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モナーRPGを作ろう! Part27

1 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:29 ID:isK6jzdT
┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。           ┓
┃sage進行でお願いします。                  ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。         ┛

┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。

前スレ  モナーRPGを作ろう! Part26
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1076250665/

【リンク】
 ――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
 ――――――――――――――┴──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板                   │ その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ \     >>2-4あたりを参照
 ―――――――――――――――――― \____________

ゲームをするためRTPがほしい、または
創作意欲を刺激されてツクール体験版が欲しくなった方はこちら↓で其々DL出来ます。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/(海老公式ページ)


2 名前:1:04/03/11 21:30 ID:isK6jzdT
【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛さん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛さん
http://ahyar.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upb/upb.cgi

【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
RPG配布ページニダ!
http://members.at.infoseek.co.jp/dakao/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164

クレクレはこちらへ(ヌッコロサレテモイイヒトセンヨウ)
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066906091/l50


3 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:30 ID:xFMbp6yU
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「駅」 2ch Station
皆で一つの町のような物を作っていきたい。
というそこの貴方! m9・∀・)ビシッ
「駅 2ch Station」に参加してみませんか?

今のところの参加条件は、
1.ツクール2000を使うことが出来る。
2.2chを知っている。
3.今までにゲームを作ったことがある。
以上。
できたら捨てメールアドレスとかもあると便利かもしれない。

興味をそそられた方は下のファイルをDL!
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079003779.lzh

参考サイト
本家「駅」
ttp://sakai.cool.ne.jp/ochabayashi/

*諸注意*
容量軽減の為、RPG RT(実行ファイル)は抜いてうpして下さい。
他人のデーターをいじらないで下さい。
その他意見要望等はコモンイベントに書いて下さい。
参加希望者は本スレにて参加表明をして下さい。

    ∧_∧ /
   ( ・∀・ )/    [=||=]
━ (つ旦 つ━━━━━━━━━━━━━━
  | ̄ ̄ ̄ ̄| [参加者求む!]
  |        |

4 名前:1:04/03/11 21:31 ID:isK6jzdT
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「駅」 2ch Station
皆で一つの町のような物を作っていきたい。
というそこの貴方! m9・∀・)ビシッ
「駅 2ch Station」に参加してみませんか?

今のところの参加条件は、
1.ツクール2000を使うことが出来る。
2.2chを知っている。
3.今までにゲームを作ったことがある。
以上。
できたら捨てメールアドレスとかもあると便利かもしれない。

興味をそそられた方は下の下記ファイルをDL!
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1078658021.lzh

最新版 http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079003779.lzh

参考サイト
本家「駅」
ttp://sakai.cool.ne.jp/ochabayashi/

*諸注意*
容量軽減の為、RPG RT(実行ファイル)は抜いてうpして下さい。
他人のデーターをいじらないで下さい。
その他意見要望等はコモンイベントに書いて下さい。
参加希望者は本スレにて参加表明をして下さい。

    ∧_∧ /
   ( ・∀・ )/    [=||=]
━ (つ旦 つ━━━━━━━━━━━━━━
  | ̄ ̄ ̄ ̄| [参加者求む!]
  |        |


5 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:38 ID:JYh+PE0Q
乙です

6 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:48 ID:xFMbp6yU
正直、すまんかった。

7 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:51 ID:okmy7Qno
>>1


8 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 21:57 ID:isK6jzdT
>>6
気にせんで下され

9 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 22:13 ID:urcXTPKW
議論誘導スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1051368875/
荒れるネタはこちらへおながいします。

10 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 22:26 ID:ZRfg0WrT
特大AAを張っておこう。

   _____      _
  /_  __/     / /
 __/ /     __/ /_   _____
/__  __/ /__  __/ /_____/
   / /       _ / /
   \__/   /__/
          ∧∧
  <三三三三(Д゚,,,,)[|])い=E>
      「 〉(。゚。)ゝ⌒))ソ , ,_
      ヾ__ソ′   ~⌒~~,,  ⌒)
         ヾ        " (~
       <ソ, )  ヽ   ヽ(⌒
        ヾ (      (⌒ヽ
        ∠ヾ),,_λ,〜⌒∠ヾゝ
    _____   ___   ___
   / _ _   /  / _  / /___ /
   / /__ / /  / /_/ / / / ___
  / __  <   / __ / / //_  /
  / /   / /  / /     / \_/ /
 /_/    _/ /_/     \__/

