モナーRPGをつくろう! Part53
- 1 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 20:58:43 ID:Pw0IwJql0
- ┏ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。┓
┗ sage進行でお願いします。.━━━━━┛
r 、
| \ .____ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
.| >―< / .┃o_配布中止RPGの再配布はありませんよ。
| ヽ/ ┃o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。
V V ┃o_荒れてきたら大人しく避難しましょう。
〉,-‐ ‐-、〈 ┃【関連】
l l ┃■モナーRPG製作委員会
ヽ ー一 ノ ┃http://monarpg.usamimi.info/
,> イ,,,, r┃新モナーRPG板(仮
/ (::::::::::::::) \ ,´ つhttp://jbbs.livedoor.jp/game/44483/
/´  ̄ ̄入:::::::イ ̄ ̄\ ノ ┃モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫
/ / |:::::::::;|\ イ .┃http://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monarpg_log.htm
/ .´ヽ |::::::::::| イ` .┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ ,´|::::::::::|ヽ\ / モナーRPGをつくろう! Part52
/ \::::::/ \ / http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1199804917/
/ |::::| \_ / その他素材や関連リンク等は>>2-5を見て下さいな。
- 2 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 20:59:36 ID:Pw0IwJql0
- ┏.【リンク】.━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ツクールweb
┃http://tkool.jp/
┃モナーRPG年間MVP決定戦WEB
┃http://monarpgevent.web.fc2.com/
┃2ch_aa_rpg @wiki
┃http://www4.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/
┃モナーRPG専用お絵描き板
┃http://monarpg.usamimi.info/cgi-bin/eita/
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏.【うpろだ】.━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃モナーRPG ゲーム本体用あぷろだ(30M)
┃http://monar.a-auc.net/game.html
┃モナーRPG リレー用あぷろだ(30M)
┃http://giko.a-auc.net/relay.html
┃モナーRPG パッチ用あぷろだ(20M)
┃http://moraler.a-auc.net/patch.html
┃モナーRPG 素材用うpろだ(3.0M)
┃http://shii.a-auc.net/material.html
┃モナーRPG専用アップローダー(5.1M)
┃http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
┃モナーRPGをつくろうスレ用 保管ろだ(8.0M)
┃http://monatkool.no.land.to/
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 3 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 20:59:58 ID:Pw0IwJql0
- ┏.【素材】.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃WANTED AREA(★Monster / CharSet)
┃http://www.geocities.jp/wantedarea/
┃全てが崩壊したゴミ箱(CharSet / Monster / FaceSet / Battle)
┃http://monawwa.hp.infoseek.co.jp/
┃モナーRPG素材(CharSet / Monster / FaceSet)
┃http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
┃モナーRPGを作ろう(CharSet / Backdrop / Monster)
┃http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
┃Canned Empty.(Monster / FaceSet / Music / Sound)
┃http://2style.net/whelmaze/
┃キャッペソフト・ホームページ(CharSet / FaceSet / Music)
┃http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
┃ツクール2003を全力で応援するサイト(03Monster / 03Battle)
┃http://www.geocities.jp/rpg2003assistance/top
┃Crimson-Wing(XPCharSet / XPChipSet)
┃http://www.abcoroti.com/~crimsonwing/
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏.【ペラ】.━━━━━━━━━━━━┓
┃@時代設定
┃A舞台
┃B登場人物(プロフィール)
┃C主人公は劇中での目的
┃D動機や最終的な目標
┃Eストーリーのきっかけ、始まり
┃Fストーリー展開
┃G主人公達に訪れる危機、又は障害
┃H結末
┃Iテーマやコンセプト
┃Jタイトル
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
*使用するとシナリオ作りが楽になるかもしれません。
使用、不使用は各自の判断にお任せします。
- 4 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 21:40:07 ID:OgfFq4WV0
- >>1
( ゚∀゚) <乙!
- 5 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 22:03:45 ID:lk43+MNn0
- >>1
乙ー
俺、このスレが終わるまでに今作ってるやつを完成させるんだ…
- 6 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 22:45:52 ID:ydIS+ogD0
- / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚ ∀ ゚ )< >>1乙さいたま!
\_/ \_________
((
))ヒ
((
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((
))ル
((
)) ル
((
)) ル
ドーーーーーーーン
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* | *
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*─ *─ * ゚ ∀ ゚ * ─* ─*
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* * / * * \ * *
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< おめでさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
- 7 名前:( ´∀`)さん:2008/07/01(火) 23:54:20 ID:tFlClEHE0
- 魔神がいるかもしれない、こんなスレにいられるか!
俺は自分のゲーム作りに戻るぜ!
- 8 名前:( ´∀`)さん:2008/07/02(水) 00:17:48 ID:EdoqiStd0
- いやあ、7がつの はじめに しんスレで よかったね!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃
∧ ∧
( ゚∀゚)ニヤニヤ
- 9 名前:( ´∀`)さん:2008/07/02(水) 16:23:06 ID:+r2vxrBg0
-
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ >>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
- 10 名前:( ´∀`)さん:2008/07/02(水) 22:25:01 ID:AA6ujvEJ0
- 凄い初歩的なことかもしれないけど
システムグラの数字と黒い楕円の使い道が分からない
- 11 名前:( ´∀`)さん:2008/07/02(水) 22:27:34 ID:H8XmIBwC0
- ヘルプを熟読するんだ。OK?
- 12 名前:( ´∀`)さん:2008/07/03(木) 21:44:41 ID:8v2ihQZI0
- 支離滅裂2おもすれー
- 13 名前:( ´∀`)さん:2008/07/03(木) 22:16:32 ID:/SfICd2AO
- 支離滅裂2の最初のクイズの答えが分からん!ヒントでもいいから誰か教えて!
質問・攻略スレにもレスしたけどこっちのほうが見てる人多そうだからレスしてしまいました。
スレ違いなことを深くお詫びします。m(__)m
- 14 名前:( ´∀`)さん:2008/07/03(木) 23:21:24 ID:aXT7eoQo0
- 一方ロシアはCtrlを使った
- 15 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 02:27:07 ID:QSfh3slD0
- 前スレ埋めておいてあげたよ!
うん、ageてしまったよ、間違って。
- 16 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 02:54:13 ID:I0fwRLTu0
- ( ゚∀゚)アヒャ-
- 17 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 16:14:01 ID:l+MBIaQ4O
- 早いかもしれないけど保守
- 18 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 20:53:28 ID:qJWGlVaD0
- >>15
>>5
>>9
>>6
>>3
- 19 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 22:26:28 ID:l+MBIaQ4O
- 即死の可能性があるので即死回避
- 20 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 22:31:39 ID:qJWGlVaD0
- そうなのか
では保守
- 21 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 22:38:12 ID:DvagDoZQ0
- 30超えれば安全圏だったっけ
- 22 名前:( ´∀`)さん:2008/07/04(金) 22:57:27 ID:qJWGlVaD0
- h
- 23 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 00:04:56 ID:qJWGlVaD0
- 夏祭りまで静かなのが続くのか
- 24 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 02:53:38 ID:oIqCb1Um0
- >>19>>21
はじめて聞いた
そんなんあったのか
- 25 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 04:14:39 ID:9W/Es+uJO
- >>24
俺も詳しい事は経験が浅いからよく分からんがな
確か3日で30レスだったかな?いかないと落ちるんだっけ?そういうのを聞いたような?
今もそうかはわからん
- 26 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 08:10:54 ID:oHVUgtSe0
- >>25
もしくは30kbだったか?
容量も絡んでいたハズだが。
- 27 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 08:51:53 ID:9W/Es+uJO
- >>25->>26
どちらにしてもこのままだとせっかく立てた新スレが落ちるかもしれない
また新スレ立てるのも面倒だと思うしね
・・・なんかスレ違いなことを言ってる気がするけど
即死回避
- 28 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 10:01:05 ID:LDXAHhvj0
- じゃあオレも書き込んどくか。
- 29 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 11:18:27 ID:/lc19w/10
- love6鯖に移ってから
即死判定が10レスもしくは10kbに
緩くなったんじゃんじゃなかったっけ?
- 30 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 12:55:17 ID:3k3fXHWR0
- 念のため念のため
- 31 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 14:54:27 ID:wxl4Keb20
- 更に!
- 32 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 16:53:02 ID:9W/Es+uJO
- もう充分だと思う
あとは落ちたり圧縮されないように定期的に保守をすればいいと思う
保守はsageで行いましょう
・・・それにしてもモナーRPGのスレなのにそれに関した話題が無いというのも切ないですね
もちろん自分も話題は何一つありませんけど何か?
- 33 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 18:00:11 ID:3k3fXHWR0
- 夏祭り間に合わなそうな人結構居るね
- 34 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 18:25:08 ID:a6M4BBan0
- 実は1月ごろに完成しているRPGを夏祭りにギリギリで完成したと嘘をついてアップする予定だぜ
- 35 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 18:34:56 ID:3k3fXHWR0
- そういう事は言わないでよろしいw
- 36 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 18:51:05 ID:SYw65PlN0
- 一発自作戦闘短編をうpすれば、
エターなっても間に合うかもしれないよ!よ!
あぶねえ、またsage忘れるところだった
- 37 名前:( ´∀`)さん:2008/07/05(土) 19:15:42 ID:dgSYX7Oe0
- >>34
あるある
- 38 名前:( ´∀`)さん:2008/07/06(日) 10:21:22 ID:Mm5cc9T50
- てst
- 39 名前:( ´∀`)さん:2008/07/06(日) 17:26:48 ID:e1A8t76h0
- 夏祭りが楽しみモナー
- 40 名前:( ´∀`)さん:2008/07/06(日) 22:45:45 ID:Ok7V7nrk0
- 突然だけど質でRTPを上回るマップは結構あるけど、
万能さでRTPを上回るマップって実はまだ無い気がする。
RTP以外のマップは一つのマップで色んなものが作れる気軽さがない。
- 41 名前:( ´∀`)さん:2008/07/06(日) 22:59:59 ID:fMzFpCfT0
- 全ての素材を把握してるわけじゃないから何とも言えないな
- 42 名前:( ´∀`)さん:2008/07/06(日) 23:15:20 ID:XuiJiy/B0
- 2003RTPの使い勝手は異常
- 43 名前:( ´∀`)さん:2008/07/07(月) 17:29:43 ID:jxqDg3ve0
- 俺はあの顔グラ好きになれない
- 44 名前:( ´∀`)さん:2008/07/07(月) 18:16:14 ID:XE7NTYcS0
- >>40
だったら自分で作ってしまえばいいじゃないか。
>>42
使える使える、確かに使える。
2003の顔グラ以外のRTP素材は需要があるから結構いける。
>>43
顔グラ・・・。
ネタで使えば案外いけるかも。
- 45 名前:( ´∀`)さん:2008/07/07(月) 19:05:11 ID:OloxgoG30
- >>43
ウホッ、いい男 な顔グラだから困る
七夕にちなんでなんか作った
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0221.zip
50スレ並のクオリティ 製作時間30分くらい
煉獄庭園からmidi拝借
- 46 名前:( ´∀`)さん:2008/07/07(月) 19:12:30 ID:2wccqiIj0
- >>45
微妙って言われちまったぜ……
- 47 名前:( ´∀`)さん:2008/07/07(月) 21:45:58 ID:G8DP+/OM0
- >>45
自分も微妙言われた
織姫じゃなくて乙姫なのは仕様ですか
- 48 名前:( ´∀`)さん:2008/07/08(火) 01:11:27 ID:wZiSVNTf0
- >>47
(゚Д゚)
めんどうだからいいや。りゅうぐうじょうのうらしまがー
- 49 名前:( ´∀`)さん:2008/07/10(木) 18:10:49 ID:v17kZZni0
- 俺が時を止めた
- 50 名前:( ´∀`)さん:2008/07/10(木) 20:56:15 ID:aHBccM1J0
- このスレまだ生きてたのか
感動した
- 51 名前:( ´∀`)さん:2008/07/10(木) 21:45:34 ID:ae83Wv1S0
- >>50
馬鹿、このスレが死ぬわけないだろ。
- 52 名前:( ´∀`)さん:2008/07/11(金) 16:14:55 ID:xyzui9+O0
- モナーRPGスレは永遠に不潔です!
- 53 名前:( ´∀`)さん:2008/07/11(金) 20:01:08 ID:VIUOkOrp0
- syouwanosyougakuseika
- 54 名前:( ´∀`)さん:2008/07/11(金) 20:10:25 ID:W5DEQxVT0
- >>52
いつのネタだよ
ナウくねーな
- 55 名前:( ´∀`)さん:2008/07/11(金) 20:59:04 ID:05JaZKjT0
- 不意打ちでダサい言葉使うなwwwバカウケしちまったじゃねーか
- 56 名前:( ´∀`)さん:2008/07/11(金) 22:04:02 ID:q03+w3vC0
- 上のは間違い
モナーRPGスレは永遠に破滅です!
- 57 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 01:26:20 ID:kVyzNes90
- モナーRPGスレは
永遠が 不滅です
- 58 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 05:25:41 ID:6YFlqIWC0
- ところでVXで作られた作品って一つもないの?
- 59 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 07:44:44 ID:wtKetJpA0
- VXで作っておきながら「それ2000でもできるんじゃね?」っていう作品を
作ってはどうか
- 60 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 11:38:55 ID:2j0pCFLG0
- >>53-56
お前ら何の話をしているんだ?
そう思って>>52を見返して、やっと気付いた
- 61 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 21:00:36 ID:M2tvdLDW0
- やめてぇまじんさまがぼくのさくひんをなめまわすー。
- 62 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 21:18:10 ID:2S6fpxhV0
- レロレロレロレロレロレロ
- 63 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 21:42:00 ID:2j0pCFLG0
- ましんエターナルの したでなめる こうげき!
ツクラーは まひしてしまった!
ツクラーは からだがしびれてうごけない!
- 64 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 22:48:13 ID:pPsx8lDO0
- >>63
ドラクエではマヒしたら動けないのでな、
ツクラーのパーティは全滅した・・・
- 65 名前:( ´∀`)さん:2008/07/12(土) 22:49:20 ID:pPsx8lDO0
- うぼあ 何故かsage状態が専ブラ目欄に記録されなくて
うっかりageてしまう俺
マジごめんなさい
- 66 名前:( ´∀`)さん:2008/07/13(日) 12:06:53 ID:uMm45Jx40
- コテスレラーッシュ!!!!!!1111111111111
僕もうお腹パンパンだよおおおお!!!!!!!!!111111111111うぇうぇ
- 67 名前:( ´∀`)さん:2008/07/13(日) 18:28:33 ID:W2DsuCzU0
- >>45
残り5秒
牛野郎って言われた
- 68 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 03:40:31 ID:+0aJR98D0
- 必死で頑張ってようやく残り30でクリアした
見事に浮かばれない結末だぜww
- 69 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 19:18:48 ID:BqCzC0Pr0
- ところで2chと無関係のRPGに脇役とかでAAが出るのってどう思う?
- 70 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 19:24:32 ID:GMtq66XM0
- やったことないからわからない。が、おそらく白けるだろう
- 71 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 19:44:52 ID:TLrrWbTg0
- 巧い使い方・妥当と思えるかどうか
シチュエーション次第だろうな
- 72 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 19:44:54 ID:zaUjYaR60
- 例はあるのか?
- 73 名前:( ´∀`)さん:2008/07/14(月) 19:51:19 ID:TLrrWbTg0
- AAもピンキリだからねえ、モナーなんかは2chを連想させるけど
顔文字とか含めると二次元世界やネットや携帯世界の
象徴みたいな使い方もできなくもないし
AAだろうと妖精だろうとロボットだろうと忍者だろうと
それなりの世界観とか理由付け次第で自然にも不自然にも
どっちにも転がるんじゃないかな
- 74 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 12:39:43 ID:n6aIDcSv0
- 荒らしAAの素材って無いのかな?
中ボスとかに使えそうな気がするんだけど…。
- 75 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 14:55:44 ID:Ef0IiXKH0
- >>74
流星雨氏のコテ系作品や、
削除リレーなら、荒らしAAの素材がてんこ盛りだったぞ。
他の作者の素材も多々含まれてるっぽいけど。
- 76 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 18:31:01 ID:cLbDi+D/0
- うpロダにも厨AA素材としてまだ残ってるな。
依頼品らしいけど。
- 77 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 21:32:52 ID:5i3KmVSf0
- RPGをツクろうとしたら魔神エターナルが妨害してくるのは仕様ですか?
- 78 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 22:45:15 ID:DWSME7fF0
- ゴキブリが出る家はそういう家
魔神が出るr
- 79 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 22:56:35 ID:bHuMe5u90
- 顔グラ作ってるんだが、具体的にどんなキャラの顔グラ作ったほうがいいかね?
四大AAのはもう作ったんだが
- 80 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 23:34:58 ID:WoyMJB4g0
- >>75
そういうのって勝手に使うのはまずいんじゃないか?
- 81 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 23:49:37 ID:o/rCbpB/0
- 創作活動には途方もない長い時間が掛かる
しかも作品を完成させなければただ時間を浪費したのと同じだ
仮に作品を完成させたとして、それが一体自分の将来に何の役に立つのか
高い評価を受けて何かの賞を取ったとしても、別段何ももらえるわけでもないし
得られるとしたら多少の名誉と、自己満足くらいなんだろうな
今まで自分がRPGの製作当てた長い長い時間を
自身を磨いたり、普通に友人達と遊ぶ事に注ぎ込んでいたら今頃どうなっていたんだろうか
自分が自分の世界に閉じこもって脳内キャラ同士の掛け合いやら何やらを考えたりしている間、
周りの人はどれくらい先を進んだんだろう
考えたくない
- 82 名前:( ´∀`)さん:2008/07/15(火) 23:54:08 ID:Ua6VBiKe0
- フサギコ、フーン、ネーノ、ショボ、ガナー、じぃ、つー、のーあたりが次点って感じかなぁ
ジサクジエンなんかも結構多い方だと思う
AAはとにかく種類が多すぎるよね
- 83 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 00:53:44 ID:Spz4ReHG0
- 空いた時間使って楽しむための趣味だしなあ
そんないろいろ犠牲にしてまでがんばるこたねーっすよ
- 84 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 01:04:12 ID:eiNX/+Uw0
- >>81
そいつらが「いきなり暇になったら」
何が残るかって考えるんだ
お前には少なくとも空虚な現実を忘れられる
人畜無害の空想が残る
安易に酒やクスリに走ったり
世を儚んで電車のダイヤを乱すことも無くなる
魔神はいつもいっしょだ お前が天に召されるまで
- 85 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 01:05:54 ID:F2veS2x/0
- 他を犠牲にして趣味に走るのもまた人生
- 86 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 02:40:34 ID:8Up61dLM0
- >>82
おk把握
フサギコとフサシィ、つーを描いた
とりあえずノーとガナー できたらフーンも描けたら一度うpするよ
- 87 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 07:46:30 ID:wKSWvB+l0
- >>86
おにぎりとかも結構使われるから入れてみたらどうかな。
- 88 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 15:06:58 ID:Iewyq0CN0
- 素でボスっぽいAAってどんなのがある?
個人的にはウララーとかそれっぽい様な気がする。
- 89 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 15:34:04 ID:TpFHfO7v0
- 羽ついてるやつら
- 90 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 17:10:41 ID:sxoOGrae0
- モガレタ君ですね
わかります
- 91 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 18:09:47 ID:8Up61dLM0
- >>87
把握、おにぎりも作っておく
とりあえず、ガナーとのー、フーンも出来た
じぃとネーノ、ショボンは出来たらがんばる
ぶっちゃけじぃの髪型がうまく決まらない
- 92 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 18:53:01 ID:asqN3PPx0
- >>91
金髪のショートヘアーに青い帽子でいいんじゃないかな
主人公のAAに色付けるとちょっと個性が出るよね。
- 93 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 19:41:47 ID:Yguvv9Ip0
- >>88
SeLene氏のモングラ
- 94 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 19:43:17 ID:eiNX/+Uw0
- >>90
ワロタ
- 95 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 20:02:39 ID:MC0aB2Gi0
- >>88
ギコエル
>>91
余裕があればA耳もどうだろう
- 96 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 20:32:01 ID:Yguvv9Ip0
- あんまり関係ないけどA耳とか天使ばかり出すと厨臭くなるから注意
- 97 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 20:38:23 ID:Vkim5+2/0
- もっと関係ないけどメタルギコが魔神エターナルによってえたーになったのは残念
- 98 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 20:50:18 ID:8Up61dLM0
- >>92
ごめんじぃ茶髪にしちゃった。他の顔倉見たら茶色だったもんで
A耳も作れれば作りたいけど、矛倉を見てイメージしてるもんで
できたら矛倉が欲しいなぁw
>>96
A耳も普通のAAのように一般人にすれば厨臭くなくなるかも。
天使は…空中都市とかあれば…。
使うの難しいね天使とか
- 99 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 21:17:01 ID:QrouBZv30
- >>98
>A耳も普通のAAのように一般人にすれば厨臭くなくなるかも。
AA長編だけど、確かにアトリエとか見ても溶け込んでるしな
>天使は…空中都市とかあれば…。
>使うの難しいね天使とか
つSoM
- 100 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 21:17:07 ID:asqN3PPx0
- A耳も羽付きも、その世界の一種族として
出せば厨臭くない ような気がするが、いること自体厨臭いか。
素材うpろだにAAの型みたいなのがあったから拝借してるんだが、
あれって勝手に使ってよかったんだろうか?
- 101 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 21:23:49 ID:MC0aB2Gi0
- >>98
A耳ホコグラ
ttp://blog-imgs-21.fc2.com/n/a/n/nanasy666/y_Amimi.png
- 102 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 21:24:11 ID:Ki9kSjaD0
- 厨臭いとか考える方が厨臭いってこともある
何にせよ素材がある以上、後は見せ方だと思うんだぜ
>>100
テンプレ的なものだったらいいんじゃね
不安ならそれがうpされた時期のログを調べれば確かだけど
- 103 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 21:49:29 ID:kXokQkGs0
- キャラグラだけでで厨臭いとかねーよ
- 104 名前:( ´∀`)さん:2008/07/16(水) 22:19:59 ID:8Up61dLM0
- >>101
さんQ 愛してるぜ
A耳の線は赤いとな。
補足説明しておくと、顔グラのキャラ皆白がベースです。
矛倉に合わせてるのでどうしても白くなっちゃうんだよなw
フサギコも白いから使うなら白いほうの矛倉使ってくださいな。
- 105 名前:( ´∀`)さん:2008/07/17(木) 16:14:37 ID:NT81oyvK0
- ゲモギドラ
- 106 名前:( ´∀`)さん:2008/07/17(木) 16:17:43 ID:cf9Om82/0
- >>59
RPGツクールって2000以降は駄作続きだよな
売れてるんだろうか?
- 107 名前:( ´∀`)さん:2008/07/17(木) 16:59:52 ID:DMTUfjbT0
- 2003は俺が買った
駄作と言わないでくれ
- 108 名前:( ´∀`)さん:2008/07/17(木) 18:23:13 ID:dMwE0DAp0
- だが公式だと2003が無かったことに…
- 109 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 01:01:24 ID:LMDzxfPK0
- >>102
漫画でよくある「もう子ども扱いするなよ!!」って奴か。
- 110 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 17:40:51 ID:lwM5/kVI0
- しかしVXはいくらなんでも酷すぎるな
完全に2000の劣化版とか・・
2000以上のものはもう出ないのかなぁ
- 111 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 19:07:09 ID:XTKP3Y4n0
- 逆に考えるんだ2000が凄すぎたんだと
- 112 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 19:25:34 ID:G1DFIaKo0
- 2000でスクリプトが使えたら・・・とか考えた奴表に出ろ
- 113 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 19:34:08 ID:jJMJmhkZ0
- 劣化とも思えんがなあ
単に2000でないと作れない体にされちゃったのでは
- 114 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 20:22:38 ID:hj7gSMo+0
- VXは今までのと別物なだけで
2000で普通にやれてたことが出来なくなってるから劣化と感じるんじゃねーの
強化されてるところは強化されてる
例えば……
えーと……あれ? RGSS2くらい?
- 115 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 20:43:10 ID:CjKUytaw0
- 痒い所に手が届かないレベルだけは順調に上がってるんだよなw
- 116 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 21:43:35 ID:nI2IS+qJ0
- ツクール2000VALUE→SPECIAL→MANIAC
って感じに2000を強化していけばよかったのに
その気になれば戦闘時にコモンイベント使えたはずだぞ
- 117 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 22:28:19 ID:eRFhF1JG0
- それより、2000のコモンイベントで
イベントを中心にした戦闘アニメを表示できるようにですね
- 118 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 22:36:36 ID:CjKUytaw0
- そうだ、逃げた敵にもバトルイベントでダメージ与えて倒せちゃうとか
無駄にフリーズの原因になる、イベント移動の全実行の際の
移動できない場合は無視のチェックをデフォ化とか
- 119 名前:( ´∀`)さん:2008/07/18(金) 23:25:26 ID:jJMJmhkZ0
- 2000はイベントに「魔法効果の発動」がないのが痛い
- 120 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 00:05:34 ID:CCpBxJrj0
- いい加減止めろよ。
ここは製作ソフトの優劣を話し合うスレじゃないぞ。
どんなソフト使ってようが、作ったゲームの完成度なんて結局製作者の腕次第だろ。
話は変わるけど、何でAAキャラの素材って真っ白なのが多いんだ?
後ろ姿が紛らわしい奴が何体も居るんだが…。
自分で塗れって事か?
>>58
単純に素材が2000用しか無いからじゃないか?
素材を自作できる奴ならともかく、自作できない奴は2000使わざるをえないだろ。
- 121 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 00:07:40 ID:bxvsntgO0
- 俺はAAに色なんてないよ派だな
だって2chとかに投稿されるAAは全て白黒だし
- 122 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 00:13:54 ID:Pq+WQQFA0
- >話は変わるけど、何でAAキャラの素材って真っ白なのが多いんだ?
>後ろ姿が紛らわしい奴が何体も居るんだが…。
>自分で塗れって事か?
AAキャラのデフォルトカラーは白だからな
勿論色を付ける場合も多いが、誰をどの色にするかは作者によってばらばらだから、
素材として配布する時は白にして、色変えは使う人に任せるというのがベストになるかと
色の置換を2・3回くらい行うだけで、大体の歩行グラは色変えられるし
- 123 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 00:15:10 ID:sXJ/Ne/s0
- 肌色のモナーを想像したらきもかった
- 124 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 00:27:35 ID:4sDqAkYE0
- 肌色のマララーを想像したらもっときもかった
- 125 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 02:58:02 ID:CTIDLxi3O
- ドラギコとごった煮のモナーとギコにはカラーバリエーションがあったよ
最近の一部のモナーRPGにはカラーのあるAAの歩行グラもあるね
いじった物や自作の物など色々あると思う
一般的にはモナーは白、ギコは青、モララーは黄色が多いようだね
- 126 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 06:29:10 ID:T6SbU6y70
- あとしぃピンク、つー赤、のー紫、タカラ水色とかだなぁ。
FLASHでは色付きのモナー達をよく見るけど
個性も増すし悪くないなって思った。
- 127 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 07:03:08 ID:q9ksYP050
- ウラー:赤? ウララー:黒? エー:緑? エゴ:橙?
耳の線の色は表4大AAの色?
- 128 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 07:33:11 ID:2q/cFO5t0
- モナクエに見られるように最初はAA白黒キャラだったのが、
類似キャラの区別やモングラとの整合性とかもあって
色つきが増えたんだよな
後は、お絵かき掲示板でギコ=青とかつー=赤みたいな
キャラのイメージ色が定着していった影響もあるはず
- 129 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 09:22:02 ID:aTd6/JoD0
- 何色にすればいいか分からない時はSeLene氏の歩行グラが参考になる。
AAの設定なんて余程改悪でもしない限り自由でいいと思うよ。
設定厨とか迷惑だし。奴らは自分の設定が正しいとでも思ってるのかね。
- 130 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 10:31:14 ID:qxP9429b0
- 一体お前は何を言ってるんだ
頭でもやられたのか
- 131 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 10:43:57 ID:WvHe0th90
- 体験版うpしたいけど叩かれそうで怖いぜ
- 132 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 10:46:58 ID:yU+/ylWR0
- 何色にすればいいか分からない時は
好きな色で塗ればいいんじゃね
>>131
うp!うp!
- 133 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 11:18:07 ID:Tuw1cJzL0
- >>131
俺は恐怖を克服することが『生きる』ことだと思っている
- 134 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 11:56:59 ID:2q/cFO5t0
- まずはお祈りを済ませ部屋の隅で震える準備をするんだ
- 135 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 13:12:45 ID:T6SbU6y70
- それも人生
- 136 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 14:22:00 ID:69VQK0Dp0
- ぬるぽ
- 137 名前:( ´∀`)さん:2008/07/19(土) 14:29:25 ID:7mwx25dv0
- ∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡
- 138 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 18:56:07 ID:RiKNAxS40
- ぬるぼ
最近、モナーRPG関連の音沙汰が
色々と無いように感じる……みんなちゃんとtktkしてる?
