モナーRPGをつくろう Part29
- 1 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:00 ID:cT3M1R7/
- ┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。 ┓
┃sage進行でお願いします。 ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。 ┛
┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。
前スレ モナーRPGを作ろう! Part28
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1083936509/
【リンク】
――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ │ モナーRPGギルド
⇒http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/ │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
――――――――――――――┴──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板 │ その他関連リンクは
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\ >>2-4あたりを参照
―――――――――――――――――― .\____________
ゲームをするためRTPがほしい、または
創作意欲を刺激されてツクール体験版が欲しくなった方はこちら↓で其々DL出来ます。
⇒http://www.enterbrain.co.jp/digifami/(海老公式ページ)
- 2 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:02 ID:cT3M1R7/
- 【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:Цさん
⇒http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:Цさん
⇒http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:かびんさん
⇒http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:かびんさん
⇒http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:かびんさん
⇒http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi
【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
⇒http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
⇒http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164
- 3 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:04 ID:m3pymBw+
- >>1
乙カレー
- 4 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:23 ID:/fKZs0nt
- >>1
乙!
- 5 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 17:53 ID:VCgTigo5
- >>1
乙カレー
- 6 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/08 18:52 ID:O74YSoRn
- >>1
乙です。
- 7 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 20:18 ID:ZxDq/PS9
- 即死大丈夫なんだっけ?
- 8 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 20:31 ID:3H1ThDI8
- 暑くて制作意欲が・・・
贔屓チームは勝てねえし、1リーグとかウゼエし。
XP買う金は無いし。
モチベーション下がりまくり。
- 9 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:04 ID:CD+PDpBb
- 乙。
- 10 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:44 ID:n3u83YuO
- >>8
無理してやっても駄作が出来るだけ。
別に〆切りがあるわけでもないし、マターリやるべし。
漏れの場合は、仕事から帰ってきて、風呂入って、飯食って
TV見ながらノンビリした後に、さてやるかーと2時間くらい作成してるよ。
休日は暇な時なら結構長めに作るけどね。
- 11 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 22:51 ID:TAuLWV/U
- >>1
乙。
- 12 名前:( ´∀`)さん:04/07/08 23:10 ID:I1y53z55
- 乙
- 13 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 00:55 ID:4AbhzLhJ
- >>8
贔屓チームが勝てないのも1リーグとかうざいのもXPに手が出せないのも同じだ…
マジでモチベーション下がるわ。
まあ、お互いゆっくり頑張って完成させてみましょうや…
- 14 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 11:33 ID:KE7vGeuC
- 誰か駄作でもいいから作品晒してくれ。
- 15 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 15:02 ID:ImSu0T5p
- 駅リレーはどうなったの?
制作中止?
- 16 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 17:31 ID:SktYyEGj
- >>15
前スレ>>400を参照
- 17 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 17:57 ID:9/esCy9V
- 400 名前:399[sage] 投稿日:04/06/07 03:12 ID:J+Ka1Fq1
駅リレーとは独立した何かになるから走りたい人は勝手にドゾ
どうせいないけどな
- 18 名前:hado ◆.mxewz4EvI :04/07/09 19:45 ID:IZQIT4F0
- http://rpgyana.hp.infoseek.co.jp/2ch/icon.htm
↑素材作ってみました。
http://blackyana.finito.fc2.com/frame.htm
↑使用してくださる方は掲示板に書き込みお願いします。
- 19 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 19:48 ID:9/esCy9V
-
ま た 糞 コ テ か !
- 20 名前:hado ◆.mxewz4EvI :04/07/09 20:31 ID:IZQIT4F0
-
ま た 糞 コ テ で す。
- 21 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 22:35 ID:XpUBEhme
- >>18が誰かとか全く知らんので何とも言えんが
とりあえず無害そうなコテでも見るたびにとりあえず叩けってのは糞だと思う
スマートじゃない
- 22 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:20 ID:wNMiomN3
- >>21
まず専用ブラウザを導入しような?
- 23 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:47 ID:fFeeTwey
- 意味も無くネタ振って見るか。
RPG作っている香具師達に聞くけど
どんな種類(歩行グラフィック、敵グラ等)素材が 一番需要があるんだ?
- 24 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:49 ID:4MP5Zokp
- ダディクール作ってみたけどなんかイマイチ・・・
腕のいい人改造キボン
http://yotei.s41.xrea.com/upb/file/1089384489.png
- 25 名前:( ´∀`)さん:04/07/09 23:53 ID:RDyI6HhT
- >>24 むしろうわあぁぁぁぁぁぁ
- 26 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:00 ID:hoVDGo+S
- >>22
Janeで覧ているが何か問題あるか?
<メール欄>のことを言っているにしても、最近の流れの中じゃあ>>19のレスは頂けんぞ。
不謹慎が過ぎる。範疇を弁えるんだな
>>23
大きな需要があるのはたとえば<ヽ´∀`>氏がやっていたような「汎用的な敵グラ」だろうな。
カードゲームで言えばスターターパックのようなもの。
これがある程度さらには一通りほどの量あらば新参者はゲームをつくりはじめ易い。
ただ敵グラが無個性なRPGが増えるかも知れんしそれなりの職人ならばそれくらい自作するだろうから
言ってしまえばあくまでコレは「駆け出しor新規作者のため」目的のものになるがね。
- 27 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:02 ID:p2NvZ1kv
- >>23 ギコ族が一番。しぃは意外と使われていなく。仲間キャラならじぃがなぜか圧倒的有利
モナー系はわりと全般的に使われている。最近出てきた香具師は。T、ぬー、自衛隊ギコ・けい
ガッガー、バナナ、クマー、特殊部隊ギコ、スナイパーモララー、銃持ったじぃ、火炎放射器
ウマー、手の生えたモナー、金正日や小泉純一郎など新作発表が著しい。
漏れが調べた限りではこれだけだがたしかイコーク(いっこく堂みたいなの)もどっかにいたはず
だいたいhttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgiに載ってた奴。あとはわからない
連続カキコスマソ
- 28 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:22 ID:5TkH+9QW
- >>23
まず歩行グラ。
敵グラは凄い下手な一枚絵でも大丈夫だが
自由さのない歩行グラだけはちゃんとしないと無理。
- 29 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 00:26 ID:p2NvZ1kv
- >>28 そのヘタさがむしろ感じのいいゲームになることもあるよな
- 30 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 01:53 ID:DeowSatR
- >>26
ぬるぽにハァ?何いってんの?って言ってるのがおまいさんだ。
ネタにマジレスカコワルイ
>>18
モナー系とweb素材(?)を比べると明らかにポージングがぎこちないんだが何でこんなに違うんだ?
お手本があるかないかの違いかね。強いて叩くならアンチエイリアスが変だとオモタ。
- 31 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 05:27 ID:foxv4/ad
- 2003でもいいからとにかく誰か作品公開してくれ。
漏れも完成しだいうPするから。
- 32 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 09:35 ID:eXllaf0c
- 歩行グラはもうかなり充実してる
それよりモナーRPG専用のマップチップがほしいところだなー
RTPじゃつまらん
- 33 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 10:03 ID:jne75Nzr
- あるじゃん。モナ板チップが
- 34 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:41 ID:lFJ1Y+NF
- >>27
クマーの素材って出たっけ?
オマエクマーの素材なら知ってるけど。
- 35 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:41 ID:YRvithot
- >>33
だが、マップは細かいところで欲しいパーツがあったりするから
かなりの種類がないときついかも。モナーRPGに限らず。
RTPだと広く浅くで、結局使い勝手が悪い。
せめてSF風、近代ビル風、和風、学校風とか
はデフォでほしかったんだよね。
自作する力がないから、厳しい。
- 36 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 11:43 ID:YRvithot
- >>34
27のうp板に上がってる奴では?
- 37 名前:34:04/07/10 11:49 ID:lFJ1Y+NF
- >>36
イネーヨ。
- 38 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 12:00 ID:4+QHKTd6
- >>37
青い熊があるじゃないか
- 39 名前:34:04/07/10 12:47 ID:lFJ1Y+NF
- >>38
あっ…本当だ…クマーだったのか。青すぎて判らんかった。
そして、皆さん正直スマンカッタ。
- 40 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 13:54 ID:FN6UBeDL
- かびんどののサイトに入れない
ボウガンが出来たのだが
- 41 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:03 ID:PA3EOSZA
- モナー開拓史の歩行グラやモングラはどこにあるんすか?
あと開拓史のbattle.midという戦闘曲はどこの素材屋に
あるんですか?
かなり探し回ったんですがないんですよ・・・
- 42 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:12 ID:PA3EOSZA
- 下げるの忘れた。
スマソ。
- 43 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:26 ID:FN6UBeDL
- >>41
どの歩行グラなんだよ
- 44 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 14:48 ID:9eSDlWxw
- ぶっちゃけ、モナーRPGじゃなくてもいいでしょ?
- 45 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 15:19 ID:4JFmOCq1
- >>44
んなこたーない
- 46 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:16 ID:PA3EOSZA
- >>43
歩行グラの場合は
教授系とかクックルとかニダダー
いろいろ珍しいものばかり。
モングラも素材屋がわかれば規約にしたがって使おうとも
思うんだが・・・
- 47 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:20 ID:mA4nH9id
- 開拓史のモングラって自作じゃなかったっけ?
- 48 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:24 ID:PA3EOSZA
- >>47
本家のサイトは掲示板もメール記載もなかったし
ダメジャン・・・
- 49 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:38 ID:3GhPJ00D
- >>46
それはたしか作者のサイトで配布されてた奴だからいいと思われ
なにかうpするから消したとかいってたけど
>>47
昔配布してあったけど
素材の項目が存在したときに消滅したから
たぶん使わないほうがいいと思う
- 50 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 16:53 ID:PA3EOSZA
- >>49
ありがとうございました。
歩行グラを使用することにします。
- 51 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 17:10 ID:rtcO3k4v
- 自作戦闘を使用したゲームというものがひそかに
流行りだしているが作るのも根気よくしないと
駄目になってしまう。
- 52 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/10 17:40 ID:Tt4TyFVM
- >>40
スマソ。
鯖落ちしてます。
- 53 名前:≡゚∀) ◆LBQIIO/x2. :04/07/10 19:27 ID:jne75Nzr
- できた
ttp;//majuro.dip.jp/ric/num.lzh
- 54 名前:≡゚∀) ◆LBQIIO/x2. :04/07/10 19:44 ID:jne75Nzr
- あ、すんませんやっぱzipでした。
ttp://majuro.dip.jp/ric/num.zip
- 55 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 19:48 ID:p2NvZ1kv
- >>51自作戦闘プログラムが打ち込むのにすごい時間がかかる。
次は連携技のプログラム打たないとOTZ
- 56 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :04/07/10 20:23 ID:XiO7F3xn
- >>41
歩行グラフィックは昔のモナーキャラグラまとめ素材集と自作との混ぜ合わせ
モンスター素材は全部自作だからフリー素材扱いにしていいです
面倒臭かったら著作権表示とかもしなくていいです(パロディ系とかもあるし)
battle.midは著作権表示しなくてもいい配布元が(多分)消えたのでウヤムヤな素材
自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ
他所さんが作ったのは乱暴に扱わないように
- 57 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/10 20:31 ID:Tt4TyFVM
- 数探しに燃え尽きた。
まゆげさん面白いのをどーも。
- 58 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 20:38 ID:p2NvZ1kv
- 数字多すぎで脳内があぼーんしそうだ
- 59 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 22:25 ID:PA3EOSZA
- >>56
作者さんですか?
ですよね?
俺はモナー開拓史にあこがれてPC版ツクールに手を出しました!
作者さん自作素材、喜んで使わせてもらいます!
ありがとうございました!
- 60 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 22:44 ID:iSYlLuvK
- >>56
自分の作った素材もんはもう全部フリー扱いでいいよ
オイシイ話を聞いたぞぉおお(w
- 61 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 23:43 ID:l2pseAWV
- 見習って欲しいよな。
なんかリンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける素材屋さんはよ。
- 62 名前:( ´∀`)さん:04/07/10 23:59 ID:DeowSatR
- 質はともかく無償で提供してるんだから素材屋にもそれなりの対価は必要だろ?
本当に欲しい素材ならリンクや著作権表示くらい当然だ。
それすら面倒だと言うなら自分で作れよゴミ職人共。
- 63 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 00:17 ID:JoF91mN0
- どけどけどけじゃまだーどけどけー
A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、そう言いつつ結局スタッフロールにURLまで
律儀に書いてんじゃねーか、バカヤロウコノヤロウめ!
A:リンク貼ることとかエンディングに流すこととか義務付ける
素材屋うぜーとか言ってんじゃねーぞ、バカヤロウコノヤロウめ!
B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!
どけどけーじゃまだじゃまだーどけどけー
- 64 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 01:21 ID:V3qPmOZb
- ツーチャンド激シク〜からマユゲ氏の作品はずっと遊んでるが、やっぱり良いね。
萌え尽きますた
- 65 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 06:42 ID:phBIN95A
- 素材屋さんをどこかに明記するのは常識じゃないですかい?
- 66 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:+qFErbU/
- つーの声やじぃの声をテンポ最低にして聞いたらかなり怖い。
キモいよーは背筋に寒気が(ry
- 67 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:02 ID:fRdMfuMU
- でも意味は余りわからんけどな。
リンクに貼ったりエンディングで流すとその素材屋に何の得が?
アクセスアップ?広告もないのに?
カウンタが回ることがやる気になるってのもあるのかねぇ
>B:コノヤロウおめー、どうせ何ヶ月も引き篭もってシコシコ作ってるから
> おめー以外にスタッフ誰もいなくてED寂しいんじゃねーのか、バカヤロウコノヤロウめ!
これはだいたいのツクーラーがそうじゃないのかw
俺もそうだし。だからこそ素材屋のことはEDで流すけどな
- 68 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:16 ID:BTCYFtqf
- ハッキリ言えば・・・・
エンディングまで遊んで貰えるほどの
出来がイイRPGなんて滅多にないし
- 69 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:21 ID:oRYP0Qxv
- まあ、作り手同士の敬意の問題じゃねえの?
- 70 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:29 ID:vZWUMv0B
- >>56
バクチンのモングラはすごいっすね
そんな絵描きの才能がうらやますぃです
- 71 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:38 ID:fRdMfuMU
- ところでこのデフォルト名無しは誰の遊び心だ?
モナ板に選挙権持ってる奴が何人いるんだ…
俺も持ってねぇよわりぃかよすいません
- 72 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:sQZGUPsQ
- >>71
モナ板に限らず名無しはこれに変わっているよ。
…やっぱモナ板には持っている方が少ないんだろうなあ。
- 73 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:48 ID:27QYUctT
- そして此処のスレとなれば更に少なくなるであろう
- 74 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:16 ID:zAMRE5/9
- さすがに20歳以上でしこしこツクールやってる奴なんて・・・・いないよねえ?
↓次にお前は「キャハハキモーイ ツクールが許されるのは小学生までだよねー!」と言うッ!
- 75 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:19 ID:jSClPLbC
- キャハハキモーイ ツクールが許されるのは定年退職までだよねー!
- 76 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:24 ID:GbLEAByX
- 長っ!
- 77 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:33 ID:BTCYFtqf
- 漏れは20すぎてるけどツクールしてるよ
ダメ?(´・ω・`)
- 78 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:49 ID:AAHVjnxj
- >>77
別にいいとおもうけど(なんで歳を気にするんだよ)
- 79 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:51 ID:dBpLAPnB
- 漏れは40すぎてるけどオナーニしてるよ
ダメ?(´゚ω゚`)
- 80 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:01 ID:fRdMfuMU
- >>79
いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします
- 81 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 20:56 ID:6IzKcjD9
- 話は変わるけど、
一発(ネタ)兄貴 最近出てこないよな・・・・。
俺があんなネタを振ってしまったからだろうか・・・・。
- 82 名前:( ´∀`)さん:04/07/11 22:15 ID:+qFErbU/
- 長編にギコギコ団のスレが立っていたがTじゃないのか?
- 83 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 00:58 ID:f6pyQ1wc
- >>81
久しぶりに来てみればこのレスかっ
ごめんなさいラウンジに引き篭もってました
試験近いんで夏休み入ったら作りますね
- 84 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 02:02 ID:45oOsoKt
- >>54
乙。クリアしたよ〜。なんか目が異常に疲れた。
- 85 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 14:45 ID:2l83VL+u
- >>54
オモシロイ
- 86 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:09 ID:u79Ue4Pk
- モナー系RPGにありがちなもの
・作者の2ch的メッセージが随所にある。
→寒いだけ。激しく萎えなのでやめてくれ。
・2chギャグが随所にある。
→これがないとそもそもモナーRPGではないとか言われそうだが、
作り手によっては非常に萎えます。ここぞというときだけ使ってほしいものです。
・絵が2chなだけで普通のRPG。
→飽きます。最後までやってもらえない原因です。
- 87 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:35 ID:i8UN3Zqa
- >>86 具体的にどこをどうすればいいか晒してくれ。
- 88 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:50 ID:ZpQiyIE4
- 個人的に一番寒いもの
キャラに「まあこの作者は手抜きだからw」とか喋らせる
- 89 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 15:53 ID:i8UN3Zqa
- >>88 もしその作者が手抜きだと思っても絶賛されたらこれほど
痛いものはな(ry
- 90 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:25 ID:GilUcJAC
- >86
これがすばらしいモナーRPGの見本!!というものをお前が作れ。
- 91 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:27 ID:drPEhJ2c
- >>86
個人的な考えを押し付けるな
一番下はプチリレーだって該当するだろ
だけども批判がないじゃないか
お前みたいな我侭がいない
もしくはおまえとは考え方が違うことを証明してるじゃないか
- 92 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:32 ID:5gy3ehRY
- >絵が2chなだけで普通のRPG。
これは別に構わないと思うぞ。
厨丸出しの糞キャラ総出演の中世風魔王やっつけろ的RPGよりかは
はるかに見るに耐えうる。
つまりキャラをよく考える能力に乏しい香具師(性格付けや絵描きがダメな奴)は
キャラを考える手間を最初に省けるから有利だと思うのだが。
つまり俺の事だ。めるぽ。
- 93 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:33 ID:i8UN3Zqa
- まあむしろ2ちゃんらしさをいかに出すかがポイントなのに
らしさを出すなと言われたらたまったもんじゃないですか?
モナーRPGの特徴は2ちゃんねるなこと以外に世の中を
RPGで表現できるということ。これはモナーRPG以外にはできないことでしょう。
そういう作品も作れればいいんですが・・・
- 94 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 16:59 ID:3qolNjUK
- >>92
ガッ
キャラ考えるの手間が省けるのはいい事だな
楽だし
言っちゃ悪いが最近モナーRPG以外であまり新作見かけない
- 95 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 18:59 ID:f+nS/8p8
- 新作?新作ならいっぱいあるじゃないか。
良作の間違い?
- 96 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:03 ID:z9P+HPmh
- >>94
ガッしてんじゃねーよ。
- 97 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:52 ID:v4dyABVI
- 新作も良作も最近ないじゃねーか。
つーかそろそろモナクエ超えられるゲームが出てもいいんじゃねーの?
- 98 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 19:59 ID:45oOsoKt
- >>97
お約束だが藻前が(ry
- 99 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:06 ID:jn2wpbYW
- >モナクエ超えられるゲーム
フリーではまず不可能。
- 100 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:13 ID:f+nS/8p8
- モナクエやったけどあんまり面白くなかったな・・・
だって戦闘がキー連打ばっか・・・
2ちゃん系は皆そう(少し前も言ったけど)
何でもっと戦闘の面白さに気を使わないんだろうって不思議に思う。
バランス調整がめんどうなのかな・・・
- 101 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:14 ID:i8UN3Zqa
- 話を変えたらまずいかもしれないが。またTが暴走をはじめますた。
まあ漏れは作り手ががんばってるのが伝わってきたらそれでいいが・・・
どうですか?
- 102 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:17 ID:HqU6Svw/
- >>97-99
はっきり逝ってモナクエは今のゲームに比べれば大したことない。
eaRやモナー村とに至ってはほぼ月と鼈。偏見は捨てれ
魔境編ステージ2のBGMを超えるゲーム音楽はないとかいってるようなものさあ
- 103 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:51 ID:v4dyABVI
- 確かにモナクエに偏見もってたのは事実だ。そこんとこは謝る。悪かった。
でも、例えばeaRやモナー村以降やりこめるっつーか、完成度高い
ゲームが出てないと思うんだよ。なんというか、倦怠期とでもいうか。
すまん、語彙力ねーわ俺。無視してくれ。
- 104 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:53 ID:i8UN3Zqa
- モナトリみたいになんかのゲームのパロディや
ノンフィクションとかのゲームはどうですか?
- 105 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 20:55 ID:DM8PCN+T
- ・2chギャグが随所にある。
・絵が2chなだけで普通のRPG。
よくわかりませんがこれは対偶では?どっちにすりゃいいの?
モナクエが今のゲームと比べて月と鼈だって言うのはプレイヤーの観点かも。
作り手から見るとあれはなかなか作れるもんではないよ。
まぁ、それにしても「道を切り開いた」ゲームとして少々過大評価してるようには感じるけどね。
インパクトが強かったから。あの時代に2chRPGをプレイする側からしてみたら。
- 106 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 21:22 ID:drPEhJ2c
- ギコムシさんには悪いけど
ちょっと>>102に同意してしまうな
大したことはないは言い過ぎだと思うけど
なんかダラダラ雑魚戦が続いてるような気がして
開拓史とかの方が面白いと感じてしまう
まぁ、感じたことは人それぞれなんだし
このての話題は荒れるからやめましょう
このゲームのここがいいとか
これからに活かせる議論をすべきだと思うです
- 107 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 21:32 ID:7NkdjVCA
- >>106
多分、戦闘の特技とかも少なめで、属性も
それほど戦術的使われ方してないとかの影響はあるよ。
FCのDQ1やFF1みたいなモンで、
初体験の感動は童貞にしか分からんとw
- 108 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:41 ID:lMKmyOjZ
- 今さらだが、開拓史のモララー(ボス敵)の元ネタはAKIRAだったのね。
先日、深夜に見て気がついた。
- 109 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:55 ID:8eGxtDam
- >>108
モララーってボスにいなかったと思うが?
- 110 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 22:59 ID:u79Ue4Pk
- っていうか、ツクール2000の戦闘システム自体飽きてるんだけどな。
モナクエがすごいんじゃなくて、モナクエでツクール戦闘システムに飽きただけじゃないの?