11 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 22:30 ID:CqFz/cH+
1ですよ。
ID変わってるけど気にしない。
パソがフリーズしたので再起動したんす。

>>9
すまん。
それ入れるの忘れてた・・・

12 名前:山崎の野望 ◆emOVViNiRA :04/03/11 22:52 ID:GiQpW2eN
新スレ乙です。
修正したいと思っていたキング豆腐マンと、
同じく修正したいと思っていた豆腐リレーを修正してうpしますた。
詳しくは、追加事項のファイルをご覧下さい。
(何気に顔倉を描いてみたりする
         ......................
       .::::。oOOo。:::....
      :::::::○oO○OO:::::::
 \   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
   \  | ● ├─┤ ●  | .丿  豆腐リレー最新バージョンをうpしたよ
    \|    \./     |/
     |           |  ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/toufu.lzh
     |           |
      |________|
         |   |
         |   |
        .丿    \

13 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:17 ID:9LlO7hmq
>>1さん>>863さん乱寿司さん野望さんまとめて乙。

でも>>863さんできればセーブファイルは抜いてホスィかったです…

14 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:21 ID:xFMbp6yU
モナーなのにギコとはどうかと。
   _____      _
  /_  __/     / /
 __/ /     __/ /_   _____
/__  __/ /__  __/ /_____/
   / /       _ / /
   \__/   /__/
          _∧
  <三三三三(∀` )[|])い=E>
      「 〉(。゚。)ゝ⌒))ソ , ,_
      ヾ__ソ′   ~⌒~~,,  ⌒)
         ヾ        " (~
       <ソ, )  ヽ   ヽ(⌒
        ヾ (      (⌒ヽ
        ∠ヾ),,_λ,〜⌒∠ヾゝ
    _____   ___   ___
   / _ _   /  / _  / /___ /
   / /__ / /  / /_/ / / / ___
  / __  <   / __ / / //_  /
  / /   / /  / /     / \_/ /
 /_/    _/ /_/     \__/

15 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:22 ID:ZRfg0WrT
そういわれてみればそうだ

16 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:24 ID:rGcOMep+
>>1でリンクの追加をお願いします。
 ――――――――――――――┬――――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ     │モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
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モナーRPG保管サイト        │
http://monarpg2.hp.infoseek.co.jp/
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モナーRPG掲示板                   │ その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ \     >>2-4あたりを参照
 ―――――――――――――――――― \____________
最新版、『RPGツクールXP』が発売決定しました詳しくはここのサイトでお願いします。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/index.html


17 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:28 ID:PzjqR8M1
お城さん

  [IIIIII]
▲_|  |_▲  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□IIIIIIII□ < 正直2003はクソ。
| | ■ | |  \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄

実行ファイルモナー
 _______
 | ∧ :      |
 | | |.  :      |
 | | |.∧∧∧∧ |
 | | |.)======(  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | <二(´∀` 。.)  |< (自分の弟なのに・・・。)
 | ⊂(_V__)  | \___________
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

18 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:30 ID:9LlO7hmq
>>16
………。

俺は個人的にまだクレクレスレは認めてないんだが俺の考えが古いのだろうか

19 名前:856:04/03/11 23:33 ID:vS3WNnoP
なんか気になっちゃう漏れ ズレ直し&URL修正

 ――――――――――――――┬――――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
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http://monarpg2.hp.infoseek.co.jp/
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http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\     >>2-4あたりを参照
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最新版、『RPGツクールXP』が発売決定しました詳しくはここのサイトでお願いします。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/index.html


クレクレはこちらへ(ヌッコロサレテモイイヒトセンヨウ)
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1070841567/

20 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:38 ID:urcXTPKW
補完サイトいらねーだろ。
認めたのかおまいらは。それはそれでも別にいいんですけど

>>12
豆腐リレーか。乙彼

21 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:57 ID:PzjqR8M1
隔離隔離。>クレクレ