- 139 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:06:20 ID:/ZrDN3GH0
- >>138
夏祭りを知らぬか
- 140 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:16:55 ID:CVarHQYb0
- 夏祭り用に作ってるやつOPすら出来てないわ
ああ、ネトゲ面白いなあ
- 141 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:33:51 ID:Oqxt6rgd0
- 夏祭りがwktkすぎて、待ちきれません! ハァハァ('A`)
- 142 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:43:01 ID:IFIh68PG0
- つまりモナーのネトゲを作れってことだな
- 143 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:45:01 ID:4TvbzbXU0
- もうあるジャマイカ>ネトゲー
- 144 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 19:52:09 ID:gD10jt5m0
- 夏だ!祭だ!ウパニシャッドー!!!!!!!!111111111111111111
えっさ!えっさ!ウパニシャッドー!!!!!!!!1111111111111
- 145 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 21:10:04 ID:eZOTT6PQ0
- 顔倉うpしたよー
A耳とか ネーノ、ジエンはまだできてないんだすまぬ。
@ネタで一部キャラの顔を追加した。
おにぎりが変っぽいというか変だ。
その、なんだ。いろいろすまねぇwww
- 146 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 22:08:59 ID:pHgxCmfY0
- >>145
乙!
表情とか大変だっただろう。
とりあえずアドバイスでBMPはPNGに変えようっ!
- 147 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 22:36:57 ID:eZOTT6PQ0
- >>146
PNGに変えるのってどうやるん?
- 148 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 22:44:38 ID:/ZrDN3GH0
- ツクールでインポート
- 149 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 23:24:59 ID:eZOTT6PQ0
- >>148
あーやってなかったわすまん。次はやっておくよ
- 150 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 23:27:03 ID:PuD5OQR90
- 見たとこEDGE使ってるようなので、
保存するときにファイルの種類からpngを選べばpng形式で保存されるよと言っておこう
- 151 名前:( ´∀`)さん:2008/07/20(日) 23:41:30 ID:eZOTT6PQ0
- >>150
なんとそんな機能があったとは
個人的にはEDGEが一番使いやすかったんだよねw
今度から保存する時はそうやるぜ〜 サンクスー
- 152 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 00:05:00 ID:fz5XyjTC0
- こんばんは、夏祭り主催です。
突然で申し訳ありませんが一身上の都合により祭りの日程を+10日させていただきます。
詳細は下記。
8/22 00:00 作品投下期間開始
8/26 23:59 作品投下期間終了
8/27 00:00 作品投票開始
8/29 23:59 作品投票終了
8/30 00:00 結果発表
以上です。
身勝手をどうかお許しください。
- 153 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 00:37:27 ID:YPoo6gDD0
- おちんちんびろーん
- 154 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 00:39:10 ID:xDfdXun70
- よっしゃー時間が増えたぞ!
- 155 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 15:39:06 ID:TpN7lYUI0
- 時間延びたし今日作ろうと思ってたけど明日からでいいか・・・
- 156 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 16:06:47 ID:fZtPg0cK0
- なんというエターナルフラグ…
- 157 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 16:07:01 ID:PoUzXV3O0
- そしてあっという間に過ぎる一ヶ月
- 158 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 16:46:51 ID:AuBn99LH0
- 飽き祭りにすれば
- 159 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 19:02:14 ID:CcIShPzQ0
- >>145
表情豊富&シンプルで可愛いらしくて(・∀・)イイ!ね
- 160 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 22:43:33 ID:9KRB9oto0
- >>159
うれしい事言ってくれるじゃないの
とりあえずネーノとジエン A耳4種以外でなにか顔グラ欲しいのあるかしら?
いままで描いたキャラにも動きの追加もしていきたいところだ。
- 161 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 22:45:51 ID:3ktd7sHL0
- じぃとか歯車王とか奇形とか
奇形はバランスを見直す必要がありそうだがな
- 162 名前:( ´∀`)さん:2008/07/21(月) 23:10:08 ID:3ktd7sHL0
- ところでペ●ソナ3・4あたりの影響で学園RPGを製作中なんだが、
メインシナリオとサブシナリオ、
どっちから作り始めるべきだろうか?
……基礎システム、やっと完成したよ……
次は武器防具作成システムだ……
- 163 名前:( ´∀`)さん:2008/07/22(火) 09:38:47 ID:qJWtC+t60
- >>162
そんな事を考えている暇があるなら、どちらからでも手を付けていった方が得
どちらかの作成に飽きてきたら片方とやればメリハリもつく
- 164 名前:( ´∀`)さん:2008/07/22(火) 11:19:25 ID:l3fLOP2c0
- HEEEEEEEEEYデータベース消えちゃった
あんまりだァァァァ
- 165 名前:( ´∀`)さん:2008/07/22(火) 12:23:20 ID:d5o91CQG0
- バックアップはこまめに
- 166 名前:( ´∀`)さん:2008/07/23(水) 00:10:26 ID:r4b+aD/w0
- ところで聞いてくれお前ら
条件分岐の中に「決定キーで開始したとき」
というものがあることを今さっき知ったorz
知らないでアクションを苦労して作ってた俺は……
- 167 名前:( ´∀`)さん:2008/07/23(水) 00:28:01 ID:VVKKNX2n0
- フフフ…
XPなら移動キー他全12種まで設定できるんだぜ
- 168 名前:( ´∀`)さん:2008/07/23(水) 19:29:50 ID:ZevIXIa00
- うらやましいんだか
うらやましくないんだか
- 169 名前:( ´∀`)さん:2008/07/24(木) 15:53:51 ID:WUxQjhgE0
- 落ちてるから一応ミラーのURL
ttp://tama.space-i.jp/~monarpg/
- 170 名前:( ´∀`)さん:2008/07/24(木) 18:21:51 ID:FKe7Z5tc0
- >>166
確実に成長を遂げたってことさ
- 171 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 10:51:15 ID:YEXcId3t0
- >>167
アクションゲーなら夢が広がるなw
銃だったらキー入力だけで弾丸変更による威力の増減とかもできそうだし
- 172 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 13:14:22 ID:JXgWCohD0
- VXも使えるボタン増えてるんだな。買おうかなぁ・・。
- 173 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 14:43:32 ID:WY3k6aAr0
- 黒歴史絶賛公開中!
http://dlaagames.web.fc2.com/death.lzh
前作よりも数段クオリティ&テンポは落ちます。
バグとか結構あり。なにせ一年以上前のやつだから。
戦闘の長さとテキストの量にダレること必至。
説明書はちゃんと読んでおこう。
みんな、こういうゲームを作っちゃだめだぞ!
- 174 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 14:53:26 ID:WY3k6aAr0
- あれ、だめだ
これならどうだ
http://dlaagames.web.fc2.com/download-death.htm
- 175 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 15:29:39 ID:WY3k6aAr0
- あー ごめん。
安易に「黒歴史」という言葉を使ってしまった。
「投下するのを忘れていた一年前のゲーム」ということにして頂きたい
- 176 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 16:43:02 ID:Xem0/EUv0
- >>173
まだ途中だけど、とりあえず戦闘に燃えたと書いておくぜ
不動で攻撃食らいまくりながらひたすら撃ってても勝てるけど、
間合い詰めてうまく銃撃をかわせたりするとンギモッヂイイ
この戦闘シーン高速で再生したらかっこいいだろうなあと思った
- 177 名前:( ´∀`)さん:2008/07/25(金) 17:11:09 ID:WY3k6aAr0
- >>176
ヒャッホー プレイどうもー
そう、テンポの悪さが最大の難点だなあ
エンカウント率は制御できるから活用してね
- 178 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 08:15:16 ID:KdoiOPSb0
- ふと思った
ブーン シーン ショボーン クマー クックル もっさり カッパッパー ミィ ぽろろ
この辺の有名AAキャラって
まだモナーRPGで出てきたことがないっぽいんだけど、どうなの?
いそうでいないんだよな、俺がそういう作品に会わないだけかな。
- 179 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 09:19:19 ID:AFsAJSoB0
- シーン→Sol
ぽろろ→固定音楽リレー
- 180 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 12:15:44 ID:47mtIVEk0
- >>178
もっさり意外はみたことあるよ
- 181 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 12:28:18 ID:BpUMlTfo0
- 個人的にはやる夫とやらない夫を見てみたい。
- 182 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 13:11:33 ID:Pj/wRqru0
- >ブーン やる夫 やらない夫
V I P に い け
と言いたい所だが、VIPRPGでもあんまり見かけないんだよなぁ。
いやま擬人化女体化キャラの巣窟だからなw
- 183 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 16:18:43 ID:zl4SMwRu0
- >>182
やたらエロイグラが豊富だしなwww
めでてぇwww
- 184 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 18:33:57 ID:nU7CLSl80
- ブーンはねここ煮にいたな
- 185 名前:( ´∀`)さん:2008/07/28(月) 23:46:35 ID:oVMqC4MA0
- やる夫はRPGの主役とかには中々良さそうだが
ホコグラとかが大変だな
- 186 名前:( ´∀`)さん:2008/07/29(火) 00:42:11 ID:sb+/aUe+0
- 矛倉は下半身はモナーとか引用して顔面だけ大きくしてやる夫にすればいいんじゃね?
- 187 名前:( ´∀`)さん:2008/07/29(火) 05:46:25 ID:7Lyfxtf+0
- そんな物もうあるよ
使う気はしないが
- 188 名前:( ´∀`)さん:2008/07/29(火) 19:12:33 ID:d6OO7e/20
- ダディクールとか不自然に顔だけでかい歩行グラは
あんまり遣う気にならないな
- 189 名前:( ´∀`)さん:2008/07/30(水) 00:24:17 ID:VOL8n8JA0
- 流石一家が全員そろってるキャラグラって無いかな。
兄弟と妹者しか見つからない…。
- 190 名前:( ´∀`)さん:2008/07/30(水) 01:36:38 ID:VDtslIvJ0
- >>189
少なくとも俺は、モナーRPG知ってから数年間見たことが無い。
自分で気合いを入れてドット打つしか無いんじゃないか?
- 191 名前:( ´∀`)さん:2008/07/30(水) 10:23:56 ID:rj9Zsffx0
- 妹者がめんどくさそうだな
- 192 名前:( ´∀`)さん:2008/07/30(水) 23:14:16 ID:UUhAvQn/0
- >>189
流石家族は大好きだから是非プレイしてみたい作品だ。
話は変わるけど、どっかに飛空挺のマップチップ置いてある素材サイトってないのかな?
- 193 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 00:40:38 ID:STJKTAvk0
- 船じゃダメ?
- 194 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 01:00:40 ID:tP3TzhQ60
- >>193
それじゃ空飛ぶ船だw
- 195 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 01:20:21 ID:rgI/6lHK0
- 雲の海を渡る船。素敵じゃあないか!
- 196 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 01:32:38 ID:iBXNCc3e0
- FF6の飛空挺とかどうだい?
- 197 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 08:38:12 ID:xR0gz+XT0
- >>189
ttp://www6.plala.or.jp/ohzora-soul/2ch/
ここでして見た事が無いなあ。
- 198 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 19:51:22 ID:mlHoF+7w0
- >>197
かなり素材充実してるな…
初めて見たような気がするんだが
もしかして実は有名だったりする?
- 199 名前:( ´∀`)さん:2008/08/01(金) 22:56:07 ID:tP3TzhQ60
- __________.. ‖〜〜〜〜〜
\_\_\_\_\_\_\_\_\_ ‖ ∧_∧ )
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_‖(メ●∀`) )
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_‖〜〜〜〜〜.
\_\_[Resthouse]───┐┌───┐
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|::|┗━┥━┛┏┫┃┃┏┫┗┛┃┏┫┝┛ミミ
|::| 彡└─┐┗┻┌┐┗┻┌┐┃┗┻│氷(
|::| ,彡.ミ,彡└──┘└──┘└───┘,,,,,,,,,)
|::| 彡ミ/ミ ドンドン♪ ∧_∧ |::| |
|::| |:;トミ __ジャカジャカ (メ●∀`)|::| | ∧ ∧β
|::| |;:| |◎◎| ( つY .)/|[lllllll].| ( ゚ー゚)
|::| |:;| |囲囲| | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ノ つつ β
|::| | ̄ ̄| |====| | | ノ⌒ヽ _/⌒β_〜( ,,つ 三 ( ・∀・)○
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ / .,o.ww)~~~ (゚∀゚ ) 三 (/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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::::: ::::: :::::: ::::: < ^^(つつ 〜( ,,つ ::::: ::::: :::::
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〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜
- 200 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 00:03:10 ID:3Qd6SZTb0
- サカーナの冒険だったかあったのを思い出した
- 201 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 00:39:06 ID:4lVBE/LG0
- モキュ〜♪
β
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(((煤Q ⊂ ´∀`)
- 202 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 10:45:30 ID:iR1C9WHQ0
- これはいい涼しげなAA
夏はやっぱりサカーナだよな
というわけで誰か涼しくなるRPG作ろうぜ
- 203 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 14:06:31 ID:NX/ejO/N0
- 自分で作れ
- 204 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 17:09:10 ID:FBjZr9YP0
- 3年ぶりぐらいに着たわ 本スレ
まだ早急とかいるの?
- 205 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 17:11:12 ID:FBjZr9YP0
- すまん sage忘れてた
- 206 名前:( ´∀`)さん:2008/08/02(土) 17:18:31 ID:EZvNCQ2g0
- 早急も今となっては笑い話
- 207 名前:( ´∀`)さん:2008/08/04(月) 17:47:39 ID:fh7qL91J0
- わむての歩行グラフィックって無い?
出来ればNEVADAも。
- 208 名前:( ´∀`)さん:2008/08/04(月) 19:23:50 ID:QK1GpBQC0
- わむてはあったとおもう
- 209 名前:( ´∀`)さん:2008/08/05(火) 16:47:44 ID:i5t9Y7f80
- ヤマネココ可愛いよヤマネココ
- 210 名前:( ´∀`)さん:2008/08/05(火) 22:50:38 ID:EYQE5/6r0
- イリオモテヤマネココ可愛いよねここ
- 211 名前:( ´∀`)さん:2008/08/06(水) 08:41:10 ID:hXCGm+PT0
- ねここかわ――――
ttp://shii.a-auc.net/stored/up0291.png
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 212 名前:( ´∀`)さん:2008/08/06(水) 15:33:41 ID:cDLEKECY0
- そういえばイリオモテヤマネココはモナーRPG界隈で生まれたんだよな
>>211
ねここかわいいよねここ
- 213 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 12:18:03 ID:giHwt5/d0
- ここのねここはねここスレのねこことはちょっと違うんだな
- 214 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 16:53:10 ID:6RHOYJFs0
- アクションRPGの作り方や構造が分からない俺は・・どうすればいい?
- 215 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 17:01:12 ID:kPmqcnEs0
- ツクールで中身見て勉強しろ
- 216 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 18:16:46 ID:giHwt5/d0
- アクションRPGじゃなくてさ
普通にまずはミニゲーム作って見ればいいんじゃね?
ねここ可愛いよねここ
- 217 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 18:27:25 ID:4IvM85oN0
- >>214
そういう人向けのスレが委員会にあったよ
- 218 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 20:06:27 ID:giHwt5/d0
- ああ、アクションRPGの手本というなら
ラウンジのヘレンティアあたりがいいんじゃないか?
- 219 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 20:34:47 ID:ac2Y8W4H0
- >>217
正直あれ説明ヘタくs… いや、なんでもないです。
- 220 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 20:55:45 ID:uvAVcHzh0
- 言うなら最後までキッチリ言えよカス
つーかARPGの場合たくさんの処理で構成されてるわけだし
スレで説明するより注釈満載のサンプルうpした方が見る側にも説明する側にも楽そうだ
- 221 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 21:01:31 ID:6RHOYJFs0
- >注釈
それだ
- 222 名前:( ´∀`)さん:2008/08/07(木) 23:55:12 ID:bdOC034+0
- 今、俺が作ってるARPGの一部でよければ注釈付きでうpしようと思うが
単純にシステム作るのだるくなって気分転換したいだけです。ごめんなさい。
- 223 名前:( ´∀`)さん:2008/08/08(金) 03:22:25 ID:oMz9bgFN0
- ツクスレのねここ可愛いよねここ
- 224 名前:( ´∀`)さん:2008/08/08(金) 12:20:25 ID:oNHgqLDg0
- >>222です
注釈によるARPG解説です、2003なのは仕様です
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0231.zip
- 225 名前:( ´∀`)さん:2008/08/08(金) 22:47:51 ID:KZlPaHvc0
- exe猫に話しかけても何も起きないし、他に何もない
これは?
- 226 名前:( ´∀`)さん:2008/08/08(金) 23:38:51 ID:cCfngSJ90
- 中覗いて勉強するものじゃない?
- 227 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 00:30:24 ID:KdoiOPSb0
- なるほど・・
- 228 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 00:38:55 ID:q0Kp/azlO
- 王道ストーリーなモナーRPGってなにがあったっけ
- 229 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 00:51:23 ID:+GJGWNc0O
- 説明が足りんかったorz
ツクールで中身覗いて下さい
- 230 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 09:54:24 ID:7n+yi/ts0
- >>228
勇者が魔王を倒しに行けば王道なんじゃないの
- 231 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 11:16:37 ID:mUBfvcjF0
- 車が通れば車道
王が通れば王道
王様をお使いに行かせれば良い
- 232 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 12:02:00 ID:KTbQWuOb0
- そういえば、去年にAGESAGEの作者がUを製作中って言ってたけど
現在、どれぐらい完成してるんだろうか?
- 233 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 18:22:12 ID:5axa8eSh0
- 何をもって王道とするかはわからんが
SoM、ドラギコファンタジー、GREAT HOPE、とかその辺りやっておいてもいいんじゃね
- 234 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 18:48:53 ID:KdoiOPSb0
- 某DEEN氏の作品は王道なイメージがある
- 235 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 19:11:08 ID:0Gl+9Mll0
- 某いらんわw
- 236 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 21:08:03 ID:zQG6qfyY0
- アレは本当に壮大だよなあ
色々パク・・・じゃなくて参考にしたり模倣させてもらってるw
- 237 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 23:02:00 ID:oVMqC4MA0
- 王道といえばモナクエじゃないかな
長いことプレイしてないから内容忘れたがバランスもなかなかよかった
- 238 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 23:43:17 ID:0Gl+9Mll0
- eaRを挙げざるをえない
- 239 名前:( ´∀`)さん:2008/08/09(土) 23:45:21 ID:DZx1SUR50
- 夏祭り支援ってわけでもないけど
ちょっと作ってみました。どうぞ。
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0232.zip
- 240 名前:239:2008/08/10(日) 01:06:53 ID:FnwUObmn0
- うおおうなんというミステイク
だいぶ前のリードミーを消すのを忘れていた
まあいいか
- 241 名前:( ´∀`)さん:2008/08/10(日) 02:41:07 ID:EjvJAJ9D0
- >>239
オツ!
- 242 名前:( ´∀`)さん:2008/08/10(日) 13:52:44 ID:hBlVbOWz0
- >>239
まさか普通の女の子が『できちゃった』なんてな…
- 243 名前:( ´∀`)さん:2008/08/10(日) 21:09:58 ID:FM5hxgBy0
- vistaにしたんだがこれ全画面にはできないのか?
xpではできたんだがこれは三分の一くらいの大きさしかできねぇw
- 244 名前:( ´∀`)さん:2008/08/10(日) 21:36:41 ID:EjvJAJ9D0
- >>243
OSは関係ないんじゃないかな
- 245 名前:( ´∀`)さん:2008/08/10(日) 23:10:08 ID:bvrfA5J50
- Vistaだとサウンドカードの問題でmidが変になっちゃうの巻。
一応Vistaでも全画面には出来るけど何かあったら相当重くなるぞ気をつけろっおお
- 246 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 13:58:43 ID:5St1fjTC0
- 今日の教訓
Vistaは買うな
- 247 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 14:16:12 ID:FNxmVS3i0
- 買っちゃいましたよ! ふんっ!
- 248 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 14:39:35 ID:0TrfeW/O0
- ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
- 249 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 15:15:05 ID:aHDB4lAH0
- ∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつも最高にアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
- 250 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 15:19:09 ID:KXDavA1k0
- ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
- 251 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 15:22:34 ID:cfawXEdS0
- \从/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;TДT)<オマエモカー!
( つ つ \_____
〈 〈\ \
(__)(__)
- 252 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 15:49:40 ID:LA8NsK5C0
- | |_
 ̄| / ̄\ ___ |
|/ .___| ___|
/| \ノ\ \ノ\
- 253 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 18:55:05 ID:wKWjplHu0
- XPが壊れてHDDも逝ったから仕方あるまい!
- 254 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 22:48:19 ID:SIn1Ztth0
- せめてサウンドさえ良ければ俺は文句は言わない
後ヘルプが見れればなお有難い
- 255 名前:( ´∀`)さん:2008/08/11(月) 23:06:28 ID:FNxmVS3i0
- あほではありますが、Vistaにしたらしたで、きちんとその点は解決させています。
Microsoftのサポートをちょっと探してみると
Vistaでヘルプファイルをひらくためのパッチ
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=6ebcfad9-d3f5-4365-8070-334cd175d4bb&DisplayLang=ja
VistaのMIDI再生不具合を緩和するパッチ
ttp://support.microsoft.com/kb/936136/ja
以前にも載せたのですが参考までに
ttp://www.geocities.jp/sanusuaraso/tkool/tktk/tkvista.html
- 256 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 01:24:33 ID:2WCr8VCB0
- VX買って何一つ使ってない俺が一番アホ
- 257 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 03:59:09 ID:RiU6+gRRO
- 話を変えるが今みんなが完成を待ちわびてる作品てあるかい?
自分は便乗氏のLoveを楽しみにしているんだけど
前スレあたりだったか秋ごろ完成すると書かれてたと思うので今からでも楽しみだ
- 258 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 12:10:42 ID:wiXYXmtP0
- 自分が今作っている作品ほど完成が待ち遠しいものはない
- 259 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 14:31:35 ID:2D1tCWGz0
- リメイク版Findingには期待してる
- 260 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 14:51:55 ID:1hG6Av0A0
- 今後投下されるであろう作品全部待ちどうしいよ!
- 261 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 15:15:35 ID:GRaRWgVl0
- agesage2だっけ?あれも期待してる世界観好きだったんで
夏祭りはなんか作者さん間に合わない間に合わない言ってるから期待薄かな
というか紅白ぐらいじゃないと長編RPGって出てこないよね
- 262 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 15:34:14 ID:ukBEetVF0
- 紅白も本来長編出す場じゃないよな
審査員も嘆いてたし
間に合わないとは言ってるけど参加予定の作者も多いし、夏祭りが楽しみだ
- 263 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 16:22:20 ID:GRaRWgVl0
- まあそうなんだけどねw
単発投下のは体験版や超短編やミニゲームとかで
祭りじゃないとなかなか完成品遊べないし結構期待しちゃうんだよね
- 264 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 20:00:29 ID:aP0IezMr0
- 紅白用の作品がプレイ時間4時間越えそうで困ってる
もしアレなら前後編に分けて前編を先行公開ってダメかな
- 265 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 20:54:12 ID:Kqaw5eTW0
- 紅白用とは別に出せば良いじゃない
- 266 名前:( ´∀`)さん:2008/08/12(火) 22:53:12 ID:FVcczxDY0
- らんらん
- 267 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 00:19:23 ID:+3xSP9FP0
- >>255
dクス、ヘルプファイルは開けた
midiはパッチが何故か適合しないからTimidity++を使用してみたけど良い音があれば悪いのもある
YAMAHAのAC-XGが一番安定してたけど対応してないんだよな・・・
- 268 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 19:32:46 ID:iZ+A7Y0BO
- 今のところ誰が夏祭り作品投下してきそうかな
- 269 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 19:42:57 ID:L0ZnUk+R0
- 俺は>>268が投下してくれそうだと思う
- 270 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 19:43:16 ID:9bcrwdGZ0
- 俺は>>269が(ry
- 271 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 20:21:06 ID:bMM0b1sz0
- 典故取ればw
- 272 名前:( ´∀`)さん:2008/08/13(水) 23:01:06 ID:SYDuTVNU0
- ちんぽっぽのキャラグラフィックありませんか?
- 273 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 14:49:18 ID:oKJ1ewy70
- どんなAAだい?
- 274 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 16:10:13 ID:i4kYihlG0
- ∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
- 275 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 16:12:12 ID:jWuLmaCM0
- ∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
こんなAAで性別は♀だったはず。
もうすぐ夏祭りも来ますね。
夏祭り支援みたいな感じで、作ってみました。
BGMって大切ですね。
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0234.zip
- 276 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 16:45:09 ID:9LacSlzK0
- >>275
姫様にフルボッコにされて吹いた
- 277 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 18:32:30 ID:C4QOkGyP0
- >>261
年内に完成は…難しいかもしれません。年始にはうPりたいなぁ。
今、全体の7割程度が完成しているのですが
未デバッグ状態なので、完成してからがさらに試練の予感です。
しかし、就業しながらツクるのはキツいね。
働くまで5割できていなかったら、多分エタなってたもん。
作品自体には、あまり期待しないでくださいね。
- 278 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 19:30:27 ID:AY7CCgsf0
- 流れをぶった切るようで悪いけど
AA大辞典にすら載ってないAAキャラって結構いるよね。
なんせ1999年あたりからAA板があるんだからなぁ…
以外と使えるキャラもいるかもしれないと思うんだが…
そういうのをまとめたサイトってのは需要あるのかな?
- 279 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 19:33:34 ID:oKJ1ewy70
- >>278
AA大辞典って機能してないのか?
スレ自体に書き込みがないのか
HPが更新してないのか
そういうサイトあればうれしいっちゃうれしい。
サイト作るほどじゃないなら委員会にすれ立てるのもありか
- 280 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 20:07:30 ID:AY7CCgsf0
- いや、AA大辞典が機能してないというわけではなくて
AA大辞典に載せるほどじゃないだろとかそういう理由で
誰も掲載してくれないようなAAキャラ達に愛の手をって感じです
- 281 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 20:25:47 ID:oKJ1ewy70
- なるほど
それならぜひサイトかスレが欲しいな
- 282 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 20:48:12 ID:oKJ1ewy70
- >>275
宿屋が実にひどかった
ある意味間違ってはいない選曲
- 283 名前:( ´∀`)さん:2008/08/14(木) 22:44:39 ID:FJkPvaes0
- 実は今VXで作ってる。あと少しで完成しそう。
- 284 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 01:23:19 ID:w/Y7Bx//0
- ゲモギドラなんかラスボスに丁度いいかもな。
変身するし。
- 285 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 05:08:28 ID:JHahJAxG0
- >>284
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/GemoGidora.html
なんとなくDQに出てきそうな感じのキャラだな。
しかしこれはいいね。普通にボスキャラとして使えそうだ。
こうして見るとまだまだ使えそうなキャラがいるなぁ。
- 286 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 13:39:08 ID:ly6HAgec0
- ゲモギドラか・・・いつか出したいと思ってたんだ
- 287 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 18:05:45 ID:OGpJb4HO0
- AAまとめサイトだと管理する人の負荷が膨大だから
やっぱりまとめスレがいいんじゃなかろうか?
失礼かもしれないけど雑魚敵に使えそうなAAキャラは貴重だと思う
- 288 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 18:09:57 ID:R10z0UdU0
- 思ったんだけど、雑魚敵に合うAAって何?
- 289 名前:( ´∀`)さん:2008/08/15(金) 20:17:11 ID:VluYi2mW0
- >>288
アピッシャーとか?
- 290 名前:( ´∀`)さん:2008/08/16(土) 00:34:19 ID:afJRrAGf0
- スライム
ニライム
ギコ草
カサカサ
鳩
ギコ虫
ウワアアン
なんでだろう
イラネ
ジサクジエン
1行AAが多いような
- 291 名前:( ´∀`)さん:2008/08/16(土) 02:37:44 ID:tTMmlek80
- >>283
VXとは新鮮でいいね。
期待してるぜ
- 292 名前:( ´∀`)さん:2008/08/16(土) 04:48:05 ID:YbQ/CUaQ0
- >>272
ちんぽっぽならvipのツクスレの素材保管庫にある。
関連のモングラもあったはず
- 293 名前:( ´∀`)さん:2008/08/16(土) 15:03:28 ID:xXZsn6Kq0
- 変わったところでこんなのとか
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/aasaloon/1073212743/120-121
- 294 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 02:04:58 ID:vVyGCTiF0
- ちんぽっぽってやっぱりち○ぽと何か関係があるの?
- 295 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 02:10:14 ID:wPCF9lhc0
- チンポゴキブリがあわられた!
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・)
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
- 296 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 02:22:02 ID:4Uvk8HYJ0
- DTMに帰るんだ
- 297 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 11:25:29 ID:sOgFmchl0
- それ、DTM板でも絶滅してるみたいだよw
- 298 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 11:54:51 ID:4Uvk8HYJ0
- マジか
- 299 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 16:08:49 ID:OZOT5ZrN0
- こんなところで生きてます
今時シカゴフォントを使う奴はただのチンポゴキブリ
ttp://academy6.2ch.net/test/read.cgi/art/1000668949/
- 300 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 21:24:52 ID:Bftr63To0
- スレ違いかもしれませんが、使っていたXPが壊れたので、古いウィンドウズ2000に居を移したら
マップイベントを制作すると「Map0001.lmu を作成できません」
戦闘テストを行おうとすると「一時ファイルの作成に失敗しました。戦闘テストは実行できません。」
と出てきて制作が進まず困っています…。
データベースはきちんと作成できるのですが……
どなたかお知恵をお貸しいただけませんでしょうか。
ちなみにCDをいれてインストールもしなおしましたが状況は変わりませんでした。
- 301 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 21:38:50 ID:E49kkyjv0
- >>300
使ってるツクールは何?