- 111 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:02 ID:2l83VL+u
- >>110
言ってること意味不明
- 112 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:10 ID:8eGxtDam
- >>111
モナクエ以降2000のデフォ戦に興味が無くなったと言う事だろう。
- 113 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:18 ID:9ZXjXjnv
- >>88
俺もソレ嫌い。
寒いッつうか、それでそいつの器の程度が知れるよな。
あと>>92の最後の行の句点含むラスト四文字(あえて直接は書かない)とか
皆飽ききってしまっているような賞味期限切れも甚だしいネタ。
これが今更あのままの独特なノリでゲームに出してくるのもいい加減嫌い。
嫌いッつうか、またそれかよ、他にネタねえのかよ、って思う。
それはたまににちゃんでもいえるけどな。
戦闘を面白くってのはいいと思う。
たとえばTOAAのサイドビューなど簡単だが新鮮だった。
- 114 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:24 ID:p9sFBwUl
- XPの新機能「RGSS」を使ってテイルズ系みたいな
リニアモーションバトルシステムを再現できないかな?
- 115 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:36 ID:nJCdVopz
- XPでスクリプト使えると知ったときから
絶対に>>114みたいなの言うヤツいるだろうな、と思ってた。
- 116 名前:( ´∀`)さん:04/07/12 23:46 ID:DM8PCN+T
- 戦闘面ではテイルズあたりが一番飽きが来ないとは思うけど
さんざん他スレで既出だな。結局誰がワザワザ作るんだ、と。
戦闘は今更新しいシステム考えるのはもう無理かもしれないね。
できたら企業が既に作ってるだろうし。
敢えてフロントビューもいいかもしれない。
- 117 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 00:25 ID:kKx6CIDK
- XPでティルズ系の戦闘は作れるが
激しい労力と、それに耐えうるPC性能の人じゃないとプレイ出来ない罠。
- 118 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 00:49 ID:UM1WacBl
- >>テイルズ
そこまでやるならツクール卒業しろよwwww
ずっと前コンパクにテイルズっぽい戦闘のが入賞してたけど糞だったなー。
- 119 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 05:07 ID:QQX3uVMh
- このスレまだあったのか
- 120 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 07:22 ID:eUEcIAcR
- テイルズと言わずスタオー3と言えよ。
最初にその戦闘になったのはスタオーだしよ。
- 121 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 08:33 ID:kKx6CIDK
- 最初はケルナグールだ
- 122 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 10:14 ID:+bUafiw4
- >>114
テイルズは格闘ゲームとRPGを合わせた
とんでもない枚数の絵が必要だぞ
モンスターの一枚絵だって描くの大変なのに
アニメーション入れたら敵一体で30枚は必要だろうな(立ち やられ 攻撃 魔法 特技 その他)
主人公・ボス組ならその何倍だ
格ツクいじってたらテイルズぽいのは作れるから格ツクやれ
- 123 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 13:30 ID:WZbzc3vd
- (´・∀・`)本当は好きなんだろ
(´・∀・`)僕の事が
ランラ(ry
- 124 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 13:32 ID:U0iIEAaL
- このスレも夏厨が沸いたな。したらば逝って来る
- 125 名前:123:04/07/13 14:46 ID:bYGT7N42
- >>124
ゴメン吊ってくる
- 126 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 18:16 ID:KZYxro6A
- Tはちゃんとづーを描けるのだろうか
今後の展開に期待
- 127 名前:過去ロ(ry:04/07/13 20:03 ID:T4JIFP9s
- part28(前スレ のログを持ってる人がいたら、
適当なうpロダにうpしていただけませんか?
Tって結局改心したのかな?それとも口だけかな?
つい先日も香具師のサイトや他の作者さんのサイトに現れたところだけど。
もう少し様子見ればわかることか。
- 128 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 20:58 ID:aGsGujxW
- >>127
http://vip.bird.to/eden/source/up0451.lzh
- 129 名前:( ´∀`)さん:04/07/13 21:02 ID:6tKM2csR
- >>127
八頭身づーを描くらしいぞ。
ちょっと期待してたりする。
- 130 名前:過去ロ(ry:04/07/13 21:57 ID:T4JIFP9s
- >>128
ありがd。
お陰でpart28のログも保存できました。
ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~daisuke/monalog/part28.htm
で逝けると思われ。
- 131 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 15:52 ID:mf5gF7YU
- Tはペイントソフトを使いこなせていないようだ
Tは56ポイントのダメーヂを受けたと思われる
- 132 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 17:36 ID:x1DYCdJL
- Tなんかどうでもいい。
他所でやれ。
- 133 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 17:59 ID:cQJb+w7l
- 糞虫Tの歩行グラできたらしいですよ
- 134 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:12 ID:7FaaNGd4
- >>131
ぶっちゃけTとかいう小者虫はどうでもいい。
まぁ、お前のような小者糞道化虫野郎にはお似合いの相手かもな。
小者は小者同士、あっちのスレッドでコトが収まるまで引きこもってろ。
出てこないでください。邪魔だから
- 135 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:26 ID:cQJb+w7l
- モナー板のスレは厨ばっか集まってるな。
厨の相手をしたくないならしたらばに行くといい。
ここよりかは夏厨かなり少ないし真面目な話ができる。
オススメ
- 136 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:41 ID:1ZqkP3Rn
- そんかわし人集まってこねえじゃん
- 137 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:44 ID:GNr1POzh
- 諸刃の
- 138 名前:( ´∀`)さん:04/07/14 19:48 ID:cQJb+w7l
- 剣だが集まるときは集まる。素人にはおすすめできない。
- 139 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 00:55 ID:PRcv3hzs
- なかなか伸びないな。
とりあえず前スレあたりからうPされたゲームの紹介&辛口評価とかで
何か書き込んでみるってのはどうだ?
作者も見てるかもしれねーしなw
- 140 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 01:26 ID:yCOSQY4F
- ではやってみそ
- 141 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 01:51 ID:NrpnuUCg
- >>139
丁度IDがPR(w
前スレあたりというと・・・orz
- 142 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 03:24 ID:YQAcRGFF
- 前スレで体験版以外出たか?w
- 143 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 07:47 ID:7JErcLN9
- 何が出たっけ?忘れた。
- 144 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 15:09 ID:PRcv3hzs
- 体験版(途中)までのはモナギコ忍法帖・ぬるぽリレー・真女神転生で
完成したのがロックモナーでいいっけ?
- 145 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 21:51 ID:osZTn1fP
- >>144
多分それであってる。
ところで、
・豆腐リレー
・駅リレー
・ぬルポリレー
・他にあったかな?
リレーは今、誰も走者いないの?
- 146 名前:( ´∀`)さん:04/07/15 22:24 ID:RX+pjU58
- >>145
ぬるぽは謎が走ってるよ。
- 147 名前:( ´∀`)さん:04/07/16 23:51 ID:8YAQXKNc
-
- 148 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:25 ID:eEe/EF3c
- 素材管理の際にRTPの素材を上書きしてしまったのですが
どうしたら元に戻せるでしょうか。
- 149 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:44 ID:rqn3yHhs
- >>148
上書きしたものを消せ
- 150 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 07:51 ID:eEe/EF3c
- >>149
戻りました。有難う。
- 151 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:10 ID:O8wuZ0FC
- ところでジエンの冒険であの戦闘アニメカコイくないか?
なんか、サイドビューみたいな感じがしてさ
- 152 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:10 ID:56nm5Wwr
- >>151
日本人?
- 153 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 13:13 ID:O8wuZ0FC
- >>152
一応、日本人
なんか文章がおかしい、吊ってくる
- 154 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 16:32 ID:2e0aFi91
- >>153
文章もだけど・・・
- 155 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 20:36 ID:5cu87JE8
- >>151
GpもTOAAもやらずに、そしてP氏の戦闘アニメも見ずに
そんなことがいえるおまいはきっとメソポタミア人だ
- 156 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 20:44 ID:Ns2Ikmj3
- よくP氏の戦闘アニメがすごいって聞くけど
どのゲームで使われてるの?
- 157 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 21:16 ID:JAhc2QTQ
- プチ
- 158 名前:( ´∀`)さん:04/07/17 22:46 ID:Ns2Ikmj3
- 情報サンクス
でも今ちょうど見れないね
- 159 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 13:50 ID:AAVOACSM
- 書き込みが無い?
ここに限らず、モナーRPG関連の多くの掲示板でも、
停滞減少が起きてるらしいが…
- 160 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 14:15 ID:6eaSI4kN
- 夏厨対策で制限が厳しくなってたりするのかな?
- 161 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 14:50 ID:Ekuf3nih
- みんな暑い日が続いて
まいってるんじゃないの
- 162 名前:( ´∀`)さん:04/07/19 15:53 ID:cFz6ea/o
- 水害だたぶん間違いない
- 163 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 01:04 ID:oQ/2YoW4
- おまえらXPが目前ですが結局のところ買いますか?
- 164 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 01:07 ID:MHtSgEHO
- 俺は当てるよ>XP
- 165 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 04:16 ID:oQ/2YoW4
- 窓野杜太郎さんですか
- 166 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 06:34 ID:+rnpsSzf
- 2000で十分だと信じたい。
- 167 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 11:20 ID:KBNr0p+F
- 発売日に買うのはオススメできない。
バグだらけで金かえせゴルァになる予感。だって海老だし。
- 168 名前:( ´∀`)さん:04/07/20 23:58 ID:hlDKZ1DC
- XPで聞いたMIDIがものすごいことになってる。まるでMP3みたいな音色だ。
- 169 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:17 ID:DYGiBFyy
- まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
まるでMP3みたいな音色だ。
pgr(www
- 170 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:25 ID:se3UUaq2
- >>169 ワロタ
- 171 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 00:57 ID:EZfj2aAR
- >>168
さてはともかくうpしてくり。みでぃ
- 172 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 10:24 ID:qJ6V4Cia
- >>171
XPで聞くとって事だろ?
- 173 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 12:07 ID:yVJene4l
- 2003まではGM基準だったんだが
XPで音源が変わるらしい
だから2000とか2003で聞く音と、XPで聞く音は
同じMidiファイルでも全然ちがう
ヘタすると鳴らない
- 174 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 13:39 ID:aACocFXl
- 流石はモナー板
- 175 名前:(* ゚∀゚):04/07/21 19:17 ID:CmAlpVDB
- >BGM として、主に DirectMusic Synthesizer による MIDI 演奏が使用されます。
>ソフトウェアで演奏するため外部音源を使用することはできません
体験版のヘルプにもちゃんと書いてあったのに
コレを知ったのは製品版を買ってヘルプを覗いたときな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
- 176 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 21:34 ID:qa6U4vmc
- 音楽気にして作るけど無音でプレイする奴もいるのかな
- 177 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:00 ID:LsGlHGpr
- ロックモナー
ボンバーマンにHPほぼ満タンで挑んだら
周りの雑魚に自爆×3やられてさらにボンバーマンの攻撃で1ターンで全滅
わけわかんね
- 178 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:24 ID:se3UUaq2
- >>176 音楽はかなり気を使うぞ漏れは。サイトから許可もらいまくって
投入しているが少し容量を圧迫する罠。
- 179 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:39 ID:yVJene4l
- MP3の長い曲ばっかり入れるなよ
内容+グラフィクの容量<MP3数個の容量だと少し萎える
RPGがやりたいんであって、MP3が聞きたいわけじゃないつーの
BGMは重要だが、BGMに頼りすぎるな
- 180 名前:( ´∀`)さん:04/07/21 22:40 ID:se3UUaq2
- そういえば全くBGMなしのRPGがあった。
- 181 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 00:20 ID:Q9+UQBxo
- XP発売日ですよ。買ったその日にうpした人は神だな。
- 182 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 03:44 ID:wZn08+Zd
- ラウンジなら有り得るな
- 183 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 03:47 ID:gKI7+Y/T
- こんな時間にも人いるとは・・・
- 184 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 10:13 ID:/iMIthqh
- 高圧縮されてるデータは軽いけど、それだけ読み込みに時間がかかる。
激しいアクションゲーではxyzよりbmp mp3よりwavの方が良い。
特にmp3はプレイヤー起動に時間がかかるので環境によっては3秒以上のタイムラグが生じる諸刃の剣。
- 185 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 15:01 ID:M9o3ogrr
- >xyzよりbmp
pngじゃないのか?
- 186 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 17:07 ID:/iMIthqh
- pngも圧縮データ。
減色したbmpをフォルダにぶちこむとbmpのまま使える。
- 187 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 19:14 ID:CQpuXGtm
- どんなに激しいアクションでも1マス移動&1マス判定しかできんツクール製作品なら
圧縮して容量を軽くしてくれたほうが助かる
- 188 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 19:44 ID:aq4cPnjb
- XPは高解像度フルカラーが可能なんでしょ。とんでもなくでかい容量なるやん
- 189 名前:( ´∀`)さん:04/07/22 23:37 ID:JI27m3uX
- 完成すりゃあな
- 190 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 10:02 ID:xj35joEt
- バリューっていつ出ますかね
- 191 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 11:48 ID:F+obtZMe
- >>190
恐らく、ツクールXPの人気が落ちたころぐらい。
予想では2、3年後。
- 192 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 12:13 ID:nvtvAQ3i
- せっかく2000に慣れてきたところだから、XPは別にいいや。Rubyもイマイチ分からんし。
- 193 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 21:40 ID:D9z+FeGT
- 2000で変数覚えたようにXPでRubyって覚えられないもんかねぇ?
- 194 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 21:51 ID:j784QGPe
- どうかなぁ
2000は命令を一覧から選ぶだったけど
スクリプトだと命令文を覚えないといけないからさ
- 195 名前:( ´∀`)さん:04/07/23 22:25 ID:q/ubV4cJ
- 慣れれば\n[1]程度の手間で済むと思う
- 196 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 01:05 ID:NVHzm62Z
- >>192
そんなに難しく考えなくても良いと漏れは思うなぁ。
まず最初は、サンプルのスクリプトをいじるところから始めてみては?
- 197 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 09:49 ID:BYAmEhR/
- htmlタブ覚えるのよりも難しい?
- 198 名前:(* ゚∀゚):04/07/24 10:12 ID:XaP8mUEi
- >>197
ぶっちゃけHTMLよりは覚えるのは難しいけど
公開しているスクリプトを参考にしながら弄ってくけば
結構何とかなっちゃったりする希ガス。
ttp://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/xpbattole4.jpg
- 199 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:20 ID:BYAmEhR/
- 結局は、習うより慣れろなんだろうな。
体感で掴めるかどうかで変わって来るだろうし。
でも一番の難点は、シナリオの整合性とマップ作りだからなあ。
どうしても同じ様なパターンに偏ってしまう。
これはXPでも2000でもたいして違わないだろうし・・・
- 200 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:33 ID:tOoqTaPa
- プログラミングとシナリオライティングの技術を併せ持った人が有利になる方向性ってことか。
あるいわ協力すりゃいいんじゃない?
っていうかその為のスレじゃないのかここは。
ていうかhtmlタグ並なら簡単杉だろ
- 201 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:37 ID:kJ+tuCc5
- YADOみたいな有志が○○システムサンプルとかいう風に公開するんだろうな。
- 202 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 10:39 ID:tOoqTaPa
- どうでもいいけどデジファミにあるツクール講座のマンガ何気に面白い
- 203 名前:ドッピオくん ◆DOPPIO9Qus :04/07/24 10:43 ID:d7NDbsEG
-
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ つ あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 ぎ :
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / は :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | シ
,. -''' ´ ̄ ̄` '''- 、 |;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | ョ
// ̄\ / ̄\\ ,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | ン
__/ /(・) / /(・) > ヽ |i 、| ' ̄"彡| || | | べ
/ \_/ \__/ ` ̄`ヽ |'. (| 彡| |)) | .| ン
{ :::::::::::::::::::::::::::∠ } ! 、| i,"(_ ,, 、, |" i | だ
`ーl::::::::::::::::::::::r〜‐、 ノ ヽ_| ` .|_/ ノ_
r''⌒`丶、::::::::::))ニゝ `‐t‐''´ r''⌒`丶、 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
! \::(_,, / i \ '  ̄ニ ̄ イ
ヽ \ "" , イ ヽ \  ̄ ̄ , ' |
\ `L__,, -‐'´ | \ `! ( , " |
\ ノ \ ! \ ` ー---― " !
`'ー--‐'′ \__,ノ `'ー--‐'′ \__,ノ
- 204 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 12:18 ID:XTQFT7vY
- なんでドッピオくんがモナスレにいるんだよ
- 205 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 13:10 ID:dba3ClSk
- Rubyを学ぶ際に良く出てくる言葉
http://www.doblog.com/weblog/myblog/1484/265165#265165
- 206 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 17:45 ID:1NtstMoK
- 難しそう…
- 207 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 18:19 ID:kJ+tuCc5
- 経験が無い人には難しいよ。HTML感覚でやるのは無理かと。
ソースを弄ったりするだけならゼロからでも1ヶ月もあればできるようになると思う。
- 208 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 18:48 ID:XWJ/fwG5
- べつにRubyなんて学ぶ必要無いっしょ。
必ずHPで公開したりする奴が出てくるから、膨大なその中から選べるようになるだけ。利点しかないよ。
- 209 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 19:10 ID:sk22STi9
- まあ、XP買う金がないという最大の難関が
- 210 名前:かびん ◆oW1Mq9it4g :04/07/24 19:35 ID:vzdfzh57
- >>209
私などスペック不足と言う罠。
Rubyはほんの少しかじってあるので
少しは皆さんの役に立てるかも。
- 211 名前:( ´∀`)さん:04/07/24 22:42 ID:nsgKgXnQ
- ツクール作品を遊ぶ人って、あんまりPCスペック高くないことが多いから
漏れは2000のまま当分いくYO!
CPUは1Gないときついらしいね
- 212 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 00:16 ID:mB5bwr0x
- 亀レスだが、
>>109
ジエン王を殺した8頭身モララーの事です。
XPか…Celeron500じゃ駄目だOTL
- 213 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 11:49 ID:w42Easvf
- XPの体験で作ってる途中にコピーして違うフォルダに入れると残せる
でも、違反だからしちゃいけないんだろうな
- 214 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 12:45 ID:FdxFoVz2
- うん、違反だしね。
- 215 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:18 ID:w42Easvf
- ところでさ、オリジナルのキャラチップ作るとして
俺はなんか、紙にAA書いてからそれを見本に作るんだが
皆さんはどうですか?
AAに服を着せるような感じで
- 216 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:24 ID:GRCdzFBx
- 人のことを考えて作らないといけないなぁ。
自分のPCでは快適に動いても、相手(プレイヤー)のPCでは快適に動くとは限らないから、
素材を入れすぎちゃいけないんだよな。 まぁ前スレでもあったが素材に頼りすぎちゃいけない。
ここのスレにもあったがプレイヤーは素材を見たいのではなく、ストーリーを楽しみたいワケだ。
しかし世界観を生むには素材が必要・・・。難しいな。 何でもない。スマン
- 217 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 14:26 ID:w42Easvf
- >>216
あ、それ分かるかも。
やっぱり余分なものは排除して整理しないとね
- 218 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 15:01 ID:IeSDpNvH
- >>215 漏れはモングラ職人だけどエディターにAA入れてそれを出力
してからペイントで色を入れてる。
- 219 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:04 ID:UZ0jKrrD
- 自分で職人とか言ってるよコイツ
- 220 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:05 ID:dQu9NLyb
- >>218
( ^∀^)ゲラゲラ見てらんね
- 221 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:08 ID:IeSDpNvH
- ここで唐突に釣り宣言
- 222 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:15 ID:l8967U/k
- 世の中職人だけなのさ・・・
- 223 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:20 ID:IeSDpNvH
- でもこういう職人はかなり多い罠。
輪郭をよく見ると・・・
- 224 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 16:29 ID:K+TGOC3N
- 無理してXPにしない方がいいと思うなぁ…
やっぱ2000がいいかな。
- 225 名前:( ´∀`)さん:04/07/25 21:07 ID:w42Easvf
- 2000もいいけどXPはかっこよさがある気がするなぁ
- 226 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 02:21 ID:/Rkv9wBA
- XPは新鮮さがあるよね。
- 227 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 08:22 ID:XlDjW7DY
- >>225 226
低動作パソの俺には無理なんだな…
メモリー64M…2000まで32Mあればよかったのに…
- 228 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:08 ID:0gkOmHxJ
- >>207
サンプルゲームのを参考にすれば
一日でちょこっとメニュー画面の構成変えたり、ステータス画面に
キャラの立ち絵表示程度ならできるようになった。
けっこう面白いな。
難しそうと悩むよりやってみるのが肝心だと思ったよ。
- 229 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:15 ID:uE/1pYQG
- XPの話してる中に置きづらい・・・
http://yotei.s41.xrea.com/upb/file/gunBattle.EXE
銃火器戦闘アニメ。フロントビュー専用。
- 230 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:58 ID:z5F1sXG/
- なんでexeなんだよwwwwww
- 231 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 12:59 ID:6RIY7GN5
- ┼ + * *
>>229
_n * + +
( l ∧_∧
\ \ ( ・∀・) グッジョブ!!
ヽ___ ̄ ̄ ) ┼
* / / * +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 232 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 13:12 ID:uE/1pYQG
- >>230
自己解凍形式だから。
- 233 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 13:26 ID:z5F1sXG/
- exeで普通はうpしないっしょ
どうしても怪しくみえちゃうし
zipとかlzhでいいじゃん
- 234 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 16:02 ID:uE/1pYQG
- ちょっとでも軽い方がいいかなぁっと思ってたんで・・・
次からはlzhにします。
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
- 235 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 19:03 ID:9jnibpN0
- 自己解凍式の方が重いんじゃないの?
- 236 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:05 ID:6OPi/VbZ
- 普通は解凍用のDLL(?)なんかも突っ込むから、
自己解凍式のほうが重いよ。
- 237 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:12 ID:wScfdiiM
- >>235
GCAの自己解凍形式は、zipとどっちが軽かったっけ?
GCAの場合はexeにせざるを得ないのだが…
(見てないから知らないけど、>>229はGCAじゃないのか?