22 名前:( ´∀`)さん:04/03/11 23:59 ID:PzjqR8M1
382 :( ´∀`)さん :04/02/20 19:03 ID:3MuPz1MO
_________________
|
| とりあえず魔王でも倒すぞ!
|
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧
        | |
  ∧∧∧∧| |
  )======( | |
  (。´∀`)<二> 
  (__V_つ]  
  | | |
  (__)_)

アレックスモナー


383 :( ´∀`)さん :04/02/20 19:06 ID:cAqZx90R
とりあえず俺も作ってみたが

   ∧ノ)
 ノ=wヽ)>
 ( ´∀`)
 (  X )
 | 凵 |
 (__)_)

23 名前:一応1:04/03/12 00:02 ID:vJW35sEJ
>>18>>20

すまん
俺の所為だ
前スレの>>1-2のテンプレそのまま載せたんで・・・

ゴメンよ。

24 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 00:12 ID:mvnL7w3j
とうふでも見て餅つけ

 .__
ヽ|・∀・|ノ  しょうゆにつけて食べて
 |__|
  | |       皿


25 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 02:52 ID:FNDPq0AJ
前スレ埋めろ

26 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 04:36 ID:mvnL7w3j
http://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/upb.cgi
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html

あぷろだついかきぼー

27 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 09:19 ID:jhmneacT
ようかんだろ

28 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 12:05 ID:xQA7GTLD
このスレはいつまで続くんだよ

29 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 15:04 ID:eqg5lg5A
終わりなんてあるか、アホ

30 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 15:22 ID:QjKBnaf7
スレ番号が一桁の時代から、
間もなく終わると言われ続けて、既にpart27。
なんだかんだ言われてるけど、かなりの長寿スレなんだよな…

part50までは逝くと良いな。

31 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 15:33 ID:QPD62i9d
その前に削除人に消されて終了

32 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 16:11 ID:tw3ZyXiQ
あんまかなしいこといわんといて

33 名前:”削除”対策:04/03/12 18:19 ID:wb3MURmg
                ヘ           へ
               /  ヽ         /  ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /   :ヽ ̄ ̄ ̄ .; ̄/    ヽ  ̄ ̄ ̄T======T\     / ̄ ̄ ̄ ̄\
     .;         /   ..::ヽ   .;   /     :.ヽ    │ ‖ │  \  /         \
    ,;       /   ....::::::ヾ_.;_ノ....    ....:..\   │ ‖ │  ''!─/           ヽ──┬ゝ
   ,,;       /                   :::..ヽ  │ ‖ │  │ |             i   │ \
   i   〇  /         ○           ::::::ヽ │ ‖ │  │ |             |;  │   "!
─┼────/     ┬──┬             :::::..ヽ_│ ‖ │  │ |             | │    i
  '!      i     │   │              :::::i │ ‖ │  │ |            ;::| │    |
   '!     |     /    │               :;:::|│ ‖ │  │  !.            !  │   /
   ':.     !    /     │               ::::;!│ ‖ │  │  i:           ;:  │ /
    ;.    ヽ  /     │              :::::/ │ ‖ │   /──ヽ          丿─┴''
     '';..    'ヽ├-───┤             ...::::: /'  │ ‖ │ /     'ヽ        ノ
____ ';___\            ノノ ノノ ....:::::/__|======|/       "!      ノ
        /   ●     \     \          ""∴,,,     \  ..;^      "i
       /             ';     \             \     ヽ"        /
       |              |      \             ヽ     ヾ       /
       |               !       \             ';     "i      /
       ヽ, ●     ●    /         ゝ             !    /     /
        \          /        /              ;i   /    /
   _____      _
  /_  __/     / /
 __/ /     __/ /_   _____
/__  __/ /__  __/ /_____/
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                               _____   ___   ___
                              / _ _   /  / _  / /___ /
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                             / /   / /  / /     / \_/ /
                            /_/    _/ /_/     \__/


34 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 19:26 ID:DmIkfclX
だから下にモナーという文字があるのにギコなのは何故かと(ry

35 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 19:32 ID:tw3ZyXiQ
名前欄にモナ顔があるから大丈夫じゃん。
ほら、あなたにも( ´∀`)

36 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 19:40 ID:DmIkfclX
そうですな。マターリマターリ( ´∀`)

37 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 19:45 ID:chN3mL/Q
でもま、『モナー達のRPG』だし。

38 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 20:17 ID:xsQwN2J+
駅今誰が走ってるの?