- 302 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 22:29:22 ID:PKPX65EV0
- ところでいい顔グラはないもんかね?
- 303 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 22:55:24 ID:4Uvk8HYJ0
- 作ろうぜ!
- 304 名前:( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 23:21:44 ID:3+E792Xj0
- >>302
>>145の顔グラなんかどうだい?
- 305 名前:300:2008/08/18(月) 08:28:54 ID:OrDX/xcK0
- >>301
説明がたりませんでした。すみません。
ツクール2000です。
- 306 名前:( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 13:45:45 ID:zus03l7hO
- メモリ足りてないんじゃないの?
- 307 名前:( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 14:36:54 ID:ibMbffxw0
- 今作ってるけど夏祭り間に合いそうにないです><
次のイベントっていつごろですかね?
紅白までイベントないなら本気出します!
- 308 名前:( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 15:07:27 ID:6rPko9dp0
- 紅白までイベントないよ
たぶん
- 309 名前:( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 19:41:00 ID:SeukgZX50
- 夏祭りに間に合わなかった奴を紅白にぶつける人と
紅白に間に合わなかった奴を夏祭りにぶつける人
- 310 名前:( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 19:44:24 ID:m3O2HJ+70
- 秋の収穫祭とハロウィンとお月見があるじゃないか
- 311 名前:( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 00:24:48 ID:bi1aXF7v0
- ( ゚∀゚)おかし くれなきゃ えたーなる するよ!
- 312 名前:( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 05:34:12 ID:Jx6oyUlJ0
- 前から気になってたんだ。えたーなるとは一体なんなのか・・
おれはそれが見てみたい。
だから・・
どうぞ、えたーなるしてみてください・・・
- 313 名前:( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 19:21:30 ID:pHzOOdzT0
- >>309-310
バレンタインとホワイトデーは金権主義の権化なのでスルーですね、わかります
>>311
慌てん坊の魔神様
夏祭りにやってきた
来るなバカヤロー
>>312
やめろ、そんなこと言ってたらdatの世界に墜とされ、
魔神えたーなるに取り込まれて二度と戻ってこれなくなるぞ!
- 314 名前:( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 20:00:59 ID:bl5qHlmX0
- >>313
バレンタインとホワイトデーは夏祭りから紅白までの間じゃないよ!
そして忘れ去られたエイプリルフールに泣いた
- 315 名前:( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 23:36:21 ID:cLKw3e520
- あれ、エイプリルフールは捏造SSうp祭りじゃなかったの?
- 316 名前:( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 08:20:05 ID:uFAT5pPt0
- >>311
いっしょにおかしを
たべませんか?
∧_∧ ■
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
- 317 名前:( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 11:55:29 ID:yEaVw0Bq0
- 音楽素材探してたら一日が終わってた
- 318 名前:( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 16:36:52 ID:lWlB9JNG0
- >>317
よくあること
- 319 名前:( ´∀`)さん:2008/08/21(木) 14:20:59 ID:tjyBnZ1e0
- まじんえたーなる「らくになるぜ」
- 320 名前:1/4:2008/08/22(金) 00:00:26 ID:AqnJIh700
-
- モナーRPG夏祭り2008 -
⊂⊃⊂⊃
∧∧ハ_ハ
('(゚∀゚ ゚∀゚)') わっしょい!
/,/-_-_-_-_-_\ わっしょい!
( ( /,, /― ((神輿))―\ わっしょい!! //
(。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) )
∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i
†人=†††¶┌┐¶††††
/■\/■/■\[/■ /■\/■\] /■\■\/■\
( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
◆祭り公式サイト
ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
- 321 名前:2/4:2008/08/22(金) 00:01:23 ID:AqnJIh700
-
ハ_ハ
( ゚∀゚) 盛り上がるといいね!
/っ日~―‐-.、
(´ )
[i=======i]
◆祭り日程
8/22 00:00 作品投下期間開始
8/26 23:59 作品投下期間終了
8/27 00:00 作品投票開始
8/29 23:59 作品投票終了
8/30 00:00 結果発表
- 322 名前:3/4:2008/08/22(金) 00:02:16 ID:AqnJIh700
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○参加対象
├ 短編
├ 見るゲー
└ 一発ネタゲー
尚、投票制導入のため、早急に紹介ページを設置する必要がありますので、
参加作品を投下する際は
@タイトル
A作者名
Bコメント
の3つを記入したテキストファイルと
スクリーンショット(320*240を1〜4枚)を作品と一緒に上げてください
____
B■∧ /
━ (,, ゚Д゚) /━━━━━ ∧ ∧ ∧ ∧
| つ ▽ (゚Д゚,,) (゚Д゚,,) あとbmpは勘弁な!
| | ┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
\| | |□ | √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |==============
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| SSはバラでも繋げてあっても構わないが、周りの窓枠は取っ払って
| しっかりと一枚320*240の形にしていただけると助かる
\__________ ∧______
/
| 祭りの円滑な運営にご協力をお願いするぞゴルァ!
\____________________
- 323 名前:4/4:2008/08/22(金) 00:03:57 ID:AqnJIh700
-
∧_∧
( ´∀`)
_〃`ヽ 〈_ さぁ、作品投下期間のはじまりだ!
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
/"" | |: |
- 324 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 00:11:17 ID:6rIvnidg0
- さあおそらく一番手!
初めてRPGを作りました。
色々力不足な部分も目立ちますが、
どうかプレイしてやってください。
http://saitama.a-auc.net/src/up0001.zip
- 325 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 01:11:58 ID:7k3IDZM+0
- おっつっつー
- 326 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 05:29:42 ID:TMja9mRj0
- + +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
- 327 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 18:18:30 ID:R9s1Bhd10
- >>324に手をつけると夏祭りに間に合わなくなるのが目に見えている……!
悔しい……!でもやりたい……!
- 328 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 22:32:45 ID:Tt2V2V120
- 残念だが27日までプレイできない
- 329 名前:( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 23:07:27 ID:fmlwZZQI0
- まだ最初の山をクリアしたところだが
いつものようにぶっ飛んでて受ける
- 330 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 08:42:07 ID:Kb3lgbky0
- 廃ビル3階まで北はいいがどうやっても先に進めないー
その時点で学校に戻ってモラナーに話聞いてもスルーされた!
- 331 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:26:03 ID:Gxlx8/p90
- >>330
同じくそこで詰まってる。地上に落ちてもダメだったし。
- 332 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:33:27 ID:rE82VC820
- 俺用メモ
・廃墟わっかんねぇ
・下水道にケチャップ
・裏山のボスがいたとこの石版の先にクローンとか
・賞状
ネタバレ?なにそれ
- 333 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:48:36 ID:HnEOMsxo0
- うわセーブミスでデータ消えた
- 334 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 19:18:42 ID:ZTmmjJd70
- アゲルンZのバランスブレイカー具合は異常
- 335 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 19:27:18 ID:OYPLyFfP0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0002.zip
ふふふ・・・・・一言だけ言っとこう。
「PLAYは一日適当な時間まで!gdgd注意!暇つぶし専用!文句とかは聞かないよ!」
- 336 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 20:49:43 ID:Tj55rH110
- これはいいミニゲーム集
- 337 名前:( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 21:40:55 ID:WAw/7Kqo0
- うわあチェックしなおしたらなんというクリア不可能ダンジョン!
修正パッチ用意しましたごめんなさい!
パッチ:
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0003.zip
修正済み本体:
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0004.zip
- 338 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/23(土) 22:10:56 ID:n/5E3G9p0
- ∧ ∧
(;゚Д゚)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ___
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| 豚斬男 |\
 ̄ ======= \
- 339 名前:337こと豚:2008/08/23(土) 22:14:50 ID:WAw/7Kqo0
- >>338
ナイスなフォローに号泣
- 340 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 10:08:47 ID:AxtTbl700
- >>335
乙〜って、2003製キタコレw
作品投稿時に使用製作ツールを明記してくれるとうれしいな!
- 341 名前:335:2008/08/24(日) 10:19:43 ID:VW43AaxO0
- >>340
そりゃー、すまなかった。
次からは明記しようそうしよう、うん。
2003がRPGには向かないけど他の事には使えるぞ!
- 342 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 11:02:57 ID:7eCIQqKe0
- >>337
館の三階の部屋に入ると黒い画面のまま何も起こらないのは仕様?
- 343 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 13:18:27 ID:7eCIQqKe0
- 自己解決
←から入ったらいいのね
- 344 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 13:34:54 ID:9QG+V2j90
- >>337
くりあー
隠しまで完璧にこなしたぜ。
タカラギコの強さが際だっていた気がする。
サクッとできたRPGでした。
次までしばらく開くそうですが頑張ってください。
- 345 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 16:56:25 ID:KwwY0BJh0
- BGMが流れないんですけど…。
- 346 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 18:12:16 ID:/DJnXZY+0
- >>345
XPなら
こんとろーるぱねる → さうんどとおーでぃお でばいす → おんりょう → しょうさいせってい → ますたーおんりょう
音量を調節するところが、下がってるのがあったら上げる、これでたぶん大丈夫。
- 347 名前:( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 18:40:12 ID:KwwY0BJh0
- >>346
サンクス
- 348 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:11:33 ID:uvTJM/i80
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0005.zip
日本の夏。モナーRPGの夏
- 349 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:23:48 ID:uvTJM/i80
- ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0036.zip
いきなりですが修正パッチ
オマケ要素作ったのに入れ忘れるだなんて……
あと、作者名とタイトルを逆にしてました
主催さん、よろしくお願いします
- 350 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:40:24 ID:uvTJM/i80
- ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0037.zip
ハイパーパッチタイム始まるよ!
本当に申し訳ない
こいつもブチこんでください
- 351 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 05:39:38 ID:uvTJM/i80
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0006.zip
ほんともうごめんなさい
上のは忘れてこいつを落としてください
- 352 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 11:40:59 ID:b4NaetZG0
- >>351
演出すごいッス。雲とか、レンズフレアとか。
暗所での光の表現もぼんやりしていて雰囲気出てる。
戦闘はやや大味だけどテンポもいいし、どんどんレベルも
上がっていい感じ。戦闘後にHP全快するからわりと考えもなしに
突っ込んでいける。ボスもスタンさせれば余裕でした。
あっという間に終わっちゃったけど、面白かったッス。
- 353 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 12:19:18 ID:hNgsP2IW0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0007.zip
処女作です。楽しんでいただけたら幸いです
- 354 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:05:43 ID:hNgsP2IW0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0008.zip
いきなりで申し訳ありません。
>>353のパッチです。
- 355 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:40:53 ID:hNgsP2IW0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0009.zip
>>353のパッチです。
何度も修正と連レス、申し訳ありません。
- 356 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:49:10 ID:uvTJM/i80
- >>352
プレイしてくれてありがとうございます!
演出ゲーですので、そう言ってもらえると嬉しい限りです
戦闘はガシガシ進めるよう、かなりの大味なバランスです
スタン……?それ仕様ちゃう!バグや!
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0038.zip
ってことで、またパッチ
>>351のパッチです
うん、またなんだ。すみません
こいつをぶち込んでください
- 357 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 19:53:47 ID:Qo6ZXsDD0
- 修正箇所ってなぜかうpしてから気づくんだよな
- 358 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 20:26:57 ID:Q1rVc8VU0
- あるある
俺も3年ぐらい前からRPG作ってるけど第一部完してまだ製作が進まない'A`
- 359 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:15:01 ID:PzyJP0230
- >>353
途中までプレイ中
まずエンカウントが高過ぎてか〜な〜りストレス溜まる
戦闘イベントは凝ってる様だが、時間かかるがオートでも勝てちゃう
更に固定敵以外、ほぼ確実に逃げられるから逃げた方が早い
お陰で折角のバトルがメインディッシュになってない
後、モナラングが調査すると言ってるのに、屋敷内に調査できるモン
(反応するもの)がなさ過ぎ、宝箱とスイッチだけ
探索物としても物足りない
ストーリー展開もなんか唐突だし、勿体ない
5歩歩くごとに勿体無いお化けとエンカウントするほど勿体無い
ワープさせてくる敵倒せねえし
- 360 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:20:28 ID:yuR+CdFq0
- >>359
コンフィグでエンカウント無効にできるぞ
あと逃げるとエンカウント率高くなる希ガス
- 361 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:20:31 ID:PzyJP0230
- >>356
とりあえずクリア。モングラがどっかで見たようなのに吹いた
オリジナル戦闘は綺麗にまとまってますね
素材の力もあるのでしょうか・・・
ラストバトルが唐突な感じがしたのがやや残念
事件の真相もハッキリしてないし
まだオマケ要素は見てないので捜してみますか
- 362 名前:( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:24:50 ID:PzyJP0230
- >>360
マジっすか? それだとますます折角の戦闘が活きない気が・・・
何かこう全体的のシステムが巧く噛み合うともっと大化けしそうなんだがなあ
- 363 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 00:21:10 ID:QKSwj5SY0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0010.zip
再度>>353の修正パッチです。
今までのパッチも全て同梱してあります。
>>359
プレイありがとうございます。
今回のパッチにより何度か飛ばされるとヒントが出るようになりましたので、参考にしてください。
探索についてはもっともなので追加してみようと思います。
ですが、時間の都合上夏祭り中には間に合わないかと。
また、エンカウント率に関しても下げてみます。
ただ、他の点は仕様ということで堪忍してください。
- 364 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 03:46:01 ID:JtAKTbMv0
- >>335
たくさんのゲームがあて夏祭りという感じですね
ただバグとかがもありました
気付いたのは、
ビッグホイールで下の赤でボタンに反応しない
スターボルジャーで左端に壊せない岩がある
あとボンバーランナーとパニックウォーカーズは処理落ちがかなりきますね
- 365 名前:335:2008/08/26(火) 09:02:17 ID:J14zfKb60
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0011.zip
やっぱり出てしまいました、修正パッチでございます。
>>364
プレイありがとうございます。「夏祭り」という感じかどうかはわかりませんが・・・・
処理落ちについては、たかだか定期的に処理イベントの18個ぐらいで処理落ちするなよー、PC〜。って感じです。
が、やっぱり落ちてしまうので少々軽量化を実行しましたが、効果は少量かと・・・
- 366 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 09:12:54 ID:3WZcWYYv0
- >>356
ネーノの必殺技かっこよすぎてときめいた
- 367 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 10:06:45 ID:lHSZBdFG0
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0012.lzh
操作が超単純なミニゲームです。
一応ストーリーがありますがあってないようなものです。
プレイ次第ですぐ終ります。しかしプレイ次第では時間がかかるかもしれません。
- 368 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 18:50:34 ID:SV8TrXkg0
- >>356
プレイさせていただきました!
戦闘の演出が格好良くてステキですね
演出の長さもコンパクトに纏まっているので戦闘自体のテンポも良いです
戦闘後体力が全回復する仕様も相まってサクサクと進めました
少しだけ気になったのは全体攻撃した時に
一気にダメージが表示されないので
折角良いテンポがもったいないかなと思いました
MAPはすごく良く作り込まれてると思いました
村の段差の自然な配置、狭く暗い洞窟、他にも光の表現や雲の影など
どれも良く雰囲気が出てると思います
シナリオについてはちょっと説明不足かと思いました
半裸な人が出てきた時は唐突過ぎてびっくりしましたw
結局あの半裸な人は何の目的で出てきたのでしょうか?
BGM自体はすごく良質なのですが
出展作品がそれぞれ全く違うのでイマイチ雰囲気が伝わりにくいかなと思いました
でも作者さんのゲームの好みは分かった気がしますw
色々書きましたけど作風とかすごく好きです
とても面白かったです、ありがとうございました
- 369 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 19:18:44 ID:PU+E0mhC0
- >>367
心が折れそうです
- 370 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 20:31:15 ID:kpBvYx9Y0
- >>369
正直、ステージ4以降は超マゾゲーだと自分でも思ってますが、
基本的に宝を無視すれば難度はそこそこ落ちると思います。
それでもどうやってもクリアできねーよということなら
難度下げて再UPしてみます。
- 371 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 20:58:04 ID:SV8TrXkg0
- >>367
マゾゲー過ぎワロタ
良質なアクションですね
単純なんだけど難しくって面白いです
ついつい欲に目が眩んで死んでしまう事が多々・・・
あと、登場人物のノリが良くって大好きですw
ステージ5の二つ目、矢印床の方向がおかしいような・・・
- 372 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 21:27:04 ID:hz0eqF7F0
- ぬお、完全に出遅れた。
まだ途中だけどまとめて感想。
>>324
現在ビルの地下でちょっと迷っているところ。
ぶっちゃけこのシリーズ今までスルーしてました。ごめん。
やってみたら面白かった。過去作品探してやってくる。
システムが面白いです。
だが、あれが魔物の巣だと気がつかなかったので、はまりかけました。
>>335
パッチを当てた奴をやろうとしたら、ゲームが始められないんですが。
DL中にファイルが壊れたのかもしれないので、あとでもっかいやって見るけど。
>>348
とりあえずシラネーヨ倒したところ。
まず演出スゲー そしてシステムもスゲー
不満とすれば、Lv上がった時に何もメッセージがないのと、
戦闘のチュートリアルがないことか。まあ短いらしいのでいらないのかも。
BGMが天地創造とかFF7とか・・・ほとんどわかってしまったw
>>353
スイッチを探し回っているところ。4つぐらい踏んだかな。
戦闘システムが面白いけど、まだいまいち連携システムがわからない。
これもチュートリアルがほしいです。
そしてイベント敵が同じ奴ばっかりなのもちょっと。
気のせいかもしれないが、時々銀の弾丸が減らないような気が。
>>367
2面で何度も死んでいる自分はもうだめかもしれない。
とても面白いです。
ただ今のところタイトルにもなっている箱をまったく有効活用できてない自分。
うまく使えばスイスイいけるのだろうか。
とりあえず全回収は無視してクリアだけしてみます。
- 373 名前:335:2008/08/26(火) 21:47:21 ID:X5RFMIKp0
- ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0039.zip
>>372 その他パッチ当てた方全員に・・
ごめんなさい!全力でごめんなさい!
新しく追加パッチ作成中の初期設定になってましたすいませんでした!
初期位置を修正しましたすいません!
- 374 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 22:39:37 ID:hz0eqF7F0
- >>373
おお、あそべたぜ。
ミニゲームたくさんあって面白いわこれは。ずっとやってたらはまってしまう。
「たすけてくだしぁ!」で、120あたりから180くらいまで岩が来ないのは仕様?
あとスペースが狭くなるときに移動中だと、岩が来ないところにいけてしまうよ。
- 375 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 22:44:13 ID:kpBvYx9Y0
- やはり難しいという意見もあるため、
難度を調整できるようにしてみました。マップ配置等を変えただけなので、
既にプレイされてる方は上書きをすればOKだと思います。
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0013.lzh
尚、標準の難度は「普通」となってます。
最初に出したバージョンの方がいいよ!という方は難しいを選んで下さい。
>>371
感想ありがとうございます。
ステージ5の一方通行に関してですが、↓が2つ小部屋をはさんである
やつでしたら、仕様です。
>>372
たしかにステージ2にもきついところはありますね。
難度をやさしくしたバージョンを出してみました。
これで一度プレイしてみてはいかがでしょう?
- 376 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 23:51:42 ID:kaTAYT8e0
- コメントはちょっと舞ってください
SSはムービーふぉるだです。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
- 377 名前:( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 23:59:48 ID:kaTAYT8e0
- txtいれたぜ!
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.7z
- 378 名前:335:2008/08/27(水) 00:21:16 ID:re/jBqL20
- >>374
プレイありがとうございます。楽しんでいただけたら何よりです。
・120から180まで(ry 岩の制御乱数の都合でそうなることもあります。
仕様ではなく、偶然ですね。3回再テストしましたが、そうはなりませんでした。
・あとスペースが狭くなるときに移動中だと、(ry
バグですねぇ。次回更新時に修正します。(修正自体は既に終了してますが・・)報告ありがとうございます。
- 379 名前:しゅさい:2008/08/27(水) 01:06:41 ID:t2qLP2fO0
-
∧_∧
( ´∀`)
_〃`ヽ 〈_ 投票、始めました。
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
/"" | |: |
あと祭りサイトの板の運営スレに書いたとおり
作品締め切りを投票が終わるまでに延ばします。
◆以下、これからの日程
8/27 00:00 作品投票開始 ←今ここ
8/29 23:59 作品投下期間終了
作品投票終了
8/30 00:00 結果発表
- 380 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 01:09:22 ID:3LsTSzfj0
- すいません更新しました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
前のバージョンは実行ファイルとセーブファイル以外
ごっそりフォルダごと消してください。
- 381 名前:375:2008/08/27(水) 01:21:49 ID:48OAMECo0
- ちょっとしたバグが見つかったので、>>375の修正パッチを置いときますね。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0040.lzh
- 382 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 01:50:00 ID:cBmR2Uk/0
- >>366
どうだ!かっこいいだろ!
ありがとうございます!
>>368
お褒めの言葉ありがとうございます!
楽しんでいただけたのなら幸いです
一気にダメージ表示ですか……ふむ、再現出来たらパッチを出させていただきます
>>348
あなたとは美味い酒が飲めそうです
Lv上がった時のメッセージですか……それも次のパッチで!
チュートリアルはあまりに短すぎたので無くしました
わかりにくかったのならすみませんです
- 383 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 08:29:17 ID:WJzYMKJi0
- まとめ
2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜
>337
夏休みだよ馬鹿野郎! 〜爆弾男的遊楽場遊戯 ニコニコするな! 暇な時にPLAYしやがれこのヤロウ 〜
>335 パッチ>373
L'Etre et le neant
>351 パッチ>356
Doll
>353 パッチ>363
箱
>375 パッチ>381
名探偵 桂木小五郎の事件簿
>380
- 384 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 09:20:06 ID:vqU/X2BQ0
- _ ヽ,、、_ _
! 〃, ^,^ベ'>`
》{ミiレノハリル゙ ______
ん^(リ゚ ヮ゚ノリ∠:::ノ・。・ヽ 乙カレー
" と)水iつ\  ̄/
/f##〉  ̄ ̄
`し'ノ
- 385 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 09:26:50 ID:HHAIX6Pe0
- 箱で5-2かな?赤い床のところ
どうやっても進めなくて心が折れた
追尾って怖いね!
- 386 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 13:01:08 ID:Svv4Tz1J0
- >>380
クリアした。
短期間でレベルが50になるのが爽快ッ!
- 387 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 19:50:11 ID:KsosVx0Z0
- >>385
ヒント:一方通行は、前に障害物があると作動しない。
- 388 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 20:33:29 ID:HHAIX6Pe0
- >>387
気付かんかった
5-4でいきなり死亡しちまったよ
意外と面白かったです
- 389 名前: ◆zZh0kPq4GU :2008/08/27(水) 20:36:41 ID:3LsTSzfj0
- すいませんバグがあったのでまた更新しました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
<内容(うろ覚え)>
・幽霊さんが演歌、キキーンが墓場と出現場所はっきり分けた
・所謂「妖怪ひったくりババア」のペットを専用モンスターに変更
・最終決戦で敵が多少賢くなった&反撃時カード消費しないのを修正
・最終決戦時の両者のHP増加&デフォ戦ラスボスの最大HP増加
>主催様
コメントのtxtが消えてたようですね、すみません。
リードミーに付け加えたので掲載お願いします。
>>386
あざーす!
- 390 名前:( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 21:54:45 ID:3LsTSzfj0
- >>389ですが
ラスボス戦で詰まってると思ってる人がいるようなのですが
多分大丈夫です。桂木の言葉を思い出してください。
念のため、ラスボス戦やや修正版(無理に落とすほどではありません)
ttp://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
めるらんにネタバレ
- 391 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:32:46 ID:NEEiOTkk0
- ようやく完成しました。
最後なので、年間MVPにエントリーしようかと考えています。
- 392 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:37:58 ID:1jz/WNuF0
- そうか
だが最後と言わず、これからもがんがってくれれば嬉しい
- 393 名前:391:2008/08/28(木) 13:44:37 ID:NEEiOTkk0
- すいません。続きがあります。
「AGESAGE 2」完成しました。
(>>277 は誰??)
で、もしバグや不具合等見つかりましたら
教えていただきたいのですが
本スレにうpしても大丈夫ですかね? 自信がないんです。
- 394 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:57:09 ID:T9YQt2Go0
- >>393
来い! 受け止めてやる!
- 395 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:58:11 ID:qu0VQuca0
- >>394どんとこい
- 396 名前:391:2008/08/28(木) 14:02:17 ID:NEEiOTkk0
- >>394 を信じるんだぜ!!
ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0021.zip (2003製)
何もなければいいんだけど…。
- 397 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:36:23 ID:T9YQt2Go0
- >>396
乙! ずっと待ってました!
夏祭り作品を全部クリアしたら早速取りかかるよ!
- 398 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:43:56 ID:P60fJfL40
- 夏祭りにはあえてエントリーしないんだ
- 399 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:56:59 ID:Wy+g3tFl0
- >>394
おっしゃ!さっそくプレイしてくる!
- 400 名前:391:2008/08/28(木) 15:17:33 ID:NEEiOTkk0
- >>398 お、期間延長されたんですか…ちょっと縁酉してきますね。
- 401 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 15:26:59 ID:2caT90520
- 長編だからあえてエントリーしてないのかと思った
投票の時間圧迫するし
- 402 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 17:57:30 ID:z8/RVDzi0
- やった! 間に合った! 投下した!
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0014.zip
- 403 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 18:08:01 ID:z8/RVDzi0
- いきなり修正です、すみません! 本体丸ごとです!
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0015.zip
- 404 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:18:43 ID:z8/RVDzi0
- またまた修正です、ごめんなさい
本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0017.zip
パッチ
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0041.zip
- 405 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:35:43 ID:1ZupPKnI0
- あれ、夏祭りってエントリーいらないんじゃないの?
- 406 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:36:48 ID:CgpYPZRjO
- AGESAGE2はとても面白そうなんだけど、うちのパソコンもうだいぶ旧式になってるから処理しきれずによくフリーズしちゃうんだよね
前作のAGESAGEでも、ギコエルとしぃエルとの戦いのときに戦闘に入った直後に画面が引くのと音楽がものすごくスローになって、しまいにはフリーズしちゃうんだよね
今作では最後まで行けるといいな
・・・つまらん愚痴言ってしまいスマンカッタ
- 407 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:53:31 ID:2caT90520
- >>404
乙!
待ってました!
>>405
SSと紹介文を作品の中に入れておくことじゃね
- 408 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:55:49 ID:1ZupPKnI0
- うわあげちまったすまねえ
- 409 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 20:36:21 ID:8j5MGQ160
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0018.zip
L'Etre et le neant改良版です
全体攻撃の時のダメージ表示とレベルアップ時のメッセージは追加しました!
あとはバランス調整、細かい修正等々……
本体ごとですので、初めてプレイする方もこれを落とせばいいと思うよ!
- 410 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 20:39:38 ID:1ZupPKnI0
- あ、そうか長編は夏祭り対象外だな
線引きは良くわからないが。。。
- 411 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:12:05 ID:Wy+g3tFl0
- >>403
クリア!最新パッチ落としてないけど。
システムが面白かったぜーサクサクいけました。
ところでギガヒールの意味なくね?
あと最後に吹いたわwww
- 412 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:15:58 ID:jJIASaaX0
- agesage2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
楽しみにしてたんだぜ
早速プレイしてこよう
- 413 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:52:28 ID:P60fJfL40
- >>403
最新パッチ当ててないけどプレイさせていただきました
戦闘のテンポがすごく早くていいですね
こういうのシームレスバトルっていうのかな?
雑魚はサクサクとこなせるのでストレス無く進めますし
ボスとのバトルは絶妙なバランスとカットインによる演出で燃えます
スキルも必須レベルなのがありますが個性的な効果ばかりで良い感じに迷います
町の人にスキル習得の指針のヒントを喋らせたりと気配りが細かいです
惜しむらくは、一度倒した敵シンボルが復活しない事ですかね
ストーリーも多少ぶっ飛んでたり下ネタあったりで
人を選ぶ面もあると思いますが元々短編という事なのと
主人公と敵の目的が一貫してるので筋は通ってます
最後まできちんと纏まってる作品だと思います
クリア後は主人公と一緒に達成感が得られたかなと
作者の部屋あるのか!と見せかけてのオチは笑いましたけど残念です><
- 414 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 22:35:16 ID:z8/RVDzi0
- またまた細かいバグを修正、本当に何度も何度もすみません。
本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0019.zip
パッチ(これまでの修正内容全部含む
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0042.zip
>>413
ご丁寧な感想ありがとうございます
敵復活云々は戦闘バランス調整の為の仕様ですが
ちょっとガチガチに固めすぎてしまったかもしれません
ご意見ありがとうございました、次のを作る時の参考にさせていただきます
- 415 名前:( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 23:20:57 ID:n9TeZzQV0
- >>396
クリアした! 前回のネタがふんだんに使われていて
ところどころでニヤリとしました。難易度も簡単でなく難しくもなく。
ただ、能力値ドーピングするとバランス崩壊w ラストも余裕だった。
ラスボス倒して街に戻った後、再びログの海へ行くと、バトルは
発生するもののずっと真っ暗。まだイベントあるのかな? もしかして。
これを最後といわずに、気が向いたらまたなんか作ってください。
大変面白かったです。
- 416 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 01:44:59 ID:AGXr++URO
- AGESAGE2での個人的な報告を
モラールのコピペ、BAD.JOB!を使ったらモジュールの違反だか何かで強制終了したんだけど、これって自分でしょうか?