- 238 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:18 ID:9jnibpN0
- いや、GCAじゃない。
>>236が言ってるように、自己解凍する奴だと、目的のファイルとは別に、解凍するための
ツール(と言えばいいのか)が組まれてるわけだから重くなる、ようなことを聞いたことがある。
- 239 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:34 ID:pHssOvPd
- >>229
解凍ソフトが無くても解凍できるってやつでしょ
コンパクみたいな
で、確かGCAのほうがZIPより小さく圧縮できるんだっけ
自己解凍で軽く圧縮
一石二鳥ですね
- 240 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 20:48 ID:rCE4EZW3
- 全然関係ないんですが
ロックモナー2(あくまで仮)で使う予定の戦グラ一部うpしてみました。
歩行グラ以外は作り直しました。RTPのラインに沿ってないので前作よりは
自然な動きになるかと思われます。武器自作しないといけなくなりましたけどね。
1年ぐらいかけてマターリ作っていこうと思います。
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/file/mora.png
XP?ご冗談を。時代は2003ですよ(´・ω・`)嘘ですお金ないですバグごめんなさい
- 241 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:26 ID:sVfjpLBQ
- ttp://www.emit.jp/dgca/cmptest.html
もう見てると思うけど一応参考圧縮率置いときますね
>>240
作者乙&まとめおめ
- 242 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:34 ID:2IbktI34
- GCAは書庫が壊れやすい諸刃の剣。
おまえらド素人はZIPでも使ってろってこった。
>>240
乙
- 243 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 21:45 ID:PuCY1suU
- XPのRTPのSEファイル、「068-Animal03」を聞いてみると…
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
- 244 名前:(* ゚∀゚):04/07/26 21:48 ID:1+dPxtK+
- >>243
ピッチは50〜60%くらいがいい感じなだ。
- 245 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 22:02 ID:PuCY1suU
- >>244
ピッチ下げてみると…さらに
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
このサウンド使えそうだ。
- 246 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 22:30 ID:sq2+xVpg
- ちびギコ狩りの最後にパラメータ最強、
最強武器装備、超回復アイテム大量状態になった。
そのせいでラスボスが面白くなくなった。
- 247 名前:( ´∀`)さん:04/07/26 23:57 ID:9N4XsQfe
- ogg→wavのデコードができるソフトってありませんかね?
- 248 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 00:05 ID:WC9DpsYw
- >>247
ぐぐれ
- 249 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 01:40 ID:2shI4b0u
- XPの利点を一つ。
もしバグが発覚しても、スクリプトの管轄部分であれば
自分で直すことが出来ます。
- 250 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 08:47 ID:xkrTflmT
- 誰かOPの製作代行やってくれる人いないかな・・・。無理か。どうもOPを作るのが苦手だ。
- 251 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 13:46 ID:WC9DpsYw
- 代行頼むくらいならOP以外は全てできてるんだろうな?
- 252 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:02 ID:A4GTtEor
- ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi.png
ヤター 実用性に欠ける顔グラできたよー
- 253 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:23 ID:P+We7WiT
- >>252 子供が見たら泣くぞ
- 254 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:44 ID:VciEkv25
- >>252
左からモナー、モララー、ギコ、しぃですか?
こういうのめっちゃ好き。シリーズ化きぼん。
- 255 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 17:56 ID:JYCQjdza
- >>252 ファイルに「kimoi」って入れてる時点でなんかもうアレだな。
- 256 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 18:05 ID:4BeWZMWD
- >>252
これいいね。個性のあるゲームができそうだ。
- 257 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 19:58 ID:A4GTtEor
- ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi_x3.png
ウホッ!! 良い反応… 調子こいて増殖してみる。
- 258 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:05 ID:P+We7WiT
- 八頭身こわい・・・
ギコ教授やじぃもつくったらどうだ?
- 259 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:07 ID:rcin6Kts
- 話を書庫形式に戻してしまうが、RK方式はどうよ?
圧縮率高いからイイ!と思うのだが。
- 260 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:25 ID:Wnyvq4fL
- 俺はrarかな。解凍できねーってやつ多いけど
- 261 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:44 ID:jbU5q9PB
- 俺もrarがいいと思うよ
GCAはなんとなく嫌い
- 262 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 20:50 ID:piI9M6uD
- ロックモナーはどこで落とせる?
- 263 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:26 ID:xtt+TH32
- 一番いいのはzipかと思う。
そんな劇的に容量が変わるわけでもないし、windows(XP)なら標準で解凍も出来る。
- 264 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:51 ID:WC9DpsYw
- 圧縮率より壊れにくさのほうが重要
- 265 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:57 ID:LSGq8Iis
- rarは体験版DLすればいいし、大きいのはrarがいいかと
- 266 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 21:58 ID:qBNR9NGN
- 普通にzipかgcaでいいよ。
変に知ったかぶって普段と違うのでうpすると、絶対ぎゃーぎゃー騒がれる。
- 267 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:16 ID:P+We7WiT
- ギコ教授とじぃ怖い・・・
夢に出てきそう。
- 268 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:18 ID:A4GTtEor
- 無難かつ一般的なものであるに越したことはない、と思う。
漏れはzipを推す。
>>258
ほい追加
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoix.png
- 269 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:21 ID:P+We7WiT
- 改めて乙
ギコ教授の口とじぃの妙な笑みに激しくワラタ。
- 270 名前:(* ゚∀゚):04/07/27 22:24 ID:tx6NTb0x
- >>262
1のモナーRPGギルドで落とせる。
- 271 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:29 ID:WC9DpsYw
- >>269
うわぁぁあとクックルキボンヌ
- 272 名前:269:04/07/27 22:31 ID:P+We7WiT
- 漏れに言ってもできないぞ
- 273 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 22:59 ID:DVDYSWIF
- >>268
いいんだけど使いこなすの難しそうだなぁ
- 274 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:00 ID:tocEaQwv
- >>266
gca普通じゃないだろ。
普通はzipかlzhじゃないか?
知ったかぶってっていったい…
- 275 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:09 ID:GQR2XSu4
- rarは厨よけにいいんだよな…
欧州じゃけっこう普及してるから外国のサイト行くと
よくrarでうpしてたりするね。
zipは米国製だからそれに対抗する意味もあるのかもしれないがw
普通にうpする分にはzipがいちばん便利かな。
- 276 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:19 ID:A4GTtEor
- >>271
ほいさ
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimo_x16.png
>>273
(゚∀゚)アヒャヒャ
- 277 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:33 ID:P+We7WiT
- >>276 __
( @)_
爪゚∀゚)
ぬるぽリレーでつかえるからづーもできたらキボンヌ
- 278 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:37 ID:WC9DpsYw
- クックルワロタw ありがd
- 279 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:39 ID:A4GTtEor
- あらよっと
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/kimoi_2.png
- 280 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:46 ID:P+We7WiT
- >>279 すげえ・・・一瞬で出来た・・・
- 281 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:47 ID:AXnJtp4s
- >>279
仕事速い イイ!
- 282 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:49 ID:WC9DpsYw
- モナーの口とじぃの顔を合わせただけなんj
- 283 名前:( ´∀`)さん:04/07/27 23:50 ID:A4GTtEor
- アルェー(・3・)コピペして修正しただけの超手抜きだsiー
>>282
御名答(゚∀゚)
- 284 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 04:33 ID:qqJjirZv
- >>279
こええええええええええ
- 285 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 13:35 ID:uJ6zOcRT
- ホラーとか推理物に使えそう
- 286 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 13:51 ID:KJDX/8hI
- づーはホラーにしか見えないが・・・
- 287 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 15:18 ID:pdeiBOky
- >171 :名無しさんの野望 :04/07/25 23:27 ID:L5atq9yo
>ひぃゃっほぅ!
>川崎サクラヤでXP買ってきたよ!インストールもしてサンプル(絆)やってるよ!!
>
>でもね…、マップがちょっとでも広かったりすると重たく感じるの
>ですよ!これが!
>
>当方スペックはP3の1GHz、メモリ512、OS 2000。
>購入予定者は注意のことよ!!
やはりXPはCPU1Gが境目のようだな
- 288 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 16:29 ID:KJDX/8hI
- 漏れは2Gですが何(ry
それよりランタイムマダー?
- 289 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 16:45 ID:DWKi3OSJ
- >>287
推測環境:ペンティアム4、1.50GHz以上
が最低でも必要って書かれてあるのに。
それで重いって、海老の責任にするのはちょっとな。
それとXPをメインに作られてるのに、これは。
- 290 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 17:26 ID:p0FVZ048
- 最低がPentiumV 800MHzと言っても
本当に最低ラインってことか
- 291 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:09 ID:wkXBWR+R
- >>288
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html
- 292 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:26 ID:KJDX/8hI
- >>291 ありがd
- 293 名前:( ´∀`)さん:04/07/28 18:57 ID:AdxWrQAa
- >それとXPをメインに作られてるのに、これは。
( ´^,_ゝ^`)
- 294 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 13:01 ID:cSdO9bVl
- なにこのうsれ
- 295 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 14:24 ID:N9X1Sqds
- とりあえず、モララーが勝手に行動、敵模索イベント導入。敵発見したらメッセージ出現。後はモナーと敵の攻撃周りを製作。
今はライフル発射時のスコープ等製作中。定期的に並列処理使いまくりで重い。
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/WS000001.JPG
- 296 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 14:43 ID:KMW/SApj
- ウェイト0入れても重いやつは重いんだよね
- 297 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 15:53 ID:bxWkkdei
- >>295
( ;゚∀゚)さん?
- 298 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 16:03 ID:KeYlnVs8
- このスレにSSうpしたゲームは完成しないジンクス
- 299 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 16:30 ID:N9X1Sqds
- >>297
(・∀・)
>>298
完成させてみせます。完成度50%あたりになったらうpりたい。
- 300 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 17:05 ID:bxWkkdei
- >>299
ガンガレ
- 301 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 18:57 ID:N9X1Sqds
- 今気づいたんだけど、VSR-10って実在しない銃なのね・・・。○イから何か言われそうなので名称変更した方がいいかな
- 302 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 18:59 ID:ZCzPPaJR
- 大丈夫。dodやeaRはスクショ晒してちゃんと完成させてるから
- 303 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 19:26 ID:KeYlnVs8
- >>301
んな余裕あるなら先に敵の行動回りをなんとか汁(;´д`)
- 304 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 19:27 ID:tw3sQI6e
- 実在する銃なら何使ってもOK?
- 305 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:00 ID:FF+MvpHL
- 言ってる意味がわからん
実在しようがしまいが使っても問題ない
一度、海老の著作権マンガ嫁
- 306 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:09 ID:tw3sQI6e
- >>305 あれは結構読んだぞ。
H&Kやワルサー社から直接苦情来るわけ無いもんな。
- 307 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:52 ID:EVpOEiFW
- >>306
「わが社の銃はそんなに攻撃力は低くない!
謝罪と賠償を要求するニダ!」とかきたらどうするよ?
- 308 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 20:58 ID:tw3sQI6e
- このゲームはフィクションです。実際の団体名、武器名、開発社名などは一切j関係が
ありませんとリードミーに書く。
- 309 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:07 ID:FF+MvpHL
- もっと簡単に言うとだな
2ch RPGでよく「うまい棒」って出てくるだろ
それはわざわざ「やおきん」に許可してもらって使ってると思うか?
- 310 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:24 ID:tw3sQI6e
- >>309ごもっとも。言われてみればそうだな
- 311 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 21:38 ID:KeYlnVs8
- で、話は変わるけど
うまい棒のマスコットキャラクターは藤子プロに許可を貰っているのかね?
- 312 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:13 ID:HTJEj7Sj
- macでRPGツクールにより作られたゲームを遊ぶことはできますか?
- 313 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:18 ID:tw3sQI6e
- Macは無理だったからたとえOSXでも無理。
- 314 名前:( ´∀`)さん:04/07/29 23:42 ID:Cj1/UmC4
- >>312
Winのエミュレータとか無かったっけ?
- 315 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:00 ID:+aG+kKL0
- winエミュは売ってるけど結構高いよ
- 316 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:02 ID:dZcuNCzG
- >>315
WinMXうわなんだおまえやめr
- 317 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:09 ID:DZyEs79E
- >>316
空気嫁
- 318 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 00:14 ID:+aG+kKL0
- 関係ないけど、今度MACエミュも発売される予定なんだよね
これを機会にwindowsに乗り換えてみるとか
- 319 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 07:16 ID:7Oxz4CZA
- 誰か短くてもいいから、
XPのゲーム作ってくれ。
- 320 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 07:17 ID:gyitzd5Z
- スターオーシャンBSや3でうまい棒アイテムであったな〜。
袋の柄もそのままだった。
- 321 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:48 ID:+aG+kKL0
- なんかシタラバで「素材パクッて改造」を堂々と宣言してるバカが沸いてるな
- 322 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:49 ID:DZyEs79E
- スレ違いの馬鹿も同罪
- 323 名前:( ´∀`)さん:04/07/30 18:58 ID:FGpmrQWc
- 本当だ。MIDIとかは著作権厳しいからヘタするとF.K2世に(ry
- 324 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 00:22 ID:udHv1oOR
- >>319
委員会は見てますか?
- 325 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 02:11 ID:fpsiH/II
- >>324
漏れは319じゃないけど
委員会にXPのRPGってあったっけ?
最近覗いたときも見なかったけど
- 326 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 02:14 ID:HezqUmiw
- FFっぽい奴が上がってたよ
2chキャラが2000のままで、他のキャラがXPの既存の奴だから
激しく違和感あったけど
- 327 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 10:49 ID:fpsiH/II
- >>326
ゲームのあるアドレス教えてクレー
見つからんかった・・・
- 328 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 11:20 ID:qdoWjcq3
- >>327 ほいっ
MONAR FANTASY α版どぞー。
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/mf-alpha.zip
XP作成なのでRTPはここから落としてください。
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html
- 329 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 11:31 ID:egUIpGQQ
- ネームブランドってのはすごいな
- 330 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 12:27 ID:fpsiH/II
- XPのゲーム、ものすごく遅いぞ。
歩行速度の設定の問題もあるだろうけど。
うちのPC、1.53GHzなのに・・・
解像度が高い割にはきれいな感じがしないのは、
なぜだろう。やっぱ2000だね。
- 331 名前:(* ゚∀゚):04/07/31 13:10 ID:hnzDlYkA
- なんつうのか 予想以上に重いって意見が多すぎ・・・。
orz ・・・。
- 332 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:29 ID:egUIpGQQ
- >>331はRO厨と見た。
- 333 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:40 ID:clR7Bntl
- >>332
俺は850Mだ
まだ落としてないけど1.5Gで重いなら俺はもうだめだ
それよりなんで2003なんて買っちまったんだー
2000バリューが出るのを知っていたらこんなことには
2003戦闘があんなに糞なのを知っていたら・・・(´・ω・`)
海老の馬鹿!
- 334 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 13:48 ID:HezqUmiw
- だから前に書き込みあったっしょ
ツクール作品を遊ぶ人ってのは、一般人が多いってさ。
XPのスペックだと、すでにゲーマーでもないと無理なんだよ
普通の人はそんなにPCスペック必要ないし
必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね
- 335 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:06 ID:egUIpGQQ
- >必要そうなデザイナーとかの人はMAC使うしね
ワロタw
- 336 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:30 ID:qdoWjcq3
- モングラはMacで作るのが理想的。互換性がないからWindowsでやってるだけ
- 337 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:44 ID:HezqUmiw
- 俺がいいたいのは、高性能のCPUを必要とするのは3D描写とかのグラフィック関係くらいだろ
そんな人はほとんどマック使ってるし
マックじゃツクールは遊べない(エミュはあるが)
windosPCで高性能のPC持ってる奴なんて
何もしらないで高いブランド品を買わされた中年か
ヘビーゲーマーくらいだろってこった
- 338 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 14:48 ID:fpsiH/II
- >>337
確かにゲーマーには最高の性能が求められるけど、
一般ユーザーにも高性能なのが必要だよ。
最近のフラッシュなんかCPU使いまくりだし
- 339 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 15:10 ID:PPBKyP6y
- なんだかんだであと一年たてば
XPマンセーな時代が来ると妄想
- 340 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 16:45 ID:HmeyWqcN
- >>339
俺も最近そう思う。
- 341 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 16:48 ID:l4oJ4yxD
- >>339
そのぐらい経てば有志によって使えるスクリプトもそろってくるだろうしね
- 342 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:05 ID:ahz7dHuf
- モナーファンタジーやってみたけど重いなぁ・・・(つまんなくてすぐやめた)
しっかし2000とキー配置が違うのがやりにくいよ。何でだろ。
- 343 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:07 ID:qdoWjcq3
- >>342 α版だから仕方がない。最初のほうはまだ素材が非常に少ない。
まずは今あるキャラチップをXP用にきれいにしないといけない。
- 344 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:10 ID:egUIpGQQ
- F1でキー配置変えられる予感
- 345 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:14 ID:ahz7dHuf
- お、ホントだ。どうも>>344
- 346 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:16 ID:ahz7dHuf
- >>343
素材職人のがんばりどころだな
- 347 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 17:46 ID:Z5DF7isT
- 素材を作った職人さんはまさしく神なのか?
- 348 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 18:18 ID:HTY30bMM
- >>330-331 >>342
マシンの性能はともかく、
FPSはスクリプトで変更出来るみたいです。
Graphics.frame_rate = 60
これをMainの初めにつっこむとだいぶ違います。
- 349 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 19:19 ID:GRGZGvy0
- 素材うぷろだに巡回しに行ったらきれいなモナーがいた。
- 350 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:08 ID:XBfsjfqh
- ↓綺麗なジャイアンのAAどぞ↓
- 351 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:36 ID:KDj7KaY+
- 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
- 352 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:39 ID:fpsiH/II
- うおおぉぉ!!新型邪医安だ
- 353 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:43 ID:GRGZGvy0
- _,,,,yyyyyyyyyyyyyyyyyyy_
__zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,__
.,yilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly.
.,rllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllz
_zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|y
.,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;llllllllllllllllllll;;|《lllllllllllllll;|リ|lllllllllllz,
..llllllllllミリllllllllll厂゙フlllllllllll|″ ゙ミllllllllll|″ .゙リllllll厂 ゙ミ;lllll|lll!
.リミ厂 .゙ア″ .゙ア′ .゙ア′ ′ .′.″
===rzzz,,,_ ,,,,yyyzzn
`¨ミllllllllllllllllllllllllll|リ「^⌒
.zllll|, ¨アアア` zllllz
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ll|yzllll、 _yyyilllllllllllllllllllllllyyyyyyyilllllllllllllllllllllliyy__, illlli、彡
.lll「|llllll′ .,,,yillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|゙゙¨ ゙゙̄《lllllllllllllllllllllllllllllllllllllzy, 《llll|.゙lllr
.lll|゙__,lll} llllllllllllllllllllllllllllllllllll|「¨ リ《゙ {lll|「^リllllllllllllllllllllllllllllllll=‐ ゙|ll|__.卅
illl リllllミ′ ¨^^^^^^^^^^^′ ¥ ^アミリ》》ミミ「″ .フllll|'.llli、
lllli, .´ ` ,|llll!
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.zlll′uz_ .zliz 》、
《llllylllllllllly_ __,rllllllllz,yilllト
゙》《lllllllllllllllllllllllllllllllllllll》》》厂
.,,yz||巛lllllllllllllllllll|》lllllllliz <きれいなジャイアンですが何か?
. ,,,zlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzz__
.ア¨ ̄ ̄ ゙̄¨ア厂⌒ ¨゙アリミア
.uy .,y, y.
,,ll! .ミllly,,, . _,,,._ ._」llllト ゙lll!
lll|_ リllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzllllllllllllll! illlll
lllll|、 .゙ミ|llllllllllllllllllllllllllll;;;;lllllllllllllllllll|厂 ,lllllll
lllllllli. .¨アミ「¨″ .゙¨″ .,,illl;;llll
llllll《lllz. .,」lllll厂.lll|
.llll″゙゙《;》z、 .ア¨′ 《l
.lll _ ._ ア
.″ アllliyy .__y彡
- 354 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 21:46 ID:KDj7KaY+
- 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | じゃいやん死んじゃいやん
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
- 355 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 23:06 ID:10rb6/SQ
- やれやれ、今年の炎暑はキツイねー
- 356 名前:( ´∀`)さん:04/07/31 23:52 ID:N9BBh+x5
- ぬるぽリレーの質問は
ここでいいのかな?
1:何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
フィールド2へのゲート?があるんだけど仕様?
2:1回目のバグ三等兵強すぎるんだけど
バグですか?
3:激しく忍者との戦闘で
戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けますが
戦闘に負けた場合、どうなるのですか? どうしたらいいのですか?
別にゲームオーバーになるわけでもないし・・・
4:中を見たのですが「小隊」や「うわぁああ」とは
何処で戦えるのですか?
- 357 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 00:21 ID:EzaEj4TU
- >>356
1:すまん。それはシラネ
2:レベルを上げればよし
3:通報しまつ
4:途中でボツになったかあるいは走者用かわからない。
中に入ってるグループがすべて出てくるとは限らない
- 358 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 00:33 ID:uXt0y9en
- >>357
3:どういうこと?
4:容量のムダなんで
そういうことは辞めて欲しいんだけど・・・
- 359 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 01:00 ID:EzaEj4TU
- 3:バグ報告のこと
4:俺に言われても知らな(ry
- 360 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 10:05 ID:555Hzo/4
- ま た 早 急 か
- 361 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 12:16 ID:3fUqOfZK
- >>360
その根拠を100文字以内に
述べよ
- 362 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 12:34 ID:45Sw960W
- 最近のここはびっくりするほどユートピアですね
- 363 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:04 ID:xkUesTYz
- 普通にゲームする分には全く問題無い箇所を、
わざわざ中身を見て指摘してくるな。ウゼェんだよ。
容量が少し増えたからなんだっつーんだよ。
モングラなんか一つ10kbにも満たないだろうが。
このパゲが。32回程氏ねよ。
- 364 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:07 ID:EzaEj4TU
- パゲ復活キター!
しかも今回の武装ぬーの容量は1.54KBだし敵グループ増やしてもバイトの世界だろ。
- 365 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:09 ID:QBmnFIuE
- クソ作者が多いってのが問題なんじゃないのか?
- 366 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:11 ID:98zc2Fwm
- リレーなんだから、で全て片付く。
- 367 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:14 ID:EzaEj4TU
- リレーは時間との戦い
- 368 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:44 ID:sF+bIABA
- ttp://profiles.yahoo.co.jp/aanohiroba
うわ。
- 369 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 14:50 ID:EzaEj4TU
- このTの馬鹿っぷりwwwwwwwww修正できないねwwwwwwwwwwwwwwwwww
元ネタ誰も知らないだろう・・・
- 370 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 15:52 ID:wGjsPQ1N
- >>368
アイタタタタタタタタタタタタタタァァァ
痛スギル
- 371 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 15:58 ID:XN1a0DX4
- 新参の漏れにはTが釣りにしか見えないんだが
ひょっとしてこのスレはT並の馬鹿ばっか?