39 名前:Ц ◆OcRVTwoA7U :04/03/12 20:25 ID:gnJYLv0s
新スレおめでとうございます。
皆様方に当サイト内の+激しくうpろだ+
並びに+激しくうpろだ 素材用+を利用していただき嬉しい限りです。
さて、期間も設けずにダラダラと運営してきました
当サイト内の人気投票ですが、
1ヶ月という期間を設け、本日より第2回人気投票を行おうと思っております。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/msgenq.cgi
で本日から投票開始の予定ですので、
皆様ふるってご投票下さい。

40 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 20:41 ID:QjKBnaf7
>>34
戦士系の絵だと、「モナーRPG」なのにギコの方がマッチするんだよなぁ。
なんでだろ〜

41 名前:856:04/03/12 20:44 ID:fuVQCdPt
>>38
俺です。
ただいまの進行状況はほどほどといったところです。
今のところでは、アイテムとモンスター、イベント等は整理してあります。
マップも作成中です。

42 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 20:58 ID:xsQwN2J+
後の走者どんぐらい決まってます?
よければ参加したいなぁ…とか。

43 名前:848:04/03/12 21:15 ID:chN3mL/Q
>>42
次に名乗り出てる方が居ないのでおkじゃないかと。

44 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 21:17 ID:wAAPYU5a
作者じゃないけどこっちで評価してやって

モナサガ
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2638.zip

45 名前:( ´∀`)さん:04/03/12 21:35 ID:xsQwN2J+
わかりましたー次走ります

46 名前:リレー企画増えたねえ:04/03/12 22:17 ID:yKTDIoSC
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     |アヒャトズィーガーに乗りつつ宣伝〜|
      ヽ____  ________/ /)
             ∨           / ///   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
             /|          ___| || |/\ < 裏リレー弐始めました |
             _| |∧∧      \ (メ._凵j ./   ヽ__________/
           lZ|゚Д゚ ) ]\----/ 〉\/  ) ───   ───
             ヽ| |~|\\\ ̄[ ]\     /_
          _ | ∨  \\\\\\/ ̄_≫
        /\ U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\/    ────       ──
       /  _\    ○   /~ゞ─´|/ ̄ ̄≫
     /  ∧■iii \     / / ̄ ̄ヽ / ̄      ─────
    /   (゚Д゚ )  \ ┌─┐ /;;;;;;;;;;;/ヽ |
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ_//|;;;;;;;;;;;ヾ/ |   ────     ─────
  /___________/ ̄ヾ;;;;;;;;;;;;  / ___      ___   ___
                       ̄ ̄ ̄
         ∧
    / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   | 参加者募集中〜 |
    ヽ________/

47 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 02:43 ID:2k8dWtGs
ABONのニダーがいるとこってギコンサーガのギコの家だったのか…
今気付いた

48 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 03:46 ID:dJCMYqYJ
駅リレーのバグ(?)ハケーソ

ミニゲームスレッドのジエンのゲームで
何故か、ジャンプの処理のコモンイベントの中に
変数「スレ数」から5減算っつー命令が入ってる。

ジエンのミニゲーム何回かやった後に
ソースにいるexe猫に話しかけたらとんでもない事になってた。


49 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 06:36 ID:eTSBryJG
>>43,45

962 848 sage 04/03/11 20:26 ID:3D+WaBzA

>>856
ガンガってくれい。
>>856の次の担当は誰?

966 ( ´∀`)さん sage 04/03/11 21:09 ID:ambcJCG6

856の次がまだ決まっていないなら漏れがやりたい

このままスルーされてるけど
966と45でどっちが先にやるか相談しといたほうがいいんじゃね?

50 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 09:09 ID:muDXS1Ah
>>48
ギャー、ゴメンナサイそれはバグです。
次の走者さん悪いんですけど、変数のスレ数をジャンプに変えておいてくれませんか?