それと2番目の世界から帰還してちびギコ太を見舞いするシーンで、モナクリフがモラールのことをモライドと言ってました
今のところはこのくらいですね
個人的な要望としては、コピペを2番目に持ってきてほしかったけど、まあすぐに慣れると思う
こんなこと考えるのは自分だけでしょうか?
- 417 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 04:15:11 ID:AVIMPBtb0
- プレイ、そして報告ありがとうございます!
>>415
ラスボス攻略後、再びログの海には行けないように設定したんですが…。修正しました。
戦闘は、前作より難しめになるかな? とか考えていたんですが、ドーピング次第で余裕ですか。
戦闘バランスは検討してみますね。(今のところ)修正はしません。
>>416
セリフ修正しました。
モラールのコピペに関しては、デバッグでは何も異常はありませんでしたが…。原因不明です。
他にも、そのような報告&指摘があれば検討してみますね。
戦闘コマンドの順序は、確か前作のままにしています。違ったらごめんなさい。
やり辛いという意見が今後も出れば、また修正したいと思います。
何はともあれ、ありがとうございました。
ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0022.zip ↑の修正パッチです。
そっくりそのまま上書きしちゃってください。
長文スマンヌ
- 418 名前:416:2008/08/29(金) 08:44:27 ID:AGXr++URO
- >>417
サンクス
さすが仕事が早いですね
モラールのコピペに関してですが、これは第2世界で顧客情報を手に入れた後、モナーRPGギルドにいるモナタロスと戦っている際に起こったのですが、試しに再教育を使った所、何と跳ね返されたんですが、おそらくそれが原因なのだろうと思います
次に煽りレスを使った所、BAD JOB!!を使った時と同じで、「モジュール'RPG_RT.EXE'のアドレス004AB4F7でアドレスFFFFFFFに対する読み込み違反がおきました。」という警告文が出ました
- 419 名前:416:2008/08/29(金) 09:09:37 ID:AGXr++URO
- 連レススマソ
その後何回かモラールのコピペを使ってみたけど、再教育は跳ね返され、それ以外では例のメッセージが出て強制終了しました
つまり、モナタロス相手にコピペは使わないほうがいいということですね
まああまり重大なことではないようなので無理に修正しなくてもいいかと
・・・この作品が出たにあたって、前作もプレイしています。改めてプレイするとやっぱり面白いですね
今度こそEDまでいけますように
最後に、これからも頑張ってください
- 420 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 12:29:59 ID:JNnNN9Et0
- 初めてモナーRPGを作りました。
一発ゲーです
ttp://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/hen.lzh
- 421 名前:391:2008/08/29(金) 12:40:57 ID:AVIMPBtb0
- >>416
モナタロスは、戦闘開始0ターンで「FW」状態になるように設定しています。コピペ反射ですね。
なのでコピペが味方に跳ね返されたのは仕様ということになります。
ただ、不可解なのが例の警告文ですね。
他にも自動でFW状態になる敵グループをいくつか設定していますが
自分も試してみたところ、モラールはもちろんギコリオのコピペでも416さんと同じ状態になってしまいました。
これって改善できるんですかね? それとも2003の仕様なんですかね?
攻略に支障があるようでしたら、それらの設定を削除したいと思いますが、皆さんどうでしょう?
とりあえず、打開策としては
FW状態が消滅するのを待つか、アイテム「FWキラー」で状態を解除してみるか試してみてはいかがでしょうか。
- 422 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 13:43:30 ID:ibaYHihk0
- >>420
なんというksg……
モララーとのやりとりが気に入りましたアッー!
- 423 名前:416:2008/08/29(金) 13:50:13 ID:vDdAjtkD0
- >>421
回答ありがとうございます。
でもまあどちらにしても実力が伴わないのでモナタロスは
とりあえず無視して先にすすまさせてもらいます。
まあこういうのがありましたよという報告をしただけですので
あまり気にする必要は無いと思います。
もっと先に進んで、なにか気になる点を見つけたら
報告させていただきます。(質問と攻略も兼ねて)
- 424 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 13:58:51 ID:X1ZudPm70
- >>414
面白い自作戦でした
GJ
ただストーリーひどい
>>420
これはひどい
- 425 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 14:21:21 ID:ysvxtgQM0
- agesage2多分クリアまで後ちょっとだと思うんだけど、
ザコが強すぎる・・・
Lv全員平均40くらいなんだけど、これって低いのかな。
あと、倒しても経験地・金が割に合わないと思います。
あとボス前セーブはありがたいんですが、
うっかり同じところにセーブしちゃうと、詰むことがありますね。
自分は第3世界でうっかりやっちゃって詰みましたよ・・・
爆弾くらって全員HP1になっていたことに気がついてなかった。
- 426 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:13:03 ID:hhIm2f1b0
- 揚げだかhageだかしらんが、夏祭り投票が今日までなのは知ってる
どれにするか。参加者乙、まだいるかもだが…… いいや、限界だ! 投票するねッ!
- 427 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:20:11 ID:/7B8df9l0
- >>420
まあ一応バグ報告
仲間を全員そろえた後出てくる紙だか石版だかを調べた際、
2回目以降でもスイッチが持ち物に追加される
ようするにスイッチが無限に手に入る
まーストーリー上影響皆無だけどさ
- 428 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:30:11 ID:JNnNN9Et0
- >427
仕様です。
ネタのつもりだったんですが・・・
- 429 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:33:16 ID:hhIm2f1b0
- >>428
なんか、かわいいなあんた
- 430 名前:414:2008/08/29(金) 17:34:39 ID:bwCMFUsM0
- 『残飯処理厨』、ダメージが4桁になると
ダメージ表示がおかしくなるのを修正しました。
本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0020.zip
パッチ(これまでの修正内容全部含む
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0043.zip
- 431 名前:391:2008/08/29(金) 18:17:11 ID:AVIMPBtb0
- >>425
経験値・お金の割が少ないというのはどの辺りの敵のことでしょうか。
一応、最終ダンジョンの敵に関しては「こんなに(大袈裟かな)強いのに少なすぎる!」ぐらいに設定しています。
「フリーモード突入直後に最終ダンジョンに直行するとフルボッコにされるから、第1〜第4の世界のフリーイベントを攻略して
もっとレベルを上げて、もっと強い武器を手に入れてから最終ダンジョンを攻略すると丁度いいんだぜ」(長い…)
っていう捉え方をしてたんですけど、それでもバランスが悪かったですかね。
確かに、一部の敵はそこらのボス並のステータスですが…。見直してみます。
ボス戦前のセーブは、再戦時に最初からイベント見るのが苦痛な人向けに
設定してみたのですが。紛らわしいですかねー。
- 432 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 19:14:25 ID:njzFoQOf0
- どうもお久しぶりです。
本日皆さんにご報告があり、書き込ませて頂きました。
去年の七月あたりに制作を公表した『Love』なんですが、
本日をもって完成致しました。
これから最後のデバック作業に入るため、
アップするのはもう少し先になりそうです。
頃合を見てアップ致しますので、もう少々お待ち下さいませ。
- 433 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 19:15:46 ID:njzFoQOf0
- >>432
すみません、まさかの下げ損ね。
これは恥ずかしい、申し訳ない。
- 434 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:18:17 ID:EAg+otPQ0
- うへへへへへえhっへへへ
楽しみにしてるよ
- 435 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:29:09 ID:6OLefXSP0
- しかし祭の最中に流れをぶった切って長編を投下するとか
空気を読めないにも程があると思わんかね
- 436 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:36:13 ID:ofaJQEWv0
- ええー?何言ってるのこの人…
- 437 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:47:30 ID:TSu1Po7i0
- 言いたいことは分からないでもないが…
休みの間にゲームを作って今頃に投下するというのは普通に考えられる
そういう意味ではここまで祭の日程が延びた事が仇になったと言うべきか
- 438 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:51:52 ID:ibaYHihk0
- 完成したからさっさと投下ですね
祭りの主催や参加者の気持ちとか全然考えないんですねわかりません
- 439 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:04:50 ID:AGXr++URO
- >>432
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
そしてWKTK
- 440 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:14:24 ID:OPHzHiY50
- >>435
何故agesage2の時に言わない
- 441 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:42:40 ID:/4qIRmOD0
- >>440
仏の顔も3度まで
- 442 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 20:47:26 ID:njzFoQOf0
- 誤解を招く書き方をして申し訳ありませんでした。
今回書き込ませていただいたのは、
あくまで完成したという報告を行うためです。
楽しみにして下さっている方もいらっしゃったようなので。
前述の通り、様々な要素を踏まえた上で
頃合を見てアップ致します。
- 443 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:55:05 ID:6OLefXSP0
- ________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( ムシャムシャしてやった
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
- 444 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:56:54 ID:/4qIRmOD0
- う〜ん、タイミングが悪かったな、もう少し待って
夏祭りが無事終わったところでの完成報告だったら
降臨!満を持して! って感じだったのに
勇み足&祭に水をさす形になっちまったようだ
個人的には作品を楽しみに待っていたんだが
- 445 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:36:11 ID:JNnNN9Et0
- なんにせよ夏祭りももう少しで終わり・・・
お祭りの終わりって何か寂しいぜ
あとひとつくらいうpないかねー
- 446 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:39:33 ID:/4qIRmOD0
- 秋の夜長大長編死ペシャル
なんて企画で作者に地獄絵図を
- 447 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:40:39 ID:2Yom1r/Z0
- 別にもう数時間で祭り終わるんだしいいじゃないか
一応エントリー期間だけどエントリーしないだけ空気読めてるよ
- 448 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:46:26 ID:JQtUzi1q0
- 個人的には
頃合いを見て投下ってことは夏祭り後か、
祭りが終わっても楽しめるぜwww
って感じだったんだが。
祭りの終わりでテンション下がり気味だったけどまた上がった、みたいな
今日で投票も終わりなんだから祭りの邪魔になる投下なんてできるわけないだろw
- 449 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:48:28 ID:/4qIRmOD0
- つーか平日プレイしてる時間ないんすけど
投票しようにも先週末に出てた作品しか触れてねえ
- 450 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:54:06 ID:2Yom1r/Z0
- >>449
それでいいじゃんもう時間も無いし
投票の為に全てのゲームをプレイする義務なんてないよ
投下時間の早さも評価に繋がるって思っておけばおk
- 451 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:00:29 ID:+cQ4Wanq0
- ∧_∧
( ´∀`)
_〃`ヽ 〈_ 祭り出場作品人気投票締め切りまであと二時間しかないぞ!
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ まだ投票していない人は急げ!
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 | ◆夏祭り公式サイト(投票はここで!)
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
/"" | |: |
- 452 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:00:35 ID:0/Gu8Y/e0
- エントリーもなにも長編は入らないと書いてあるんだが。日本語は読めるか?
- 453 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:06:16 ID:2Yom1r/Z0
- 明確な基準が無いだろ
作者が自分で短編か長編か判断するしかない
で、自分の作品が長編だと思ったから自重したって事だ
それで十分じゃん
- 454 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:09:13 ID:hhIm2f1b0
- http://yy65.60.kg/test/read.cgi/monarpgs/1212299727/l50
こんなスレを発見いたしましたぞ!!!!!
- 455 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:10:18 ID:rMikMg3B0
- >>1
顔文字いいよ!
>>449
何プレイしてるの?
>>450
だね。
>>448
wwwとか・・・。
>>443
牛ちゃう?
>>432
まじ?
>>439
・・・・・。
>>436
さあ・・・。
>>437
ですね。
>>434
ぼくも。
>>433
えーっ
- 456 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:14:35 ID:EAg+otPQ0
- なん・・・だ?
- 457 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:21:34 ID:PtHychyC0
- まあ一番空気読めてないのはID:2Yom1r/Z0だな
- 458 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:28:51 ID:/h5Q1Ymf0
- >>451
おっし投票完了!
今夏最高の作品はいったいどれに決まるのやら。
- 459 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:51:25 ID:X1ZudPm70
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0021.zip
>>359
お待たせしました、探索部分を追加したパッチです。
エンカウント率も減らしてあります。
また、修正パッチもこの中に含まれております。
楽しんでいただければ幸い。
- 460 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:53:09 ID:nlCeC8Px0
- 乙カレー
あと1時間か
- 461 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:08:47 ID:JQtUzi1q0
- まあ終了直前まで厨も出なかったし結構作品もそろったし
大成功だよな
- 462 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:12:17 ID:/4qIRmOD0
- >>459
乙
調べると色々情報とかキャラのやり取りやらがあって
更に深みが出てきてイイ感じになってきてる
- 463 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:15:19 ID:2Yom1r/Z0
- ここで滑り込みエントリーとかあったら感激する
某氏とか某氏とか
もう投票しちゃったけどw
- 464 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:57:59 ID:d0C5dC/R0
- 所見の感想書かせて頂きます
・2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜
作者のジャンプ好きが伝わってきた。(特にジョジョ
3人組のいい意味での馬鹿っぷりは健在。
エンカウントがシンボル型で難度も高くないので進行がスムーズ。
助っ人のソウはバランスのためか設定ほどの強さは見られないが
タカラは全体攻撃を中心に強くて重宝しました。特にゾンビ相手に。
金もどんどん増えるのでアイテムには困らず、
技力もアイテムでがしがしうp。
短編ながら長い部類だけど、強くなりやすいシステムのおかげで
ストレスなくサクサク遊べる雰囲気が良かったです。
シリーズの次回作も期待したい。
・夏休みだよ馬鹿野郎!〜爆弾男的遊楽場遊戯
ボンバーモナー。修正後は処理落ちなく2000点以上までいけました。
ハイパーダイビング。見えてから動いてもまず取れなくて難しい。ハイスコアにいけず。
大か小か。ボタン一発で20枚になるとか欲しい、キー連打面倒すぎ。
ルーレットは最後が早すぎで厳しい。パッチ当てる前より早くなったような。
パニックウォーカーズ。処理落ちまだある!キャラと爆弾が連なっている時が難しい。
爆弾工場。コツを掴めば延々と出来ます。とりあえず5000いきました。
たすけてくだしぁ!!簡単でいつまでもできるけど単調で飽きてしまった。
ボンバーマンゲーム。名前の通りボンバーマン。最初から形を覚えておくのが鍵ですね。
スターボルジャー。連打連打−。ステージが1つなのが寂しい。
算数教室。小学校に戻ったような気分を味わった!
ミラー。操作性がよくないせいもあって一番難しい。たまに敵にあたらなくても氏ぬ事が。
どっちでSHOW。必ず全てのキャラが出てこないので見極めが重要。結構面白いです。
・L'Etre et le neant
演出が凝っていますね。光に拘りが。
自作戦闘も目を引きます。
このゲームのために作ったと思われるキャラの動きも(・∀・)イイ!!
必殺技でボスにとどめを刺すときまる。
惜しむらくは敵グラが最後の以外、FFからの流用という点。
AAならではのアレンジなどがほしいかなと。
しかしながら短い内容で魅せるものを感じます。
音楽なども自ら打ちこんでいるようですし。
全体として濃厚な雰囲気ゲームと見受けました。
- 465 名前:( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:58:40 ID:d0C5dC/R0
- ・Doll
デフォ戦でありながらかなり特殊なシステムを
組んでいるのが凄いですね。
最初は手探りですが、慣れてくると有効な連携が
分かってきて、面白くなります。
うまく繋がって大ダメージを与えると爽快。
条件で発動できる必殺技などもあって、
戦闘のメリハリがよく感じられました。
このシステムで中・長編をやりたくなりますね。
転移を使う中ボスが厄介で、
これを倒す作戦が分かるまで大変でした。
・箱
一見単純なアクションですが、
箱を使うというのが変わっています。
狭い所を敵がうろうろしている為、
この箱を上手に活用して身を守らないと進めない。
タイトル通り箱がキーですね。
上記のように狭いので、向きを固定したまま
箱を置けるといいかなとも思いました。
難しいはまさに運次第な感じ。
・名探偵 桂木小五郎の事件簿
まず最初の警官の多さに吹いた。
氏の作品はどうも難度が高く取っ付きにくいのですが、
これは比較的進めやすかったです。
突然強力な敵が出てきたり、
ファミコン時代を思い出せる理不尽さがあったりしますが
そういうのも含めて楽しめました。
レベルとかも上がりやすいですしね。
音楽はXPのRTPで妙に新鮮な感じが。
そういえばキターナのいしつぶてが強くて消費無しなのですが
これはミスなのか仕様なのか。
・残飯処理厨
昨年に出た物と似たシステムの作品。
HPとMPはスキルで永久機関が出来るので、
アイテムを全く使わずにクリア出来ました。
攻撃は燕返しが通常の3倍で強力です。
敵は復活しない仕様ですが、この方が
戦闘の緊張感が出ていいと思えました。
ネタだけに頼らずシステムもしっかりしており、
手軽にプレイできていい感じです。
ノリで楽しむゲームですね。
- 466 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:04:27 ID:JNnNN9Et0
- モナーの変な冒険がなくて吹いたw
ところで結果マダー?
- 467 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:05:14 ID:77EWD53d0
- 結果発表は15分か・・・ごめん
- 468 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:06:31 ID:yV/059z10
- ・モナーの変な冒険
書き忘れるところでした。
祭の最後をしめた一発ゲー。
これはこれで妙に面白いものを感じたものです。
皆さん乙でした
- 469 名前:1/3:2008/08/30(土) 00:08:46 ID:K/GYqazX0
- ∧_∧
( ´∀`)
_〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ さぁ、結果発表だよ!
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
/"" | |: |
- 470 名前:1/3:2008/08/30(土) 00:10:33 ID:K/GYqazX0
- ハ_ハ
(○) ('(゚∀゚ ) みんなおつかれさま!
ヽ|〃 ヽと ⌒つ
◆結果
一位、13票 2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜
二位、 9票 L'Etre et le neant
三位、 5票 名探偵 桂木小五郎の事件簿
以下省
- 471 名前:3/3:2008/08/30(土) 00:11:55 ID:K/GYqazX0
- | | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
- モナーRPG夏祭り2008 -
糸冬
- 472 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:13:34 ID:77EWD53d0
- みなさん乙でしたー
- 473 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:14:26 ID:TrqVYTAf0
- 乙でした!
豚さんおめ!
- 474 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:14:42 ID:jjOHE8DV0
- 豚さんおめでとー!
これでもRPG初めてとか言ってなかったっけ?
今回はどの作品も面白かったから接戦だと思ったんだけど
その戦いを制した豚氏には乾杯><
そして皆さん本当にお疲れ様でした
- 475 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 01:56:08 ID:dl95To3e0
- 主催も参加者もみんな乙! 豚氏おめでとう!
最後に新人さんも滑り込んで良い夏祭りでした!
- 476 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 11:57:07 ID:XOMzUmxg0
- 祭も終わり、夏も終わりか
みんなお疲れ
- 477 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:00:31 ID:rVYA2BUs0
- 終わった後であんまり文句言うのもアレだけど
つか投票期間短すぎじゃね?
まだギコタクしかやってねーづら
- 478 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:30:22 ID:jjOHE8DV0
- どんまいw
個人的には丁度良いぐらいだったけど
投票期間と投下期間が完全に被ってるから
投票後に新作投下みたいな事になって涙目だった
- 479 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:54:29 ID:HrJkqUOf0
- ∧_∧
(・ω・`∩)
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ ←超偉い、ネ申
/ 【長編作者】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
//⌒ヽ \ ←貴族、違いのわかる男たち
/ ( ^ω^) ('A`) (゚∀゚) \
/ 【糞信者】 【糞信者】 【糞信者】 \
/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
/ \ ∧_∧ ∧_∧ / \ ←下民、マヌケ
/ . \ ( ・∀・) ( ´∀`) / \
/ \ . 【良識派名無し】 / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
. | ∧_,,, ,,,_ζ . |
. | (#゚;;-゚) (´ρ;゙#). .| ←奴隷、スレ自動保守マシーン
. | 【短編作者たち】 .|
. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 480 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 15:04:18 ID:jjOHE8DV0
- 夏ですね。と思ったがこういうのももう見納めか
- 481 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 17:21:49 ID:H3DKf+kZ0
- 釣れますか?
- 482 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 18:22:12 ID:eLLIZOtr0
- __, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;'
! ,_、,___, /;;;/"
_,` 、 /;;r'
_,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
- 483 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 20:02:40 ID:zFukgqBF0
- 記念すべきモナーRPG史上初のVX作品です。
運良くアイテムを引いてシビアな戦闘を攻略しましょう。
http://monar.a-auc.net/src/monag0236.zip
- 484 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:00:08 ID:T2GIIv5EP
- 40分かけて最初の敵を倒したところで
ようやく宝箱を何度でも取れる事に気が付いた。
もうだめかもわからんね
- 485 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:02:31 ID:jjOHE8DV0
- ボス相手に死んでもストーリー進むのは仕様?
- 486 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:37:33 ID:zFukgqBF0
- どう見てもバグです、修正しました。
http://monar.a-auc.net/src/monag0237.zip
- 487 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 22:47:26 ID:l7MkPOaZ0
- VXか・・・
買ったまま放置していたな
- 488 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 22:51:19 ID:jjOHE8DV0
- VXって戦闘2000に似てるんだね
- 489 名前:( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 23:39:21 ID:l7MkPOaZ0
- 何で俺のPCでVXのセーブしようとすると
エラーが出てセーブ出来ないんだろうか
- 490 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 13:09:26 ID:JSYMQo+40
- なんという鬼畜ゲー
しかしVXだから許せちゃう。
- 491 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 17:10:12 ID:TEywSLS30
- なんか個人サイトのブログの方で色々書いてる人が居るけどさ
現状を憂いてるなら問題の起こってるこの場で発言しないと相手には伝わらないと思うよ
別に伝わなくてもいい、別に解決する気は無いってんなら話は別だけどね
- 492 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 17:39:36 ID:+ReDtnDW0
- 残飯処理厨意外と面白いな
- 493 名前:391:2008/08/31(日) 17:49:07 ID:a2saLUPK0
- AGESAGE2の作者です。
本スレの状況(というか空気)を読まずに、夏祭り期間であるにもかかわらず
エントリーできない作品を投下してしまったことを、心より謝罪させてください。
大勢の作者の皆様、そして放置されて当然なのにプレイしてくださったスレの皆様
大変申し訳ありませんでした。
本来ならば、夏祭りが終わってある程度スレが落ち着いた頃合を見て
投下するべきでした。
やっと完成した! という勢いのままに行動してしまったことを許してください。
本当に、申し訳ありませんでした。
- 494 名前:マンドー ◆VUIMaNdo7s :2008/08/31(日) 18:08:24 ID:SkbTYTci0
- >>491,>>493
正直、祭り参加者の一人である私個人の意見としては
特に気にしていないのですが、前から企画していたイベントということで
気にされている方も結構いるようですね。
謝罪していただいてこちらも大変恐縮です。
私としては、祭り系のイベントなどが起きてる際は、
祭り参加以外の作品は、祭りが終るまでは投下を控えるべきだということを
学びましたし、これからは私含め他の作者の人も、
こういうイザコザが起こらないように気をつけようと胸に秘めておけば
よいのではないかと思います。あまり引きずるのもアレですし・・・。
- 495 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 18:21:42 ID:+ReDtnDW0
- おう?まぁ気にすんなよ
- 496 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:03:04 ID:a8BOCI9nO
- 湿気たことは言いっこ無しだぜー。
祭り後の余韻を楽しもうぜー。
帰ってくる現実に涙しようぜー。
あぁ、いっそ人生をエターナりたい。
- 497 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:27:44 ID:zJwwcabj0
- >>492
俺も残飯処理シリーズのファンになりそうだぜー
次回以降の祭りには要項に書いといた方が良さそうだな
>長編はプレイ時間どこからか
>長編禁止の祭り期間中に長編を発表しない
VXのも含めて夏後に長編が三つもできるのは嬉しい限り
作者さん達、ありがとう! まあプレイ時間確保が大変だがw
- 498 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:50:17 ID:+6Lr/iKe0
- ところで、ねここタソって萌えね?
- 499 名前:( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:54:56 ID:8U/u3Tua0
- どどどど同意
- 500 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/01(月) 10:21:02 ID:K4u3ra8F0
- お待たせしました。
『Love』
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0240.zip
- 501 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 10:25:02 ID:8oYwQUgr0
- 乙!早速プレイしてみるよ!
- 502 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 11:22:10 ID:F5EWvaOUO
- 出た━━━━━━━━!!同じくさっそくプレイしよ
- 503 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:16:51 ID:8YDdLzH20
- おお!乙です!
- 504 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:32:41 ID:Kuy1pGjW0
- すまないが言わせてくれ。あまり立派な文は書けないが大目に見てくれ。
まず作者達のブログは一通り見て回った。これはひどい。
一体何なんだこれは。オチされそうなほど酷いじゃないか。
俺から言いたいことは大きく分けて二つある。
一つ目はブログでも誰か書いてたが被害妄想が酷い。
短編には乙の一言も無い、祭りのムードがブチ壊し、一体何を言ってるんだ。
乙の一言ならあるだろう。それも2、3レスじゃない10レス以上ある。
それどころか感想だってちゃんと書かれてる。
それも最後までプレイしたのが分かる丁寧な感想がいくつも。
それとも祭りの感想は全部運営と作者の書き込みだったのか。
そんな筈はない。現に俺も感想書いたからな。
祭りのムードも少なくとも第三者の俺から見れば壊れてなかった。
確かに空気を読めてない奴もいたが許容範囲。強いて言えば479が気に障った。
二つ目は頑張りが報われないことも理解してくれ。
技術と人気は比例しない。それはある程度仕方ない。
AAで例を挙げるとNCってあるじゃない。技術も大して高くないのに凄い人気。
アクションが派手なこと意外他のと大差ないのにな。
モナーRPGスレの場合はそれが尺の長さだった。
…いい年した奴ならその理屈分かるだろ。分かればある程度割り切るだろ。
それなのにブログのあのぶちまけようときたら大人気ない。
しかも長編作者や信者が空気を読めてなかったことを愚痴るだけならいいが、
作品は技術に比例させて評価しろってのはそれはわがまま。
俺の言いたいことはこれで終わりだ。この二つが言いたかった。
しかし思えば短編には下ネタや内輪ネタも多いしそれもあるかもな。
それと関係ないがツクール系のスレは確か基本は同人ゲームの筈。
とにかく言いたいことは言い切った。スッキリしたぜ。
- 505 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:59:54 ID:7E6DnASE0
- 被害妄想ってのはかなり的を射てて面白いな
- 506 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:28:55 ID:n4oDhe6Z0
- 夏祭りの日程が延期されなければ
ここまで大事にはならなかったかもね。
- 507 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:29:40 ID:TAMuL33n0
- それはごもっともだけどオレの考えは違った。
つーかこいつ耳のスカタン野郎じゃねーのw
- 508 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:34:18 ID:XePGrZbS0
- >>497
うむ、非常に微妙な問題だな・・・
>長編はプレイ時間どこからか
長編短編云々よりも、祭りの投票期間までに終わらせられるかが重要じゃないか?
祭りで長編が嫌われる原因ってのは、投票や批評までに全部終わらないからだろうし
>長編禁止の祭り期間中に長編を発表しない
主催者や一部の作者およびプレイヤーが勝手に(という表現は適切ではないが)
開催しているだけなのに、他の作者の作品投下を制限するのは何か不自然じゃないかね
まあ、確かに空気読めないのは困るけれども
- 509 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 19:11:45 ID:If0b5LaU0
- 何か変な派閥抗争みたいになってるっぽいのが気になるんだが
元々匿名掲示板って同床異夢なんじゃねえの?