- 372 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:07 ID:YoqEFXCv
- つうかTって誰よ
- 373 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:09 ID:EzaEj4TU
- >>372 究極のクレクレ厨。今補完スレに降臨してるぞ。
- 374 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:11 ID:YoqEFXCv
- 本当にくれくればっかだなw
- 375 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 16:29 ID:45Sw960W
- なんというか、最近は職人内に派閥ができてるのがわかりやすい
- 376 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:01 ID:UuiG3b9L
- ↓<ヽ´∀`>さんが新作公開
- 377 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:17 ID:TjQegioN
- │ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私のおいなりさんだ。
│ へノ /
└→ ω ノ
>
- 378 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:28 ID:8KDW8Zre
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | _、_ | |
| _、_ |( ,_ノ` )つ ミ .|
|(; ,々` ) |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄↑ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>377 .| \\\
ω
- 379 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 20:37 ID:flFhIpIu
- お約束の展開でワラタ
- 380 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:12 ID:XN1a0DX4
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/01 20:49 ID:sOAkojAg
なあおまえらwwww
そんなわけのわからん話してないでさあwwww
これやってみろwwwwww
絶対はまるぞwwwwwwwwwww
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4047.zip
まず↑を解凍しろwwww
そんでよwww解凍したフォルダの中にwww
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
これを解凍してでてきたファイルをいれて実行してみろwwww
んでwwwプレイしてみろwwww
最高にはまるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 381 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:38 ID:xX2OCCbR
- >>380
うはwwwwwwwwwwwwwすれ違いwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww帰れwwww
・・・こうゆう書き込みの元ネタ知らん香具師は
うはwwwwおkkwwwwのガイドライン2www
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1076759285/l50
- 382 名前:( ´∀`)さん:04/08/01 22:42 ID:35UCOlnz
- >>380の内容よくわからんwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwww
>>381 うはwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwww
- 383 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 01:35 ID:MiSUXqXi
- 素材スレでダディの顔グラ発見。Flashのプロが作ってるらしいです。
サイズ調整&減色加工すれば強力な素材になるかもです。
- 384 名前:(* ゚∀゚):04/08/02 08:32 ID:btg7jsMK
- >>380
内藤かよwwwwwwwごめwwwwwwwww誤爆wwwwwww
- 385 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 08:41 ID:BmzmKt6M
- http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibusawa.PNG
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibuface.PNG
部活から帰ってきたら各部修正します。
- 386 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 10:39 ID:MiSUXqXi
- >>385 うはwwwwwwwwwwグッジョブwwwwwwwwwwwww
- 387 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 11:39 ID:Z/ObWlZt
- 騒がしいインターネットですね。
- 388 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 12:31 ID:BmzmKt6M
- http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/shibusawa.PNG
修正版です
- 389 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 12:37 ID:x3WKkvVg
- age
- 390 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:34 ID:p4g4sYKl
- 正直うはwもぬるぽもダディクールももう飽きた
- 391 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:37 ID:ZAMC2FDq
- ではキミが次世代への扉を切り開く何か常人には考えの及ばぬようなネタを繰り出すんだ。
- 392 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 17:42 ID:SjJ59OzO
- 時代はぽこたん
- 393 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 18:38 ID:I77m99fV
- なんだと並に古過ぎ
- 394 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 19:35 ID:pmkfa1Nd
- いろんなネタがマンネリ化したのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 395 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 19:58 ID:DXdlDUq3
- >>394
それは確かに新しいネタではあるな。
- 396 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:26 ID:eZCNLpSp
- >>394
なんでもかんでも社会のせいにする若者みたいでワラタ
- 397 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:31 ID:6hzvUctj
- >>396が笑ったのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 398 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:38 ID:0mHmRiHE
- 何を言っている?
- 399 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:47 ID:ZAMC2FDq
- http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091293831/l50
- 400 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 21:51 ID:bV69dBSR
- >>398がちょっとキレ気味なのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 401 名前:( ´∀`)さん:04/08/02 22:25 ID:n1nWuUba
- みんなが日本政府に懐疑的なのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 402 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 01:31 ID:h71hHcPR
- 夏休みだというのに新作が来ませんね
- 403 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 05:33 ID:kTke/nFN
- 夏休みなのに新作がこないのは
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 404 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 13:17 ID:DVy6p8U7
- おまいら面白くない
- 405 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 15:29 ID:ZJb282+z
- >>404がつまらなさそうなのは、
日本政府が圧力をかけたからじゃないのか?
- 406 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 21:54 ID:0+ogmMiG
- ↓日本政府関係者の遺憾の意を示す文章
- 407 名前:│ ヽ(´゚ω゚`)ノ :04/08/03 21:58 ID:iX8gF9DK
- │ へノ /
└→ ω ノ
>
- 408 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 22:02 ID:0+ogmMiG
- 日本政府はおいなりさんだったのですか
- 409 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 22:48 ID:c+sGpc3u
- ↓そして何事も無かったように殺伐と再開↓
- 410 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:06 ID:T8GDCcE7
- マップメイキングが難しい!ウワァァァァァァン!!
- 411 名前:.│ ヽ(´゚ω゚`)ノ ヽ(´゚ω゚`)ノ │:04/08/03 23:10 ID:iX8gF9DK
- │ へノ / ゝ ヽへ
└→ ω ノ \ ω
> <
- 412 名前:.│ ヽ(´゚ω゚`)ノ ヽ(´゚ω゚`)ノ │:04/08/03 23:12 ID:iX8gF9DK
- どちくしょおおおおおおおおお!!!!
>>410!!オレは貴様を絶対に許しはせん!!
責任とれェェ
- 413 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:14 ID:XfZwau1V
- >>410
ウマい!
>>407&>>412
Tの基地外っぷりを除いては、
久しぶりに面白いものを見せてもらった。ワラタ。
- 414 名前:( ´∀`)さん:04/08/03 23:49 ID:kfzwHp/n
- 自分の周囲8マスに罠が何個あるか常に表示するイベントを作ったんだが、これって意味あるのだろうか。
注意して考えれば避けられるようにしたいんだが、罠がどこにあるか知ってるから意味ねー(;´Д`)
マインスイーパーのえろい人アドバイスキボン
- 415 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 10:02 ID:UvvUe9yZ
- ランダム配置にすればいい。
- 416 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 12:04 ID:qqUNTruE
- 八方塞な配置がでないようにしなきゃな
- 417 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 12:10 ID:N2sWqx3s
- 乱数で罠が重ならないように配置すればいい
後はもっとえろい人に任せる
- 418 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 13:19 ID:rIWiamqu
- 罠を配置する場所のIDを取得して、
そこのIDが0以外ならラベル指定したところに飛んで、乱数繰り返し。
- 419 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 13:39 ID:91ok0puC
- RPGツクールXPへの要望を書き込もう!
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/
こっちでもネット認証は批判の嵐!!!
- 420 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 15:06 ID:qqUNTruE
- やはり今回もデメリットだらけだな。まあそれが普通なんだろうけど
スクリプト繰れることが唯一にして最大の利点か。改めて2000の有難さを思い知った
- 421 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 16:56 ID:dTI/ceQL
- http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/14836/1086865331/
- 422 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 18:29 ID:qqUNTruE
- そういやTOAAとアヒャ郎氏ってどうなったん
- 423 名前:トスを上げてみる:04/08/04 22:08 ID:Hho2Bn0w
- ↓降臨
- 424 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:25 ID:Ls78XLRP
- ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ぬるぽーリレー
究極アルティメットバグ発見!!!
・戦闘背景の不一致
戦闘背景がフィールドと一致してないところ多し
・何もしてなくてもフィールド1で隣町の横に
フィールド2へのゲート?がある
・洞窟2Fから1Fへ徒歩で戻れない
・神殿入り口から洞窟2Fへ徒歩で戻れない
・モナーを仲間にしていなくても
砂漠の洞窟でモナーが会話に出てくる
・モナーがいない状態で砂漠の洞窟をクリアした場合
殴打山脈にモナーを連れて行くことが出来てしまう
・砂漠の一軒家で仲間にする選択肢の時
キャンセルした場合「無視する」にした方がいいかと
・ヌルポウダー工場から徒歩で戻れない
・激しく忍者との戦闘で
戦闘に勝つと、ぬーハザードに行けるが
戦闘に負けた場合、何もイベントが起こらない
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- 425 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:26 ID:N0NQCuPl
- >>424 ageてでも主張したいか?馬鹿!
リレースレに逝け
- 426 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:27 ID:Ls78XLRP
- 早急に修正をお願いします!!
これらのバグは非常に重大なバグです
これらのバグを放置しえおくと、ストーリ進行に多大な影響を与えかねません
お願いします 早急に修正をお願いします!!!
- 427 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:28 ID:Ls78XLRP
- >>425
リレースレって何処にあるのですか?
ここがそうじゃないのですか?
教えてください
- 428 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:34 ID:qqUNTruE
- やべえ、面白過ぎるww
早急の所業はほぼ全て知っているが釣り様があまりにも露骨だwwww
- 429 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:37 ID:Ls78XLRP
- >>428
釣りではありません
僕は皆がバグだらけのゲームをしてはかわいそうと思って
皆の為に、バグ報告しているんですよ
- 430 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:44 ID:Hho2Bn0w
- |
∧ ∧ |
(゜д゜)ノ |
ノ/ / ノ |
ノ −− ポトッ
<< ● ←トス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 431 名前:( ´∀`)さん:04/08/04 23:52 ID:2Lkwixmx
- ttp://rpg2ch.s53.xrea.com/neta/src/1077864243464.jpg
早急ネタならなんでも良かった今も反省してない・・・
とりあえず甜菜
- 432 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 05:13 ID:hR6ABbI9
- 転載厨氏ね
- 433 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 09:07 ID:DBbcAeaC
- >>424
最新版でいくつか直ってるだろリレー強力粘着ボンド野郎
- 434 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 11:50 ID:j82DFpoA
- 早急をゲームに出したらマズいかな?
(´;ω;`)
↑これで。
- 435 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 13:19 ID:8yfuLdhG
- つかもうでてるしな
- 436 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 14:44 ID:xgFial0p
- リレー強力粘着ボンド野郎ワラタ
早急ってモナ板にも来るの?
- 437 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 15:20 ID:j82DFpoA
- リレーあるところに早急あり。
だからな。多分ここにも来てるだろ。
- 438 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 16:15 ID:ZhLXpNbU
- 早急にダメ出しされてるってあんま笑えねぇなあ
- 439 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 17:11 ID:qyy/77Cs
- ばかもん早急はダメ出ししかできないだろうが
- 440 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 17:59 ID:qiIkODDG
- マップ作成がはかどらないのは
日本政府が圧力をかけたからだ!
- 441 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 18:41 ID:t0PunL80
- >>440
そのネタ飽きたと書きそうになったのは日本政府(ry
- 442 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 19:02 ID:qiIkODDG
- XPのRTPからMusicデータ抜いたらやばい?使える物多いんだが
- 443 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 19:53 ID:YjQje9lA
- 公式嫁池沼
- 444 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 20:09 ID:qiIkODDG
- 製品の一部と言うことで使えんのか。>>443d
- 445 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 20:40 ID:8yfuLdhG
- 2003の素材も実際は2003でユーザ登録してないと使えないんじゃなかったっけ
その割にはみでぃもマップも使われまくってるし結局のところあれだろ。
- 446 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:17 ID:s1fSDM+v
- >>433
僕が持っているのは最新版ですが
どれも修正されていませんでしたよ
- 447 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:18 ID:qiIkODDG
- Tが田代砲手に入れてたぞ
- 448 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:20 ID:Rmfsvc2E
- もうTなんかどうでもいい。
それより ツ ク ら な い か?
- 449 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:26 ID:QkcuMKEu
- 活きのいいネタくれ、大将
- 450 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:29 ID:qiIkODDG
- >>448>>449 ちょっと待ってくれ。ツクってる最中。
製作支援スレで書いたが連携技が一番のネックだな。作りやすいけど発動タイミングが
戦闘の最初とは・・・
- 451 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:30 ID:QkcuMKEu
- オレはツクールのネタがほしいんだよ!
- 452 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:35 ID:j82DFpoA
- >>450
連携技なら漏れが5日ほど前に作ったぞ?
発動タイミングも調整して。
しかしこれをやると、戦闘イベントのところが多くなるという諸刃の剣。
欲しければageてもいいんだが…(ただネタがなぁ
- 453 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:37 ID:hmY7OPe1
- >>452
>>450ではないのだが、連携技に興味がある。
見てみたいので、ぜひともageて欲しいのだが。
- 454 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:39 ID:j82DFpoA
- あ、言い忘れてた…雑魚戦とかのバランス取りはまだしてないんで、
滅茶苦茶敵が強かったり弱かったりするかも…
とりあえず、もう少し待って。
- 455 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 21:45 ID:qiIkODDG
- >>452 そのネタを見てみたい。使うかどうかは分からないが。
- 456 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:08 ID:YjQje9lA
- ・452うpする→ なにこれSUGEEE!神!!→すごいけど設定マンドクセ→やっぱイラネ #1_BADEND
↓ ↓
なによこの糞イベントふざけて(ry せっかくだから俺は茨の道を歩くぜ!→ >>450が作る →無理でした #3_TRUEEND
↓
・452うpしない→口だけだったなpgr #3_TRUEEND 完成!→なにこの(ry #4_GAMEOVER
↓ ↓
じゃあ変わりに漏れが作った奴を→なにこれ神(ry なにこの神(ry #2_NAVEREND
↓
なによこの(ry #4_GAMEOVER
という夢を見たんだ
- 457 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:23 ID:qiIkODDG
- >>456ワラタ。敵グループの設定の時に選択肢を入れてはいを選んだらダメージを与える仕組み
もちろん戦闘アニメもウェイトとかを駆使して作るから短時間で意外な戦闘アニメが作れる
これは10秒でひらめいた。これでなにこの(ry #4_GAMEOVER だな。
補足するとこの方法では戦闘の最初にしか発動しない罠。しかし条件分岐で
どの仲間がパーティーに入ってるかによって発動するかしないかを分けることが出来る。
日本語になってないね
- 458 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 22:43 ID:ToP24iiY
- ・452うpする → Tの割り込みイベント → >>452見向きもされない → だるくなる → 寝る → おなかがいたくなる
- 459 名前:( ´∀`)<>>458つまんないよ厨クン:04/08/05 23:06 ID:8yfuLdhG
-
- 460 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 23:36 ID:j82DFpoA
- ttp://comet76.at.infoseek.co.jp/game/renkei.zip
一応投下。
戦闘イベントのところは、汚いので、見るのはお勧めできない…
しかし、見ないとどうなってるのかわからない罠。
とりあえず、これを元にして2作(と言っても、1作とそのマイナーチェンジ 作ろうとか考えてまつ。
今の漏れには、アレを作るだけの技量は無いからなぁ。
(練習ということになるのか?
- 461 名前:( ´∀`)さん:04/08/05 23:43 ID:j82DFpoA
- おっと、言い忘れてた。
1ターンに連携を発動するキャラの両方が、連携準備の技を選ばないと出ないから。
分けて連携準備をしても、何も起こらないし、MPも減らない。(ターンの無駄使い
必ず同じターンにしる。
それと、あの技の消費MPは120なので、両者のMPが120以上ある必要がありまつ。
そうでないと、やっぱり何も起こらない。
主人公が氏にかけると必殺技を覚えるけど、一度使うと忘れてしまう。
一度安全な状態になって、再び氏にかけになると、また覚える。
メッセージウインドウは、40分前にミスがあったのに気付いて、急遽修正。
左上にいる敵を調べると、3通りあるグループのどれかとランダムで戦闘。
『おまい、某ツクール製RPGの影響受けてるだろ。』とか言わないように。
- 462 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:01 ID:JNfcldzB
- >>461 グッジョブ!これで連携技ブームが起こればいいが
- 463 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:02 ID:+zAfuGNf
- サガフロとかの連携じゃなかったのか…
- 464 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:07 ID:h45aAwWz
- >>463
サガフロの連携ってどんなのだっけ?
やったことないからわからないが、別にぐぐってまで知りたいとも思わない。
とりあえず、漏れが他のツクール製RPG(モナーRPGってわけでもないが で見た連携技に、
連携技を選んだ方しかMPを消費しなかったり、
連携を発動する相手がそのターンに普通に行動できたりするので、
とりあえずそれだけでも解消してみますた。
しかし、新たな問題が発生するんだろうなぁ…
世の中そんんあに上手く逝くわけないし。
- 465 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 00:12 ID:YkiuZmDm
- 適当に技を選んでるとたまたま勝手に連携してくれたりとかするかんじのやつ
まあ技の性質や組合せや敏捷による発動順序によって連携のしやすさしにくさってのが
ばらついたりするんだよなこれが。
でもそんなのツクールじゃできっこないし、そこまでまねなくても全然いいし
- 466 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:11 ID:Q+eTMPdA
- 最近のぬるぽリレー糞だな。
作者が厨なせいか
- 467 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:16 ID:yI8pDYSc
- なんかアイテム動かしちゃってダメポとか言ってるな。
ずらしたら変になることくらいアフォでも分かるだろうに
- 468 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 20:48 ID:h45aAwWz
- >>467
ずらしたら、他の部分はツクールの方が勝手に修正してくれる、
とか都合のいいことを考えている人でもいるのかな?
もし、本当にそうだったら、かなり厄介な希ガス。
必要のないところまで勝手に動かされて、ただのバグ扱いに…
- 469 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 21:11 ID:YkiuZmDm
- おれモナーRPG界に存在するリレーはアクションとプチだけだと考えてるから
- 470 名前:( ´∀`)さん:04/08/06 21:56 ID:+0g5fN6Z
- [゚д゚]
- 471 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 02:39 ID:DoyYbpJP
- プチは成長度低いから自分が強くなってるって感覚があまり得られない。
ボスの経験ぐらいもうちょっと増やしてもいい気が。
後、敵のHPが多すぎなのでだるい。
- 472 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 02:46 ID:QsIJi7kn
- 良くあるよな
「ボスは強くないといけない→HP多くすればいいや」って考える奴
雑魚より攻撃力が少し高くてあとはHPが高いだけ。
これ、つまらないボスの典型。
- 473 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 04:23 ID:/aknQQbw
- そうそう、雑魚戦より"忙しく"なきゃね
- 474 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 09:23 ID:0kc87Oxs
- 魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?
例えばだけどFF1の魔法でさ、ファイアサンダースリプルっていう風にクラス1から8まで順に並んでいくのと
ファイアファイラファイガっていう風にタイプ別に並んでいくのどっちがいい?
- 475 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:14 ID:QsIJi7kn
- だいたい習得する魔法を8〜10個にしとけば
並び方はほとんど気にならないよ
あんまり大量に覚えさせると邪魔なだけだし
- 476 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:42 ID:0kc87Oxs
- >>475
答えになってn
- 477 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:46 ID:7ZKEqUsV
- なんかぬるぽリレープレイしたらバグ直ってたよ。
隣町の(ry の奴。
- 478 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 10:55 ID:ZAy8VrsY
- 自分が作りやすいように並べればいい。わざわざ中身見る香具師は
ほんの一握りなんだし。
- 479 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 11:14 ID:5S9lGlpW
- 中身見るよりも、使うときのユーザーの使い勝手だべ。
アイテムデータベースの上の方に常用アイテムを置くとか。
- 480 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 11:39 ID:iMu0n6q5
- 分からないからといって、中身見るの(・A・)イクナイ。
- 481 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 12:11 ID:DZKtHBGC
- >>480
クリアできないまま捨てるよりは、
見てでもクリアした方がずっといいと思う。
- 482 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 13:55 ID:7hKKv6Cr
- 駅リレーの最新版ってどこで落とせる?
- 483 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 14:22 ID:ia3gJGqA
- >>482
向こうの世界
- 484 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 17:40 ID:NtsRtJ1g
- >魔法の並び方って習得順関係無しでデータベース順だよな?
2年もやってて初めて知りましたがどうしましょう
- 485 名前:( ´∀`)さん:04/08/07 17:54 ID:R1bZWCtT
- >>484
それは問題だ
アイテムも特殊技能もデータベースの順
でもそれって不便だよな
並び方をエディト出来るとしても
アイテム、特技が多いときとか不便だ
だから最大数を増やして余裕を取るんじゃなくて
思いついたネタはとにかくメモ
- 486 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 01:55 ID:6Ir5/2I1
- そろそろ誰かうpしないかね
- 487 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:14 ID:54Dopg2L
- ↓神降臨
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私の自作自演だ。
│ へノ /
└→ ω ノ
>
- 488 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:24 ID:54Dopg2L
- こんなことした自分が恥ずかしい_| ̄|○
- 489 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:25 ID:6Ir5/2I1
-  ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- ω←>>487
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
- 490 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:35 ID:/eP6b0Xv
- RPGを製作していてふと気づいたことなんだが。
仲間に出来るキャラのうち9割が男と言うのはマズイので女性系AAをあさってみたら
しぃとじぃは王道だからすぐ見つかるがみんなは何を仲間にさせてる?
- 491 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 02:53 ID:1gKDK+XU
- >>490
自分はプレイ専門だけど。
ガナー、レモナ、綾モナー、つー、づー、のー
あたりが主要だろうか。
- 492 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 03:17 ID:dimeemMC
- AAに女性も男性もあるかよ。キモイだけです。
- 493 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 05:01 ID:qOxiN5lU
- すれちがい(スレ違い、すれ違い)って悲しい
- 494 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 08:15 ID:qwPtHhah
- 世の中生き物にはほとんどオスメスあるじゃないか
ならばAAもオスメスあるに決まってる!!!
しかーし、人じゃないAAに男性女性はおかしーい
たまにはこんなこと言ってみるのもいいかも・・・
- 495 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 08:38 ID:/eP6b0Xv
- オスメスといえばよしか?どっちで言うか迷った。
- 496 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 10:40 ID:tFINVbYo
- 女形 男形
- 497 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 12:28 ID:6nEnwCYv
- 何を言ってるんだい。俺たちのAAの使い方によっちゃ(つうかほとんど)
人間と同じ扱いじゃないか(考えたりしゃべったりするし)。だから男性女性でもいいと思う。
- 498 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 12:42 ID:dXiuw5nV
- モナカってキャラチップあったっけ?
- 499 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 13:50 ID:355pEIGZ
- ある
- 500 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 14:07 ID:zF+rWrSv
- レモナが女だろうとネカマだろうと
自分の好き勝手に決めていいじゃないか
設定なんてみんなの自由
それがAAだろう
と、言ってみる
- 501 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 16:22 ID:qwPtHhah
- じゃあレモナは中性しかないだろ
- 502 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 18:17 ID:k7ieTTUU
- というか ギコが女でもOKじゃなかったっけ
AAで見た事あるよ ギコが女の話
- 503 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 18:20 ID:MAFaCE62
- AARPGで性別なんてたいしてネタにならん
昔の性別無いころのポケモンみたいなもんだ
- 504 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 22:45 ID:zF+rWrSv
- とても遅く出来上がった上、ぐだぐだです。
つ○
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972644.zip
プレイしてるうちにだるくなってくるかも
すんません
- 505 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:00 ID:58pDebVn
-
ま た R O 厨 か !