ウツダシノウ

51 名前:45:04/03/13 13:56 ID:xCPDwn4T
966さん先に走ります?
って言ってももう実は俺作り終わってしまってたり…

52 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 14:22 ID:I9iHJ098
856が作ってもいないのに
もう俺は作りました!ってアホk(ry

53 名前:966:04/03/13 14:31 ID:5v9TxF8i
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。

54 名前:966:04/03/13 14:32 ID:5v9TxF8i
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。

55 名前:45:04/03/13 14:36 ID:xCPDwn4T
>>52
ホントにごめんなさい。
俺製作時間長いからもう作り始めとこう! → あれ案外製作スムーズだぞ…? → !?オワッチマターヨ…

>>966
あーいどうぞー
ならもうちょっと自分の練ってみます

56 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 15:19 ID:moViEGwV
雷球とか炎とかのキャラチップある所知らない?

57 名前:856:04/03/13 18:22 ID:BWSQiqEI
>>50
分かったーよ
そーいえば
モララーのミニゲームのクイズで、本来道でないっぽい部分(レンガの壁)が、
通行できるようになってます。 バグかなぁ?


58 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 18:53 ID:muDXS1Ah
>>57
バグです。

59 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 19:14 ID:Hj5d2pUU
>>47
漏れも少し前に、
ギコンサーガの直後にA.B.O,Nやったんだが、その時に気付きますた。
それ以前にも、どこかで見覚えのある内装だなぁ…って思ってたけど、
実はギコンサーガのスタートだったのか、という風に。

そこにいるニダーの台詞をそれを暗示してるっぽい。
過去ログ読んでたら、同じことを書いてる人もいたな。かなり前だけど。

ついでに酢豆腐氏の作品には、前作のネタをコソーリ含んでいるものも多い。
ギコサガでの水を瓶に汲むシステムは、ファイナルジェノサイドでも。
ギコサガのギコの家はニダーの灯台(>>47のアレ
ABONの呪弾は、FGのオブジェクト投げに繋がってるようだし、
ギコサガの魔法名はABONの初級魔法。
ABONの、モララベスト・ギコベーン・モナムドリング(倍打剣技 は
FGでは同名の倍打武器になってるしな。
名無し刀はABONでもFGでも、2回攻撃+全体攻撃の武器だった。

60 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 21:32 ID:moViEGwV
初耳なことが多い

61 名前:856:04/03/13 22:04 ID:BWSQiqEI
「駅 2ch Station」第三版うpしました。

ついついイベント等を大量に使用してしまいました。_| ̄|○ <スミマセン
詳しくはリードミー、コモンイベントを見てね。

ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079183014.zip
です。
次は>>53-54(966)ですね。

62 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 22:19 ID:887wWqEX
乙カレー!!

63 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 22:33 ID:Hj5d2pUU
さっきギコサガとFGやってきたんだけど、
FGのギコ神父が使う雷魔法って、ABONの中級雷魔法だったんだ…

興味深いのはFGの虐殺教会にある本に書いてあった旧神(創造主)の記述だが、
『一人のギコに殺されてしまった』という部分の、
一人のギコって、ギコサガの主人公なんだろうか?

いやはや、沢山あるなぁ、共通点。
酢豆腐氏のゲームは、こういった要素もあるから、サラニ(・∀・)イイ!!

64 名前:( ´∀`)さん:04/03/13 23:21 ID:moViEGwV
>>61
ぬるぽ叩きゲームにいろいろとバグがあるようです。
2回目を始めた瞬間終わったり、戻ったときモナーのグラフィックがなかったりします。

65 名前:856:04/03/13 23:55 ID:BWSQiqEI
>>64
修正ファイルドゾー

ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079189708.zip

66 名前:64:04/03/14 03:29 ID:H27sP284
d
これリレー繋がってるのかよくわからない気が…

67 名前:966:04/03/14 04:23 ID:ecdn5uWc
駅みたく他のスレとリンクしてイベントを進行させていきたいんだが
おまいらのスレちょっとだけ弄ってもいいですか?雰囲気を壊さないように努力するよ。

68 名前:848:04/03/14 09:07 ID:dY0g8vtW
>>966 漏れはおk。むしろ歓迎。
    漏れのスレ仕掛け少ないしなorz

69 名前:856:04/03/14 09:36 ID:VzPwo6kw
俺もOKです。
ミニゲーム館の横の入り口に「barに入る キャンセル」という選択肢があるけれど、
なんならそこに選択肢を追加させたりしてもいいよ。

70 名前:( ´∀`)さん:04/03/14 10:08 ID:jOF7gyuk
駅の名前をどうするか〜って話題があった気がするが、
そのまんま「スレ」でいいんじゃないか?