- 510 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 19:36:23 ID:8YDdLzH20
- >>504
全く同じ意見なんだけど
作者のブログ内で不満書いて
それで発散させているうちはほっといて良いと思うよ
そんな事よりLOVEプレイ中
すごく丁寧に作られてて驚きました
キャラの個性もはっきりしてていいですね
ちょっと固有名詞が多いので混乱気味ですが
そのうち説明出ると思うので進めます
今のところ不満なのはMAPが広すぎるってだけかな
エンカウント率調整できるのであまりストレスは感じないんですけどね
後は墜落後の村の村長さんの腰がいやに低く感じましたw
- 511 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 20:46:18 ID:pMupKkkbO
- みんな、仲良くしようよ…泣きそうだ
- 512 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:05:22 ID:F5EWvaOUO
- つーかAGESAGE2もLoveもタイトル名からして長編だということは判るはずなのだが・・・
AGESAGE2はその名の通り長編だったRPGの第2作目だし、Loveは体験版があったし、少なくとも自分はこの2作品が夏祭りの出典作品ではないということは初めから分かっていたが・・・
まあ今回はタイミングが悪かっただけだね
それはそうと、Loveはいい作品ですね。心に激しく伝わるものがあって、正直涙が出てきそうだよ。
ゲーム自体は前作よりは能力が上がりにくくて、難しくなった感はあるけど、それだけやりごたえがあるというものです。
これは2年連続で年間MVP獲得しちゃうかもね
- 513 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:19:04 ID:8oYwQUgr0
- 派閥抗争っぽくなってる、という意味がよくわからないのは
俺が作者達のブログを見たことがないからだ、そうに違いない。
いずれにせよ、祭りの改善点を見つけるいい機会かもわからんね。
>>508
発表した時期も考慮して投票期間中に終わりそうにないなら発表は自粛すべきってことか
それが祭りと関係あるかどうかはともかくね
問題は期間中に終わるかどうかの判断が難しいってところだな
- 514 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:25:55 ID:If0b5LaU0
- 空気を読まずにAGESAGE2バグ?報告
モラと少佐でモナンゼルス港に行った後
ナッチ→ナナシカゴと移動すると
第2の世界〜Now Loadingが表示されてしまうその後局に強制移動
ナナシカゴに戻ると霧が出てるのに霧が晴れてるとか住人の会話が変になってる
神殿に戻ろうとしたら入口前で霧が晴れてる(多分本当は別なタイミングで
入口から出たときに出る)台詞が出る
またナッチ→FusaTVと移動するとモナンゼルス港の霧が完全に晴れてしまう
- 515 名前:( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 23:50:28 ID:yO56EUgk0
- >504正論かも知れんが、うpされた作品が埋もれちゃうから
長文は自重してくれよ
VXのバグ報告
新しい道を手に入れてから盗賊が出る町(名前忘れた)に行って
モナーに話しかけてはいを選択すると
話が進んで変なことになる
- 516 名前:391:2008/09/02(火) 01:20:13 ID:Gs1hEyvU0
- 謝罪の後ではありますが
バグ報告がありましたので、対処させてください。
>>514
確認しました。すみませんでした、スイッチ設定忘れがありました。
本来ならば、モナンゼルス港からそれらの場所には戻れないように設定してあります。
ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0023.zip
修正パッチ再びです。前回同様、そのまま上書きしてください。
- 517 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 04:13:07 ID:7QoCnW1w0
- ( ~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん 何はともあれ乙かれさまです
/ ´_ゝ`)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
ダシャーン
\
⊂\ _,,,,,,,,__ /
\\_/ .,’'.,’:.',, .,’:.',, .,’: l .,’:.',,|[]].,’:...,
ガッ _] ).,’:.',,:.',, []] .,’:.',,.,’:.',,.,日 .,’:.',,.,’:.',, /
凵シニニ_______________,,..ノ /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]
- 518 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/02(火) 08:04:12 ID:DDMGcE5U0
- >>510
固有名詞に関しましては、本棚や街の人の話で
色々と見えてくると思います。
>>512
ありがとうございます。
そう言って頂けると大変嬉しいです。
- 519 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 09:30:55 ID:HRtUvG240
- 「すみません、向かい風が強くて遅れちゃいました」
http://saitama.a-auc.net/src/up0022.lzh
- 520 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 10:58:50 ID:hNU8GU+q0
- これはすごい
- 521 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 13:27:35 ID:pxn3Ekpt0
- >>519
ほんとすごい。すばらしい。
間に合っていたら入れていたかもしれない。
- 522 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 14:16:42 ID:W2DBwBz50
- 「そ、そうか…、まだ直球すら投げられないなら、変化球は早いな…」
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0023.7z
- 523 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 15:04:16 ID:pxn3Ekpt0
- わからなくなったので、やってみた。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=62823.png
- 524 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 16:00:48 ID:unC3/j0Z0
- 動詞かそれw
- 525 名前:522:2008/09/02(火) 16:09:11 ID:W2DBwBz50
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0024.7z
バグがあったので修正パッチです。上書きをお願いいたします。
- 526 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 16:17:14 ID:unC3/j0Z0
- >>523
俺もそこついた
LOOKも目的語とれるんだな
READ MEを参考にしつついろいろやってみるか
- 527 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 17:54:12 ID:92tN/DAK0
- >>515
修正しました。
http://monar.a-auc.net/src/monag0244.zip
- 528 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 18:14:47 ID:pxn3Ekpt0
- >>500
かなり楽しみながらやってます。
ドーピングアイテムがたくさんあるのはうれしいけど、
こんなにあるとなにかに使えるんじゃないかとか思って、
一個も使ってない自分ガイル。
多分使っていればボス戦であんなに苦労しないと思うんだけど。
バグ報告です。
・シラネーヨレイク(だったか?ウォーターエンドからいける場所)で、
フサリオと会話後のフラグが切れてないようで、
イベントが発生する場所に行くと何度でもイベントが発生し、
スフィアシーバーを何個でもくれます。
・そしてそこの洞窟内3Fで、本来高低差があって取れない宝箱が取れてしまう場所があります。
- 529 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/02(火) 18:31:55 ID:DDMGcE5U0
- >>528
たった今確認しました。
修正パッチです。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0044.zip
失礼致しました。
- 530 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 18:43:55 ID:Nwm5+olWO
- >>519
乙!GJ!
出れたら良かったのにねぇ
- 531 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 21:23:26 ID:fOZw9Qve0
- 「出ないで絶望するのなら、出して落ち込むのもありというものですね」
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0025.lzh
- 532 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:05:46 ID:pxn3Ekpt0
- Loveけっこうすすんだと思うが、まだまだ終わりが見えない。
別に致命的でもないし、むしろ作者のこだわりレベルなんだけど、報告。
・センゲット林道、カソチ村入り口付近で、
オニビA オニビC オニビC という組み合わせが。
・ほかの術の場合、「〜を唱えた!」なのに対し、
シャインスパーク系統のみ(?)、「〜を唱えた」になっている。
- 533 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:20:44 ID:1MoE68dT0
- >>531
な・・・なんだこのwktk感は・・・!?
荒涼とした世界観が魅力的過ぎる!
オープニングだけでものっそい引きつけられてしまいましたw
ちょっと気になったのは「直ですか?」と聞いて「そうだ」と答えたのに
連絡は後日って変じゃね?と思いましたw
これから本編やってみようと思います
どうしよう・・・まだagesage2もLOVEも終わってないのに・・・
夏祭りから作品のうp密度濃すぎww
- 534 名前:( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:20:55 ID:5gpyDmHf0
- >>525>>531
乙です!みんな夏に作っていたんだなあ
- 535 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 01:15:54 ID:RDPgOuBKO
- >>532
組み合わせに関しては別に間違いではないと思うよ
Willでも3体出てきたのに、全員Aだったりしたからなー
A.B.Cと分けられているのは、知ってたらごめんだけど、落とすアイテムがそれぞれ違うからなんだよね。Willではほとんどの敵のCと付く敵は、めったにアイテムを落とさないから何を落とすのか調べようと何度も何度も戦ったこともあったっけ
「唱えた」に関しては気に留めたことはないから判んないですね。術系統は皆「唱えた」になると思っているので
ところでLoveだけどついに最終章まできたよ。これでラストなのかまだ隠し要素があるのかいまだに楽しみは衰えません。まだ探索してない場所もあるし。
とにかく、まだまだ楽しんでます。期待していて良かったーーーー!!
- 536 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 06:04:05 ID:9fQVOGwi0
- これはすごい豊作だぜ・・
しばらくはモナーRPG三昧だな
- 537 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 11:20:27 ID:QZl80gwL0
- Loveようやく最終章だ。さあどうなるかな。
>>535
ほーそうなのか。
実は前作クリアしてないんだ・・・なんだかんだで途中で止まっていたことをわすれてた。
>>532のような報告をしたのは、
今までずっとA、B、Cと分けていたし、
プレイしていていろんなところがきっちりしていたと思ったので、
作者は几帳面な方なのかな。と思ったからで。
だからこういうところもすごく気になったりするんじゃないだろうかと。
余計なお世話だったらごめんなさい。
あとバグ報告
・ジョエルが第一会議室に呼ばれるイベントのあとにヴァンガード本部に行き、
出ようとすると、ジョエルが「第一会議室は〜」と言う。
- 538 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 11:40:31 ID:d4WZmnok0
- 最近来た新参だけどこのスレ面白いなあ
ここの絵板、外部ツール絵は投下OKかな?
Loveで不具合報告
マンドクセレイクにてフサリオからジョエル捜索を頼む場面が何度も起こる。
このせいで徒歩で少し前の町に戻れなくなってしまいます。
ちなみに現在、十章です。
- 539 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 12:28:15 ID:/1FcRqMR0
- >>538
うp絵でも問題ないよ
過疎だしバシバシやっちまってくれ
- 540 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 13:04:35 ID:LdbegG0c0
- >>537
確かに自分もなんでA.B.Cと分けられているのかなあと思ったときが
あったけど、それは同じ敵でも落とすアイテムが違うのだという
ことがわかったんです
AとBは大抵スフィア(サイズが違うときあり)を落とし、Cは
何らかのアイテムを落とすのだけれど、店でも売っているものは
比較的よく落とすけど、非売品のものはなかなか落としてくれないよ
主な例としては、装備品の中で装飾品なんかがありますね
Loveでも登場した、MP3プレーヤーやTHE☆等価交換リングなどを
落とす敵もいました。ほかにはスフィアもあります。AとBが落とす
スフィアよりも効果の高いスフィアを落とす敵もいますよ
あとは技・術の本も落としますね。店では売っていないより強力なものを
落としたりします。自分は二人だけで冒険に出ることを好みますが、
(二人のほうがパラメーターがより伸びるため)そういうときには
こういった敵の落とす技・術の本も重要になってきますよ
案外二人のほうが楽にクリアできたりして・・・(以上がWillにまつわる話です)
Loveでは「素材」というアイテムが出てくるから、どの敵もまんべんなく
落としてくれる・・・のかな?
・・・最近AGESAGE2のほうにも浮気している自分がいるorz
作者の人ごめんなさい。そしてありがとう。
AGESAGE2でのバグ報告
・ダブルリボルバーを作ってもアイテム欄に入っていない
以上です
長文スマソ
- 541 名前:522:2008/09/03(水) 16:55:06 ID:jNl7AhC50
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0026.7z
紛らわしそうなところを修正しました。
- 542 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/03(水) 18:02:32 ID:Ye9dZYU50
- すみません、敵の配列についてはこちらのミスです。
最新の修正パッチを上げ直しました。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0045.zip
完璧に仕上げたつもりでしたが、
どうも細かいミスが残ってしまったようで…。
- 543 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 18:16:56 ID:RDPgOuBKO
- >>542
あらそうだったのね
Willでもいくつか見かけたから仕様だと思ってたわ
落とすアイテムが変わるだけだから気にも留めてなかったし
- 544 名前:391:2008/09/03(水) 18:34:17 ID:CufZD/vQ0
- >>540
すみませんでした。
修正しましたので、再々々度上書きをお願いします。
ttp://www3.uploader.jp/user/saitama/images/saitama_uljp00010.zip
といっても合成に使われたアイテムは戻りませんし(事前にセーブしていれば別かもしれませんが…)
540さん、本当に申し訳ありませんでした。そして報告ありがとうございました。
- 545 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 18:49:25 ID:gJMLX+Ob0
- >>541
乙ー
しかしこの2人は来るとこまで来た感じですね
たまらん
- 546 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 19:49:28 ID:kQwfaQ7c0
- 全感想書くぜ。
【2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜】
どうも自分には合わなくて途中で投げてしまった。
本当に死んでるとか笑えないんだけど。
とはいえ途中までだけど戦闘バランスは普通に良かった。
【夏休みだよ馬鹿野郎!〜爆弾男的遊楽場遊戯〜】
全部のミニゲームを1〜2回ずつやらせてもらった。
何も考えないでプレイ出来る。
岩と分別は下手したら永久に終わらなくてダルい。
動く床気に入った。
【L'Etre et le neant】
自作戦闘凄い。
戦闘後HPが全回復するのでサクサク進める。
アイテム購入にも困らない。
ストーリーひどい
【Doll】
とても同じ人が作ったとは思えないほど厨臭い。
しかし処女作と偽る為にあえてそうしたのなら逆に凄い。
バキューモンの倒し方がどうしても分からなくて悩んだ挙句弄った。ごめん
- 547 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 19:51:22 ID:kQwfaQ7c0
- 【箱】
ある意味歩行グラを最大限に利用した作品。
鬼畜すぎて宝を取らなくても死んだ。
いくらやってもパーフェクトは無理で最後はCtrl使った。ごめん
【名探偵 桂木小五郎の事件簿】
氏の作品の中では最高の出来。
サクサク進めてレベルもあっという間に50。
モングラや曲やマップも然程拘ってはいないが狙った感じが出せてた。
XPの曲って意外と良いな。
自作戦闘は無難に良かった。
【残飯処理厨】
明らかに前作より面白い。
敵が復活しないのがかなり良かった。
ギガヒール意味無ぇ
ストーリーひどい
おまけの部屋噴いた
【モナーの変な冒険】
これはひどい
名前晒しちゃいなよ。
- 548 名前:( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 20:07:41 ID:o5fGaZAd0
- バキューモンなあ
硬い→防御無効の技だ!→効かない
に悩んだわ
- 549 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 01:19:50 ID:oIwzQ7wC0
- AGESAGE2でバグがあったので報告します。
ギコウェーブとの戦闘後、その後の戦闘でモナクリフがずっと「眠気」の状態異常になっています。
アイテムやコピペを使っても、宿屋に泊まっても治りません。
- 550 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 01:44:39 ID:LgjM0AS5O
- やっとAGESAGE2をクリアしたよ
でもまだカードを全部集めていないからもう少し続けてみるよ
>>549
もしかして「眠れる獅子」を装備していないかい?
あれを装備していると初めから「睡眠」状態になっていて、まず治療をしても起きることがないのですぐにはずすように
それでも駄目ならバグかもね
- 551 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 03:31:21 ID:oIwzQ7wC0
- >>550
調べてみたら兵器工場で「眠れる獅子」を装備してそのままでした
外したら治りました
- 552 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 10:16:15 ID:wS4pTWAa0
- 戦闘以外は全部自作で作ってみました
短いですがかなり疲れました
http://monar.a-auc.net/src/monag0246.lzh
- 553 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 11:19:13 ID:SWUrFEu10
- なんだこれは・・
異次元にでも迷い込んだような気分だったぜ・・
- 554 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 13:14:29 ID:0sEMmICwO
- 作品の質が大分上がった気がす…
- 555 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 13:24:23 ID:cdokcNjz0
- 555ゲットしましたー
- 556 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 15:47:16 ID:APin34jS0
- >>552
これは・・・ひどい・・・
- 557 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:03:10 ID:cZoMHA5e0
- >>552
一瞬PCが壊れたのかと思った
- 558 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:12:46 ID:gOz6MPD60
- >>552
神すぎる
間違いなく今年のMVPはこれ
とくに音楽が凄いサントラCD化すべき
- 559 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:17:33 ID:pO2/n8lw0
- エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
- 560 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:22:45 ID:0fBueAPa0
- 中2の俺が頑張って耳コピ(ryを思い出した
- 561 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:24:41 ID:0fBueAPa0
- >>559
箱○に対応して、なんかメリットあんのかね?
カスタムサントラ?
- 562 名前:391:2008/09/04(木) 19:57:01 ID:HE9nGNBL0
- >>549 >>550
報告ありがとうございます。
「眠れる獅子」は本来、説明文の通り眠気状態を完全に防止するアイテムでした。
設定ミスです。申し訳ありませんでした。
パッチをうpしたいのですが
アイテムの修正の場合、RPG_RT.ldb、それともRPG_RT.lmt、RPG_RT.iniのいずれかを
フォルダに入れれば良いのでしょうか? RTだけにランタイムパッケージ関係の何かですかね?
アイテム関係のパッチは初めてになるので、勝手がよく分からんです…。
知っている人、いましたらぜひ教えてください。
とりあえず、今のところ「眠れる獅子」は装備しないでプレイしてください。
よろしくお願いします。
- 563 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:58:31 ID:LgjM0AS5O
- 今更ですが
AGESAGEのアラーシ団のアジトにある「暗証番号◆」が何番か分かる人いますでしょうか?
- 564 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 20:06:44 ID:0Z5rvXveP
- AGESAGE2のラスボス戦3での全滅はどうすれば回避できますか?
- 565 名前:391:2008/09/04(木) 20:11:52 ID:HE9nGNBL0
- >>563
この際ですので…。
0〜9までの数字を一列に並べます。→0123456789
◆いらないものが多すぎる!◆
Ghost→霊→0
1さん→1
忍者→2
ハードゲイ→フォー→4(ふ、古い…)
スズメバチ→ハチ→8
九官鳥→9
をそこから順に抜いちゃってください。残った数字がそのまま暗号になります。
- 566 名前:391:2008/09/04(木) 20:13:46 ID:HE9nGNBL0
- >>564
諦めてください。
- 567 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 20:22:18 ID:cX9jtTI90
-
>>562
サポートお疲れ様です
アイテム等データベースの場合はldbだけでOKだったはずです
記憶が確かなら、lmtはマップツリー(マップを増やしたり、音楽を変更した場合に必要)
iniは無くても動作するはずだし、ツクールで開くと勝手に生成されるはず
- 568 名前:550 563:2008/09/04(木) 21:50:08 ID:LgjM0AS5O
- >>562
あれバグなのかよ!
てっきりそういう装飾品なんだと思っていたよ
>>565
サンクス
なるほど、そういう解き方もあったのか
ハードゲイ→フォーはなんとなく感じがしたんだけど
それ以外はなかなか・・・
消去法も思いつかんかったわ
>>566
この意味がわからなかったら
絶対にクリアは出来ないであろう
自分も1回目は判らずにやられたけど、2回目に何かをしなくてはいけないと思い色々と見てみたところ・・・
倒すことができました
しかしこの話の展開・・・
わかる人にとってはニヤニヤものでしょうなあ
ちなみに自分はわかります
- 569 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 22:59:20 ID:qInyVnue0
- あの固定は東方がどれだけ気に入らないのかな
- 570 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 23:01:52 ID:0fBueAPa0
- 緋想天はおもろいよ?
まあ人それぞれか
- 571 名前:( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 23:18:20 ID:0fBueAPa0
- あ、RPGのネタとして東方出すって意味か
あんまり主張しすぎなきゃ別にいいのでは
分かる人だけ分かる〜的なもの使ってるの作品結構あるしな
というか、そんなもん作者が決めることだわ
- 572 名前:391:2008/09/05(金) 03:18:54 ID:ABsUApNR0
- >>567
ありがとうございます。
アイテム「眠れる獅子」修正しました。再々々々度、上書きをお願いします。
これでちゃんと使えるアイテムになる…はずです。
ttp://www3.uploader.jp/user/saitama/images/saitama_uljp00011.zip
>>568
どうでもいい話ですけど
前作のあまりにもな殺伐感(特に第2層)に麦茶吹きました。
主人公の違いでしょうね。
- 573 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 18:44:01 ID:TUjLogjd0
- 山崎抹殺株式会社だけど、なんか質問ある?
- 574 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 18:45:38 ID:/4VGfZBS0
- VXです。バグがあったので修正しました。
http://monar.a-auc.net/src/monag0248.zip
- 575 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:04:51 ID:WFoqg/dH0
- 現在モナーRPGを使ったクロスオーバー作品を作っているのですが、
作者様からの了承を全く得ずに製作を進めています。
参戦予定作品
will Love
eaR
名も無き物語
モナークエスト
LostChaos
Finding
ねここ作のごった煮
モナゴンクエスト
時の旅人
ちびギコ狩り
Time Traveler
Story of Memory's
MixED
SasuGa
GREAT HOPE
ABON 〜Ancient BBS of Nightmare
AGESAGE agesage2
モナーと拳法
モナー卓上ゲーム
上記の作品を作られた作者様、
もしスレを見ていられるならば、
作品を使用してもよいか、返答を下さると嬉しいです。
サンプルスクリーンショット
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0502.zip
- 576 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:49:34 ID:hdbxh8d+0
- >>575
すげえなw 挫折しないことを祈ってる
- 577 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:59:51 ID:r/uLtP970
- >>575
挙げられた半分近くは作者との連絡が取れない作品ですね。
そこらへんはどう考えてるんですか?
- 578 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:02:52 ID:P+S7UNbJ0
- >>575
連絡取れない人は、とりあえずダメ元で
メールで使用許可を求めてみたら?
確かホムペだけは残ってる人も結構いるはずだし。
- 579 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:14:32 ID:8TjFB3Ld0
- >>575
乙wwwwときめいたwwwww
- 580 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:32:04 ID:AkkH07Oj0
- バーボンかよwwwwwww
- 581 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:52:25 ID:P88PkzJv0
- Loveクリア! 長かった・・・けどとても面白かった。
前作をクリアしていないけれど、そういう人にもわかりやすいように作られていてありがたかった。
あとで前作やってきます。
ロイヤルガードが一人みつからない。
氷の洞窟、遺跡、森 あとどこだろ。
今裏ボスが倒せないので、ほかのやりこみ要素やってます。
あと一応報告。
・エンディングのラスト、4人の服装が一瞬いつもの制服に戻っていた気がします。
そういえば、ウィルと4人でローゼントリップの宿屋に戻ったとき、
ウィルの制服の色が緑だった気が・・・
見間違いだったらごめんなさい。
・前回のパッチで、シャインスパークのセリフを直したようなんですが、
TUVの表示が消えてしまってます。
>>575
すっげw
1年位前に、いろんな作品混ぜて短編の話作っていた人だよね?
がんばってくれー
- 582 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:15:17 ID:Kd4OVXjdO
- >>575
前にもクロスオーバー的な作品があったっけな
その時はSoM、認められない男、ギコタク、Little Big系統、
の4作品を組み合わせた見るゲーだったけど、今回は
どうなるのかな?
なんか他の作品も混じっていたような?
>>581
ソラネーヨシティにある墓地にあるダンジョンには行ってみたかい?
聖属性の術を多用する敵と戦っていないのならそこにいるよ
こちらはあと4人一組の敵を残すだけです
- 583 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/05(金) 21:17:17 ID:X/RA9e2E0
- >>581
ゲームクリアおめでとうございます。
そして遊んでくださって本当にありがとうございます。
凄く嬉しいです。
それでは、記述に関しまして返答いたします。
まず、エンディングの服装が戻るのは演出です。
次に、ウィルが緑色の制服を着ていたということなんですが、
恐らくモナニールの後姿と見間違えたのではないかと思われます。
ウィルの緑制服バージョンは作ってないので…
シャインスパークのメッセージなんですが、
色々考えた結果あのような表記にしました。
ロイヤルガードの最後の一人は、水晶の壁の先にいます。
ちなみに、水晶の壁をすり抜けるアイテムは、
第九章をクリアすると行けるようになるある街に落ちています。
そしてこれは余談なんですが、今回も前作同様
エンディングを2つ作りました。
主人公にある武器を装備させた状態でラスボスに挑むと、
従来のエンディングとは違う形のエンディングになります。
最後に、今挑まれているボスの先に
もう一戦隠しバトルがあります。
どうぞ最後までお楽しみ下さい。
長文失礼しました。
- 584 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:23:58 ID:P88PkzJv0
- >>582、
あ、あったなそういや水晶の壁・・・
どこか忘れていた気がしていたが、そこだったか。
すっきりした。今から戦ってくる。
>>583
>服装
あ、やっぱり仕様ですか。そんな感じもしていたんですが。
うーん、やっぱりウィルの服装は見間違いか。すみません。
水晶の壁はもう抜けられます。
アイテムの説明見てなかったから、抜けられると知ったときびっくりした。
もう一つのエンディングの条件はなんとなくわかりました。
がんばってみます。
- 585 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:39:50 ID:dVCJl1qS0
- >>541
look around
speak japanese
love him
save world
eat me
どうしてできないのん?
- 586 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:46:05 ID:dVCJl1qS0
- >>519
グラフィックとか細かい所が良く出来てるし
全体的に綺麗でした
ただ端折られてるところが多いのか、唐突な感じもしました
心当たり聞かれて「?」と思ってNoと答えたら嘘つき認定されたり
銀貨手に入れる所で、あそこが自分の家だと気づかずに
「コイツ他人の家に忍び込んでくすねた銀貨で天使見に行きやがった・・・」
と思ったり
- 587 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 22:18:02 ID:AkkH07Oj0
- 久々にのぞいたらLoveが投下されてるじゃないか(*゚∀゚)
便乗氏乙です!Willの時みたく徹夜でプレイしたいけど仕事が・・・orz
- 588 名前:( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 22:42:39 ID:P88PkzJv0
- 最後のロイヤルガード見つけて倒したー
が、バグ報告。
「継承を始めた!」というメッセージが、ローテーションとかみ合ってません。
メッセージが、6x+4なのに対し、何もしないターンが5x+4なので、
戦闘がすすむにつれて1ターンずつずれます。
不意打ちくらって死に掛けたw
- 589 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/06(土) 00:30:20 ID:XeNpIzcP0
- >>587
今回もよろしくお願い致します。
一応体験版のセーブデータで再開出来ることは出来るんですが、
新規グラフィックの導入やバランス調整を行ったんで
また最初から始めることをお薦め致します。
>>588
繰り返し申し訳ないです。
最新パッチを上げ直しました。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0046.zip
- 590 名前:( ´∀`)さん:2008/09/06(土) 22:08:12 ID:aK++Ykcb0
- おし、Love多分コンプ。
裏ボス倒して、あいつらも倒して、
技全部覚えて、土産コンプして、アイテムも作って、
もう一個のエンディングも見た。
便乗氏ありがとう!とっても面白かったよ!
ほかのもやりたいけど、
最近豊作過ぎて全部やっている時間あるのか。。。
- 591 名前:( ´∀`)さん:2008/09/06(土) 22:14:12 ID:RgGxiAEN0
- 市販でもフリーでも積みゲーありすぎてオワタ
- 592 名前:522:2008/09/07(日) 08:26:53 ID:PRh+V8m50
- ttp://saitama.a-auc.net/src/up0027.7z
>>585
look around:lookで代用。よく使うであろうコマンドが長いのは不便なので。
speak japanese:舞台は英語圏だと思っといてください。
love him:状態動詞なので使えません。
残り二つはふいたので追加しておきました。ご意見ありがとう。
- 593 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 14:45:35 ID:p+hdF4PG0
- おたく渋いねェ…こんなシステムのゲームを作るとは
そして中身は甘い
- 594 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 15:15:32 ID:7KiByykp0
- >>531
退廃的な世界観が好み。
よく動くサイドビューバトルは見ていて楽しいね。
バランスはヌルくもないしそれほどキツくもない感じでよかった。
でも強化後ラスボスのイノセントスフィアがヤバイ。これ一撃でシン瀕死ジャスティス即死。
防御無効なのか防御してもダメージが変わらない…
- 595 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 17:45:52 ID:MYreWpZdO
- やっとLoveをクリアしたよ
おそらく完全攻略しただろう
しかしもう次回作のプランが立っているとは驚きだったよ
・・・タイトル名に関しては悪くないけど
あえてツッコミは入れまい
それにしてもWillがEPISODEUでLoveがEPISODEVとなると
EPISODETってすでに出たのか?
それともこれから作るのだろうか?
どうやらまだまだ楽しみは尽きなさそうだ
おまけの文字ミス報告
追憶の塔にある本のうち、シルメリア協会のはずが
フォーミュラ協会になっている
風属性の聖霊の名前にミスがある
戦闘中はよく覚えていないが戦闘後の名前の部分が違っていたのは確かで
「ガナンツェル」のはずが町の名前の「ガナンプール」になっていた
この2つで以上です
あまり気にも留めていなかったから無理して直さなくてもいいかもね
とにかくこのような素晴らしい作品をありがとう
- 596 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 22:20:29 ID:6EklEA6e0
- Will→Love→Episode1
なるほどしりとりか
- 597 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 23:56:39 ID:Ksjyg9KI0
- みん
- 598 名前:( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 23:58:07 ID:Ksjyg9KI0
- みんなLoveの攻略から始めてたのかー。
俺はAGESAGE2からやってたよ。ホント夏祭り以降、中身が濃いゲームだらけ!
ということで、AGESAGE2の感想を。
作者さん、まずは乙でした。
前作のラスボスが主人公という設定が斬新だなーと思いました。
(そして今回のラスボスの意外な正体に驚きました)
シナリオも、各世界で独特の味を出していて、自分は
特に第2のモナガン?を模した世界の謎解きが好きでした。結局謎は解決しませんでしたがw
博物館のカード集めも面白かったです。
やっぱり、ロクモナRPGの作者さんと同じ人だったんですね。
残念な点を挙げるとすれば
フリーモード以降の各世界のイベントが少なすぎじゃないかなぁ、なんて思ったり。
とにかく、お疲れ様でした。楽しかったです。
もちろん、あの終わり方ですし続編tktkするんですよね?(笑)
- 599 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 02:45:08 ID:oZtwxAYg0
- ォゥィェ
- 600 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 05:58:00 ID:DJ/KRrFeO
- >>596
それだったら別にWillが
EPISODETでもいいじゃないか
ちなみに次回作のタイトル名の最初の文字はD(もしくはS)だよ
次回作は今までの作品とは
一線を画すようだが、このRPGの設定では
「世界は複数存在する」から
別の世界でのお話ということなのだろう
気が早いがひそかに楽しみにしておこう
>>599
となると次回作ではラスボスだった彼が
ものすごく年をとって登場するのか?