- 506 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:01 ID:/eP6b0Xv
- なんか内容的に面白かったんだがもう少し長いほうがよかったな。
- 507 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:02 ID:pjZ9Mki2
- >>504
シュールすぎてワロタ
一発ネタとしては秀逸だとオモタ
- 508 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:15 ID:bBQDEhQx
- ホットケーキ
- 509 名前:( ´∀`)さん:04/08/08 23:47 ID:6T52aMzm
- このスレに触発されてRPG作ってみました。
体験版なのですが良かったらどうぞ。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972644.zip
- 510 名前:509:04/08/08 23:49 ID:6T52aMzm
- URLが違いました。スマソ。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091972947.zip
- 511 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:00 ID:PYb4lumm
- >>510 マップの出来はいいけどドアの処理と移動バグが少しあったから報告。
- 512 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:27 ID:Su+yekM+
- >>504
なかなかハジケてて面白かったYO
- 513 名前:509:04/08/09 00:39 ID:CeIe1tSb
- >>511
バグのあった箇所を教えてくだされば幸いです。
- 514 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:44 ID:sNisPKGM
- >>513
漏れは511じゃないけど
最初の建物を出たところの真下の建物に入ったら動けなくなる
その他は知らない
- 515 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:45 ID:ueTuQKGS
- 一度もテストプレイしてないのか・・・。
↑豆畑
■本部 ■お店
■←このへん
↓フィールド
- 516 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 00:49 ID:PYb4lumm
- >>504のようなイベント作りを目指さねば。GJ!いまから製作してくる。
α版までにはまだ3〜5時間ぐらいかかりそう。
- 517 名前:509:04/08/09 01:02 ID:CeIe1tSb
- >>514-515
申し訳ないです。これが修正ファイルになります。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1091980798.zip
- 518 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 18:28 ID:DAYro8CH
- >>517
そんな面倒な事しないで最新版丸ごとうpしてよ!
- 519 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 19:00 ID:Su+yekM+
- 10MB程度までなら、誰もあまり気にしないと思うよ
だから差分とか面倒なことせずに、丸ごとのが漏れはいいなぁ
ついでに言えばexeファイルも入っちゃってていいんだけど
やっぱナローの人には700kbって大きい?
- 520 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 19:28 ID:pCKW0gjq
- >>504
ハゲワラ。GJ!
漏れも作るか一発ネタ。
- 521 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 22:02 ID:LCazJTVn
- >>504にミスが、、、
これが最新です。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092056478.zip
- 522 名前:509:04/08/09 22:05 ID:CeIe1tSb
- これが最新版丸ごとです。
これ以上数字コテ付けているのもアレだと思うので
それそろ名無しに返りますー。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092054168.zip
- 523 名前:( ´∀`)さん:04/08/09 22:34 ID:t9hD5Reo
- つ○ワロタ
- 524 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 00:56 ID:SOB5HqZe
- >>522
マップなどが作りこまれていないことが少し目に付いた
特に田舎町カイーナ外観が建物が少なくだだっ広い事や
洞窟で壁に違和感があること
シナリオは良くて 武器変更システムも中々良い
敵も適度な強さだが
技の存在も大きくMPの節約をしないとやられる丁度よさ
(最後のボスは強かった
様子を見る→次ターン強力技というのは少しわかりにくい
防御をうながす何らかのメッセージが必要だと思う)
全体的に考えると 良
今後に期待できた
- 525 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 05:09 ID:i3Son43b
- レビュワー気取りのゴミが沸いてますね。
- 526 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 07:43 ID:sy1SlTqg
- 夏ですなぁ。
- 527 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:07 ID:8Rg5Nm41
- おまいらもしや>>524がどんな偉大なツクラーか知らないのかッ!?
- 528 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:54 ID:DMlu5/xM
- 何故>>524が叩かれてるのかわからん。>>524は別に咎められるような事は何一つ書いてないだろ。
またこういうマンセーオンリーの程度が低い消防空気に戻っていくのか?
勘弁してくれ・・・
- 529 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 11:56 ID:ANDaHSLm
- ここに作品を晒すのは、遊んでもらいたいってのと、評価してもらいたいってのがあると思う。(どこがイイとか悪いとか)
>>524はただ評価しただけなんだが、何か悪いことでも言ってるのか?
- 530 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 13:34 ID:lI/J7zYN
- いいじゃねぇか、>>525-527がゴミってことで
- 531 名前:526:04/08/10 14:19 ID:jd6TS9lB
- >>530
いや、待て馬鹿。
俺は>>525に対して「夏だなぁ」言ったんだ。
>>524に向かって言ったんじゃあないッ!
- 532 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 14:49 ID:8Rg5Nm41
- 俺はその文の調子から>>524がレビュア兼ツクラーであることを信じて言ったんだ
従ってゴミは釣られた>>530ってことで
- 533 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 16:43 ID:QMKlDpqv
- はいは〜い、すべての元凶は>>525ということは明らかなんでそれでおしまい。
マターリいきまひょ。
- 534 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 19:52 ID:hsc6IPwN
- このスレではどんなゲームを出せばウケるんでしょう?
- 535 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 19:52 ID:hsc6IPwN
- あげちゃった。スマソ。
- 536 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:11 ID:RktoTLdX
- 2chにきてることがすべての元凶
- 537 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:18 ID:AtHown/U
- >>534
sageてな〜い
- 538 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:56 ID:WYJgrFtE
- つか体験版と称してUPする奴が理解できない。
- 539 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 20:58 ID:8Rg5Nm41
- >>538
そういわずにキミも体験版をうpするんだ!
何%ぐらいできてるかはしらないけど
- 540 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:24 ID:ANDaHSLm
- 体験版は大事(αやβも)
完成してからダメな部分を直すの大変だし
体験版のうちに指摘して貰えれば助かるだろ
- 541 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:26 ID:PSi/pMXH
- むしろもっと体験版キボンヌ。そういえば体験版やα版ってよく言うが
プレイ時間何分ぐらいがそれにあたるんだ?
- 542 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 21:34 ID:uGuTJymH
- 作りかけで途中経過をうpしたものは、体験版と呼んでいいのか?
それはむしろ、α版とかβ版とかいう方が正しい希ガス。
体験版は製品版の概要を教えて、製品版を買わせる為のもののような…
(例えばツクールの体験版とか
とかいう話を聞いたことがあるんだが、結局どうなんだろ?
最近はほとんど体験版で通ってるみたいだし。
893兄さんはβ版と呼んでたっけ?
- 543 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:07 ID:ANDaHSLm
- 前にも話題になってたけど
大体、最初のボスくらいまでが体験版
それ以下はβくらいってことじゃなかったかな
- 544 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:14 ID:GckCx8S8
- 体験版の方が正しいみたい。
別にどっちでもいいけど。
体験版
http://e-words.jp/w/E4BD93E9A893E78988.html
β版
http://e-words.jp/w/CEB2E78988.html
- 545 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:27 ID:8Yws9+PA
- 何でいちいち定義づけしたがるんだろ
- 546 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 22:44 ID:wtypeXJq
- 体験版を出す=みんなと一緒に作っていこう=メーカータイプ
出さない=俺の才能を評価してくれ=アーティストタイプ
ええ、定義厨ですよ?
- 547 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:07 ID:Kki9z+wO
- β版って「これで本当に完成にしていいかどうか自信がない」状態の事でしょ?
- 548 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:18 ID:8Rg5Nm41
- おまいらそんな不毛な議論より俺と一緒に戦闘中コマンド自体を禁止する方法を考えて下さいよ
ユミンパ戦みたいに魔法そのものが使えないとかアイテムそのものが使えないとかさあ。
- 549 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:26 ID:8Yws9+PA
- 魔法全部忘れさせる
- 550 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:27 ID:8Yws9+PA
- ごめんなさい冗談です。
- 551 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:33 ID:8Rg5Nm41
- 戻すとき(また覚えさせる時)どおすりゃいいんですかええ。
そうでなくとも凄まじいスクリプト量になりそうだなそれ。
っと、もういいや。たった今マイセルフで画期的な方法を思いついたぞ。
流石だな俺甜菜アーッヒャッヒャおまいらには教えてやらん
- 552 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:40 ID:fjTMJVLj
- 変数使えばなんでもできらぁ
- 553 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:41 ID:8Yws9+PA
- MPをゼロにするなんてどう?
- 554 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:42 ID:PSi/pMXH
- >>553 攻撃コマンドはどうなるんだ?というよりよくユミンパなんて持ち出したな
クリスタラー戦のあの音楽はなぜかFF4のボス。
- 555 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:46 ID:8Rg5Nm41
- >>554
ごめん、それ現段階では無理です。攻撃力なくしたり属性設定とかも考えたけど
特技を使って与えられるダメージに響いてしもう
- 556 名前:( ´∀`)さん:04/08/10 23:58 ID:GckCx8S8
- パラメータが同じのをもう一個作ればいいんじゃね?
経験値は後でイベント使って足してやれば桶。
- 557 名前:556:04/08/11 00:00 ID:1RobQk26
- ちなみに能力値は
変数に記録→その分上昇させる。
- 558 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:05 ID:c0+p+YvF
- 細かい問題点は変数使えば何とでもできらぁ
戦闘前、忘れさせたい魔法全部忘れさせる
↓
戦闘後、変数1に主人公のレベル代入
↓
変数1を1減算
↓
主人公のレベル1まで下げる
↓
主人公のレベルを変数1上げる
- 559 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:15 ID:3HaRni/3
- つーか、自作戦闘。
- 560 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 00:31 ID:vdKvlIJi
- こんなのはどうよ
味方全員のMPをそれぞれちがう変数に代入
1ターン後に、さっき代入されたMPより低かったら(魔法を使った)
その使った味方は大ダメージを受けるとか、死亡とか、状態異常とかetc
アイテムの場合は
まあ消耗アイテム限定で、全部上と同じように代入だな
あとも同じようにすればいい
- 561 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 08:42 ID:S4s7+lSG
- ダミーの主人公を作る
主人公のステータスを変数に入れてその変数分ダミーのステータスを上げる
魔法は覚えさせない アイテムも使えないようチェックをはずす
命中率ゼロの武器を装備させる
- 562 名前:551:04/08/11 09:14 ID:/EWTprZn
- 命中率ゼロがあったか!
みんなのアイデアはこのスレの共有財産だよね!
ありがたく使わせていただきます
- 563 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 09:49 ID:Kx9fWTGM
- ダミーの主人公は2人必要な予感。
アイテム禁止状態を食らった時の全アイテムが使えない方と、
それ以外の時の使える方。
禁止にするコマンドが交換されたときは、主人公達の現在HPとMPも変数に記録して、
ダミー主人公交換後に調整する必要があるかな?
命中率0の武器を持たせるのは、アイテムが使える方だけでいいと思われ。
アイテム禁止を応用すれば、ドゥカティ炭鉱のクロコ戦も再現可能か?
>>554
そうそう、あの音楽。(漏れ的お気に入り
漏れはマリオRPGを先にやって、その5年後くらいにFF4と5をやったら、
4のボス戦(ミストドラゴンが最初 の時にあの音楽が流れてきて、
あぁ、ここから取ったんだなぁ…とか思いますた。
前々からそんな噂は聞いてたんだけどな。
クリスタラーの周りの4つのクリスタルは、FFシリーズのクリスタルから取ったのか?
- 564 名前:551:04/08/11 09:50 ID:/EWTprZn
- あーでもそれだと失敗時メッセージが「攻撃をかわした!」系統の特技だと
通常攻撃の命中率が受け継がれるんだよね。即ち剣技とかもダメポなんかい
それならボスを武器属性自体効かないキャラと入れ替えた方が手っ取り早いよなあ
- 565 名前:551:04/08/11 09:56 ID:/EWTprZn
- >>563何を今更当り前のことをいっているのかね素人君。
- 566 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 09:58 ID:Kx9fWTGM
- >>564
剣技とかは、魔法と一緒に、スペシャル技(ってこれはマリオだった
の方で括っても良いんじゃないかな?『通常』じゃないわけだし。
だから特殊技能禁止を食らったときに、剣技も魔法も忘れさせる。
そして特殊技能が解除されたら、主人公のレベルに応じてそれらを再び覚えさせる。
これでどうかなぁ?
あ、もしかして解決になってない?
命中率0の武器は攻撃力0でも、ダミー主人公の攻撃力に、
モノホンが装備してる武器の攻撃力も合わせた数値が入ってるわけだから、問題なさそうだし。
- 567 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 11:53 ID:P2Ho+b6H
- めんどいから状態異常で封じてしまえば?
戦闘参加キャラのHP監視して0で死亡した時にスイッチON、
毎ターンの最初に対象キャラのHP見て、1以上だったらその状態異常にする。
無論この状態異常は万能薬のアイテムや魔法で回復できないようにしておく。
アイテム封じは同名の使用不可を用意すればいいと思う。
全部なんてのはめんどいから、アイテムとして使用可能な物のみで、
かつ、そこまでに入手可能な物だけの判定を行う。
変数でアイテム番号と所持数を管理しておけば、戦闘終了後に戻せる。
- 568 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 18:47 ID:0j5iYoUh
- そういえば、ARPGってあまり見かけないよね
と言ってみるテスト
- 569 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 19:49 ID:JZ5yMPPr
- >>568
そこの分野はパロディがいいと思われ。しかし、製作にはその分野に特化する人じゃないと作れない罠
例えば
モナー聖剣伝説2 Lv 5
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1084089084/l50
BioMonard 15
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1092061952/l50
ここらへんを題材にするといいかも。2ちゃんねるらしさも出る。
作ったことがないのでわからないけど、ARPGを製作する場合(仮にモナー聖剣伝説を作る場合)
味方戦闘プログラム
行動に対応したキャラチップ(2003のような動きがあれば理想)
戦闘音楽等の制御プログラム
戦闘終了の制御プログラム
敵AI
行動の選択肢(アビリティの処理)
背景ピクチャ
行動範囲の制御
HPの処理
適当にどこかに変数
これぐらいはいるんじゃないかな?思いつきで書いてみたけど
ガンアクションならさらにプログラムは増えると思う。ルーチンは2000またはXPでOKだと思う。
これ以上は自分の技術じゃわからないからしたらばで聞いてくると分かるかも。
プログラムにかなりの時間が要るため素人には製作しにくいと思う(漏れは素人だから無理)
- 570 名前:( ´∀`)さん:04/08/11 20:48 ID:0j5iYoUh
- こんなに良いアイデアが有るのに作れない俺は何だろう
やっぱりそれをツクる作者さんたちは凄いんだよな
- 571 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 13:47 ID:6HcY8/8m
- YADO氏のところに行けばいいかもしれない。
後はAR板を覗くとおお!というものがあるかもしれない。
- 572 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 13:53 ID:DcfRrNgl
- >>569
どうやったら568の一言でそんなに長文書けるんだ?
- 573 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 14:06 ID:FpWmlnL+
- >>572
ただなんとなく上にも書いたように思いつき。
- 574 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 14:28 ID:3FZ1lvyc
- ID:Kx9fWTGM、ID:JZ5yMPPrって暇そうだね。
- 575 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 15:59 ID:ZQwUp70W
- てめーら暇ならなんか素材作るとかしてください
主にXPの
- 576 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 16:05 ID:FpWmlnL+
- 下手なギコゾンビなら作ったぞ。影の処理無しだけど使えないこともない罠
- 577 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 20:52 ID:raNwsz1j
- XPの素材はサイズデカイからさ
誤魔化し効かないから、それなりの技術ないとむりぽ
- 578 名前:( ´∀`)さん:04/08/12 23:45 ID:6HcY8/8m
- ( *゚∀゚)さん位?
- 579 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 13:44 ID:fPuaorVm
- 自分じゃ無理だな
- 580 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 14:31 ID:EoE978eE
- 絵が描けるようになりたい
ドット絵じゃなくて
- 581 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 14:40 ID:GmwLBgZO
- 勘違いしてる
絵が描ける=ドット絵も描ける
絵が上手い奴ほどドット絵のコツも分かるし上達も早い
逆に上手いドット打てる奴は普通の絵もそこそこ上手い
- 582 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:11 ID:9J0d0X8m
- でも別に練習は必要だろうに
- 583 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:27 ID:QmQ1QQrP
- そりゃそうだろ、画力があっても描いてないと腕は鈍るんだし、
ないやつは練習して身につければ良いだけ
- 584 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:36 ID:fPuaorVm
- バクチンのモングラみたいに色のつけ方がわからん
- 585 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:43 ID:CgagPHIH
- 一発ネタうp。
ケーキ争奪?戦
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092379354.zip
- 586 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 15:52 ID:fPuaorVm
- バグっぽいものがでたが・・・
- 587 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:11 ID:CgagPHIH
- バグらしきものを修正しました。スマソ。
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1092381003.zip
- 588 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:34 ID:fPuaorVm
- うわ、マイクとジョニーあたりで変なことになるのだが
- 589 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:41 ID:ZgMsV2VR
- いまさらながら、モナー村開拓史やってたら田中が助けに来る時に
無用な主人公が設定されましたとかいって勝手に閉じる・・・
へるぷみー!
- 590 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 16:49 ID:fPuaorVm
- 既出だよーといいながらマジレス。
たしかそれはexeファイルが古いのではないかと
- 591 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:08 ID:iuzyA1IS
- DQ4のベロリンマンとかFF5のストーカーみたく、「敵が4体に分身。
本物を殺ればダミーは消滅。しかし本物の位置が定期的に変わる」
って戦闘をモナクエ4を参考にしてツクろうとしたけど、複雑すぎて挫折・・・
誰かモナクエ4にあるイベント以外で良い案ないですか?
- 592 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:28 ID:fPuaorVm
- http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0052.zip
α。乾燥ください
- 593 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:48 ID:lcoFV/si
- _ .- ──── -、..__
_ ─´ `\
/´ ┘└ `ヽ、
/´ U ┐┌ ヽ
/´ _、、 `、
|´ U ,-  ̄○ ̄| |
|´ ヽ、 ..ノ .,─ ̄ \ .|
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ |
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ,
| | --_`ヽ、 / / ○ U |/./ヘ |
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ / .| .| /| | .|
,- ._| .ヽ○ .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄___ .| |, 、ヽ |
| .ヽ、 \ __ ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| |
.| ´`ヽ,.`、  ̄_--/  ̄ .| ,L__ノ /
| .´ |.ヽ --─ ̄ (___) ┐ .| /
| /∧ ヽ ┌ | | ∪ / | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| \_∪___/ | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| U \_/ / .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| \__∪/ / U / .|
\ ∪ /ソ| `─---
|\ / .|
, -| ` ヽ 、__/ / |
- 594 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:49 ID:3U6fsiN/
- MIDI再生のいいソフトがあったんで晒す。ちなみにフリーウェア
http://download.music-eclub.com/midradio/
ウィンドウズメディアプレイヤーと違い、音楽補正機能付だからMIDI探しに使えると思う。
手持ちのRPGのMIDIを聞いたら結構差がある。しかしファイル開く方法に若干癖がある罠。
- 595 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 17:51 ID:v7Es0l99
- >>592
壊れてるとか出ますけど、うpした後ダウソ確認しましたか?
- 596 名前:(*゚∀゚):04/08/13 18:33 ID:4qs8qy9T
- | 先生!>>592氏のゲーム解凍できません!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧∩
(;´Д`)/
_ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
- 597 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 19:38 ID:LnH7zKGL
- 漏れは>>592のゲーム解凍できたが。
- 598 名前:( ´∀`)さん:04/08/13 20:18 ID:v7Es0l99
- >>597
やっぱり駄目っぽいです。ファイルサイズ416KB?
拡張子変えたりとかしました?
- 599 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 02:58 ID:EH/y9QKE
- 解凍デキータ
レビュワー気取りの消防避けにはいいかもな。
- 600 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 03:01 ID:EH/y9QKE
- と思ったらファイル足りないじゃん(;´Д`)
作者が消防でした。
- 601 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 04:13 ID:B+tUbMXG
- >>610でツクツク。
- 602 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 11:39 ID:vtak0siI
- で、結局>>592は何だったの?
ひょっとして圧縮に失敗しただけ?
- 603 名前:592:04/08/14 12:05 ID:/7w3gc/E
- >>602
多分そのようです。すいませんでした。
- 604 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 12:20 ID:h1STNMwv
- 俺もだめだった。もう一回上げてみそ。
- 605 名前:592:04/08/14 12:52 ID:/7w3gc/E
- http://up.satoweb.net/img/562.zip
多分出来たと思う。
お騒がせしました。
- 606 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 13:57 ID:ZQbYEShn
- >>599-600
なんかワラタ
厨房避けで見事に避けられたなw
- 607 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 14:39 ID:TzwFVTo0
- 紅白FLASH祭りみたいに紅白GAME祭りなんてやってみたらどうだ?
- 608 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 14:53 ID:3vrLnNoG
- >>607
人数少ないから一人何作品も作らないと盛り上がらないね
- 609 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:01 ID:pKhCC/5h
- >>607
おもしろそうだけどFLASHみたいに人数集まるか?
ここはもともとRPG作る専用の板じゃないわけだしやり手はほんの数人しかいないと思う。
- 610 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:10 ID:vtak0siI
- 他板のツクスレと合同でできればかなりの人数なんだがなぁ…
他板との交流は意外に難しいんだよな。
- 611 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 15:59 ID:mlC60u7/
- 作品をアップするのは大変だから
お題を考えてならできるかもな。
例えば、あるシチュエーションを作って
この後どうなるか(落ち)を参加者でそれぞれ作成して
人気投票みたいなのするとか
- 612 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 16:05 ID:/7w3gc/E
- それに近いのならほかにあるけど?(今は停止中っぽい)
- 613 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 16:22 ID:vtak0siI
- >>612
『駄作な掲示板』で行われてる、あの企画だったっけ?
- 614 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 18:00 ID:ZQbYEShn
- いつの間にかAATFの体験版出てたんだね
やってみるかな
- 615 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:22 ID:qSKl0N8H
- >>605
なかなか新鮮な感じだった。サクサク感が良かったよ。
ボス弱いw
ただバグがな。
塔の中の石盤で書かれてる分岐箇所は両方とも同じ場所に出る。
自分の後をついてくる仲間なんだが、行きはいいが帰りが笑える状態になってる。
どっかのホームページにはドラホコシステムがあったから、
それ試しに使ってみると良いかも。
- 616 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:48 ID:h1STNMwv
- 古きよきモナーRPGの雰囲気ってやつ?があってこういうのは好きだ。
ツボやアロエリーナを調べてアイテムが手に入るが、エフェクトがあっても台詞が無いので一瞬
???」の気分になった。(これはワザとではないなら何かメッセージを入れたほうがいい。)
フィールド移動システムが特殊なので町などから出る時は確認選択肢が欲しい。
あと細かいことを言えばMP3ファイルがでかい。戦闘のバランスはいいと思う。期待。
- 617 名前:( ´∀`)さん:04/08/14 23:49 ID:mlC60u7/
- UPに失敗する(ファイル欠損or破損)
MP3がデカイ
まさか・・・・・・な
- 618 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:01 ID:k+XLbxv5
- んなハズねーだろ馬鹿
って思いたい
- 619 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:04 ID:QaTnSWH0
- AATFの体験版をとりあえず一章クリアしてレビュー
最初のオープニングはかなり素晴らしい
マプチップや背景もいいものを使ってる
文字の色を変えたり説明に図を入れたりしてなかなか凝ってる
が、やはりまだ半分もできてない体験版だけあって不十分な所が結構ある
まず誤字が結構多い
そして内容が突飛すぎ、これが一番痛い
戦闘も自作戦闘を使うらしいけど体験版ではデフォルトだね
これはかなり期待してたからちょっと残念だった
とりあえず明日以降2章もプレイしてみる
作者さんこれからも開発頑張ってください、応援してます
- 620 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:22 ID:6bGkkTr2
- 俺もなんかつくりたいなああ
- 621 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 00:31 ID:5F83b3v7
- >>620
まずは一発ネタから逝こう
小さいトコからこつこつと、今回は戦闘、今回はイベント、今回はストーリーみたいな。
「お魚加えたドラギコ追っかけて〜」ってのはどうだ?