71 名前:( ´∀`)さん:04/03/14 16:26 ID:RqgDMxeb
>>966>>45の次の第6走者、俺が走ってもいいかね?


72 名前:( ´∀`)さん:04/03/15 06:12 ID:voNPHF0B
dark of darkで魔法のボルトガを覚えようとするとランク下のボルトラを覚えてしまいます。

73 名前:( ´∀`)さん:04/03/15 16:54 ID:3fDOEKo6
>>71
どうぞ

74 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/03/15 21:43 ID:AbG2epke
>>72
修正ファイルドゾ。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/dod_r6.zip

75 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 12:10 ID:2CRSPyHi
修正ファイルを入れたら海賊船団のマップに行けなくなったんですが・・・

76 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 16:36 ID:FUsnj8iQ
うーん、メガテンみたいに相手にダメージを与えるけど
自分にもダメージという感じの物理攻撃を作るには、
どうすればいいんでしょうか?

77 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 16:57 ID:rDP6h9pV
そりゃイベントを使うしかないな

78 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 16:59 ID:iQUFUDHN
漏れは前スレでABON外伝ツクるって言った人ではないのだが、
今ABON外伝みたいなもの作ってるんだけど、

もう少し進んだらABON特有の雰囲気が出せてるかどうかを
このスレでチェックしてもらっても良いかな?

79 名前:966:04/03/16 17:05 ID:KRSXQKu9
やっべ、超眠い 許s
つ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0003.zip]

次からの走者さん、もし時間があれば
同梱されてる"966からのおながい.txt"ファイルを参照してみてください。

80 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 18:52 ID:MAyHMEe1
今ここで、作られているゲームってなにがあるの?

81 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 19:15 ID:G7fNcrTY
>>79
乙カレー

82 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 19:19 ID:0oVmwZyf
>>76

                  目が点?


.

83 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 19:19 ID:jxCcEJZR
http://life3.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1079431880/

84 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 19:19 ID:0oVmwZyf
ア・ゴメンチャ アゲチャッタ・・・

85 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 20:22 ID:qkuROHlr
>>78
自分より先に完成させれるよう頑張ってください。

86 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 21:23 ID:pl07952x
>>79
乙カリー
移民システム(・∀・)イイ!!

87 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 21:25 ID:7NslqdRm
ネタ暮れ

88 名前:( ´∀`)さん:04/03/16 21:45 ID:1KSuVALf
>>87
第三次AA大戦は、大国同士の潰しあいの後、疲弊した小国同士の
どちらともない和平交渉からやっと終焉へと移っていった。

その後間もなく、全世界が貧困に喘いでいる時、突然異星から訪ねてきた人間がいた。
その異星人は言った。「この星は狙われている。私の持ちうる全ての
技術力を提供しよう。どうか、この豊かな大地を守り通すんだ」
豊かな大地などとうに大半が潰えていた。
各国家は既に国民に最後の時が近づいている事を告げるのみだった。

ただ、ある一国を除いては…

-スペースAA大戦-

89 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/03/16 22:07 ID:bbn6mhfK
>>75
先ほどdodを見たらデータベース等が消失していてそれが原因だと思います。
再度本体を入れ直し、修正ファイルを入れていただけたらと。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/1079441713.zip

90 名前:45:04/03/16 23:24 ID:9hHpnHo5
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0005.lzh]

コモンイベントに次回からの走者が修正する所を書きました。
なんつーか最初の「ver○○○」とか。

結局風邪こじらせてあれ以降あんまりいじくってないですごめんなさいすいません
バグもろもろはたぶんないような気がします…今日は熱上がってきたので寝ますスイマセン

91 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 00:19 ID:QPHCSPEP
>>89
幽霊船団のマップに行こうとしたら
ファイルmusou_c2は開けません。
と出るのですが・・・