・・・元ネタから考えて・・・
・・・ネタバレになったらスマソ
ついでに600ゲット
- 601 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 11:29:54 ID:KtOUdsDy0
- ふーむ
- 602 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 11:31:33 ID:KtOUdsDy0
- もっふ
- 603 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 16:02:30 ID:GXYCJqu/0
- AGESAGE2で質問があります。
第1の世界のキャンプ場(フリーモードになってから入れる所)にあるビルで、罠に引っかかって、
追いかけてくるゾヌルチからどうしても逃げ切れません。
何かいい攻略法があればアドバイスお願いします。
それとも、あの罠に引っかかった時点でゲームオーバー確定なのでしょうか?
- 604 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 17:09:52 ID:DJ/KRrFeO
- >>603
自分もそこでは苦労した
はっきり言って攻略法と言える
ことは何もないなぁ
言えることは何度もやってみて
どういう行きかたが最も効率が
いいか調べてみることくらいかな
あとは運だな
途中の動く障害物ができるだけ
進行ルートを妨げないでくれるよう
祈るだけだね
あとゴール近くに
カードがあるから
ハニワの障害物があり、上下に別れたルートでは
下のルートを行くようにしよう
このくらいかな
大したアドバイスが出来なくてスマソ
- 605 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:10:04 ID:RWO8PS5k0
- ようし、お父さんもLOVEやっちゃうぞー
- 606 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:18:29 ID:xFiKe5QP0
- loveやばい 正直ナメてました
- 607 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:58:24 ID:aHDLv4lT0
- AGESAGE2のバグっつーか誤字報告
合成庵でアンチエネミー作るとソルトガンを手に入れたと表示される
博物館のカメラマンの解説追加、ギコジンとギコリオ間違ってる気がする
ぎゃあラストバトルでFW状態のあたまにギコ爆竜波使ったら
書き込み違反で強制終了した
- 608 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/08(月) 21:26:19 ID:AJE8xnAa0
- >>595
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘いただいた箇所の他にも気になる所を修正しました。
もう少し様子を見てから、
最新の本体をアップし直そうかと思います。
http://moraler.a-auc.net/src/patch0047.zip
それと次回作の件ですが、
Willから続くシリーズとは完全に別物です。
EpisodeTに関しましては、今の所制作未定です。
- 609 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 22:12:12 ID:DJ/KRrFeO
- >>608
なるほどね
まあストーリーの順番は作者の自由だし
それをいつ発表するのかも作者の自由だし
今までのストーリーから離れた作品を作るのも
作者の自由だと思ってる
まあこちらの言いたいことは
これからはゆっくりと制作してくださいということです
何せWillは去年ぐらいだったかにうPして
今年にLoveを完成させたのだから
かなりのハイペースだと思うよ
なのでこれからはじっくりと時間をかけて
制作に励んでください
・・・なんか自分が言うようなことではないような気がするけど
これからも頑張ってください
- 610 名前:( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 22:19:55 ID:aHDLv4lT0
- そうか今度は別シリーズに挑戦か、凄いな
EpisodeTはWillのアバターズがある意味当てはまるのかな
あるいは神様のお話?
でもアバターズそのままやると悲劇になっちゃうからな
神様だと多分一つの世界じゃ済まないんだろうなあ
- 611 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 00:38:17 ID:8vz256sS0
- 体験版で出来た所まで進めたぜ ギコルトの私服かわいいなw
相変わらず作りが丁寧で関心する
どの面においても手抜きがなされてないという感じ
個人的にイベント中のキャラクターの動作とか間の空け方とか凄く上手いと思う 参考になるよこれは
- 612 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 00:47:10 ID:gLT681Xt0
- あんまり長編を褒めると
「これだから信者は」とか
「短編作者は作品を製造する機械だと思ってる」とか
言われちゃうよ・・・?w
- 613 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 09:11:40 ID:jf/QqbAPO
- 短編だから長編だからで括るのは全く意味が無いな
良作は正当に評価する、それだけ
- 614 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:35:39 ID:UGkwegEYO
- ひがんでるだけだろ
- 615 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:38:33 ID:a+16Zuq50
- スレからも短編作者からも感想がもらえないVXが一番可愛そうっ!
まあAA系の板にスレを立ててる以上仕方ないけどな。
いっそ次スレは別の板にでも立てるか。
- 616 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:46:34 ID:q+hbQqgi0
- >>598
俺もagesage2クリアしてきたぜ!
まず、ちょい雰囲気が変わったなーと思った。
自分は前作のクールなギコリオが醸し出す雰囲気が好きでしたが
でも今回も、これはこれで良かったっす。
しかし、相変わらず独特の世界観や意外性のあるストーリーが面白い。
次は何があるのか、wktkしながら進めてました。
ところどころの意外な展開に驚かされたりもしました。
ラスボスの正体もやっぱり意外だったなぁ(ツーリアのあ(ryだろうなーと思ってたら・・まさか彼だったとは!)
難易度も丁度いい感じでよかった。
特にラスボス、前作は弱すぎたような気がするけど
今回はラスボスらしい強さで中々燃えました。(自分は何回か全滅してやっと倒しますた)
それとあの演出にはニヤニヤさせてもらいましたw
あとログの海でギコジンはいるけどシィーラがいないのがなんか寂しかった。
何はともあれ作者さん乙でした。
次回作も超期待してます!
- 617 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:48:14 ID:lIpMyp3M0
- とりあえずこれ以上は空気があやしくなってくるからやめような
スレ移転の議論にしろ短編が〜長編が〜は荒れそうだし。
さて今年の紅白も開かれる、そう信じてtktkしますか。
今度こそエターならないように頑張らないと
- 618 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 15:33:35 ID:qQLqELeU0
- >>612 >>614 >>615
_,. -= '' ー-、_
r '´ 、 -,、
/ ヾミ、 ヾ ミ:::ヽ、
/ー、 -―-、ヾ ミ::、:::::ヽ
r.rj'.:::: ;._、 ; ;! ,: ヾヾ::::::::::i
/r'.::::::::.`┴'`; .: ヾ:::::::::::::::::l
. i (.:::::.. :. :. 、 .::: ヾ,..=、:::::::!
/ ; ` ‐' : ,:: :r::: ::!i::::/
l 、__ ::. : ..:: :. r':::ノ /::i'
l ゝ-- `:. ..::::: :::. .:: /ヾ!
ヽ ::. .::::::: .:::: .::' ´ /
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ' _,._='i
ヽ:::::::::::::::::::::::::::;-,='::':::::::::i.
ヽ::::::::::;::- ',r::'::::::::::::::::::::::ヽ
クゥーキ・ヨメ [Koekje Yome]
(1895〜1954 アルゼンチン)
- 619 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 17:33:10 ID:m0GMLkzc0
- loveって読点が出る度に文中ウェイトあるからテンポ悪いな
文と文の間にもウェイトあるから、さらにテンポが・・・
面白いんだろうけど、少しダルくなってきた
- 620 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 19:28:45 ID:z2hOnEia0
- 俺の場合はあの間やタメが無く、文章だけが連続的に表示されていた方が読むのがダレてくると思う
文章間のウェイトひとつ取っても人によって感じ方が違うんだな
そう思うとゲーム製作って難しいな
- 621 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 19:39:21 ID:Mp2h/Mx10
- 変に意識しすぎるとよくないかも
- 622 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:03:48 ID:oh+iu1sf0
- 特殊実行ファイルで文章ウェイトはほとんどすっ飛ばしちまうな俺は
- 623 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:49:48 ID:m0GMLkzc0
- そうか、俺がちょっと神経質になりすぎたかもしれん
willの頃から好きだったし、意識せずがんばってみる
- 624 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:50:02 ID:7c/HcKZk0
- まあウェイトはほどほどに、ってことか。
¥.よりも¥!の方が読み飛ばすにも最適だし、
文章の区切りにも使いやすくていいと思う。
最低劣悪なのは自動ウェイト。
読みたい時はゆっくり読むことも出来ないし、
すっ飛ばしたい時もウェイトが邪魔で仕方が無い。
通常の会話イベントでは絶対使うな。
- 625 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:03:23 ID:z2hOnEia0
- 句点「\!」読点「\.」こそ至高
- 626 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:09:28 ID:hWSuSIE/0
- 全文章がパッと表示されるのが至高
- 627 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:11:27 ID:xE8mU1Hk0
- >>626
戦闘中はすっとばしちまうので
勘弁だ
- 628 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:42:16 ID:CCM+L9BJ0
- ローダ使ってシフト押しっぱにすればおk
- 629 名前:( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 22:53:19 ID:J5Snve5T0
- >>604
ゾヌルチの罠の所、200回以上挑戦してようやくクリアできました!
ゴール近くのカードも回収成功。
全く無駄の無い動きで最短ルートを進んでも、
1本道を敵(歯車王とかカサーリとか)に塞がれてあぼーんというケースが8割以上・・・。
行けたのが奇跡と思えるぐらいでした。
- 630 名前:604:2008/09/09(火) 23:25:14 ID:vLH0k6fbO
- >>629
わかる、わかるよー
自分だってカードを手に入れて
クリアしたのが奇跡的なことだと思っているからね
何度も失敗して発狂しそうなったくらいだからね
百回まではいかないけど
何十回もプレイしてやっとクリアできたからね
- 631 名前:LOVE:2008/09/10(水) 00:33:26 ID:GIT60yfu0
- シーデリアと母親の確執が気になるから早く進めたいところだが
何となく火力不足の気がして今日はレベル上げに専念した
報告:
珍種アロエリーナの説明に誤字あり
- 632 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 15:58:38 ID:xRIldtjU0
- 200回ww
なんというド根性・・
- 633 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 18:03:02 ID:G4M96BNV0
- >>625-626
サイレントこそ至高
- 634 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:40:28 ID:Oc2Bidol0
- LOVEプレイ中
ゲームで凹んだの久しぶりだわ・・・orz
- 635 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:44:35 ID:GE+4PnuY0
- ロイヤルガードはいずこへ・・・
- 636 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:57:00 ID:GE+4PnuY0
- うわ見つかった
スレ汚しスマン
- 637 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 21:05:43 ID:uJZPlM93O
- もし困ったことが
あったのなら
遠慮せずにレスしてくれ
みんなも答えてくれるはずさ
ちなみに自分に出来ることは
プレイしたことのあるRPGの
出来る範囲内の攻略だけです
- 638 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:11:43 ID:YnI8Az1U0
- ぼくのえたーなるくえすとはいつかんせいしますか?
- 639 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:11:58 ID:O8bqtayk0
- でも、質問する時は分るように書き込もうな
ゲーム名だけ挙げて、謎が分りません
とか言われても困る
- 640 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:17:07 ID:6E4IxlAJ0
- 一応委員会にも専用スレあるけど
過疎りまくってるからこっちの方がいいかもね
- 641 名前:( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 23:27:38 ID:dL+pga4m0
- なんともカオスなスレですね
- 642 名前:( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 00:35:47 ID:LYn97c/N0
- 今は割と普通な方じゃない?
作品も多いし普段よりレスも5割増し
- 643 名前:( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 00:36:55 ID:W29ZypZO0
- >>638
、_ _
<⌒ヽ ``v''´/-ーz._
∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ
1 /:::::::: ̄``:ー--‐':´: ̄::::::::ヽ. !
l ,'::::::::: ̄``:ー---‐:':´: ̄:::::::::i. l
| {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :|
r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、
. { f、|.!: :`゙==’ヲ , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ | グズグズ言わずに……
ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人 <
ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~ ゝ | ピシピシtktkするべしっ……!
/ /!ヽ; : . ____ 。 . : :/ !\ ヽ \__________
,ノ/ ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ } \.゙、
,. イ´ :|:、 `''ー-------‐'''´ ,イ ヽ:、
- 644 名前:( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 21:36:33 ID:LG9jvdfc0
- agesage2クリア
主役三人が良い感じ
普段はお気楽っぽいが前作を経て成長したぽいモナクリフ
7年経ってクール系から熱血系になったギコリオ
美味しい所をもって行くモラール
気になった部分
ボス倒した後自宅に戻る前にログの神殿行くと人々の台詞が
事件解決前と同じ、しかもログの海に行くと真っ暗なままループ?
エンディングの少佐とモラールの会話中、モラールの台詞が
モライドの表記になってる
これで「おしまい」らしいが、奴と決着ついてないのは良いのか?
奴がまた動き出したら3人は立ち上がってくれるよな?
- 645 名前:( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 22:46:56 ID:5ghP5lVF0
- test
- 646 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 02:37:11 ID:eN3+EcWF0
- >>644
パッチがうpされてるぜ兄ィ
- 647 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 05:38:50 ID:9DkDv9BC0
- あーちびギコ狩り2とTOAAの続きうpられねえかなあ
- 648 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 12:32:46 ID:s1ddHKRuO
- LOVE4章終わった
いやはや良い最終回だった
- 649 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 12:51:02 ID:0jtYT7Sd0
- Loveの最後の奴等、どっかで見たなーと思ったらニコニコだった
ニコニコに投稿してたんだね
- 650 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 14:42:54 ID:3FMZWTJI0
- 帽子かぶったギコルトが可愛すぎる
- 651 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 17:57:16 ID:Ame5PcsD0
- 夢魔の三人組絶対出てくると思ってたww
- 652 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:22:43 ID:YgoLL2NA0
- 空気を読まない投稿で多くの作者が激怒しさらにこのスレを離れた作者もいるというのに
その元凶へ賞賛レスばかりぶつけるのはどうかと。
結局夏祭りの問題って解決したの? してないでしょ?
このままだとホントに(短編)作者がいなくなっちゃうよ?
こんな状況のスレに新しく来る(短編)作者なんていないよ? 本当にこれでいいの?
- 653 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:35:35 ID:QFZbLxk00
- 元凶ってだれ?なんの話?
夏祭りの問題ってなに?
新しく来る作者はそんなこと知らないと思うぜ
- 654 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:46:57 ID:Ame5PcsD0
- >>652
すまん、言ってる事がさっぱり分からんのだが
- 655 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:47:07 ID:0jtYT7Sd0
- 戦争終わって何年も経ってるのに賠償しろとか責任取れとかほざくどっかの国みたいだなw
- 656 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:47:20 ID:5SQpB5fxO
- 初参加なんですけど
これは覚えとけみたいな暗黙の了解みたいなものってあります?
- 657 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:10:31 ID:nVQrCgzi0
- >>656
強いて言うなら、E-mail欄に「sage」って入れとくことかな。
- 658 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:17:24 ID:pJmzPkXA0
- あと何を根拠に「初参加」と言えるのかだな
魔人エターナルの恐ろしさを
- 659 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:58:02 ID:zsKRLTyL0
- なるようにしかならんさ
- 660 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:58:22 ID:rRwdXy4L0
- 何でそんなに対立煽りたいのかねえ
短編だの長編だの派閥抗争でもさせたいの?
- 661 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:00:10 ID:jculKE4R0
- >>652
他人にどうするかを求める前にまず自分の考えを言おうよ。
事件が起きてから時間はたっぷりあったでしょ?
でもって、その態度。短編作者本人にしか見えない。
作品を賞賛して何が悪い。評価されるべきところは評価されるべき。
「罪を憎んで人を憎まず」だと思うな、俺は。
- 662 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:14:48 ID:rRwdXy4L0
- 元々モナーRPG委員会も作者同士の雑談が目に余るんで
このスレから分割される形で出来たって経緯はあるけど
このスレと作者ブログで互いに不信感持ってヲチしあってるような
状態って何か異常じゃねえか?
- 663 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:19:11 ID:eFShhz510
- 作者ブログなんてみねーよ
- 664 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:33:47 ID:DefdmTVfO
- 長編とか短編とかって単なる長さの違いだろ
そんなものは作品の一要素でしかない
agesageやLOVEが評価されてる理由が長編だからとか
本気でそう思ってるなら思考停止してると言わざるを得ないな
- 665 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:40:59 ID:jculKE4R0
- で、結局のところ皆さんは何がしたいの?
具体的にどうこう言ってもらわないと何もできないわけで。
考えを述べるのは非常にありがたいが、
それだけでは解決には繋がらないぞー
- 666 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:49:47 ID:DefdmTVfO
- どうでもいいっつの
そもそも問題だと思ってねーし
- 667 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:53:43 ID:x7zonXtf0
- >>664
え、じゃあ尺以外でagesageやLOVEが夏祭りの作品より
評価されるほど面白い所って例えば…?
- 668 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 22:54:36 ID:PLBqYla/0
- >>664
つまり夏祭り作品は
最近出た長編二つと比べると糞過ぎてお話にならない!
と、言うことですね!
- 669 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:57:13 ID:h9NJ6ca00
- 何でそんなに卑屈で陰険な考えしか出来ないんだよ
脳味噌腐ってんのか?
- 670 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:57:16 ID:pJmzPkXA0
- 最終的にはコテハンうぜえ作者でしゃばりうぜえとかになるんだよね
- 671 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:02:27 ID:PLBqYla/0
- >>669
長編とか短編は関係ないのですよね!
それを踏まえてLOVEと夏祭り作品についた感想の数の違いを見てみるとさ
どうしても夏祭り作品はLOVEよりすごく劣っている、としか思えないんだ!
- 672 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:03:13 ID:jculKE4R0
- 俺はまだ経歴が浅い方で分からんのだが、
過去にこんな感じに論争が勃発したことってあるのか?
なんとか紅白始動までには収まってほしい・・・
- 673 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:03:34 ID:pJmzPkXA0
- そういえばAAでもtktkでもそうだけど制作している側は心の中で
「自分以外の制作者死ね」「俺より目立つな」「俺の方が100万倍楽しい作品を作ってるだろ」
とか思っちゃうんだよね。そんなこと思わないとか言う人もいるけど絶対思ってるからね
そしてそれを言い訳にして作るのを諦めたり離れていったりする
制作側は苦労して作っている(と思いこんでる)が故に他人の評価がとても気になってしまうんだよ
「やべぇ超対策キタコレwww」「これ絶対100レスはもらえるだろwww」とか思ってるから十数レスがついても
「レス少ねぇだろ死ね」「あいつはいっぱいレスもらってるのに」「長編だから」「短編だから」
とか変な考えを起こすようになるんだよ
- 674 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:07:00 ID:DefdmTVfO
- >>667
上に感想がいくらでも書いてあるだろ
良評価されてる点いっぱいあるじゃん
評価が欲しいんであればそういうの見て
自作に活かそうと考えた方がよっぽど建設的
評価受けてる作品や評価してる人間叩くとかどうかしてる
>>668
自虐もいい加減にしろよ
そんな事どこにも書いてないだろ
- 675 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:08:29 ID:PLBqYla/0
- >>673
貴方が仰るとおり、この感想の数の違いは
短編だから、長編だから、ではないのでしょう?
だから私は訊いてるんです
夏祭り作品はLOVEよりもすごく劣っているのか、と
- 676 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:10:20 ID:PLBqYla/0
- >>674
私がなぜそんな自虐くさいことを言っているのか
その理由は>>671に書かせていただきました
ぜひとも読んでみてくださいな
- 677 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:10 ID:jculKE4R0
- 同情を求めているわけですねわかります
どうにも怒りをぶつけているだけにしか見えない
怒る気持ちは分からなくもないが、
被害者ぶるのも度が過ぎるとただの厨にしか見えん
- 678 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:32 ID:h9NJ6ca00
- お前が思う作品の価値って何なんだよ
- 679 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:58 ID:GAw/UFY00
- みんな好きだねこの流れ。
無視すればいいのに。
- 680 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:12:02 ID:pJmzPkXA0
- 論外さんが人間的に劣っているってだけだと思います
これをバネにしてそのままどこかへすっ飛んでいってください
お願いします
- 681 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:12:51 ID:DefdmTVfO
- そもそも感想の数で作品が劣ってるだの優ってるだのが決まる訳?
万人受けするのかそうでないかじゃねーの?
- 682 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:14:17 ID:jculKE4R0
- >>681
ごく一部のファンを狙っている作品も無くはないがな
優劣なんてそう簡単にはわからないのさ
- 683 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:15:30 ID:PLBqYla/0
- >>677
いいえ、私は夏祭り作品は最近出た長編と比べると
こんなにも、その作品につく感想の数が違ってくるほど
劣っているものなのでしょうか?
この質問の答えを聞きたいのです、お聞かせ願えますか
- 684 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:15:33 ID:pJmzPkXA0
- ・・・もしも、LOVEよりも論外さんの作品にバンバン感想レスがついていたとしたら
論外「やっぱり私の作品は偉大ですねwww」
とか図に乗ってたんだろうなと楽に想像がつきますね
- 685 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:18:31 ID:h9NJ6ca00
- >>683
うだうだオナニーみたいなことばっかし言ってないでさ
じゃあ長編より面白い作品つくってみようとかさ
そうゆう気概は無いのかよ
- 686 名前:677:2008/09/12(金) 23:20:01 ID:jculKE4R0
- 優劣なんて簡単には出せない
人によって好き嫌いに違いはある
それが私の結論ですが何か?
このスレをかき乱すことが目的なんですかあなたは。
確かにあなたは作者としては比較的に優秀です。
しかし、調子に乗りすぎではないでしょうか。
他者への配慮が足りなすぎます。
何がしたいんですか。はっきりと言ってください。
- 687 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:20:02 ID:PLBqYla/0
- >>684
そうかもしれません
だけど今、『もしも』の話をしてもしょうがないではありませんか
私は夏祭り作品は最近出た長編と比べると
こんなにも、その作品につく感想の数が違ってくるほど
劣っているものなのか。
この質問に対する答えを聞きたいのです。
どうぞ、この質問に対するあなたの考え、答えをこの馬鹿なコテハンにお聞かせください
- 688 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:21:06 ID:bclhUPAfO
- もうね、コメントもらうためにゲーム作るとかね
アホかとあんたvipperかと
- 689 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:21:42 ID:pJmzPkXA0
- >>687
ちなみに私は「ここでアップされたすべての作品をプレイしてません」です。
どれも糞つまんねぇと思っていますので・・・・
というわけで優劣をつけるに値しませんね
- 690 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:28:26 ID:DefdmTVfO
- >>689はホントの意味で論外
- 691 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:29:28 ID:jculKE4R0
- まあ、仕事をしたらそれなりの報酬はほしいよな。
でも、ゲームの制作は仕事ではなく、あくまでも趣味の範囲。
報酬は保障されていない。
あなたは作者であり、どこでどんな作品を公開しようと勝手だ。
自分の好きなようにすればいいじゃない。
ただ、自分の考えや心境を理解してもらうための行動にも限度がある。
もうちょっと、冷静に考えようや。
論争で負けたくないという気持ちは誰にでもある。
でも、論争で打ち負かすことよりもっと大事なことがあるだろう?
- 692 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:30:56 ID:PLBqYla/0
- >>685
はぁ… すみません
>>686
なるほど
このスレは好き嫌いが似ている人が多いと言うわけですね
貴重なご意見、ありがとうございました
>>688
コメントを貰う為に作るわけではないですが、
コメントを貰う為に投下はします!
>>689
把握したー どうも
- 693 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:31:48 ID:pJmzPkXA0
- >>690
えへへ
- 694 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:34:00 ID:PLBqYla/0
- >>691
本スレでお話を伺う事がそんなにまずいことだったのですか…
すみません
- 695 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:34:51 ID:x7zonXtf0
- 正直agesageやLOVEの面白さは夏祭りの作品と同じくらい。
- 696 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:37:17 ID:pJmzPkXA0
- コメントの多い少ないはコテハン名というブランドによるものもあるので
ゲーム自体の優劣には関係ないのでした
- 697 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:41:23 ID:DefdmTVfO
- 感想の数だけで作品の価値は決まらないと思ってるよ
マイナーだけど面白いゲームには存在価値がないなんて事無いだろ
で、万人受けするゲーム作りたいなら研究すりゃいい
このスレにどうして感想貰えないのか聞いてもしょうがないだろうに
あ、一つ思い浮かんだ事はagesage2もLOVEも世界観を引き継いだ続編だと言うこと
日本人にはブランドやシリーズものを重視する指向があるらしいからね
- 698 名前:691:2008/09/12(金) 23:41:36 ID:jculKE4R0
- >>694
本スレで話を伺うなとは言ってないよ。
ただ、あなたが何を主張したいのか見えてこないと今後に生かせない。
せっかく本スレで話し合うんだったら今後も生かせるようなものにしましょうよ。
あなたの質問はどういう答えを待っているのですかな?
そりゃ長編作品だけ高い評価を得られるのは理不尽だわ。
だから、どうしてほしいの?何を主張したいの?
ここまでの流れを見るとどうしても同情を求めているようにしか見えない。
- 699 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:44:03 ID:zsKRLTyL0
- まぁ結局は自己主張と嫉妬の発言に呆れてるだけなんだけどな
- 700 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:44:52 ID:x7zonXtf0
- agesageやLOVEにばかり感想が付いたのは厨受けしたから。
誰かじゃないがまさにNC。
- 701 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:45:23 ID:HdkVpWlz0
- >>675
夏祭り作品もagesage2もLOVEも面白かった。
でもどの作品も面白さのベクトルが全く違う。
優劣なんてつけられないしつけたくない。
- 702 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:46:21 ID:tKOC88yv0
- 糞信者のお陰でLoveもagesage2が糞つまんなくなった。
作者自身ももとから糞だったけどねw
データ改造して騙すしか楽しむ方法がないね、
この2つの長編は。
- 703 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:48:24 ID:pJmzPkXA0
- 結局『ぼく』の作った作品が最高って事ですよね
- 704 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:49:35 ID:eFShhz510
- 明日までに決着しといてな。おやすみ
- 705 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:50:05 ID:pJmzPkXA0
- 次スレまで引き継ぐでしょう
- 706 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:50:31 ID:DefdmTVfO
- 信者という単語をここで聞くとは思わなかったw
ツクスレってある程度ネガキャンは控える傾向あるんだけど
これも流れかね・・・
- 707 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:53:57 ID:rPJ7cq2S0
- なんつーか腐敗した名無し達だな。
- 708 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:54:37 ID:Ame5PcsD0
- 本当に自己満足だけでゲーム作っている作者なんかいないんじゃない?
自分の作ったゲームをみんなに遊んでもらいたい、楽しんでもらいたい、
そう思いながら作ってるんでしょ
フリーゲームはコンシューマと違って、プレイヤーの感想がなければ
自分の作品をどれだけの人が遊んで、どれくらい楽しんでもらえたのかのか分からない
だから論外氏の気持ちが凄く分かる
自分の作品に対するみんなの反応が薄ければ何のために作ったのか分からなくなるしね
- 709 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:57:24 ID:pJmzPkXA0
- >フリーゲームはコンシューマと違って、プレイヤーの感想がなければ
>自分の作品をどれだけの人が遊んで、どれくらい楽しんでもらえたのかのか分からない
論外氏がblogで暴れるだけじゃ飽きたらず本スレにまで躍り出てきた理由
blogは2chの掲示板と違って、住人達の感想がなければ
じぶんの意見をどれだけの人が読んで、どれくらい同意してもらえたのか分からない
こういうことですね。わかります。
- 710 名前:( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:58:02 ID:zsKRLTyL0
- 作品の感想も作者の顔色伺いながら言葉選ばなきゃいけないわけですね
- 711 名前:デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/12(金) 23:58:25 ID:g1JV5GPX0
- 何も分からんのだが^〜^
- 712 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:00:16 ID:pJmzPkXA0
- 作品の感想も個々のblogでどうぞってことになりますね
- 713 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:00:34 ID:DefdmTVfO
- >>707
お前もなーと返してほしかったんだろ?w
- 714 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:36 ID:zsKRLTyL0
- 誰か頭のいい人まとめてクレ
- 715 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:50 ID:0CBfZ5IhO
- こんな時に規制とかひどい
- 716 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:51 ID:c8TLnLCS0
- 作者達は自分がこのスレの主人公だと勘違いしてしまわないように注意しないと駄目だな
RPGスレだけに
- 717 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:57 ID:Ame5PcsD0
- >>709
そう だから遊んだら極力感想は書くべきだと思うんだ
趣味の範囲を出ないとはいえ一時の楽しみを提供してくれた作者には
何かしら感想を書くのは礼儀だと思う
まぁ感想書くのめんどくさがる人も多いだろうし難しい問題ではあるけどね
- 718 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:07:04 ID:c8TLnLCS0
- 6 :( ´∀`)さん@モナーRPG sage :2008/09/12(金) 23:19:58 [ wKmPNzoY ]
うわ、何か名無し本性表してる。
このスレは削除でいいや。
7 :(っ・∀・)っ ◆DoxJ.J1nC2 sage :2008/09/12(金) 23:35:42 [ 86uI9jTQ ]
このままでいいと思う。
あっちが勝手に暴れてるんだし、俺らには何の損得もない。
悪性信者とか長編至上主義とか気にしなければ問題ない。
「俺ら」とかマジ主人公だね
- 719 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:08:48 ID:0CBfZ5IhO
- 短編とか長編とか何をやってるんだお前らは…
これじゃ嫉妬してるようにしか見えない
>論外
今回で正直あんたには失望したよ
>その他
名無しに多くを求めすぎ
奴らは良くも悪くも無責任な存在
それと本スレから撤退するなら黙ってやってくれよ
- 720 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:13:14 ID:SWctelqZ0
- >>719
「奴ら」ってことはあなたも作者の一人?