- 622 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:20 ID:ulqkJQYL
- ぬるぽリレー走っていいですか?
今日中に返事ください
- 623 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:21 ID:ulqkJQYL
- sage忘れ
- 624 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 02:32 ID:4vnwoHpw
- >>620
ふふふ、ゲームを作るにはとてつもない勤勉さと根気が必要なんだぞ。
途中で挫折してしまう人多数なんだぞ。
と脅してみるテスト。
- 625 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 10:34 ID:TOfP/y9T
- 文字の色ってどうやって変えたらよござんすか
- 626 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 11:07 ID:6+05u7bb
- AATF体験版、2章始まって10分でやめた
敵がいきなり強くなりすぎ
やってられない
- 627 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 11:59 ID:QPgWUuX+
- >>625
困った時はヘルプ機能。
- 628 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 12:01 ID:jybFAI2i
- 自作戦闘でもないかぎり
雑魚は弱いに越したことは無い
- 629 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 12:40 ID:eHaaSOPx
- 弱い雑魚なんてだるいだけでイラネ 元から出なくていいよ。
- 630 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:05 ID:DXR+F2To
- ドラクエ雑魚派と女神転生雑魚派の違いだな
- 631 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:26 ID:syLuT9bA
- マザーみたいなシステムならまだいいかも
(モナー村開拓史にもうあったっけ?)
- 632 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:38 ID:6+05u7bb
- ポケモンの雑魚も相当弱かったな
- 633 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 13:52 ID:syLuT9bA
- なんかポケモンのバトルから逃げようとして「逃げられない!」ってでたらすげーむかついた
- 634 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 14:19 ID:rr88gvZS
- 弱いから雑魚なんじゃないのか
- 635 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:14 ID:6+05u7bb
- ボス以外の普通の敵ことを雑魚と言ってる
- 636 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:15 ID:jybFAI2i
- >>635
君。スターオーシャン3に興味はあるかね
- 637 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:37 ID:+33V1zCb
- つうかボスやイベント戦闘以外はザコって言うのが一般的で、便宜的な言葉なんだよ。
RPGじゃザコは強さに関係なくザコって言うんだよ。
- 638 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 16:38 ID:+33V1zCb
- ああ、そういえばエンカウント戦闘なんて言い方も聞いたことあるな。
- 639 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 18:53 ID:r5c82tC6
- ザコの強弱は好みの問題もあるが、
一般的にあまりきつめにすると広いダンジョンなどではプレイヤーにストレスを与える傾向もある。
少し楽な程度が無難。
といって微温すぎると(ENTER連打で勝手に終わるようなワンパな戦闘など)
これもこれで飽きられてしまうのも周知の事実だが。
>AATF
やってみたけどなんかハナシが厨房臭いと思った。
マップも一見小奇麗に見えるがそれはチップのお陰でつくりそのものは単純という
典型的なFSM系マップが多いのもちょっとな。(まぁ、これに限ったことでは無いが)
全体的に悪い意味でモナーRPGっぽくないっていうかそんな感じだ。
第二章が始まって少しのところでやめた。演出力はいいと思った。あくまで俺の感性だがな。
- 640 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 19:27 ID:zRTEjjLg
- >>591が教室の隅っこで泣いてるぞ・・・
- 641 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:08 ID:CvgwOzkI
- あまりに弱すぎるザコは邪魔なだけで存在自体無駄。
どうしてもと言うなら金稼ぎや経験稼ぎのうまみが必要。
まずゲーム的必然性からバランスを考えよ。
って何様倒れは。
- 642 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:24 ID:TduZ1vOu
- ザコ戦自体無くしてしまうという手も。(例.EvilsWorld1
金もレベルも限られた中での、シビアな戦いになると思われ。
ただしそれをやるとダンジョンは歩くだけになるので、
かなりの数の謎解きを考えないといけないという諸刃n(ry
ザコは弱すぎると邪魔なだけだし、強すぎてもやっぱり邪魔なだけ。
出現率をかなり低めにして、強いのを出すとか…
しかしそれをやると敵が出なくてレベルageがなぁ…ここは定番の出現率ch(ry
シンボルなら少しは強くしても問題なさそうな希ガス。
- 643 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:39 ID:GgT/KTlY
- 久々の良作で張り切って感想言うのはいいがもうちょっと作者さんに気ー使って言えよオマイラ
- 644 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 21:50 ID:snJWckpn
- 強さもそうだけど
お金の価値も保っていくのが重要。
特に後半Lvも上がりにくく、倒して得られるお金の使い道もないってのは
一番雑魚戦がウザクなると思う。
- 645 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:16 ID:VYgMbOwc
- AATFって何よ?
- 646 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:20 ID:TduZ1vOu
- モナクエT2が改名されたもの。
シナリオ展開はあまり変わらないが、結構新しい要素が入ってたはず。
ある程度ダメージを受けると使えるようになる必殺技とか。
- 647 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 22:49 ID:l6lcudQ1
- >>591
モナクエ4やってないので分からんが、変数使うしかないよねえ。
本体のHPを変数で別に管理する。
本体/分身を乱数1〜4で決めて、本体にダメージが入った場合だけ
ダメージ分を変数から減らし、分身ならそのまま。
HP変数が0以下になったら勝ち。
- 648 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 23:07 ID:5F83b3v7
- 凄い初心者的なこと聞いてもよろしいでしょうか?
2000、2003でもXPでもいいんですが、戦闘で無限に仲間呼ばせるのって可能ですか?
戦闘に参加する敵数がじゃないんですけど。
ドラクエのマドハンドみたいな感じで。
- 649 名前:( ´∀`)さん:04/08/15 23:33 ID:r73nrXHK
- 2kならできる。2003とXPはシラネ
- 650 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 01:49 ID:QvpM6bx1
- >>645
http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/rpg.html
ここから探せ
3章に入った所でやめたが、確かにストーリーがダメだ
やりたいことは何となく分かるんだけどそれを詳しく面白く伝えられてない
話がプレイヤーを置いてきぼりにしてどんどん先に進んじゃってる感じ
マップチップもうまく使えてない、得に細かい立体をうまく表現できてない
あと戦闘バランスもいまいちかなぁ
一章の敵と二章の敵は明らかに強さが違うのに得られる経験値があまり変わらない
作者の腕とは関係ないけどやはり2003のデフォ戦闘は糞つまらん
自作戦闘も作ってるみたいだから是非ともやってみたい
良い点は演出だね
オープニングがかなり良くて期待しただけに残念だった
まぁまだ製作途中だし改善の余地は十分あると思うよ
- 651 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 15:53 ID:6lYkDJzB
-
| \
|Д`) ダレモイナイ・・クビヲツルナライマノウチ・・・
|⊂
|
||
/||\
( ⌒ )
( )
ノ \
:
:
‐ニ三ニ‐
- 652 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:20 ID:Gv/6En3+
- 氏後40分ほど経ってるようだが…誤爆か?
- 653 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:21 ID:Gv/6En3+
- あ…30分だった。
時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
漏れも一緒に∧‖∧
- 654 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 16:54 ID:6lYkDJzB
- >時計を10分以上進めてたの忘れてますた。
思わずすっこけたw
- 655 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:05 ID:Gv/6En3+
- >>654
そんなにおかしいか?
それとも、漏れの感覚が常人と違ってるだけか?
まぁどうでもいいや。
漏れは時計を最低でも10分は進めておく癖があって、
PCの時計も、部屋の掛け時計もそうなってる。
デムパ時計だけは殆ど狂わずに時を刻んでるがな。
- 656 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:22 ID:wBfFvwdZ
- 一番の誤爆は自分自身だってことにまだ気がつかないのかな。
- 657 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:27 ID:7hQqlRZq
- >653=>655なのかな?
俺は>654が「>時計を〜」に受けたので褒めているように見えるのだが…。
まぁ、真意は知らんが。
- 658 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 17:33 ID:jMMgWwOd
- >>649
できるんですね。ありがとございます。
ちょっと試行錯誤してみます。
- 659 名前:592:04/08/16 18:23 ID:YqsOeKtr
- >>647
できました。アドバイスありがとうございます。
- 660 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:31 ID:Gv/6En3+
- >>657
ID見ればわかると思うけど、>>653と>>655が漏れ。
で、何が一番の誤爆なんだっけ?
進めてたことに気付かずに書き込んだことかな?
- 661 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:37 ID:wBfFvwdZ
- アイタタ
- 662 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 19:51 ID:eDIti9uS
- (・ .><
- 663 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:16 ID:8jrgQ1AD
- 漏れの見解を出してみる
>>651はAATFの作者だとすると
評価がキビシイので首をつってみたってことになる。
それなら誤爆でもなんでもないわけだ。
で、それに対してGv/6En3+がレスしたわけだが
これ自身は>>651にレスしてるだけなので誤爆でもなんでもない。
>>656は「誤爆」ではなく、「勘違い」と言いたかったのだが間違えてしまった。
ひっこみがつかないので、>>661でさらに煽ってみてる。
>>654のレスは、たぶん時計を進めるって意味を分かってなかっただけかもしれない
「なんで時計10分進める必要があるんだw」って感じで。
理由は時間に遅刻しないように、あらかじめ時計を進めておくことで
早めに家を出るためだとは思う。(漏れもやってる)
さて、長々と推測を書いたわけだが
何がいいたいかと言うとだな
あ、ぽこたんインしたお!
- 664 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:18 ID:Gv/6En3+
- あ、スマソ。>>652も漏れだったな。
実際には30分(厳密には27分 経っていたが、
漏れが自分のPCの時計の時間をずらしてたから、40分に見えた。
別におかしくはないはず。
それに>>651が誤爆じゃないか?って言ったのは、
ID:6lYkDJzBは>>651が今日始めてのカキコで、
その前には何もおかしなことはしてないから、ここで吊るのは変だと思ったから。
- 665 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:29 ID:/3E/d5ul
- そんなどうでもいいことよりツクール語ろうぜ
- 666 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:31 ID:CBT/zpuS
- どうでもいいし
スレ違いなんだよ、ボケ
- 667 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 20:43 ID:wBfFvwdZ
- どこのスレに書き込もうとしたのかは知らんが誤爆だろ
ひょっとしてスレ違いだってことも分らずに書き込んでるのかなpgr
- 668 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:03 ID:Gv/6En3+
- >>664のを書いてるときに>>663が…
どうでもいいけど。
>>667
そう思ってたのなら、何故最初にそう書かずに>>656のことを書いたんだ?
スレ違いでも何でもいいから、漏れはID:wBfFvwdZのことが気になる。
(日付が変わったらwBfFvwdZとGv/6En3+をNGワードにすることを推奨
- 669 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:10 ID:eDIti9uS
- ID:Gv/6En3+は裏リレーやぬるぽリレー辺りの厨房と推測可。
- 670 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:11 ID:CBT/zpuS
- お前がwBfFvwdZのことを、気にしようが、俺はお前のことがウザい。
>>656の発言は
>一番の誤爆は自分自身(お前のこと)=スレ違いだってのに気づかず、スレから完全に浮いてる野郎
ていう意味の皮肉だろ。
てめえ、ホントに日本人か?
- 671 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 21:11 ID:Gv/6En3+
- げ…何でバレたんだ?
とりあえず吊ってくる。
- 672 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 22:47 ID:kO7DG0F0
- だからおまえら暇ならXPの素材作ってくださいよ
技術的に無理なら自分のレベル上げてくださいよ
- 673 名前:( ´∀`)さん:04/08/16 22:48 ID:wBfFvwdZ
- 何様だこいつ?
- 674 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:33 ID:b0CeC+Jl
- 予定は未定氏のモナクエ4を前にやったことがあるんですが、(第一章の体験版だった)
以前やってから随分経ったからかなり進んでんのかなって思ったら進んでるみたいだけど公開はしてない?みたいな状態で。
(・3・)エェー MQ4制作を止めたわけじゃないですYO。
↑
って書いてあったけどもう止めてるの?それとも何か事情でも?知ってる方お教え下さい。
- 675 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:53 ID:o7UVIf67
- >>674
予定は未定さんは制作中止したよ。
本人が断ったのにネトランが雑誌に勝手に載せたのが原因。
世間に晒されて、著作権とかで騒がれるとやばいんじゃないかって話になって、結局中止になった。
確かこんな感じ。
- 676 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:56 ID:GdiiU+t4
- >>675
いや、その後、ひっそりサイト復活していて製作も進めているというのを
光る物体氏のサイトの掲示板だかで見たけど…
メール送ると詳しいこと教えてくれるとか何とか。
それも大分前の話だから結局は製作中止にしたのかな。
- 677 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 00:58 ID:5trnSbwx
- ねとらん訴えるひとって誰かいないの。
2chはDHCやら谷澤やらに賠償命令食らいまくってるってのに
というか誰か通常攻撃の禁止法編み出せた方いませんこと?
命中率ゼロの武器を装備させるんじゃ技にまで影響出るし…
- 678 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:08 ID:l4iMMBqW
- 通常攻撃が駄目で技はアリって状況がよくわからんなあ
多少は妥協しなさい
- 679 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:14 ID:b0CeC+Jl
- >>675、676
がーん!!
せめて出来てる(?)トルネコの辺りまでだけでもやりたかった…
ねとらんのばかばか!ほんとばか!すっげぇばか!全然すっきりしない…
ともかく情報ありがとうございます…ハァ。
- 680 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:17 ID:GdiiU+t4
- >>679
>>676の後、本当に中止になったかどうかは分からないから探してみな。
何かわかるかもしれないし。
- 681 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:26 ID:ltTVAi1A
- >>677
自作戦闘じゃないと無理。
妥協策としては
技の打撃依存度を0にして、禁止されてる間は攻撃力を0にしる。
そんで技自体は同じ名前のものを複数用意して、Lvごとに入れ替えて強化させる。
- 682 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 01:44 ID:b0CeC+Jl
- >>680
光る物体さんのBBS見てたら今年5月に第2章公開って書いてあったよ!続いてるんだ…多分今も。
ただどうやらメールを送らないとサイトにいけないみたいでパソコンからメールが出来ない身としては
携帯のメールで送ってもいいのか疑問。それ以前にどこへ送ればいいのかわかってないけど。
でもとにかく終わってなかった!今夜はそれだけでよし!やっと安眠できる。
来年の10月頃までやる機会ないだろけど丁度いいぐらいだ、うん。お騒がせしました。
仕事人氏に祝福あれ!
- 683 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 02:02 ID:YtwNCsdd
- 今製作中のでもやりたいけど
とりあえず完成品は普通に取れるようにしてほしい・・・
- 684 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 03:54 ID:NGsMlKNs
- >>682
え?モナクエ4てもう5章まで完成したんじゃなかったのか?
俺持ってるんだが・・・
- 685 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 07:42 ID:II2p1Yh8
- !
- 686 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 07:51 ID:wZjZ/wEY
- 通常攻撃の禁止か・・・。
特定の戦闘に限定するなら、ダミー武器の命中率0じゃなくて、
武器の魔法属性で対処できないかな?
A〜Eまで0%にすれば、直接攻撃してもダメージ0じゃねえ?
魔法属性なら特技と直接連動してないし。
素手を含めて、武器属性の種類分用意しないといかんけど。
- 687 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 08:23 ID:o7UVIf67
- >>684
そいつは光る物体氏のやつだろう。
予定は未定氏も別に作ってたんだよ。
- 688 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 09:08 ID:F9L23rWY
- 予定は未定はサイト名で
作ってるのは仕事人氏だろ。
どうでもいいけど
- 689 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 10:59 ID:3aKrbOOB
- F.Kって誰?
- 690 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:04 ID:dJWEB3gS
- >>689
ジェネレーションギャップって奴か
- 691 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:52 ID:THkV6D+g
- ケネディのことだろ?
- 692 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 12:55 ID:DFZ9gPeS
- マジレスすると著作権侵害しまくったり、age荒らししまくったりした
史上最強のリアル消防。
/⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵゜ρ。) < F.KのRPG第1作! 超大作RPG!
(つ F.K つ \_________________
( (∪) )
(__)(__)
F.K【えふ・けー】
コテハンで嫌われた人がここにカキコするスレ
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005210247/l50
モナーRPGを作ろうスレに出没した消防
sage主体でさんざん忠告したにもかかわらずageを連発
さらに公開したRPGはMIDI、画像の流用等散々たる物だった。
そしてその事を問い詰められ逆上し↑のスレを立てる
そしてそのスレの中彼を模したAAが誕生
- 693 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 13:28 ID:WQKgnvqL
- 懐かしいな。
当時はF.Kに釣られた厨房だらけだった。
- 694 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 13:39 ID:AOGUyfD/
- F.Kのゲームっていまはあるんだろうか?
- 695 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 15:05 ID:WQKgnvqL
- >>694
つ[ネト垢]
- 696 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 16:56 ID:r8iWfG1T
- ひろゆきの挑戦状
ってどこで手に入る?
- 697 名前:( ´∀`)さん:04/08/17 18:03 ID:aoHOowc7
- ここにある
http://relay2ch.hp.infoseek.co.jp/download/index.shtml
- 698 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 16:03 ID:eGNeomC0
- ホットケーキの人また何か作ってくれないかなー
- 699 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 16:29 ID:VOGu0OLw
- >>698
おっお前はネオ麦(ryだったのかー
IDが証明しているぞ
- 700 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:15 ID:Yqfq0wXF
- そういえばなんでみんなモナーRPGの主人公にモララーとしぃを一緒にするの?
普通なら虐殺されちゃうよ
フサギコや丸耳も主人公に出してもいいじゃないか
- 701 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:18 ID:VOGu0OLw
- >>700
まともじゃないキャラばかりだからこそ
調和を保ちながら成り立ってるのさ
アンド700おめ
- 702 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:21 ID:tvHcJuz4
- 何で虐殺されるんだよ
- 703 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:23 ID:SIAdRyRH
- >>697、どうやったらプレイできんの??一応ダウソしたんだけど
- 704 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:24 ID:tvHcJuz4
- ここで実行ファイル落として、ゲームのフォルダに入れて、クリックすればおっけー
http://relay2ch.hp.infoseek.co.jp/index.shtml
- 705 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:25 ID:n5zr/Qy1
- >>700
それを考慮して一部のゲームはしぃの代わりにじぃを入れてる。
- 706 名前:702:04/08/19 17:29 ID:tvHcJuz4
- つうか、虐殺の意味がわかんね
- 707 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:30 ID:SIAdRyRH
- ランタイムパッケージがなんとかかんとかってでる・・・・
- 708 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:32 ID:SIAdRyRH
- いったいどうすりゃ・・・・
- 709 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:33 ID:+SRkOYWs
- 海老公式ページに行ってRTPをダウソして来い。
- 710 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:35 ID:+SRkOYWs
- >>708
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
- 711 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:36 ID:n5zr/Qy1
- >>706
ここでグチたらすな!
ヒロインの話が出たのでいろいろ調べてみた。
仲間になるAA
一位 なぜかじぃ(約4作品)
二位 つー (約3作品程度)
三位 しぃ (約2作品)
レモナ
何故じぃが一位かよくわからんが自分の持ってるRPGで
調べてみた。間違いがあればスマソ
- 712 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:38 ID:tvHcJuz4
- ( ゚д゚)ポカーン・・・愚痴?・・・ますますもって意味わかんね
- 713 名前:(・∀・):04/08/19 17:43 ID:M4YazUQa
- (・∀・#)
- 714 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:49 ID:tvHcJuz4
- >>713
メール欄たぶんブラクラ
ブラウザが動かなくなった
- 715 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:53 ID:AgH4kH+R
- >>713
ブラクラかい?
ウィンドウオープンっぽい
- 716 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 17:54 ID:n5zr/Qy1
- しかし何故じぃがモナーRPGによく出ているんだ?
教えてエロイ人
- 717 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:03 ID:AgH4kH+R
- javascript切っとけばなんら問題ないね
管理人が厨房か
http://www5f.biglobe.ne.jp/~riputonn/burakura.html
- 718 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:24 ID:FKEPar7x
- >>712
夏休みの真最中ですから。リアル厨やらのクソガキが多いのです。
恐らく彼らは歴が浅いため、しぃ+モララー=虐殺の方程式が勃つ今の
ガイキチだらけのモナ板しか知らんのでしょう。
- 719 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:25 ID:FKEPar7x
- IDにFK出現記念。
見た限りじぃが多いのは最近広まった慣習っぽい。まあDEEN氏の作品は例外だが
eaRの影響か?
- 720 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:29 ID:tvHcJuz4
- >>718
説明ありがと。
う〜ん・・・モララーがしぃを虐殺する描写が多いっていうのは知ってたけど・・・
まあいいや。
- 721 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:32 ID:DBBQxfZU
- 虐殺スレじゃなくても虐殺AA貼ったりする
池沼で溢れてるからね
他のスレに迷惑かけてるとか考えてないんだろうね
- 722 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:32 ID:n5zr/Qy1
- >>719
ほぼ同時期に発表されてるからeaRとは無関係。
名もないのじぃの武器はロッドだがeaRはアサルトカービンとかだったな。
でも最近はづーとかが多いからそいつらもいずれRPGに入ってくると思う。
ていうかもうとっくの昔に導入されてるか。
- 723 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 18:35 ID:c1cFv5QQ
- 問題なのはそういう池沼であって、
モラやしぃの設定なんぞ製作者の自由でいいんだよ
>>700みたいな思想してると頭おかしいとおもわれるだけ
- 724 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 20:22 ID:wpQedqH6
- >>713のメアドのURL
-- 「2004/08/19 14:08」のキャッシュをチェックしています。 --
※このアドレスは危険URLのひとつです。
注意!ループタグを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
※ 一部XORで暗号化されているようです。
>>717のもだね
いまさらダケド
- 725 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 21:59 ID:3G4koHON
- 普通のRPGでも女性僧侶が盗賊や戦士に襲われないのは
おかしいとか何とかいえるわけだが。
要は気にするなで解決
- 726 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 23:14 ID:rvRdDrGn
- メガンテが怖いんだよ
- 727 名前:( ´∀`)さん:04/08/19 23:56 ID:xstDQZx6
- メガンテってよく考えるとグロいよな
- 728 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 00:21 ID:LJnei7kh
- きっとフリーザに爆破されるクリリンみたいな感じだろう。
- 729 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 01:15 ID:4kCoC9tD
- あれ最初に見たとき寒気が走った
もう二度と見たくないよ
- 730 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 10:19 ID:FewEgHls
- やべえうんこしてえ
- 731 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 12:02 ID:UQtSlAxY
- >>730
そうはさせねぇ、ひっこめろ
- 732 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 14:02 ID:LJnei7kh
- >>730が脱糞をしてしまったら世界の終わりだ
- 733 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 14:11 ID:S/jqSyau
- どのくらいの大きさだ。話はそれからだ。
- 734 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 15:17 ID:wuKDQCdE
- >>726〜>>728
ダイの大冒険で使ったヤシが居た記憶がある
- 735 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 17:06 ID:LfGO+aRg
- >>734
エロガキと眼鏡オヤジだったか。
- 736 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 17:53 ID:FOu8glLF
- なんだ、この雰囲気は
- 737 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 18:03 ID:Y5kxsC51
- お前ら、ツクツクの話をしなさい
- 738 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 18:13 ID:JbxRE4Og
- じゃあMUSICの話でも。キャラごとのテーマソングをテーマに自分なりに
どのようなゲームのBGMが合うか独断と偏見で調べてみた
ギコ FF系あるいはクロノトリガーや聖剣伝説系
モナー DQ系?
