言っておきます。

951 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:10 ID:TnhCEh8a
いつまで粘着してるんだ?ID:TaElpyZy

===========================Finish=========================

別のネタで再開

952 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:15 ID:pSwyFi8A
さようなら、ID:TaElpyZy氏。
粘着をする暇があるなら勉強をしましょう。
では私は傍観するので・・・さらばです。

953 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:16 ID:TnhCEh8a
>>952
お前が原因!

954 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:21 ID:pSwyFi8A
>>953
有無。
後、ID:TnhCEh8a氏も少し粘着していたぞ。
以後気をつけるよう願う。
少しが大幅に変わらぬうちな・・・

955 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:28 ID:8D4yVJkY
一言余計。
そうまでして喧嘩を売りたいのか。
もう、これ以上はここに書き込まないでくれ。
あとは、委員会のほうで好きにやれ。
元々、本スレには何の関係もない。
五月蝿い。
邪魔。

956 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 18:27 ID:gULsSpPg
pSwyFi8A
pSwyFi8A
pSwyFi8
ApSwyFi8A

957 名前:次スレテンプレ暫定:04/09/01 18:43 ID:QRl3Dl6M
┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。           ┓
┃sage進行でお願いします。                  ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。         ┛

┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。

前スレ  モナーRPGを作ろう! Part29
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1089273657/l50

【リンク】
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モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
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モナーRPG掲示板                    │ その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\     >>2-4あたりを参照
 ―――――――――――――――――― .\____________

958 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 18:43 ID:QRl3Dl6M
【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:かびんさん
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:かびんさん
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:かびんさん
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi

【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/

【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164

959 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:36 ID:C89eLmI5
↓次スレ頼んだ。

960 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:39 ID:TnhCEh8a
.│  ヽ(´゚ω゚`)ノ Sorry,this is my Oinari san.
│ へノ   /           
└→ ω ノ            
     >    


961 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:41 ID:8D4yVJkY
>>960
死ね
責任持てねーくせにふざけてんじゃねぇよハゲ
糞でも食らってのたれ死んでろ糞ブレイン
立ててくる

962 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:43 ID:XRxFuhOC
>>961 頼む


963 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:44 ID:8D4yVJkY
モナーRPGをつくろう Part30
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1094035387/l50

立てた

964 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:48 ID:C89eLmI5
>>961
キレ杉

965 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:04 ID:uLdKnwVX
さて、モナーRPGスレがPart30になったので
イベントか何かしたいところだが

966 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:08 ID:gULsSpPg
短距離リレーやろうぜ

967 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:17 ID:YPwUgokG
戦闘アニメにしようよ・・・

968 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 21:32 ID:iv4fkSry
>>869はまだ作成中か?

893兄さんも久しく見ていないけど・・・・・生きてんのかな?

969 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 06:16 ID:wbiwW7dc
>>968
ソリティアだからカードから作り始めることになりそうだし
結構時間かかるんじゃない?

970 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 08:05 ID:yEbiVL3A
五十数枚

971 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 13:06 ID:JQWsNkH0
>>969
それもソリティアか
漏れはビー玉を敷き詰めた盤上で玉を一個飛び越しで
空きスペースに移動させて飛び越された玉を取り除いていく奴かと思ってたよ

972 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 13:54 ID:MMw4cUfs
どうせ企画倒れだろwww

973 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 22:33 ID:pcVuV6r3
埋めようにもネタが無いとは

974 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 22:36 ID:rSxFUT2B
>>973
そこでageですよ

975 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 23:12 ID:VCXWIA6j
1000取り?

976 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 17:36 ID:MwmtZiiu
ワイルドアームズとかスターオーシャンブルースフィアみたいな、
マップ上で多彩なアクションでダンジョン探索できるRPG作れたら、
絶対面白いと思うのに、こういうの見ないよな。あんま。
まぁ、作業量が半端じゃないけど。

977 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:02 ID:fcxksTm3
ま た 厨 の 妄 想 か



978 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:07 ID:MwmtZiiu
なんで厨房になるんだよ

979 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:13 ID:fcxksTm3
自覚がないんですね



980 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:13 ID:MwmtZiiu
釣りか

981 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:21 ID:fcxksTm3
pgr



982 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:22 ID:eTB7yG+h
妄想が大きすぎるから
使えるキーが少ないのに多彩なアクションなんて操作性が悪化するだけ
ツクールの限界を知らない=厨
ってことだろ

983 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:23 ID:MwmtZiiu
できないならできないってただ言ってくれればいいのに
ま、いいけどさ。2ちゃんだし。

984 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:24 ID:MwmtZiiu
つうか、キーが少ないのはぜんぜん関係ないよ
スターオーシャンブルースフィアなんてゲームボーイだぞ

985 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:25 ID:fcxksTm3



986 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:26 ID:fcxksTm3
だったら自分で作れば?



987 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:27 ID:MwmtZiiu
そうだなぁ・・・自分で作るのもいいかもな。
今プログラミング勉強中だしな。あと何年かかるか知らないが。

988 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:31 ID:fcxksTm3
ワラタ



989 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:32 ID:MwmtZiiu
何かおかしいこと言った?

オレも梅

990 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:34 ID:fcxksTm3
(´-`)必死だから厨って呼ばれちゃうんだよ



991 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:37 ID:eTB7yG+h
>>984
そもそもSOB自体、多彩なアクションってほどじゃないじゃん
でも移動がマス単位のツクールと
ドット単位のSOBでは仕様自体に決定的な差がある

992 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:40 ID:mPiaXytf
埋め

993 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:40 ID:mPiaXytf
埋めー

994 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:MwmtZiiu
>>991
とにかく、ダンジョン探索が楽しくなるようなのが作れるなら、(オレには)それにこしたことはないよ。
当然、ツクールのできる範囲でさ。

まぁ、オレはプレイヤーにすぎないから、厨と呼ばれてもしょうがないけどな。
ちょっと言ってみただけだよ。

995 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:fcxksTm3


996 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:mPiaXytf
埋めっ

997 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:44 ID:mPiaXytf
ぼるじょあがムーンウォークで997ゲット

998 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:Gcek7h2X
1000

999 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:Gcek7h2X
1000

1000 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:iAqvhYP9
1000ゲットしたらなんかネタ物作るかも・・・ね。
あくまでも"かも"な

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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