いや、だからどうってことはない。言っていることに異議はない。
この状態で紅白やれるのかな・・・
心配でたまらん。
- 721 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:14:14 ID:c8TLnLCS0
- 紅白がポシャったらポシャったで
「あの時本スレで暴れた無責任な名無し達のせいです」
ってことになるから無問題
- 722 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:14:46 ID:MJPj0sOZ0
- 作者の中傷がしたいなら最悪板かネトヲチ板でスレ立ててやってくれよ
ここで続けられると荒れるし、板違いだから
- 723 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:21:12 ID:SWctelqZ0
- 昨日のハイライト
>>652
>>664
>>668
>>669→>>671
>>673→>>675
(中略)
>>692
ここら辺見れば把握できると思うよ!
- 724 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:25:42 ID:MJPj0sOZ0
- >>便乗氏
すいませんが委員会の作品投下用のスレにもLOVEを投下してもらえないでしょうか?
- 725 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:29:45 ID:c8TLnLCS0
- これはひどい
- 726 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:36:15 ID:c8TLnLCS0
- 寝る前に
すべて他人のせいにして丸投げして消える論外さんに栄光あれ
- 727 名前:豚斬男 ◆ECO/w7i9Q2 :2008/09/13(土) 01:06:38 ID:5v1vq/5IO
- たしかにブログじゃ伝わらないこともあります。
自分勝手なことだけ言って帰ります。ごめんなさい。
今回の騒動に関する作者さんの心情を私は十分察しています。
しかし、その作者さん達に疑問を抱いている人達のここまでの言動も全否定はできません。
だから私には今回の騒動について何も言えません。
言う権利もありません。
ただ少なくとも、
私が憧れたのはこんな論争で全てが滅茶苦茶になるスレッドじゃなかった。
たった数日で作者と名無しの関係がここまで悪化するようなスレッドじゃなかった。
またこのスレッドが
長編、短編、その他諸々、『すべての』作者にとって普通に作品を投下することが出来て、
また、『すべての』プレイヤーさん達が普通に作品をプレイ出来るような場所に戻ってくれることを
私は願ってます。
次も本スレに作品を投下出来たらと思ってますから。
では失礼します。
- 728 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 01:24:00 ID:xQQlrRJLO
- 長編だの短編だの
そんなのは大して関係ない
良作なら良作なりの評価はされるし
駄作ならそれはそれで
色々と指摘されるものだと信じている
Loveがこれほどまでに大きな反響があったのは
前作のWillがMVPを取ったというのがあるし
結構前に体験版がうPされていたというのもあるし
待ちわびていた人が多かったというのが
大きな要因じゃないのかと思うよ
ちなみに自分はうPされる直前まで
AGESAGE2の存在を知りませんでした
自分は信者だとは思ってないけれど
モナーRPGが大好きだということは確かです
これだけで信者だと言われるのは
とても心外です
- 729 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 02:01:09 ID:vdCfNHAj0
-
どうして、どうしてなの?
同じ事を繰り返すの?
俺たちは、何人作者を切り捨てるの?
分からない、俺には分からない。
どうして、どうしてなの?
持ちず持たれずの関係じゃないの?
どうして、仲良くできないの?
分からない、俺には分からない。
どうして、どうしてなの?
盲目な発言が傷をつけているとは思えないの?
何故気付けない、何故分からない。
分からない、俺には分からない。
きっと、こうやって少しずつこのスレは寂れていくんだ。
もう瀕死の病人なのに。それでいてもり立てる動きもあるのに。
分からない、俺には分からない。
酔ってました。さーせん。
- 730 名前:便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/13(土) 03:23:44 ID:0rN9Qi3X0
- Loveの最新版です。
【本体】 ttp://monar.a-auc.net/src/monag0249.zip
【パッチ】ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0048.zip
ゲーム中に登場するあるキャラが、
V氏のオリジナルキャラである「モナーティア」に
酷似していた為、修正致しました。
V氏を始めとする皆様にお詫び申し上げます。
ご迷惑お掛けしました。
- 731 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 03:32:01 ID:MJPj0sOZ0
- 乙です
というかまたこのスレから作者が出てくのか・・・
何度同じ事を繰り返すんだこのスレは
- 732 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 08:08:45 ID:v6IpXykH0
- 便乗さんが流れを華麗にスルーしてて笑ったw
いやいい意味で
- 733 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 09:53:13 ID:Xph7cpEM0
- ラウンジからきました
- 734 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 09:55:12 ID:IPTpl3+u0
- くそしてねろ
- 735 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:14:24 ID:HkFMv0IL0
- まあ一ヶ月も経てば元の状態に戻ってるだろうと思う俺は楽天家
瀕死瀕死って何年も言われてるような気もするけどAAもモナーRPGも
今日まで何とかやってきてるし。
長編に感想が多かったのは、長編ゆえにバグが多く、バグ報告のついでに
感想を書こうって人が多かったからじゃないかなー、という私見。
あと会場の掲示板に専用スレとかあると感想も書きやすいんじゃないかなあ。
紅白みたく。これも私見だけど。
- 736 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:16:11 ID:wr1XVXv40
- 糞ゲーでも作るか
- 737 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:31:13 ID:nXRgTEN60
- こ、これは。(Ctrl+F)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1220434642/
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1221203165/
http://yy55.60.kg/test/read.cgi/viprpg/1221213996/
- 738 名前:(・∀・):2008/09/13(土) 10:34:04 ID:5q6vflFB0
- ポケモン風か、DQ風かどっちにしよう。
- 739 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:50:28 ID:WfBo6TdH0
- とりあえず、流れを変えましょうか。
お題:今年の紅白の主催者は・・・?
- 740 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:00:36 ID:HkFMv0IL0
- >>739
話題を変えようという発想に文句はないし、
自ら話題を提供する姿勢も素晴らしいんだが、
活発になるとは予想しにくいお題だなw
でもいずれは話し合わなきゃならないことだし、
早めに主催者が出てくれたほうが作者側としては作りやすいか…
- 741 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:13:26 ID:Xph7cpEM0
- 勝手に流れを変えるな
- 742 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:53:29 ID:3GO4qyMI0
- 例の長編、やってみたよ。
Loveは前作の続きってハッキリ分かっていただけに
wktkしながらプレイできた。シナリオやイベントも凝ったつくりだったしね。
AGESAGE2は微妙というか糞だったな。
前作の終わり方で続編はできないって思っていたしね。
作品自体の雰囲気も前作と違ってギャグが多めだし。
イベントもミニゲームもショボい三流作品って感じ。
ま、ストーリーに関しては評価できるけど、作者の技量の低さはカバーできないものだったなwww
- 743 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 12:18:05 ID:nXRgTEN60
- まだ未プレイだったしやってみようかな
- 744 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 13:02:20 ID:WtHWYU7y0
- 確かにAGESAGEの世界にギャグは合わないと思った。
イベントがショボイってのはよく分からないな。どんな風に?
ミニゲームはどうでもいい。というかそんなのあったっけ?
- 745 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 13:10:37 ID:SvMdw7hl0
- 最近ずいぶん無駄な煽りが多いですね
うん、片方を異常に持ち上げて、片方を過小に評価するってのも荒らし(某粘着集団)の手段の一種ですよね
というかあの馬鹿どもは目立つ作者(論外氏などを対象にして)スレ荒らしたいor潰したいだけなんですよね
というか短編と長編じゃあ、楽しみかたや、作品の基本コンセプトだって違うんだし、比較しても仕方が無い
短編(気楽にできる、空いた時間にちょくちょく ギコタク先生シリーズなんかは毎回ニヤニヤしながらやってますし )
長編(時間のある日にじっくりと SOMやeaR、Willなんかも)
それぞれ、作品をプレイする時間も、(自分の場合だが)動機やなんかも違う
作品と付き合う時間が長い分、長編に感想出やすく、短編に出にくいのは仕方が無いのかもしれない
声を大きくして余計なことを言う人もいるけれど、声を出さなくても作品を楽しんでる人だっているってことを自分は言いたいね
結局なにが言いたいんだって?
そんなに評価が欲しいなら自分が評価してやるよ!!!!!!!!!111
- 746 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:36:57 ID:JH4rguj00
- ラウジンから俺様がカミング!
ゲラウトヒア!
おめんらはラウジンのエキスーパート達にあおられていただけだったのさwwww
アルピンジツクールで何も作らないでござる^^
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1221203165/
- 747 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:42:07 ID:Xph7cpEM0
- ここも脆かったな
- 748 名前:デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/13(土) 14:44:54 ID:JH4rguj00
- 見ていて滑稽だったな
- 749 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:53:51 ID:Xph7cpEM0
- と、デブ連
- 750 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:08:56 ID:WtHWYU7y0
- 殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
- 751 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:10:55 ID:JH4rguj00
- と、塵屑名無し(失笑)は謂った
- 752 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:12:00 ID:LyTnDodq0
- _____
/ ____彡
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- 753 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:42:11 ID:JH4rguj00
- >>752
そのAAは新しいぱんだのAAか?
- 754 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 16:39:16 ID:Xph7cpEM0
- マサキについて語ろうぜ
- 755 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 16:41:41 ID:MJPj0sOZ0
- 空気読まずにLOVEの感想を書きます。ちょっと長いですが失礼。
【キャラクター】
主人公四人、みんな優しくて良い子過ぎ。
子の成長を見守る親のような気持ちなんだろうか、話が進むにつれだんだん愛着が湧いて来る。
個人的にモナニールがお気に入り。作中で一番成長しているキャラだと思う。
敵側のキャラは前作とは打って変わって純粋な悪キャラで、
ひたすら憎たらしい存在であるのも個人的に好き。容赦無くボコボコに出来るからね。
あと最後にやはり一番好きなキャラはやっぱり前作のウィルだな。
隠しダンジョンでのイベントは感極まって泣きそうになった。
【ストーリー】
ずっとプレイしていたいという感覚にとらわれた。
章立てで構成され、全体的に無駄なく、きれいにまとまっている。
世界が少しずつ変革していくなか、少年少女が辛い現実や過去を乗り越え克服し、
心身共に成長していく様を描いたシナリオは秀逸。
プレイヤーが操作出来ない自動イベントが多く、いわゆる「見るゲー」要素が強いが
伏線の敷き方、話の展開の仕方がとても上手く、物語にグイグイ引き込ませるだけの力がある。
レトロゲームに良く見られた、多くを語らずに続きをプレイヤーの想像に委ねるエンディングも(・∀・)イイ!!
アナザーEDのジョエルには泣けた。ネタじゃなく本当に泣いた。
【グラフィック】
自作のドット絵によるキャラグラ、モングラ、マップチップ等のグラフィック素材の完成度は高い。
一般的な規格の素材を使わずにあえて全自作している所を見ると、
氏のこの作品に対する熱意が感じ取れる。個人的にドット絵の技術を少し分けて欲しい。
【世界観・マップ】
前作から継承された2ちゃんねるをベースに構築された独創的な世界観。
モナーRPGでここまできちんと世界観が確立された作品ってちょっと無いんじゃないかと。
前作をプレイしてない人や、忘れてしまった人でも
追憶の塔や人々との会話で世界観や前作での物語をおさらい出来るのは良いと思った。
マップだが、どれも広めで歩くのに苦労するが、フィールドマップの概念が無い為、
小さくしてしまうと世界そのものが小さく感じてしまうので
広大な世界を表現するにはこのくらいの広さがちょうど良い気がする。
行き止まりには必ずと言っていいくらい宝箱が設置してあったり、
エンカウント率を自由に調整出来る為、ストレスを感じる事無く歩き回る事が出来た。
割と序盤からテレポート移動が出来るのも良かった。
【戦闘バランス】
レベルアップ、フォース、スフィア、アイテム作成等キャラの育成に様々な要素が絡んでいるにも関わらず
戦闘バランスは絶妙。良く練られているなあと感じた。
殆どの敵に必ず弱点が設定されており、そこを突けば楽に敵を捌く事が出来る。
ロイヤルガードや聖霊と言った強敵は簡単に勝つ事は出来ないが、
どこかしらに攻略法が必ず書かれているという親切設計。
メモを取りながらゲームを進めるのは楽しい。
【総評】
前作の評価・完成度が高かった為どうかなと思ったが、期待以上の出来で前作超えは完全に成されたと思う。
不満を言うなら作成出来るアイテムをもう少し増やして欲しかったのと、
アップルゲイト学園の校内が無人で、賑やかさに欠けていたという事くらい。あと誤字も散見された。
もう少しデバッグをしてから投下しても遅くなかったのでは。
ともあれ完成度は既存のモナーRPGのなかでもトップクラス。個人的にはトップ。
久しぶりにのめり込めるくらい面白くて魅力的なゲームに出会えた。氏には感謝の言葉を贈りたい。
次回作はWill系列の話ではないみたいだが、激しく期待。頑張って欲しい。
- 756 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 17:27:56 ID:yZY0aEXW0
- 隠し・・・ダンジョン・・・・?
- 757 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 17:57:13 ID:JH4rguj00
- 空気読まずにラウンジの感想を書きます。ちょっと長いですが失礼。
【キャラクター】
コテハン四人、みんな不細工で悪い子過ぎ。
スレの荒廃を見守る古参のような気持ちなんだろうか、話が進むにつれだんだん愛着が消えて来る。
個人的に創造主がお気に入り。作中で一番成長してないコテだと思う。
他スレのコテは前年とは打って変わって純粋な荒らしコテで、
ひたすら憎たらしい存在であるのも個人的に好き。容赦無くボコボコに出来るからね。
あと最後にやはり一番好きなコテはやっぱり前年の津留璃だな。
乱立スレでのトリ割りは感極まって泣きそうになった。
【ストーリー】
ずっと煽っていたいという感覚にとらわれた。
年分けで構成され、全体的に無駄で、最初3年で終わっている。
スレッドが少しずつ変革していくなか、デブレンデブリが辛い現実や黒歴史を乗り越えられず、
心身共に疲弊していく様を描いたシナリオは秀逸。
名無しが介入出来ない自動投稿が多く、いわゆる「コピペ荒らし」要素が強いが
潜伏のやり方、話題の自爆の仕方がとても上手く、粘着にグイグイ引き込ませるだけの力がある。
古参コテに良く見られた、多くを語りすぎ、不要に名無しを刺激するプレースタイルも(・∀・)イイ!!
なりきりスレの一桁レス落ちには泣けた。ネタじゃなく本当に泣いた。
【グラフィック】
自作のによるキャラグラ、モングラ、マップチップ等のグラフィック素材の完成度は高い。
一般的な規格の素材を使わずにあえて全自作している所を見ると、
氏のこの作品に対する熱意が感じ取れる。個人的にドット絵の技術を少し分けて欲しい。
【世界観・マップ】
前作から継承された2ちゃんねるをベースに構築された独創的な世界観。
モナーRPGでここまできちんと世界観が確立された作品ってちょっと無いんじゃないかと。
前作をプレイしてない人や、忘れてしまった人でも
追憶の塔や人々との会話で世界観や前作での物語をおさらい出来るのは良いと思った。
マップだが、どれも広めで歩くのに苦労するが、フィールドマップの概念が無い為、
小さくしてしまうと世界そのものが小さく感じてしまうので
広大な世界を表現するにはこのくらいの広さがちょうど良い気がする。
行き止まりには必ずと言っていいくらい宝箱が設置してあったり、
エンカウント率を自由に調整出来る為、ストレスを感じる事無く歩き回る事が出来た。
割と序盤からテレポート移動が出来るのも良かった。
【戦闘バランス】
レベルアップ、フォース、スフィア、アイテム作成等キャラの育成に様々な要素が絡んでいるにも関わらず
戦闘バランスは絶妙。良く練られているなあと感じた。
殆どの敵に必ず弱点が設定されており、そこを突けば楽に敵を捌く事が出来る。
ロイヤルガードや聖霊と言った強敵は簡単に勝つ事は出来ないが、
どこかしらに攻略法が必ず書かれているという親切設計。
メモを取りながらゲームを進めるのは楽しい。
【総評】
前作の評価・完成度が高かった為どうかなと思ったが、期待以上の出来で前作超えは完全に成されたと思う。
不満を言うなら作成出来るアイテムをもう少し増やして欲しかったのと、
アップルゲイト学園の校内が無人で、賑やかさに欠けていたという事くらい。あと誤字も散見された。
もう少しデバッグをしてから投下しても遅くなかったのでは。
ともあれ完成度は既存のモナーRPGのなかでもトップクラス。個人的にはトップ。
久しぶりにのめり込めるくらい面白くて魅力的なゲームに出会えた。氏には感謝の言葉を贈りたい。
次回作はWill系列の話ではないみたいだが、激しく期待。頑張って欲しい。
- 758 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 18:08:34 ID:WtHWYU7y0
- ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
- 759 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 18:13:05 ID:MJPj0sOZ0
- いや、ちょっと面白かった
- 760 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 19:14:14 ID:Xph7cpEM0
- 16 :( ´∀`)さん@モナーRPG:2008/09/13(土) 18:12:15 ID:VkS2O1qs
やっぱり昨日のアレはラウンジの荒らしが絡んでたっぽいね。
- 761 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 19:39:10 ID:JH4rguj00
- と、ラウンコに責任転嫁するハゲw
- 762 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:44:01 ID:LyTnDodq0
- 昨日荒れたのは論外のせいだよな
ってことは論外はラウンジの荒らしだったのか
糞ラウンコ許せん!論外死ね!
- 763 名前:デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/13(土) 20:46:35 ID:JH4rguj00
- お前が死ね^〜^
- 764 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:53:05 ID:LyTnDodq0
- 一緒に死のうよ^o^
クズ同士、あの世で仲良くしようね
- 765 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:54:05 ID:JH4rguj00
- ひとりで死ねwwwww
- 766 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:55:55 ID:LyTnDodq0
- いや〜んwww
- 767 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:19:50 ID:c8TLnLCS0
- 論外さんは「自分は悪くないしやる気もあるけど一部の住人がおれをいぢめたから出て行きます」
ってHPに書いていなくなったようだね
もう帰ってこなくていいよ
どうせそのうち別ハンドルでデビューするんだろうけど
- 768 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:20:35 ID:JH4rguj00
- ビップにでも行けばいいのに
- 769 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:25:26 ID:Xph7cpEM0
- VIPいったところで淘汰されるだけだと思うがな
- 770 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:27:27 ID:JH4rguj00
- 名前が挙がるコテだから実力があると思ったが小物のゴミクズか
- 771 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:41:51 ID:yZY0aEXW0
- なんだかいたたまれない気持ちになる
いろんな意味で
- 772 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:49:09 ID:ptQwk7lC0
- ハイハイ煽り乙
- 773 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:50:35 ID:LyTnDodq0
- 大したゲーム作らない奴ほどグチグチ文句言うんだな
「くっそー、こいつのゲームおもしれえな!俺も燃えて来たぜ!ノシノシノシ」みたいなさわやかな奴いないのかよ
- 774 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:51:44 ID:JH4rguj00
- おらんからこの惨状なのだろうな
- 775 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:52:20 ID:lxMazu3zO
- そんな事よりtktkしようぜ!
- 776 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:52:42 ID:JH4rguj00
- 一人でやってろ
- 777 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:55:58 ID:yZY0aEXW0
- おちつけデブ連
- 778 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:07:46 ID:WtHWYU7y0
- / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <喋るんじゃねーお・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ←>>デブ連
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
- 779 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:19:52 ID:Gq0nDOo80
- このスレってこういう流れのときだけ妙に流れ速いよな
もうやだこのモナーRPGスレ
- 780 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:30:18 ID:HQcd0GnL0
- 別にここに限った話じゃないし
流れが一定のスレなんてあるか
- 781 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:36:10 ID:ptQwk7lC0
- こんなもんだろtktkするよりも、煽りに叩きは楽だからな
なんてたってコストも労力も要らねえから
- 782 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:38:16 ID:ptQwk7lC0
- アウトローで一匹狼の作者が道場破り的に
tktkした作品を持って現れる
そんな展開を期待しちゃいけねえよ
- 783 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:51:47 ID:c8TLnLCS0
- 次スレまで大したイベントもないし
次スレでも大したことないよ
- 784 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:54:26 ID:xFbMLoik0
- 問題はこのvip並のラ糞どもが居座るか居座らないかだな。
ラ糞はvipみたいな低脳集団と何ら変わりない。
- 785 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:10:11 ID:ptQwk7lC0
- 誰もがその低脳集団と同じレベルになりかねないけどな
成り済ましも工作も簡単に出来るんだから
- 786 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:19:19 ID:c8TLnLCS0
- すべてvipだのラウンコだののせいにして
自分自身の悪い部分をを改善しようとしなくなるのは目に見えているなぁ
- 787 名前:( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:45:14 ID:ptQwk7lC0
- 結局個人のモラルとかマナーに委ねるしかないわけだが
匿名掲示板だから、殺人予告とか法的な問題でも起こさない限り
責任とらんでも済むわけだからな
悪貨が良貨を駆逐するじゃないが、簡単に互いを歪められちゃうんだよな
- 788 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:09:39 ID:Tk8toPdk0
- 人生ってむずかしいな
- 789 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:10:33 ID:igxdGvlZ0
- 自分は白黒つけたほうが良かったと思うんだがな
上の騒動
- 790 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:29:24 ID:efIKGmEi0
- またこうしてtktkせずに無駄話で人生を終えるのであった
- 791 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 03:45:18 ID:KgHt/xkBO
- いいかげん するー を おぼえよう!
- 792 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 05:10:14 ID:m7AQAM/b0
- いいなぁ
下手糞でやや規模が大きくてエターなれない俺を差し置いてこんな議論に発展してるなんてとは
- 793 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 05:11:29 ID:m7AQAM/b0
- そもそも何故かRPGツクールは弄ってると時は製作意欲が増大して馬鹿みたいに作れるんだが
どうも今となっちゃ気力がおきない
何故だろう?どうやって気力をおこそう?同じ体験をしてる現役の人がいたら御教授してほしいなあ
- 794 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 07:28:39 ID:efIKGmEi0
- オナニーを我慢する
- 795 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 07:31:14 ID:Tk8toPdk0
- なんかインスピレイションを感じるものをみたらいいと思う
映画、ドラマ、アニメ、小説、舞台etc・・・
あと暇と金があれば旅行とかもいいかも
- 796 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 09:42:35 ID:pwoA6ge+0
- ヤマネココ可愛いよヤマネココ
- 797 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 10:00:20 ID:TzfH4nyH0
- もう本スレは終わりで製作委員会に移行でいいと思うよ。
今回の件だって製作委員会だったら起こらなかった。
何せ複数スレが立てられるしいざとなれば削除も出来るし。
うひょう、製作委員会いいとこだらけじゃん!
- 798 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 10:52:47 ID:KgHt/xkBO
- なんでそう仕切りたがるんだ?
ここに残るも委員会に移るのも個人の自由じゃないか。
- 799 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 13:45:59 ID:igxdGvlZ0
- 感想を各場所がここに集中する形になったのが
原因の一つではあるんだろうけれども
夏祭り中に外部作品で盛り上がった事で
夏祭り自体が駄目になったっていうのに何この流れ
「便乗氏がスルーしてて笑った、良い意味で」なんて言ってるのも居るけど
スルーすべきじゃないだろ夏祭りを結果として否定したんだから。
それにひがみだとか考えてるヒト居るけれど、
実際夏祭り用に提出した作品が、祭りと関係も何も無い作品に埋もれる様を
見てたら無気力感に襲われるだろ。僻みじゃなくて辛いんだよ。
- 800 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 13:52:11 ID:k0OmCsok0
- みんなわかってると思うけど>>799はスルーでつよ!(`・ω・´)
- 801 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 14:08:16 ID:igxdGvlZ0
- 態々言ってる時点でスルーできてないだろ
上の騒動が、LostChaosの様なゲームのネタになって
終わりじゃないかこの流れだと。
- 802 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 14:59:03 ID:0SklbEN90
- それを誰かが言ってくれればよかったね
お前はいつもひとりぼっち
- 803 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 15:29:58 ID:bjdLoU3g0
- >>799
少なくともloveは作品の発表は夏祭り後だったんだからいいんじゃねえの?
投票する気のある人は少なくとも投票期間中は夏祭り作品に集中してただろうし。
終了直前までスレは荒れなかったわけだし、夏祭りは夏祭りで成功したと思ってたんだがなー。
ただ、確かに夏祭り後はagesageやloveの感想ばかりで夏祭り作品の感想をいうのが憚られる空気はあった
何となく流行を逸した感があって。
やっぱ専用スレがあった方が書きやすかったかもね
>>740
前回の紅白の主催者はMVPの人とは違ったんだっけ?
- 804 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 16:12:17 ID:6VSCgxJS0
- イベント後は三日間ぐらいそのイベントに関係しない作品はうp禁止っていうルールでも作ればいいんじゃね
- 805 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 16:22:55 ID:UcSCod200
- 夏祭りも紅白もなくしてしまえばいいんじゃね
- 806 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 18:52:11 ID:k0OmCsok0
- (`・ω・´)
- 807 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 19:50:16 ID:PmNbs1ZE0
- >>805
紅白 は 消す必要がないと思うな。
祭りが全くないのとあるのとではやっぱり違うと思う。
今回の騒動とはあまり関係ないが最近は祭りが増えすぎ。
夏やバレンタインはまだしも、白日や4/1は必要か?
いっそ祭りを減らしてしまえばトラブルなんて起きないんじゃないか。
- 808 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 19:50:24 ID:efIKGmEi0
- >>796
へげしくどういだよ
- 809 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:35:53 ID:wLaZ3MC40
- すまんちょっと言わせてくれ。
夏祭りに参加した作者達の拗ねたくなる気持ちも分かる。
けど短編作者が「俺たちは奴隷だ」とか「本スレ住人は救えない」とか、
自虐したり受け手を攻撃したりするのは見てて情けなくなってくる。
何で長編にも負けない、長編をほっぽりだしてみんながやりたくなるような短編作品を作ろうと考えないの?
捨て台詞吐いてかっこ付けてるつもりかもしれないけど、本当は惨めで空しい気持ちでいっぱいなんでしょ?
なんでその気持ちをバネにして、より面白い作品を作ろうって思わないの?かっこ悪いよ。
「俺の作品が劣ってるんじゃない、この面白さを理解出来ないあいつらの感性が悪いんだ」とか思ってるんだろうけど
どんな理由であれクリエイターが受け手を否定したらおしまい。
より多くの人により楽しんでもらう為に試行錯誤を重ねる事がクリエイターを成長させるんだよ。
作者達だけで作品の見せ合いっこしてればそれは傷付かないと思うけど、そいつの成長はそこで止まる。
自分の作品を賞賛してくれる優しい人達だけの場所に逃げるなんて、負け犬だ。
クリエイターの端くれなら作品で語れよ!
名無しが今回短編作品を軽んじた事を後悔させるような最高に面白い作品作って見返してやれよ!
負け犬のままでいいのか!!
ふぅすっきりした。tktkに戻ろう。
- 810 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:45:00 ID:efIKGmEi0
- 長文書き込む奴は駄作しか作れない
- 811 名前:\__________________/:2008/09/14(日) 20:45:01 ID:6VSCgxJS0
- V
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー つ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
- 812 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:46:19 ID:6VSCgxJS0
- 誤爆しました
- 813 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:00:03 ID:SM3Hi/Un0
- \___________________/
∨
___ _
/ ____ヽ プシャー /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l .。.:*・゜ /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
←―| _| -|○ | ○|―<<< |・ |―-、 | いや、マジで。
, ―-、 (6 _ー っ-´、}・゜゚・*: q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ゚・*:. ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
- 814 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:01:37 ID:SM3Hi/Un0
- 誤爆しました
- 815 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:04:50 ID:epeGKsk90
- \___________________/
∨
___ _
/ ____ヽ プシャー /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l .。.:*・゜ /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
←―| _| -|○ | ○|―<<< |・ |―-、 | いや、マジで。
, ―-、 (6 _ー っ-´、}・゜゚・*: q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ゚・*:. ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
- 816 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:14:12 ID:efIKGmEi0
- 一秒差か
- 817 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:25:31 ID:epeGKsk90
- 誤爆しました
- 818 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:22:46 ID:TzfH4nyH0
- >>809
スルーしたいとこだけど実は自分もそれが言いたかった。
ソフトバンクの犬のCMだってつまらんけど馬鹿に受けて人気があるんだし。
- 819 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:22:49 ID:k0OmCsok0
-
- 820 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:27:02 ID:efIKGmEi0
- 818みたいにつまらないのに馬鹿にすら受けないで人気のない人間はどうなの?
- 821 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:37:44 ID:6VSCgxJS0
- >長編をほっぽりだしてみんながやりたくなるような短編作品
・・・どんな短編やねん
- 822 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:48:17 ID:k0OmCsok0
- FF8のカードゲームのような中毒性のある短編ですね
- 823 名前:( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 23:34:34 ID:SM3Hi/Un0
- おれも>>804に賛成だな。
新たにそういうルール追加すればいいんだよ。
投下時期が被りさえしなければ問題なさそうだからな
- 824 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 00:07:36 ID:jW4aL6Sd0
- えーなんだそのルール意味ワカメ
- 825 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 00:24:57 ID:3yDs+jdo0
- >>794-795
dd
- 826 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 07:29:15 ID:6bPQ++cd0
- おまえらってうだうだと無駄な議論だの罵倒だのに興じているだけでゲーム作ってないよね
人生が中学生の黒歴史ノートみたいだね
設定とかアイテムの詳細とかばっかり書いててさ
妄想だけが先走りして実が伴ってないの
- 827 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 08:06:44 ID:e5F7g7K8O
- そんな事よりtktkしようぜ!