モララー FF系(暗い系)
じぃ ギコ+バイオハザード
つー Star dast(オリジナル)
- 739 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 19:03 ID:FOu8glLF
- 多分、俺だけなんだろうけど
RPG作らないで素材作ってるのはなんでだろうか・・・。
ええ、もちろん下手ですとも。
- 740 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 19:04 ID:XVu/qnZS
- ギコにはARPGが似合う。
自由も似合う。
モナーには王道RPGが似合う。
冒険も似合う。
- 741 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 21:51 ID:jUvP3viZ
- >>739
俺もキャラセット自分で作ってる
RPG作りに入れるのはいつのことやら・・・
- 742 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 23:25 ID:D0fiEjEN
- >>738
>つー Star dast(オリジナル)
dast(´゚ c_,゚ `)プゲラッチョ
- 743 名前:( ´∀`)さん:04/08/20 23:34 ID:yWK6s3sC
- >>742
DEEN氏のRPG等に入ってる2と言う曲の正しい名前。
特殊なプレイヤーで再生すると題名が出てくる
- 744 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 00:02 ID:ifa9ysea
- 「2」気になるから調べちまったよ。
ああー、あれだな。ツー禿(懐かしいなオイ
とかでかかっていたヤツだな。確かにツーにあつらえたような曲だ。
DEEN氏とか-=゚∀゚)氏とかみんな今どうしてるんだろう。
みんなわりと委員会の方にはまだいるのかな?こっちしか見ないからワカンネ。
- 745 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:03 ID:42HYksv7
- いや、dastじゃなくてdustだろって言いたいだけじゃないか?
- 746 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:09 ID:Jd4LpYnq
- 正式名称はdastになってる。
- 747 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 01:27 ID:/DGNhdvm
- ふつーにプロパティの詳細で出ますが
- 748 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 05:48 ID:S8HSz22v
- そうじゃなくて
『dast』なんて英単語は存在せず、正しくは『dust』だ
ってことを言ってるんだろ。
そんくらいの読解力もないのか。
- 749 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 10:04 ID:WqZqk979
- dastard 卑怯者 とかけていたら凄いんだけどなw
- 750 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 13:35 ID:rUbRadJH
- ツクール2000でスパロボみたいな物が創れないかと妄想してみる。
- 751 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 14:20 ID:42HYksv7
- やろうと思えば作れるが
素材がないだろう。
むしろファイヤーエンブレムっぽいのは既存の素材で出来そうだが
- 752 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 16:03 ID:rUbRadJH
- ムービー作れる環境があったらなー。
昔一回だけ作ったけど滅茶短いしな。10秒ほど
- 753 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 18:37 ID:JWQyqIBZ
- 人
( ゜д゜)
の顔グラフィックってない?
- 754 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 19:11 ID:S8HSz22v
- そのくらい自分で作れ
- 755 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:04 ID:Oad0YKDJ
- できないことを素材のせいにする奴ってみっともないね
素材があってもできないくせにw
- 756 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:33 ID:PCLgeZJY
- ここアマチュアの集まりだよね>>755
- 757 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:34 ID:9AOUeGIZ
- >>756
そういう問題でもないし、釣られる必要もない
- 758 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 20:38 ID:PCLgeZJY
- アマチュアなんだからやる気でなくたってしょうがないだろう
- 759 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 21:01 ID:/DGNhdvm
- 低俗な流れになって参りますた
- 760 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 21:07 ID:PCLgeZJY
- ('A`)ゴメン
- 761 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 22:46 ID:42HYksv7
- >>755
一匹釣れてよかったなw
- 762 名前:( ´∀`)さん:04/08/21 22:50 ID:S8HSz22v
- 話を聞いてないアホなのか?
相手をするなって言ってるんだ
- 763 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 15:27 ID:qZqeEwmh
- どっちもどっちだ
反応した奴も、それを指摘する奴もな
そしてオレモナー
- 764 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 16:14 ID:re07rkVs
- 8月が終わるまでは黙ってツクり続けることに決めますた。
ここにしても、取り分け委員会ではあまりに小中が沸いてきているんで。
ましてそれが普通の住民として溶け込んでいることに異常な恐怖を感じます。
子供たちの夏休みが終わりまたここへ訪れる時には
元の空気へと戻っているのを祈ることとします。それでは
- 765 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 16:36 ID:jPkVb/Te
- いやアンタ誰
- 766 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:15 ID:tPWRPOwT
- >>764
お前が空気悪くしてるのに気づかないお前が痛い
- 767 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:28 ID:1xI4r3tK
- 突然ですが、ちびギコ狩りのバグ直し&未保管イベント追加をしたいのですが、
ROM人さんの許可をもらうにはどうすればいいでしょうか。
しぃエルスのイベント、ギコトランスのイベントでキャラが変な重なり方をしたり、
でぃの装備が変になってしまうこと、セリフの誤字脱字などを修正したいのです。
- 768 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 17:53 ID:GaUj6co0
- ttp://8227.teacup.com/romjin/bbs
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4122/
ここで聞いてみるのはどうだろ?
人がいるかどうか、許可が貰えるかどうかは知らないけど。
- 769 名前:( ´∀`)さん:04/08/22 18:22 ID:xTjuPGXL
- ROM人さんどこ逝ったんだ・・
- 770 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 18:39 ID:7qnHC9ix
- ちびギコ狩りの続編はクリア不能です
町では有力な情報を得られない上にただ一つのほかの場所へ移動できる洞窟も塞がって逝けない
ツクールで中身見てみたんだが洞窟とボロボロになった町とギコ教授が住んでいた家とワールドマップしかない
その上、ワールドマップはボロボロになった町の周囲しか無くて、あとは大海が広がるだけ
ちびギコ刈りの続編をやっていた人スマソ
- 771 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 21:08 ID:eLx/YIx5
- いきなり何を言い出すんだ?こいつは。
テスト公開版なんだから当り前だろ。
クレクレスレとかの方で何も知らずに拾ったクチか?
- 772 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:41 ID:+1nrDOa/
- ちょっと質問なんだけど
イベントを1000個とか2000個とか置いたMAPって
PCショボイと重くなる?
- 773 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:44 ID:+1nrDOa/
- あ、もちろんイベント自体はグラなしで
並列とか自動的に始まるじゃないです。
- 774 名前:( ´∀`)さん:04/08/23 23:48 ID:7hwKbhoO
- あればあるだけ重くなる
- 775 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 00:48 ID:ggP9dq3v
- やっぱりそうですか
自分のPCだと2000個あっても全然重くないので
どれくらい重くなってるのか分からない orz
- 776 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 04:56 ID:XXidqVU/
- それはさりげなく自慢してるのか?
- 777 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 04:59 ID:e/OM1QGL
- >>776
俺もそう言いたかった
- 778 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 05:20 ID:qSacRcy4
- まあ実際に2000個も置くゲームがあるわけないしな
試したら平気だったので
ちょっとばかし自慢してやろっていうオチャメなヤツだろう
- 779 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 09:20 ID:8vBP2O3m
- >>775
とりあえずうp汁
- 780 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:44 ID:lpvz+0TR
- >>775じゃないけどアクションうpー
http://shiranui.servemp3.com/sc/source/shiranui0098.zip
- 781 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:44 ID:lpvz+0TR
- あ
- 782 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 10:45 ID:lpvz+0TR
- >>781
は誤爆です。ゴメンナサイ
- 783 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 14:43 ID:O51oL6fN
- >>780
戦闘に熱くなってしまった
頑張って続きを作ってくださいな
- 784 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 14:49 ID:lpvz+0TR
- ドモー。
あとなんかほしいシステムとかあったら言ってくださいな。
残りHPをわかりやすくしてほしいとか。
- 785 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 16:37 ID:JXCuhjbS
- ミスをなくしてほしい
なくさないにしても3分の1は高いよ
- 786 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 17:10 ID:+KenBoO5
- http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1093326228/l50
誰だよこんなん建てたの
- 787 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 17:32 ID:PK9Hgkoe
- 多分委員会からアク禁くらった奴
- 788 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 18:31 ID:O51oL6fN
- こんなの建てたら本物の次スレが作れないじゃん
どうするんだろう。早くdat落ちや削除されてほしい。
- 789 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 20:07 ID:qSacRcy4
- 早く消えて欲しいなら削除依頼出せばいいじゃん
- 790 名前:775:04/08/24 20:34 ID:ggP9dq3v
- 自慢と感じた人はゴメンネ
今作ってるRPGのフィールドMAPが、半分の時点でイベント番号1500超えてるので
純粋に知りたかっただけなんだけど orz
>>780
敵に接近しないと攻撃が出せないのがもどかしかったです。
- 791 名前:( ´∀`)さん:04/08/24 21:40 ID:tXUxI/js
- >>769
前スレだったかにいなかったか?
- 792 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 08:41 ID:WHfX5FmG
- 不知火に上げるなボケ('A`)
- 793 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 17:58 ID:DsSSnpZV
- 削除依頼通ったみたいだ。よかったよかった
- 794 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 18:00 ID:cYS4Y0YU
- おっ、ほんとだ。消えてる。
依頼出した人dクス
- 795 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 21:32 ID:FWp3pBS/
- >>785
大変なのでMISSをなくすアイテムでもいいですか?
- 796 名前:( ´∀`)さん:04/08/25 23:17 ID:minltNaI
- まぁ・・・いいんじゃないの
- 797 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 00:36 ID:iN2bu3IE
- 800で何か作るわ。
- 798 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 04:02 ID:u3VIAMiK
- 意味がよくわからないのですが・・・
- 799 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 04:31 ID:20PKnRnn
- ↓
- 800 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 05:23 ID:/iPL0CCS
- たまにはスレタイ無視して、ADVでも作ってみなさい。
っていうか、流れの遅いこのスレで
『〜で作る』は、無謀&スレストの要因としか思えんわ。
まあ、頑張れ。
- 801 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:06 ID:wsxZdz19
- ○○で作るって宣言した奴にまとまな物上げた奴は一人もいないんだが
- 802 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:15 ID:/iPL0CCS
- 適当に任せて
適当に作って
適当にうpして
適当に反応見るもんだから、マトモじゃなくてもいいんだよ。
元々、ラウンジのツクスレで使われる定番レスだし。
基本は糞ゲー、一発ネタ。
- 803 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:41 ID:wsxZdz19
- 一発ネタとクソゲーを一緒にしちゃあクソゲーに失礼だろ
どうせ完成しないんだから最初から宣言するんじゃね( ゚Д゚)、ッペ
- 804 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 06:57 ID:TApEYayA
- NG推奨
wsxZdz19
このIDをNGに登録しないでおいて
反応をするものは荒らしと判断する
- 805 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 09:20 ID:SCxfXfEH
- >>804
ハァ?
- 806 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 09:35 ID:P91WYw2z
- まぁまぁもっとマターリ(ry
- 807 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 10:32 ID:WwOBeIOW
- ID:TApEYayAは住人を装った珍
- 808 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 12:04 ID:SCxfXfEH
- >>807
なんだ。珍か。
- 809 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 15:38 ID:PfRjaC5m
- どっちも痛いがな
- 810 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 16:30 ID:lrzmVwib
- >>780
まず、使用していないファイルは入れるべきではない。
しかもmp3。重すぎ。
出来は現時点ではハッキリ言って悪い。
敵から触れてもダメージ無しなんて初歩的なミスしてるし。
というか、ツクールでアクション作るのなら「指定位置のイベントIDの取得」の使い方を覚えた方がいい。
- 811 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 17:32 ID:3uT9o3SB
- arをツクールで開くとカナリアクションの勉強になると言っておく
- 812 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 18:07 ID:RIUHGq/X
- なにをする きさまー!
- 813 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:22 ID:iN2bu3IE
- >>800
一応レス番指定したネタで全部作ってるよ
>>801
まともじゃなくてごめん
形整ったストーリーものが苦手で、、、
糞だからうpするなって言うなら別にうpしませんよ
アップローダーの鯖に迷惑かけてるだけだし
今考えてもウケがあったやつなんてほとんどなかったからねぇ
- 814 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:26 ID:HypzygOO
- 漏れはラウンジで一発ネタ作ったら受けたぞ
- 815 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:34 ID:iN2bu3IE
- そうか、ラウンジで作ったほうがいいか
- 816 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:57 ID:7LxGU/nP
- 一つ言いたいのは
一人のレスがスレの総意では無い
ということ
- 817 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 19:58 ID:fPFa01VZ
- キャラチプ一通り作ろうとしたら、結構な種類がいる事が判明
6枚分作ってもまだ終わらんよ・・・・・
- 818 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 20:43 ID:2blgZuAf
- 一つ正しいことがあるとすれば
2chの笑いは異質だ、と思う。
( ´д`)ノhttp://hobby6.2ch.net/owarai/
参考にはならんかもしれないけど一応専門板置いておきますね
- 819 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:20 ID:wfpA8A/D
- http://www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi
もしかしてギコムシさんか?
- 820 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:25 ID:HypzygOO
- ウイルス反応注意
- 821 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:29 ID:HypzygOO
- >>819
これ借りるぞ。オモロイ
- 822 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:48 ID:e8UICiBC
- >>819
うわっ、何だこれ・・・踏まない方が無難だぞ
ブラクラみたいな奴
- 823 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:48 ID:e8UICiBC
- オレのIDブラクラ
- 824 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 21:49 ID:HypzygOO
- >>822
おもしろいから厨房のスレに貼り付けてやった。
決してブラクラじゃないと思われ
- 825 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:04 ID:7LxGU/nP
- クソガキが
- 826 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:06 ID:AJWPC89F
- ま、簡単に処理できたが
- 827 名前:( ´∀`)さん:04/08/26 22:10 ID:tE2ON8Ab
- 注意!アラートオープンを発見! (1)
危険!ニュースストームを発見! (1)
危険!Telnetストームを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
※ フレームタグを発見しました。(11)
http://www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi?mode=ipget&port=7848
上記アドレスのチェックもお勧めします。(そのままチェックできます
このアドレスの安全度 46%
- 828 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 01:33 ID:wWquzBtX
- このスレ、まだ生き残ってたのかー
ツー激に触発されて、
「ターゲットを踏む→相手にダメージ」ってシステムを作って
某ゴエモンインパクト風の戦闘を作ってみたことがあったけど…
まぁ、前のパソがお釈迦になったんでデータ諸共消えて断念したけどな。
- 829 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 02:13 ID:YKDm3w2V
- なんかさ
>>828は関係ないけど
リレーとか、何かRPG製作中の時に都合よく消える人っていない?
挫折だとカッコワルイから、「データ消えちゃった」に挿げ替える感じで。
- 830 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 06:55 ID:vmvAhwjs
- 素朴な疑問なんだけどさー
ABONって元のゲームがあるらしいんだけど、なんてゲーム?
- 831 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 08:08 ID:Cn1MUYHR
- WizardryとRogueだろ。
糞有名な話だし、元ネタ知ってるヤツがやればすぐに気づくほど丸出し。
ウィズはRPG好きならとりあえずやっとけ(ヌルゲー漬けのやつはやらんほうがいい)。
ローグやりたきゃ探せばフリーで結構ある。
- 832 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:15 ID:9Y7RnQ0X
- >>831
なんでそんなに、えらそうなん?
おまえもしかして酢豆腐?
- 833 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:28 ID:Fvlqvsxx
- まあまあマタリーリしようよ。
- 834 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 12:53 ID:RaGaBqa0
- >>829
いやでも作ってると結構消えることあるよ。
- 835 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 13:55 ID:L8bQf/DA
- 酢豆腐懐かしい。
どんなやつだったっけ
- 836 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 14:12 ID:YKDm3w2V
- やっぱ消えるの本当なのかなぁ?
漏れは一回も消えたことないんだけど。
体験版で作ってると消えやすいとかあんのかな?
- 837 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 16:38 ID:6AeyjESd
- ABONの元になったゲームは、Nethackとかいうゲームだと聞いたことがあるけど…
データが消えることは大いに有り得る。
だから、こまめに別の場所に保存しておくのが基本。
漏れは特に神経質だから、他のゲームする時でもセーブ回数がやたらに多くなってるけどな。
ゲームだけじゃなくて、画像とかも2箇所に保存するくらい神経質なわけだが…(ちょっと問題あるかも
- 838 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 19:25 ID:HVy9vyd1
- >>831>>837
レスどうも。
ウィザードリィはなんとなくそうじゃないかって思ってたな。やったことないが。
そうか、ローグ系もなのか。
それにしても元ネタ知らないでよかったよ。純粋に楽しめたゲームだからさぁABONは。
- 839 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 19:45 ID:CU/QZTUW
- >>837
血液型、A型?
- 840 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 20:29 ID:6AeyjESd
- >>839
そうだけど、何でわかったの?
(神経質なところか?
どうでもいいけど、IDがコズミックうまい棒。
- 841 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 23:27 ID:RukW/YJz
- >>834
しょっちゅう消えてたまるかっての。(;´Д`)
ユーザーが糞なだけ。
>>837
データが消えるってのはまさか間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
みたいなシチュエーションなのか?(;´Д`)
大抵はHDDクラッシュかエロサイト見すぎてウィルスに感染しますた!!!1OS起動しません!!!1
だと思うんだが。
>こまめに別の場所に保存しておくのが基本。
それを言うならこまめにCD-Rにバックアップとる、だろ。
- 842 名前:( ´∀`)さん:04/08/27 23:53 ID:VjrnGC8t
- データベースとかマップとか連続で弄っていて
保存しないまま作業してて、うっかりキャンセル
作業が全てパーになったことはよくある。
調子に乗ってるときほどやりがちなんだよな。
でちょっとしたミスとかで反射的にキャンセルクリックして orz
- 843 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:50 ID:lDJBnHzr
- モンスグラフィックが圧倒的に足りない。他のモナーRPGのモンスグラ(AA系のみ)を勝手に借りるのはまずいんだろな。
- 844 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:51 ID:Op4QZgVo
- >>843
許可を貰えばいいじゃん。
- 845 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 00:57 ID:lDJBnHzr
- それもそうだな。
アフォか自分。
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
ヽ_),) / │ ヽ し' l_ノ
ミ / │ ヽ
∧ /∧ │ ∧ヽ∧ 彡
( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
ヽ_),) ( ⌒ ヽ し' l_ノ
∪ ノ
ヽ_),)
- 846 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 01:56 ID:S3AgYjZS
- >>843
モングラ(AA系のみ)って”ABON”のモングラみたいなヤツ?
- 847 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:22 ID:lDJBnHzr
- それもあるけど
モナーRPG(仮 みたいな色づけもされてるものも探している。
フリーって言ってるものは掲示板に書き込みして使おうと思うけど
- 848 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:24 ID:3nbYFUJW
- >>847
あとゲーム出来たら、
リードミーにでも著作権表示しておけば完璧だな。
- 849 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:36 ID:U5u8kzSV
- 音楽素材にこだわりはあるか?
DEEN氏や乱寿司氏みたいにゲームの曲を使う作者と
支援サイトのMIDIを使うROM人氏のような作者と二手に分かれているが(前者のほうが多いかも)
漏れは両方使わせてもらってる。でもゲームのMIDIはループ全く入ってない。
今までにループ入ってるMIDI見たのは2,3つくらいしかない。
- 850 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:39 ID:L+W5J0vg
- 自分の場合は著作権を気にしてゲームの曲は使う気はしないなあ。
しかし、フリーの素材サイトで場面に合う曲を見つけるのは難しい…
- 851 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:42 ID:lDJBnHzr
- だな。
だけど、素材の製作元を追っていったら既にサイトがあぼーんしてて作者不明状態になってる奴はどうやって確認とろう…
やはり、そういうパターンはすべて委員会に書き込んだほうがいいのかな。
- 852 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:44 ID:U5u8kzSV
- >>850
JASRACに引っかからなければ素材使用OKな外国のMIDIサイトなら知ってるぞ。
パロディ作者も行くところだからよかったらURLを教えることが出来るが・・・要英語リーディング。
ラウンジのパロディ製作者もけっこう知ってるみたい。
- 853 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 02:47 ID:lDJBnHzr
- とにかく、いろいろ巡ってみるわ。
面白い素材にめぐり合えるかもしれないし。
質問に答えてくれた人、ありがとさん。
ガンガルよ。
- 854 名前:850:04/08/28 02:51 ID:L+W5J0vg
- >>852
サンクス。
せっかくの申し出だけど、まあ、気長に探すよ。
>>851
同じことあったけど、泣く泣く諦めたよ…
- 855 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 14:31 ID:808YfpQj
- この流れに釣られていろいろ素材めぐりをしていたわけだが
和風テイストやサイバー系はレアだな
メタルマックスみたいな世界崩壊後風マップチップが何処かに落ちてないものか・・・・
- 856 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:26 ID:U5u8kzSV
- >>854->>855
ttp://www.vgmusic.com/music/console/sony/ps1/
たまにループ付のMIDIもあるサイト。ラウンジやメタルギコソリッドの
BGMに使われている
- 857 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:29 ID:1Em9EWBY
- >>856
レスアンカーぐらいちゃんとしろ。
- 858 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 18:34 ID:U5u8kzSV
- >>857
ミスったスマソ
- 859 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:13 ID:5xmcVQEF
- システム作成には少しだけだが自信があるので
何かお題をきぼんぬ
- 860 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:36 ID:808YfpQj
- モナーでソリティアとかマインスイーパとか
- 861 名前:( ´∀`)さん:04/08/28 22:41 ID:IJ6MuCvd
- ヴァルキリープロファイルの戦闘作って
- 862 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 00:01 ID:6HCDN4cf
- ここ最近出た長編でおすすめなに?