92 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 08:40 ID:Hn+Qf1YA
>>90
フサギコにヒント貰う→トビラ(?)を調べるの繰り返しで問題が進んでしまうバグハケーン

93 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 08:42 ID:Hn+Qf1YA
あとステンドグラス(窓?)を調べられない

94 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 08:48 ID:Hn+Qf1YA
連投スマソ
謎々部屋から出るとメッセージウィンドウが真ん中で固定されるバグハケーン

95 名前:45:04/03/17 17:38 ID:7LBglx2t
アアンスマンです。ちょっと待っててください

96 名前:45:04/03/17 17:47 ID:7LBglx2t
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0005.lzh] ←修正済みフルセット
A`)ノ[mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0006.lzh] ←修正ファイルのみ

97 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 20:53 ID:B1i3gz9a
>>85
うん、オマエモナー。
お互いにがんがりましょう。

前スレで出てた、『毒男が七つのパスの一つを開くと〜』
とか、『見よ、青白いぞぬが出てきた。それに乗〜』
とか、『隔離スレッドは1スレッド〜』って、黙示録の六章だったんだな。

外伝作るから、是非ともこのあたりとの絡みを生かそうかと思ってまつ。

98 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/03/17 21:22 ID:l5g/Rr9L
>>91
ファイルの混入が原因と思われるため、本体の新規使用を推奨します。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/dod.zip

99 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 22:04 ID:QPHCSPEP
本体を新たに入れ替えてから修正ファイルを入れても
症状が改善されないのですが・・・

100 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 22:05 ID:QPHCSPEP
失礼、レスアンカー付け忘れました・・・
今のは>>98へのレスです・・・

101 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 22:34 ID:pz+PHpdo
見ていると、見よ、黒いぞぬが出てきた。
そしてそれは騙りを手に持っていた。

102 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/03/17 22:46 ID:l5g/Rr9L
>>99-100
こちらの手違いで、削除無双のマップが
dodの修正フォルダに紛れ込んでいた模様…スミマセンデシタ。
↓の修正ファイルを入れると直ると思います。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/dod_r7.zip
修正ファイルがバグの元でした。

103 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 23:10 ID:CkZIWfIw
改めてdodの完全版ファイルきぼん。

104 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 23:14 ID:nLc3tx1y
>>102
なんか新しく作り始めたりしてる?構想だけでも。

105 名前:( ´∀`)さん:04/03/17 23:16 ID:nLc3tx1y
あ、それが削除無双か…糞ヴぉけスマソ

106 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/03/17 23:50 ID:l5g/Rr9L
>>103
ドゾ。修正も全部終わっていると思います。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/1079534637.zip

>>104
削除無双もそうですが、削除無双と今更ながらGpが完成したら
このモナーRPGスレ(もしくは委員会)で初めてうpをした
育成RPGを触る程度に改めて作ってみようかな…と。

その育成RPGのタイトルはたしか2chモンスターズだったと思います。
…今思えば、赤面の限りです。

107 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 02:21 ID:oqckpNFb
懐かしいなぁ。がんがってくらさい

108 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 07:48 ID:FPaOHnmH
久しぶりにうP板のぞいたら

麻原  ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/1079450669.lzh

ロックモナーRPG体験版 ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/1079272391.lzh

がうPされてた
早く完成しろと(ry

109 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 10:38 ID:YTRmh55V
>>106
(・∀・)ガンガレフタバタン!!
ふたばってのは◆FTB3Si1WDgの頭三文字FTB→フタバと読んでるだけなんで気にしないで下さい。

110 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 18:14 ID:Ey8Q8ECS
駅誰か走ってるの?

111 名前:71:04/03/18 20:53 ID:2dNnCXmY
      >>110
 =一 ○/
二=/ ̄|__
 三=/ /

俺が走行中です

112 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 21:31 ID:MXjRGYmC
>>111
なんて豪快な走り方だ!