- 828 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :2008/09/15(月) 10:37:17 ID:z2MljDSJ0
- そういえば最近本スレで魔神様見ないな
いい兆候じゃね?
- 829 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 11:57:40 ID:6bPQ++cd0
-
- 830 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 16:28:13 ID:7x++rAqg0
- ・・・
- 831 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 19:03:45 ID:tj62U+LZ0
- さーて短編でも作るか
- 832 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:02:30 ID:6bPQ++cd0
- ___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < さぁて誰もやらない短編作品でもtkるか
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
/ \
| \ ____
| \ \ // //
| \ \ // //
| \ \ // //
| \ ○―――――)
| | ̄ ̄ ̄ ̄匚 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 833 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:04:34 ID:vZuOvYO50
- おーっすデブども
ゲームという名の黒歴史作成おつかれちゃーん^^
- 834 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:26:09 ID:9uDvTGsd0
- ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
- 835 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:54:29 ID:tj62U+LZ0
- どうせツクールなんてオナニー以上趣味未満なんだ
評価されないぐらいどうってことねえ
- 836 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:04:54 ID:tj62U+LZ0
- と、デブ
- 837 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:17:17 ID:vZuOvYO50
- モナー板のゴミどもはツクールなんてやめてシスアドでも受けたら?
落ちるだろうけどなw
- 838 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:30:49 ID:vZuOvYO50
- ツクスレを粛清する俺達はヲチスレンジャーだぜ
ツクスレヲチ6
http://yy55.60.kg/test/read.cgi/viprpg/1221386218/
- 839 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:32:09 ID:tj62U+LZ0
- _____
/ ____彡
/::::::/━ ━ \
/:::::/ _ _ |
|::::/--((・))―((・))(
(6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ |
| ∴)\_/ (∴ |∩
ヽ ― 丿 |
\_____/| |
/ \/ /
| /____
| \ \ // //
| \ \ // //
| \ \ // //
| \ ○―――――)
| | ̄ ̄ ̄ ̄匚 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 840 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:35:19 ID:8Y0c2uzh0
- 猿ども恥さらし乙
- 841 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:53:19 ID:WW1LPCd/0
- おまえら仲良くとは言わんが
もう少し協調性もてんのか
- 842 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:55:52 ID:tj62U+LZ0
- ゴミから猿に昇格して喜びもひとしおってところか
これがモチベーション上がらずにいられますかwwwww
- 843 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:20:39 ID:tj62U+LZ0
- と、クズ
- 844 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:31:56 ID:6bPQ++cd0
- 次スレ立てちゃった人が孫の代までインポになる呪いをかけたよ
インポだから孫も出来ないかもしれんが
- 845 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:32:46 ID:92LfGzFC0
- 嫌なら見なければいいのに
どうしてそこまでして荒らしたいのか理解できない
- 846 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/09/15(月) 22:46:48 ID:tj62U+LZ0
- |┃ _____
|┃ / ____彡
|┃ /::::::/━ ━ \
|┃ ガラッ /:::::/ _ _ |
|┃ 三 |::::/--((・))―((・))( ハァ…
|┃ (6  ̄ つ  ̄ ヽ
|┃ | ///___ /// |
|┃ 三 | ∴)\_/ (∴ |
|┃ ハァ… ヽ ― 丿 ハァ…
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ / l
- 847 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:47:58 ID:ZN4VNVnj0
- Sさん今日もお勤めご苦労様です
- 848 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:57:50 ID:tj62U+LZ0
- ラウンコには屈しない
どうせ荒らしなんか1か月もすりゃ飽きるさ
みんなそれまで我慢だ
- 849 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:10:05 ID:tj62U+LZ0
- 破壊者
- 850 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:14:42 ID:6bPQ++cd0
- >>845
よい作品を作る人間はこんな所には来ないけどな
- 851 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:46:18 ID:tj62U+LZ0
- 今日も作るのがはかどったぜ
みんなおやすみ( ̄ー ̄)ノ
- 852 名前:( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:47:20 ID:6bPQ++cd0
- くやしいのう
- 853 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:46:40 ID:TEQjk1mH0
- シミュRPGはやめたほうがいいかな
- 854 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:47:53 ID:B/PiHXCH0
- 作りたいように作ればいいじゃん
- 855 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:48:53 ID:TEQjk1mH0
- わかたがんばる
- 856 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 01:38:44 ID:LwvXPrYI0
- ふう
そろそろほとぼりが冷めて正常な流れに戻ってくる頃だな・・
- 857 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 15:20:28 ID:pFBPOpQU0
- >>835
人生はオナニーだというのに
- 858 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 15:49:52 ID:5y+X11yL0
- と、オナニーを覚えた猿
- 859 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 17:04:25 ID:t/HEpIA60
- >>853
ひょっとして2000でtkるのか?
挑戦的だねえ、応援してるよ!
というか、やっぱり近頃の作品て戦闘とか凝ってるよな。
デフォ戦でもバトルイベントを多用して膨らみを持たせようとしてるし
メニューまで自作している方もいる
問題は俺のボロPCじゃそういうのはとてつもなくのろくなるということだけだ
- 860 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:20:43 ID:RwoZpIFl0
-
- 861 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:52:48 ID:B/PiHXCH0
- みんなでVX買おうぜ!
そして作ろうとする物すべてエターナルの餌食にしようぜ
- 862 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:53:46 ID:RwoZpIFl0
- どうせエターなるなら2000のままでいいじゃない
- 863 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:01:20 ID:1Jz3JNA80
- そういえばモナーRPGでSRPGってないよな
サモンナイトとグリムグリモアしか知らないけど
あーいうの想像していいの?
- 864 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:05:30 ID:B/PiHXCH0
- 斜め視点じゃないとしっくり来ないよなぁsrpg
スーパー何とか対戦だとちょっとなぁ
- 865 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:10:23 ID:RwoZpIFl0
- モナ卓やってみれば?あれSRPGでしょ
- 866 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:19:48 ID:1Jz3JNA80
- モナ卓ってモナーの卓上ゲーム?
見つけたから今からプレイしてみる
- 867 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:28:14 ID:wpUFoY5w0
- 近いうちにtktkする運命にあるのですが
エターならないためにはどうすればいいですか
- 868 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:33:17 ID:c+Di6F7x0
- 根性だ!
- 869 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:35:02 ID:1Jz3JNA80
- 今やってみてるんだけど
敵の方を向かないと行動メニュー開けないんだけど仕様かな?
- 870 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 23:20:38 ID:1Jz3JNA80
- 色々試してみたけど仕様っぽいねこりゃ
移動1マス分と攻撃一回分で等量の共通リソースを消費するのはなかなか面白いと思うけど
向き補正やZOCや地形効果なんかがないと十分に活かせないシステムだと思う
相手の方を向くのに行動回数使わなきゃいけないから理不尽感がw
しかも敵は全部射程無視の遠距離攻撃しかしないからますますw
んで接敵しないと行動メニューが開けないから
主人公だけ遠距離攻撃できないっぽいね・・・
ついでに仲間は操作ができない(でも遠距離攻撃できる)
敵の体力やダメージの表示が無いから
後どのくらいでで倒せるのかとかそういうのは計算できない
ちょっと触ったけど不満だったのはこのくらいかな
任務数があってボリュームあるから沢山遊べるね
- 871 名前:( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 23:26:13 ID:RwoZpIFl0
- >敵の方を向かないと
そうなんだよね、そこは仕様と割り切るしかない
任務数が進むと分かるけど、バランスがかなりキツイ
これ負けイベントじゃないの?って思うぐらい強い敵が結構いる
俺はサカーナだったかに勝てなくて詰んだ
- 872 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:09:22 ID:RGXschn30
- まぁそんなわけでモナ卓をリスペクトしつつ
違う路線のSRPGが作れないかな って思ったんだけどさ
移動と敵AIが山場だろコレハ
- 873 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:26:29 ID:aGAqWIma0
- ん〜やっぱり?
射程無視の遠距離攻撃ってAI構築難しいからこうしたのかな
- 874 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:27:22 ID:aGAqWIma0
- 無視っつか無限だなスマソ
- 875 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:01:44 ID:RGXschn30
- 移動もね。
モナ卓であのスタイルの移動方法にした理由が痛いほどわかってきた
ピッとこうキャラの移動範囲が表示されるアレは
想像以上に仕組みがややこしくて再現に手間取ってるよ
あとキャラの移動、最短ルートの割り出しというかそれも。
- 876 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:09:04 ID:aGAqWIma0
- >ピッとこうキャラの移動範囲が表示されるアレ
これこれwこれじゃないとSRPGっぽくないよな
でも2000だと色々難しそうだね
いっそSRPGツクールとかあればいいのに
- 877 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:19:24 ID:DVbWcSAs0
- http://tkool.jp/products/srpg95/
普通にあるけど ググることぐらいしろよ
- 878 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:34:29 ID:aGAqWIma0
- 書き込んだ後もしかしたらと思って調べたらあったw
いいだろ別に質問してる訳じゃねーんだから
- 879 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 18:57:49 ID:HeP6Yc1h0
- SRPGツクールか
持ってるけどなんか使い勝手が悪かった覚えがあるなあ
歩行グラとか素材作るのが面倒なんだよね
- 880 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 19:48:53 ID:h4UyAWti0
- モナ卓クリア出来た人いるんかな
マゾさが半端じゃない
- 881 名前:( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 22:05:23 ID:i2BANwRr0
- aGAqWIma0が厨臭すぎて笑える
- 882 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 00:31:59 ID:VQzdt3NQ0
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
- 883 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 00:36:40 ID:jYrzINcv0
- ∧_∧ ノノノノ -___
(;´∀`) (゚∈゚ ) ─___  ̄
( >>882) 丿\ノ⌒\ ___
| | | 彡/\ /ヽミ _
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 - ̄_
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / .,i. |_______|
ノ / | | ,,i; ,, ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, .‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
- 884 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 12:45:11 ID:PVepTlez0
- RPGツクール2000でRPG以外の物を作ることこそ漢の道と、誰かが言った
確かVIPとかエンターブレインのコンテストにSRPGの作品があったと思う
移動範囲の表示とかもしっかりできてて手がこんでたけど、
初代FEなんかも移動範囲は表示されなかったんだし、ないならないでいいと思うがね
- 885 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 14:10:29 ID:Hl4E3AN30
- プレーヤーがそう思ってくれるとは限らない
範囲が表示されなかったら不便の一言で終わりだと思う
- 886 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 14:19:52 ID:WHlROE5p0
- 評価としちゃそうだけど
作者が自己満足できりゃそれでいいんじゃね?
モナ卓もあれ、SRPGと言えるのかと思うほどの戦術性だけど
作者の入れ込みだけは伝わってくる
- 887 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 16:07:06 ID:rSKaaLjw0
- vipの糞どもの作品なんてやりたくないわ
- 888 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 16:08:39 ID:pqrPSPwn0
- 俺もだ
VIPのゴミゲーやるくらいならツクール辞めるわ
- 889 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:05:28 ID:pqrPSPwn0
- うはwVIPのゴミカスヲチスレにさらされたw
- 890 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:08:29 ID:jYrzINcv0
- わしゃVIPも好きだけどね
>>884うん、おそらくそれの構造パクりまくってなんとか形になりそう
- 891 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:10:16 ID:4D8OZgU90
- 荒らしに触れるなよ
サガベはVIPやここを潰そうとしてんだから
- 892 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:55:13 ID:+j5ebzlq0
- はにょうはゴミゲーじゃないぜ
- 893 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:58:20 ID:4D8OZgU90
- >>892
はにょう作者宣伝乙
- 894 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:04:32 ID:iFhtT+X20
- >>887-888
VIPは結構凄い作品とかあるぞ
人が多いってのもあるのかもしれないが参考になるのもある
- 895 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:07:04 ID:4D8OZgU90
- 少なくともモナスレの数倍はいい作品揃ってるな
- 896 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:31:14 ID:Hl4E3AN30
- いい作品だけじゃなく、「これはひどい」としか言いようのないゲームだってモナ板の数倍あるだろ
クソゲーと良ゲーの比率は同じぐらいじゃねーの
- 897 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:38:30 ID:WHlROE5p0
- AA使ってるゲームじゃないと興味が・・・
- 898 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:47:35 ID:jYrzINcv0
- まぁ余所の事情を気にしててもねぇ。
- 899 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 19:21:12 ID:zOAAfXdC0
- おちんちんびろーん!!!
- 900 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 21:01:57 ID:Hl4E3AN30
- と、破壊者
- 901 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 22:49:04 ID:4D8OZgU90
- >>896
これはひどい としか言いようの無いゲームだってゲームなんだからマイナス要素になるわけないだろ
墓穴を掘ったな
- 902 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 22:53:44 ID:1ylRnPJI0
- VIPにいけ。そして戻ってこなくていい
- 903 名前:( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 23:27:15 ID:Hl4E3AN30
- 相手にするんじゃなかった
- 904 名前:( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 10:22:40 ID:60fIDc5o0
- またviperが荒らしてんのか
- 905 名前:( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 12:40:57 ID:WVyOuQyr0
- こんなの見つけた。
モナー村開拓史 プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4564194
- 906 名前:( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 18:42:16 ID:RmJP2upC0
- VIPは別に好きでも嫌いでもなかったんだが
ツクールスレ見たらなんか固有のキャラ設定が
多すぎて面倒になって帰ってきた
- 907 名前:( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 20:11:37 ID:ECiMGlexP
- >>897
モナー板に居すぎて頭おかしくなっちゃったんだな・・・
- 908 名前:( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 21:04:11 ID:ZgLTNcQC0
- >>896
まあ板そのものの特質とか使えるRTP素材の差とかの問題かもしれんが、
確かにこっちでは作者がかなり気合い入れて作り込んだ作品がUPされることが多いよな
ツクール触ったばかりの人が作った作品がうpされることはあまりないというか
- 909 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 01:52:13 ID:GMw+6dMc0
- それだけ間口が広くて人も多いんだね
>>907
コンシューマーゲームなら興味あるよ
ただフリゲだとよっぽど出来が良くないとね
キャラゲーじゃないとやってられないというか
- 910 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:04:42 ID:zjkOgFD+0
- 俺もだ
基本的にAAキャラ以外のフリゲはやる気しない
ここはそういう人多そう
- 911 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:33:34 ID:BYXLjBbV0
- VIPの方がクオリティ高い作品多いけどな
最近だと愛はさだめ、はにょう7とか
- 912 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:43:28 ID:bALGsmQ60
- 他板の話持ち出すヤツは揃って池沼
- 913 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 09:08:40 ID:GGpVJrnM0
- 他流試合っつーか見聞を広めるのは悪くないが
特色がごちゃ混ぜになるのは考え物なんだよな
- 914 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 10:53:59 ID:eA1U92LE0
- あー作る気力がおこらねえ、何かこう意欲が湧かないかな
- 915 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 11:20:21 ID:1x21V2R40
- >>908
あっちはネタ的な短編モノを受け入れる体制ができてるからな。
歴代の保管庫とか、全作品にコメントつけてるからすげぇw
GW夏の陣紅白などの祭りも、専用サイト設けて管理されてるし
運営してる方々はマジメだぞ。全然vipperらしくないw
- 916 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:03:16 ID:GGpVJrnM0
- >>915
玉石混交つーか清濁併せ呑むっていうか
元々クソゲーとか捨てゲー上等って姿勢だからな
好き嫌いはあるが積み重ねっつー点では感服する点はある
- 917 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:27:43 ID:hyfPUVdy0
- かつてここに突撃してきたカスどもの話なんてどうでもいいよ
やりたきゃふさわしい場所にいけばいいだろ
- 918 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:36:21 ID:BYXLjBbV0
- VIPの方がクオリティ高い作品は多い
そこはお前らも認めるべき
- 919 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:40:50 ID:0oXBqHeR0
- 認めさせた上で何か君に得でもあるの?
- 920 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:43:01 ID:GMw+6dMc0
- そりゃそもそも総人口が違うから当たり前っちゃ当たり前なんだよ
中国が五輪強いのと似たような理屈
- 921 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:54:33 ID:eA1U92LE0
- どっちが優れてるかとか比べても意味がない気がしてならない
自分が楽しんで作れればそれでいいじゃない、AAだってそういうものさ
- 922 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 17:10:54 ID:aE/v+oCI0
- 住み分けできないゴミは死んでくれ
- 923 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 17:14:28 ID:GGpVJrnM0
- 無駄に煽ることしか出来ない奴モナ
- 924 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 18:59:04 ID:kOx+DlBB0
- _,,..,,,,_ ,_
./ , U `´,、ヽ
l ,3 ⌒_つ
`'ー-ヽ⊃''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
- 925 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 19:27:50 ID:GuaakJy10
- そんなことより
ねここ煮の続編のアイテム士一代記でようやくヤマネたんの最強装備が手に入りましたよ。
小豆色のメイド服
ねここの最強装備が仕込み箒と小豆色割烹着であることを考えると
ヤマネはどう見ても翡翠ちゃんでした。
柏木千鶴もミキプルーンもぶっ飛ばしたし
そろそろ終わりが見えてきたのかな。
- 926 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 20:02:21 ID:Z8aZYt6V0
- キャラチップ自作はしんどい
- 927 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 21:47:54 ID:+DgkqKNhO
- >>925
そんな作品、聞いたことも見たこともないけど
- 928 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 22:25:52 ID:X9xCT7Po0
- >927
http://www.geocities.jp/vipkouhaku/
ここの65番をモナーモードでやってみ
なかなか面白いよ
- 929 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:02:53 ID:7b4X101m0
- 自演くせえ
- 930 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:07:42 ID:/S854ppJP
- 論外事件以来カリカリしすぎだぞお前ら
- 931 名前:( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:10:33 ID:1Gftb5VY0
- まあみんな、マターリしようよ
- 932 名前:927:2008/09/20(土) 23:30:19 ID:+DgkqKNhO
- >>928
vipRPGねぇ
そっち方面なんて
プレイした事ないから
わからねぇはずだ
気が向いたらプレイしてみるよ
- 933 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 01:35:23 ID:GifDPon10
- >>926
基本は既存の改造で十分なはず。
違う部分が顔だけっての意外と多いから。
チャンコぐらいなら既存のパーツの切り貼りだけで何とかなるし。
完全自作は或る程度慣れてきてからで十分だと思う。
- 934 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 08:46:44 ID:KOmfrKSN0
- 初めに枠だけ作っとくってのも有効だよな
キャラグラや顔グラ描いててもはみださなくなる
- 935 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 09:15:03 ID:IKgfxqEu0
- キャラチップに限らず、特殊な素材が居る時
調達が上手く行かんとモチベ下がるよな
依頼しても時間かかるし、自作で出来が気に要らんと更に下がる
- 936 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 09:20:17 ID:k1ytrS0g0
- tkってる内に自分が何したかったのか思い出せなくなる
- 937 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 10:57:36 ID:KOmfrKSN0
- tkってる内に自分が誰なのか思い出せなくなる
- 938 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 11:04:23 ID:odOceL3o0
- tkってる内に言葉がわからなくなる
- 939 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 11:33:21 ID:UYHel4H20
- tkってる内に生きているのかわからなくなる
- 940 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 12:17:30 ID:cjmRgV5Z0
- いいから作れよ
- 941 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 16:17:53 ID:ikGh49NY0
- まぁエターならないようにするには多少なり妥協しなきゃならんのよね
全部を全部作りこんだら完成しねーっつの
- 942 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 21:58:13 ID:kC6DJ/Bl0
- http://shii.a-auc.net/stored/up0294.png
自作メニューーでアイテムの保持数表示しようとしたらスゲーめんどくさいのな
妥協しようかな
- 943 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:05:32 ID:wPR+LEh+0
- >>942
X座標固定でY座標はアイテムIDを使った数列化すると楽だよ
- 944 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:06:05 ID:0yncPeOK0
- 自作メニューは場所移動型にするとだいぶ楽だよ
- 945 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:15:30 ID:PQN/2FhX0
- キャラチップ使えば余裕
- 946 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:18:23 ID:IKgfxqEu0
- 繰り返し処理使って一括でアイテム数代入して
次のアイテムに行くイベント命令組めれば楽になる
- 947 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:27:05 ID:7OXG9Zax0
- test
ttp://shii.a-auc.net/stored/test(1).zip
- 948 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:41:29 ID:xzZBmsI/0
- ヤマネココ可愛いよヤマネココ
- 949 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:47:07 ID:wPR+LEh+0
- >>943 の補足
下準備として各アイテムの種類にIDを振る。
今回は上から順に1〜10とする。(例:ID3のアイテムならハイポーション)
またアイテムの個数が保管されてる変数をV(a+ID)という風にする。
変数を用意
Vx1:1の位のx座標の値を調べて代入。
Vx10:10の位のx座標の値を調べて代入。
Vy0:一番上の数値のY座標を代入。
Vd:数値間のY座標の距離を代入(後で調節可)
Vc:繰り返しの処理のときのカウントに使う。
Vm1:計算用1
Vm2:計算用2
Vy:ピクチャ表示用
EV「数値表示」
1:Vc加算1
2:Vm1代入Vc
3:Vm1減算1
4:Vm1乗算Vd
5:Vy代入Vy0
6:Vy加算Vm1
7:EV呼び出し「ピクチャ表示」
8:1〜8繰り返し10回
EV「ピクチャ表示」
1:Vm1代入a
2:Vm1加算Vc
3:Vm2代入Vm1の値の番号の変数
4:Vm1代入Vm2
5:Vm1除算10
6:Vm2剰余10
7:条件分岐Vm1が0ならピクチャ表示ピクチャ「0」x:Vx1,y:Vy
8:条件分岐Vm1が1ならピクチャ表示ピクチャ「1」x:Vx1,y:Vy
9:条件分岐Vm1が2ならピクチャ表示ピクチャ「2」x:Vx1,y:Vy
・
・
・
16:条件分岐Vm1が9ならピクチャ表示ピクチャ「9」x:Vx1,y:Vy
17:条件分岐Vm2が0ならピクチャ表示ピクチャ「0」x:Vx10,y:Vy
18:条件分岐Vm2が1ならピクチャ表示ピクチャ「1」x:Vx10,y:Vy
19:条件分岐Vm2が2ならピクチャ表示ピクチャ「2」x:Vx10,y:Vy
・
・
・
26:条件分岐Vm2が9ならピクチャ表示ピクチャ「9」x:Vx10,y:Vy
これでおk
- 950 名前:( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 23:28:27 ID:Ar6jmqdb0
- agesage2のバグ報告
最新パッチでも2度目の第二世界クリア前でいきなり▽ワープできてしまうバグが治っていない
一度目の霧の時にTVクルーと一度会ってから引き返し玄関まで行くと「見つかってしまう!」と辻褄が合わないことを言う
- 951 名前:( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 17:29:27 ID:xIj6QXTj0
- チップの通行設定後に適用押しわれすれてウィンド閉じたこの絶望感
- 952 名前:( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 19:03:07 ID:LXv7VAkt0
- >>951
チップだけじゃなくても言えるなその絶望感…っ
- 953 名前:( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 19:57:31 ID:YA+Yx3cT0
- データベース弄る時は適用は頻繁にしないと後悔する事が多くなるから困る。
- 954 名前:( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 23:18:17 ID:B2yfu64M0
- >949 剰余と除算が逆
- 955 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 14:16:47 ID:JkjVYY6M0
- 流れぶった切ってすまんが、
遺跡に潜って3×3のボード上で戦闘するようなゲームのタイトル、なんだっけ?
主人公はでぃだったかな。アイテムでLvうpや技を取得するシステム。
だいぶ前に途中までで放置してて、クリアしたいと思うんだけど
全然みつからない・・
- 956 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 14:41:27 ID:heJAc5qL0
- >>955
『深淵』かな?
ttp://www.geocities.jp/nanasy_666/
- 957 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 17:57:15 ID:JS8/q1wI0
- 2回以降の紅白とかの作品は委員会スレで直接落とせないからな
各専用スレに飛ばないと
- 958 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:04:27 ID:ZUhdOx600
- ('A`)マンドクセ
- 959 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:25:09 ID:pZWJgphG0
- >>957
スレってなんだ、ページだろ
こいつ池沼か
- 960 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:27:07 ID:RmUSF3fe0
- 紛れ込んだ素人VIPERだろ
- 961 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 20:03:27 ID:3r3/eAc60
- 間違いは誰にでもあることです
作ったマップイベントを保存しようとして
横にある破棄ボタンを押してしまうこともよくあることです
そうだよそうだともそうだよなぁ!?
- 962 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:39:00 ID:uzoashOM0
- http://shii.a-auc.net/stored/up0297.png
ようやくそれらしい形になってきたわ
- 963 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:41:49 ID:uzoashOM0
- sage忘れた
スマソ
- 964 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:53:48 ID:irefdsBH0
- 0個の物まで表示されるん?
- 965 名前:( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:57:46 ID:uzoashOM0
- 仕様です
- 966 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 13:44:55 ID:zEBYEMC80
- >>956
dクス!
- 967 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 18:44:23 ID:CR4peCg60
- なんか面白いことないかなあ
- 968 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 19:13:02 ID:aWSp5+Jo0
- このスレの存在そのものが滑稽だな
- 969 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 19:34:12 ID:dDP+I37b0
- たしかにこのスレの歴史を振り返ってみると滑稽だな、どうしようもないくらい
- 970 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:32:26 ID:aWSp5+Jo0
- もう次スレ要らないんじゃね
- 971 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:36:04 ID:lDnvNCNH0
- 何がしたいんだお前ら
- 972 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:49:39 ID:qtiK7Ncd0
- 嫌がらせじゃね?
- 973 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:23:49 ID:LzcmTPKC0
- でも立てる気はなくてな
- 974 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:39:56 ID:juSKb7740
- ■モナーRPGをつくろう! Part54
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1222267047/
- 975 名前:( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:43:52 ID:VfZ2rlLc0
- はやくね乙
- 976 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 01:16:09 ID:mBoSECma0
- 同じのじゃつまらんから立てる奴は
1>>を工夫するぐらいの努力はしろよ
- 977 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 01:18:56 ID:Wf30nOuL0
- こんなスレ立てしかできないからいつまでたっても三流なんだよてめーらは
- 978 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 02:16:31 ID:GDaRczRr0
- ツンデレが多いなw
- 979 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 06:59:05 ID:QSOoDqSF0
- なんすか1>>ってwwww
スレ潰れなくて残念でしたねwww
- 980 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 14:15:56 ID:wsa4EDF90
- ( ゚Д゚)ハァ?馬鹿かお前は
- 981 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:06:00 ID:PM5bVsP90
- >>1
- 982 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:16:38 ID:Y+tXs5tv0
- >>976-977
たかだかこんだけの連投するためにID変えなくても
- 983 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:26:03 ID:Wf30nOuL0
- と、ハゲ
- 984 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:10:08 ID:muzQCXPs0
-  ̄| ̄ i. | ̄ ̄ヽ| ̄) γ⌒ヽ -┼-. __ ./  ̄フ. ヽ
 ̄| ̄  ̄| ̄. -── .|-ヽ─' | ̄ .| _ メ,ー ヽ < ∠--、 ̄ ̄`i.
└─ __/ | .\ | .ヽ___ノ. (_`__ _ノ .\ _ノ _/ スレ
〜それでもぼくはエターなる〜
|⊂⊃ ┏━━━━━━━┓
|ハハ ┃ .新しくtktk ┃
|゚∀゚) ┃ tktk再開 ┃
| ) ニア┃ エターなる. ┃
| / ┗━━━━━━━┛
|ノ
△_AAキャラを使ったRPGのスレッドです。
sage進行でお願いします。
o_配布中止RPGの再配布はあきらめよう。エターなったRPGも然り。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。つまり触るな危険。
o_荒れてきたら大人しく避難しよう。
o_短編?長編?自作戦闘?デフォ戦?構わん、やれ。
o_魔神様万歳!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.●モナーRPG製作委員会 .┃
┃.http://monarpg.usamimi.info/ ┃
┃●新モナーRPG板(仮 ┃
┃http://jbbs.livedoor.jp/game/44483/ ┃
┃.●モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫 ┃
┃http://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monarpg_log.htm ┃
┃.★モナーRPGをつくろう! Part00 ┃
┃http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/0000000000/┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
なんか作ってみた 後悔はしないが公開はする
- 985 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:36:11 ID:Cv7HUD070
- 頼むから魔神様だけはやめてくれ
不吉すぎる・・・
- 986 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:59:23 ID:jU+utiJK0
- なんでも魔神というのはセンスがない
しかもズレている
- 987 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 18:22:15 ID:l84Uc2PJ0
- >>984 good
- 988 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 19:12:07 ID:reCANXNA0
- 魔神様の逆っていないの?
- 989 名前:( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 19:12:55 ID:Wf30nOuL0
- 俺がツクスレを総べる神だが
- 990 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:01:49 ID:66N6GtIh0
- 終わったな
- 991 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:11:38 ID:0a0C3bI+0
- >>991get
- 992 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:12:21 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 993 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:13:23 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 994 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:14:43 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 995 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:15:31 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 996 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:16:04 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 997 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:17:07 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 998 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:18:28 ID:0a0C3bI+0
- 埋め
- 999 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:21:25 ID:W55XceS60
- げt
- 1000 名前:( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:21:26 ID:FYURLTuN0
- 999
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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