1年くらい前からきてないからよくわからねぇや
- 863 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:03 ID:fPEVIbfu
- モラクエ
- 864 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:21 ID:mhW359NN
- モナー村開拓史ぐらいなもんか。
長編自体あまり出てないし。
- 865 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:42 ID:zTLGfViw
- 最近じゃないし・・・
- 866 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:42 ID:/1PXyG+l
- 誰か名作RPGを2000から2003にリメイクしたりできないものか?
- 867 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 01:45 ID:mhW359NN
- >>865
出たのは一年前ぐらいじゃなかったっけ?
>>862にそのぐらいから来ていないって書いてあるから、
その範囲で考えてみたんだが。
- 868 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 02:23 ID:iPARmOZG
- モナ吉平凡伝説は?
あれ敵が多すぎてうんざりしてやめた。
それがなけりゃかなり良作だったのに。
あの敵の多さが我慢できれば面白いと思う。
- 869 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 09:40 ID:GfG0jb+v
- では、ソリティアを作ってみる
- 870 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 10:38 ID:ccbwriqg
- モノポリー
- 871 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 11:26 ID:HYMZgyUr
- インベーダー
- 872 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 11:30 ID:ic0eo9t/
- なにこのスレ
- 873 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:00 ID:JRpvzsQ1
- 戦闘アニメって一枚何秒なんですか?
- 874 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:45 ID:lh7B7x7q
- たしか1フレーム0.033秒だったと思う
3フレームで0.1秒
- 875 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 12:47 ID:f0nZszAG
- 誰か128頭身の敵グラ作って
- 876 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 17:07 ID:F6TG90kG
- >>875
お前が作れ厨房。
- 877 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 17:10 ID:GLL8EyZs
- AAのグラフィックって、元のAAさえあればあとは線でつなぐなり、
色塗るなりするだけだから、すぐできると思うけどなぁ
- 878 名前:( ’ ⊇’):04/08/29 17:52 ID:GLSazEIa
-
- 879 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 22:55 ID:FpqcvtXp
- >>841
>間違ってフォルダごと消しちゃった☆テヘ
まぁ、それもある。
別の場所という言い方が悪かったのかもしれないが。
漏れはHDDが逝った時のことも考えて、
Cドライブと、HPスペースの両方に保存してる。この2箇所が『別の場所』ということ。
(ちなみに、普段編集してるファイルがあるのはDドライブ
漏れはCD-Rにバックアップを取る機器は持ってないし。
わざわざうpすることないだろ、と思うかもしれないけど、それだけ神経質ってこと。
>>842
それ、漏れもよくやる。
起こる頻度は高いけど、被害が少ない分、ファイル全て消えるよりはまだマシだけど、
これが起こると何かやる気が起きなくなるんだが…
>>866
かなり難しいと思う。
2003だと素材、特に戦闘アニメ関連が揃ってないと思うし、何よりエディターそのも(ry
- 880 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 23:05 ID:zTLGfViw
- >>875
ついでに128頭身のキャラチップ作っちまえ。
>>866
2000からXPのリメイクは出そうじゃないかな?
- 881 名前:( ´∀`)さん:04/08/29 23:44 ID:/1PXyG+l
- メタルギコソリッド2サンズオブニラティータンカー編+eaRの軍艦強襲を合わせると
アクションゲームが出来てしまう罠。
単独潜入でキャラはモナーかじぃらへんで。でもプログラムが難しいな。
あと勝手に続編作るのはいくらなんでも虫が良すぎる話か・・・
- 882 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 00:33 ID:HoK3ciyu
- 公開終了〜では多分スレ違いだろうから(まだ公開していると思うし)
誤って消してしまったRPGを探しています。
仲間はモナー(武器剣) ギコ(武器シューズ) ウワァァン(武器本)で
ウワァァンが召喚術を使う。
ウワァァンの術はもう来ねぇよ!ぞぬの精など。
途中の村でミニゲームをクリアしないと先に進めない。
このRPGの出所を教えてください。
- 883 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 10:06 ID:ai+RqJ3x
- えー風呂?
- 884 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 13:20 ID:Ub+FEmjW
- なんかモナーRPGを見てたらクロトリや聖剣等のグラフィックに見えてくるけどどうよ?
- 885 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 15:31 ID:aSUGHkW2
- 何が言いたいのかよく分からん
- 886 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 16:16 ID:Ub+FEmjW
- 言い方が悪かった。ドット絵のゲームってそういう上記のゲームの類に
含まれるんじゃないかと言う意味。
例えばギコを主人公にしてFFのパロディを作るとなんか変だが
クロノトリガーのパロディであるモナトリはキャラがゲームになじんでる。
つまり何故かSFCのレトロゲームのような感じがするということ
- 887 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:21 ID:4jxMP3BV
- なにこの電波
↓翻訳よろ
- 888 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:30 ID:3WVhhRsD
- RPGツクールで作られたものはすべてレトロゲーだろ
↓翻訳は君に任せた!
- 889 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:33 ID:CIcsY1Rj
- 悪かった。
と言う意味。
なんか変だが
なじんでる。
つまり何故かということ
- 890 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:34 ID:Ub+FEmjW
- .│ ヽ(´゚ω゚`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
と書きたかったのに・・・
- 891 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:43 ID:3WVhhRsD
- >>886
つうか、ほんとにわけわからんな
- 892 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 18:59 ID:+5GdsX+F
- 俺が要約してやるよ
モナーRPGは面白い
ってことをいいたいんだろ?
- 893 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 19:35 ID:qnsrwyVf
- 最近の若者はちゃんとした日本語が話せないって聞いていたけど
ここまで来ちゃってるとはね
日本やばいよ
- 894 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 19:41 ID:IphPreiU
- 明日までの辛抱だぞッ皆
- 895 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 20:40 ID:U6JK9aZS
- 文章力のないヤツが、無理に語るとこうなるんだな。
それとも日本人じゃないのか?
- 896 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:26 ID:4jxMP3BV
- 便乗叩きUZEEE!いつまでこのネタ引っ張る気だ池沼共。
どっちが厨房か分らんな(ワラ
↓お前のセリフはオマエモナー
- 897 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:27 ID:Ub+FEmjW
- もっと文章力がない香具師がいるぞ。
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1093855527/l50
- 898 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:39 ID:Nc2mPByQ
- >>897
そりゃ真性だろ
そろそろ次スレ時だな
- 899 名前:( ´∀`)さん:04/08/30 21:41 ID:Ub+FEmjW
- どっかで戦争ゲームを作れるフリーウェアソフトがあったんだが
それを使ってeaRの戦争を作ってみたいと言ってみるテスト。
モナジスト遠距離航空支援任(ry
- 900 名前:渋澤:04/08/31 00:34 ID:bknOfgo3
- / ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
i -,-===ゞ' く__,. _ i // j / / ノ -=ニ_ ̄
i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
| ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
| ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
| / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/
! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / / <ふっ…900はもらったぜ
ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ ノ _} / \
- 901 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 00:37 ID:GfQv1sO5
- 和風素材が少ないな。
マップチップが猛烈に欲しい。
ちくそー、やってやるぜ。
- 902 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 00:45 ID:hHAoYL9S
- >>901
この前ググッたら和風の香具師が大量に出てきたわけだが
- 903 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:02 ID:qgpt4MXt
- 和風チップ探せば結構あるだろ
和モノゲーが表には沢山あるし
- 904 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:25 ID:GfQv1sO5
- 探し方が足りないわけか。
スマン。
ところでなんかよくわからない体験版がうぷろだに上がってるけどやってみた香具師いる?
俺はやってない。
- 905 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 01:31 ID:hHAoYL9S
- マップの作りが良かった希ガス
- 906 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 07:38 ID:ETQxsL3g
- >>904
作者乙
エンカウント高すぎ。
FF1・2のオマージュですか?(ワラ
- 907 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 13:41 ID:qgpt4MXt
- >>904が作者なのは間違いないだろうな
- 908 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 14:45 ID:Jg4sOaiz
- もしかしたら全国の小中高生が宿題に追われる今日が
一年で一番厨が少ない日かもしれんな
- 909 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 15:16 ID:LXXw3yak
- そうとはかぎらんぜよ
- 910 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 16:58 ID:JH80dqTM
- ∧∧
ミ,,゚Д゚彡 お前、未成年のくせして飲んだだろ?
⊂ ⊃ ∧∧___
〜ミ 彡 (゚Д゚,,)__ 丶〜 ばれたか……そういうことじゃなくて
し`J U U U U
某モナーRPGの一場面再現しますた
- 911 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:28 ID:Stuvhj5e
- ほら一匹
- 912 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:37 ID:0aS7cBr4
- 前から思ってたけどさ、いちいち「夏だな」とか夏宣言してる奴もうざい
- 913 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 19:58 ID:cJLF1ICp
- 夏宣言て
- 914 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 22:32 ID:PeVy4UO+
- もうぬるぽリレー駄目だな。
2作るとか言ってもああやって電波が走者を煽るから…(その電波は走者ではない、ただの馬鹿だと言う)
もう駄目なリレーは何をやっても駄目。いっそ潰れちまえ。
- 915 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 23:02 ID:qgpt4MXt
- ここに愚痴こぼされても
- 916 名前:( ´∀`)さん:04/08/31 23:07 ID:3K954u5s
- >>914
で、お前が潰したんだな?
素直に吐いちまいな、楽に萎えるぜ。
- 917 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 12:48 ID:pSwyFi8A
- >>916
俺は唯の傍観者だが…
- 918 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 13:46 ID:yz/loJDO
- そもそもぬるぽリレーって何?
裏リレーのことか?
- 919 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 13:48 ID:fVFmMmiB
- >>918
委員会でやってる裏とは別のリレー。
こう言ってはなんだけど、何が楽しくてやってるのかよく分からん。
- 920 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:03 ID:lmaWhWY7
- あのー。ERPGでオンドゥルRPGを作りたいので
ここで質問いいですか?
- 921 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:16 ID:zNLi6T0n
- ツクールじゃないので駄目です
- 922 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:17 ID:fVFmMmiB
- >>1には別にツクール限定とは書いてないようだけれど。
- 923 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:52 ID:lmaWhWY7
- 駄目ですか。
う〜ん・・・どこで質問&依頼したらいいか・・・
- 924 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:53 ID:zNLi6T0n
- いや、ERPGの質問に答えられる人がいるならいいけど。いるの?
- 925 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 14:53 ID:jBpwSDz9
- >>923
>>922を見ているか?
ツクール限定というわけではないから、
とりあえずここで聞くだけ聞いてみればいいじゃないか。
- 926 名前:920:04/09/01 14:59 ID:lmaWhWY7
- >>924
いると思いますけど・・・
>>925
えっ、いいんですか?
なら質問&依頼をさせていただきます。
では最初の依頼を。
だれかオンドゥルのRPG用のグラフィックを書いて頂けませんか?
- 927 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:06 ID:v3Q2NgYv
- >>926
あのさ、依頼はいいけれど、その言い方は漠然としすぎでは。
何のどんなグラなのか分からない。
- 928 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:18 ID:XtMnna8S
- まずは委員会へ逝きなよ。
「厨丸出し」とか言われてもいいならここで質問汁
- 929 名前:920:04/09/01 15:36 ID:lmaWhWY7
- >>927
オンドゥル王子とダディーャナザァンとカリスとレンゲルのキャラチップと戦闘グラフィックが欲しいです。
>>928
委員会・・・とは?どこでしょうか?
- 930 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:40 ID:TaElpyZy
- ERPGってなんだ?
それにオンドゥルだったらラウンジのほうがいいんじゃないかと思う
- 931 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:41 ID:fA0eabS4
- >>929
>>1のリンクにあるモナーRPG掲示板。
そこに製作依頼スレッドもある。
けれど、やっぱりツクール中心だから期待はしないほうがいいかもしれない。
- 932 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:44 ID:Z5zo/jkU
- >>930
そうだよな。
ここはあくまでAAキャラを使ったモナーRPGのスレなわけで。
でも、ラウンジもどうだろう。ここよりは適切かもしれないが。
- 933 名前:920:04/09/01 15:46 ID:lmaWhWY7
- >>930
これです。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/
それと、ラウンジってなんですか?
厨丸出しですいません。
>>931
ありがとうございます。そこに言ってみます。
- 934 名前:920:04/09/01 15:47 ID:lmaWhWY7
- 言ってみますではなく行ってみますでした。
- 935 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:49 ID:TaElpyZy
- お前らRPGツクールでゲーム作れってPart723
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1094002796/l50
ラウンジのRPGスレ。このスレとは比べ物にならないぐらい進行が早いから
2ちゃんブラウザのLive2chを導入して実況モードで見たほうがいい。
- 936 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 15:50 ID:3uY+u5VD
- >>933
ラウンジという板の中にRPG製作スレがある。
しかし、見たところ依頼したり質問したりしにいける雰囲気のところでは無いよ。
- 937 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:17 ID:TaElpyZy
- たまにRPG、メインは雑談。
そこでこの前一発ネタを出したが10スレぐらいしか相手してくれなかった。
そんなところ。有名な雑談スレだから雑談がしたいなら別に行ってもいいと思う
- 938 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:31 ID:pSwyFi8A
- お、ぬるぽリレーの電波名無しが暴れてるぞ。
香ばしいねぇ・・・あんなリレー如きでマジになってやがる。
- 939 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:33 ID:TaElpyZy
- >>938
お前糞コテハンだろ。
- 940 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:36 ID:pSwyFi8A
- >>939
だから唯の傍観者ですって。
ギャラリー歴3年の。
- 941 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:38 ID:TaElpyZy
- カキコの仕方があいつにそっくりだが?
言っとくがお前の発言はみんな間違ってると思う。
板の中の住人に聞いたら全員お前が悪いと言うぞ
- 942 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:42 ID:pSwyFi8A
- >>941
カキコの仕方だけで判断するなんて可笑しいです。
まさか暴れていた本人ですか・・・?それともあのコテですか・・・?
- 943 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:44 ID:TaElpyZy
- >>942
じゃあどうなってるか見てきてやる
何処のスレだ?あのコテが別の板でも暴れていたが今回はどうだろうか?
- 944 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:46 ID:pSwyFi8A
- >>943
別の板と言いますと?
モナーRPG製作委員会ですかね?
>何処のスレだ?
やだなあ、本当は知ってるんですよね?
- 945 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:48 ID:TaElpyZy
- 別の板って謎氏の板じゃなかったっけ?
あそこはけっこうすごかったぞ。
- 946 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:49 ID:pSwyFi8A
- >>945
ああ、謎の人氏のBBSですか。
ちょっと観覧してくるので少々お待ちを…
- 947 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 16:58 ID:pSwyFi8A
- 見てきましたが、名無しもコテも喧嘩両成敗ですな。
悪いと言えば二人とも悪い。でも疑問点が一つ…
353 名前: 名無したん 投稿日: 2004/08/31(火) 15:35 [ Tfokgac. ]
ていうかガッガー以上の馬鹿。
馬鹿だからリレーには参加しないでくれ
意味と主旨が分かりません…馬鹿だからリレーに参加するなの場所…
二人とも馬鹿なのに何故自分の事を言わないのか。その訳はそのコテが何れに言う筈でしょう…
- 948 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:03 ID:2HE9yxOt
- >>946
なんで「・・・」と「…」使い分けてるの?
- 949 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:05 ID:TnhCEh8a
- やっぱりこいつは(2chrFGr.)だと思う。
いいかげん参加をあきらめて半年ROMっとけ
↓通常のスレに戻る
- 950 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:07 ID:pSwyFi8A
- >>948
多分変換ミスでしょう。ははは…
>>949
だから、唯の傍観者です。
別にどう思っても結構ですよ…
貴方もあのコテも1年ROMすればいいと私の意見を言っておきます。
- 951 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:10 ID:TnhCEh8a
- いつまで粘着してるんだ?ID:TaElpyZy
===========================Finish=========================
別のネタで再開
- 952 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:15 ID:pSwyFi8A
- さようなら、ID:TaElpyZy氏。
粘着をする暇があるなら勉強をしましょう。
では私は傍観するので・・・さらばです。
- 953 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:16 ID:TnhCEh8a
- >>952
お前が原因!
- 954 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:21 ID:pSwyFi8A
- >>953
有無。
後、ID:TnhCEh8a氏も少し粘着していたぞ。
以後気をつけるよう願う。
少しが大幅に変わらぬうちな・・・
- 955 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 17:28 ID:8D4yVJkY
- 一言余計。
そうまでして喧嘩を売りたいのか。
もう、これ以上はここに書き込まないでくれ。
あとは、委員会のほうで好きにやれ。
元々、本スレには何の関係もない。
五月蝿い。
邪魔。
- 956 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 18:27 ID:gULsSpPg
- pSwyFi8A
pSwyFi8A
pSwyFi8
ApSwyFi8A
- 957 名前:次スレテンプレ暫定:04/09/01 18:43 ID:QRl3Dl6M
- ┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。 ┓
┃sage進行でお願いします。 ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。 ┛
┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。
前スレ モナーRPGを作ろう! Part29
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1089273657/l50
【リンク】
――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ │ モナーRPGギルド
⇒http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/ │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
――――――――――――――┴──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板 │ その他関連リンクは
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\ >>2-4あたりを参照
―――――――――――――――――― .\____________
- 958 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 18:43 ID:QRl3Dl6M
- 【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:Цさん
⇒http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:Цさん
⇒http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:かびんさん
⇒http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:かびんさん
⇒http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:かびんさん
⇒http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi
【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
⇒http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
⇒http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164
- 959 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:36 ID:C89eLmI5
- ↓次スレ頼んだ。
- 960 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:39 ID:TnhCEh8a
- .│ ヽ(´゚ω゚`)ノ Sorry,this is my Oinari san.
│ へノ /
└→ ω ノ
>
- 961 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:41 ID:8D4yVJkY
- >>960
死ね
責任持てねーくせにふざけてんじゃねぇよハゲ
糞でも食らってのたれ死んでろ糞ブレイン
立ててくる
- 962 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:43 ID:XRxFuhOC
- >>961 頼む
- 963 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:44 ID:8D4yVJkY
- モナーRPGをつくろう Part30
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1094035387/l50
立てた
- 964 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 19:48 ID:C89eLmI5
- >>961
キレ杉
- 965 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:04 ID:uLdKnwVX
- さて、モナーRPGスレがPart30になったので
イベントか何かしたいところだが
- 966 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:08 ID:gULsSpPg
- 短距離リレーやろうぜ
- 967 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 20:17 ID:YPwUgokG
- 戦闘アニメにしようよ・・・
- 968 名前:( ´∀`)さん:04/09/01 21:32 ID:iv4fkSry
- >>869はまだ作成中か?
893兄さんも久しく見ていないけど・・・・・生きてんのかな?
- 969 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 06:16 ID:wbiwW7dc
- >>968
ソリティアだからカードから作り始めることになりそうだし
結構時間かかるんじゃない?
- 970 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 08:05 ID:yEbiVL3A
- 五十数枚
- 971 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 13:06 ID:JQWsNkH0
- >>969
それもソリティアか
漏れはビー玉を敷き詰めた盤上で玉を一個飛び越しで
空きスペースに移動させて飛び越された玉を取り除いていく奴かと思ってたよ
- 972 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 13:54 ID:MMw4cUfs
- どうせ企画倒れだろwww
- 973 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 22:33 ID:pcVuV6r3
- 埋めようにもネタが無いとは
- 974 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 22:36 ID:rSxFUT2B
- >>973
そこでageですよ
- 975 名前:( ´∀`)さん:04/09/02 23:12 ID:VCXWIA6j
- 1000取り?
- 976 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 17:36 ID:MwmtZiiu
- ワイルドアームズとかスターオーシャンブルースフィアみたいな、
マップ上で多彩なアクションでダンジョン探索できるRPG作れたら、
絶対面白いと思うのに、こういうの見ないよな。あんま。
まぁ、作業量が半端じゃないけど。
- 977 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:02 ID:fcxksTm3
- ま た 厨 の 妄 想 か
梅
- 978 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:07 ID:MwmtZiiu
- なんで厨房になるんだよ
- 979 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:13 ID:fcxksTm3
- 自覚がないんですね
梅
- 980 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:13 ID:MwmtZiiu
- 釣りか
- 981 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:21 ID:fcxksTm3
- pgr
梅
- 982 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:22 ID:eTB7yG+h
- 妄想が大きすぎるから
使えるキーが少ないのに多彩なアクションなんて操作性が悪化するだけ
ツクールの限界を知らない=厨
ってことだろ
- 983 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:23 ID:MwmtZiiu
- できないならできないってただ言ってくれればいいのに
ま、いいけどさ。2ちゃんだし。
- 984 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:24 ID:MwmtZiiu
- つうか、キーが少ないのはぜんぜん関係ないよ
スターオーシャンブルースフィアなんてゲームボーイだぞ
- 985 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:25 ID:fcxksTm3
-
梅
- 986 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:26 ID:fcxksTm3
- だったら自分で作れば?
梅
- 987 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:27 ID:MwmtZiiu
- そうだなぁ・・・自分で作るのもいいかもな。
今プログラミング勉強中だしな。あと何年かかるか知らないが。
- 988 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:31 ID:fcxksTm3
- ワラタ
梅
- 989 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:32 ID:MwmtZiiu
- 何かおかしいこと言った?
オレも梅
- 990 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:34 ID:fcxksTm3
- (´-`)必死だから厨って呼ばれちゃうんだよ
梅
- 991 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:37 ID:eTB7yG+h
- >>984
そもそもSOB自体、多彩なアクションってほどじゃないじゃん
でも移動がマス単位のツクールと
ドット単位のSOBでは仕様自体に決定的な差がある
- 992 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:40 ID:mPiaXytf
- 埋め
- 993 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:40 ID:mPiaXytf
- 埋めー
- 994 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:MwmtZiiu
- >>991
とにかく、ダンジョン探索が楽しくなるようなのが作れるなら、(オレには)それにこしたことはないよ。
当然、ツクールのできる範囲でさ。
まぁ、オレはプレイヤーにすぎないから、厨と呼ばれてもしょうがないけどな。
ちょっと言ってみただけだよ。
- 995 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:fcxksTm3
- 梅
- 996 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:42 ID:mPiaXytf
- 埋めっ
- 997 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:44 ID:mPiaXytf
- ぼるじょあがムーンウォークで997ゲット
- 998 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:Gcek7h2X
- 1000
- 999 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:Gcek7h2X
- 1000
- 1000 名前:( ´∀`)さん:04/09/03 18:45 ID:iAqvhYP9
- 1000ゲットしたらなんかネタ物作るかも・・・ね。
あくまでも"かも"な
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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