113 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 21:47 ID:rBsacUkQ
カール・ルイスを彷彿とさせるな

114 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 22:12 ID:MXjRGYmC
あ〜どっかのスレ見てたら>>2さんRPGが作りたくなってきた。

115 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 22:25 ID:d+QwnAo+
ABON外伝作ってる者(の2人目の方)だけど、
ようやくゲームとして遊べる程度になってきますた。
敵を配置したり、NPCを2人程作ったり、アイテムの設定をしたり…

ボス倒してその後少ししたら〜ってところで一回うpしてみようかと思ってます。
あと、素材も同時進行でつ。
顔グラは主に<ヽ´∀`>氏のもので、いないキャラは自分で作成って風にして。

また、実際にやってみて、如何に酢豆腐氏が凄いかということが、
以前よりも更に明確に認識できますた。
漏れなんか、酢豆腐氏のシステム借りてるだけなのに、かなり大変。
ということは、あのシステムを自分で考えて作った酢豆腐氏は一体どれ程の苦労を…

116 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 22:45 ID:rBsacUkQ
途中経過報告は別にしないでいいと思う

117 名前:( ´∀`)さん:04/03/18 23:11 ID:d+QwnAo+
んじゃあ、控えめにしまつ。
(ていうか、何でも何か書き込みたかったんだよなぁ・・・
 やっぱりこういうことも、あるのかなぁ?漏れだけ?

118 名前:71:04/03/18 23:34 ID:bicP9P/L
_| ̄|○ ハァハァ
      ハシリツカレタ

966さん、移民関係のスイッチは
[0041 - 0060]にまとめといた方がいいですかね?


119 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 00:08 ID:zn6zQfNx
>>117

>(ていうか、何でも何か書き込みたかったんだよなぁ・・・
>やっぱりこういうことも、あるのかなぁ?漏れだけ?

よくあることだ。気にするな。ガンガレ。
漏れもよくやった。気にするな。ガンガレ。
建設的な意見だから。気にするな。ガンガレ。

120 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 00:09 ID:xSPqBB4h
数ヶ月ぶりに來てみたら、偉い繁盛してるな。

121 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 00:45 ID:zQQ8OLDw
>>120
気にするな。ガンガレ。

122 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 08:11 ID:eqxsSY8Q
>>118
乙カレー

ところでさ、ネタ不足のときとか絵に描いてみると良いね。

123 名前:966:04/03/19 12:01 ID:py4UDpXx
>>118
スイッチはどこでもOKです

124 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 12:20 ID:CS9pQYHs
スキマflashで使われたP4uのmidiを発見。
これは…1000getでRPG作れ、という天意なのか?

125 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 18:13 ID:qFHWqi2w
>>124
おまいがそう感じたのなら作るしかあるまい、ガンガレ!

126 名前:71:04/03/19 20:33 ID:iPTD6pks
>>123
了解しました。


あと30分くらいでうp出来そう

127 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 21:10 ID:Pe1KZnoD
短いけど長いね

128 名前:71:04/03/19 21:33 ID:iPTD6pks
スマソ

ダイヤルアップなのでうpに時間がかかってます。

もうちょい待って

129 名前:71:04/03/19 21:44 ID:iPTD6pks
ギルドの方何故かうp出来なかったのでこっちに。

[ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079699971.zip]
  ○_/
 /|_
  / |

バグあったらゴメンナサイ

130 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 21:44 ID:Pe1KZnoD
それなら、しょうがないねガンガレ

関係ないが前スレで怪盗のARPG作りますとか言ってたヤシです。
何気に資料が無いからキャラチップが鬱ヾ( ′Д`)ノシ<マターリト ツクリマス

131 名前:( ´∀`)さん:04/03/19 21:46 ID:Pe1KZnoD
>>130
ギャー誤爆しますた

132 名前:ジェリクル ◆TRAP//y5g6 :04/03/19 21:56 ID:wiM6JbY8
うpできないのなんででしょうねぇ。実は私もファイル一つうpして、
うp出来てるみたいなのに(と言うか、出来てるのに)後で見ると消えてる…と。
2つアップすると最初のほうは消えない(?)みたいですが…

正直、なんじゃそらな現象で対処不能に陥っております。
一応なるたけ修正したいと思いますが…

133 名前:71:04/03/19 22:06 ID:I8LkH8QM
>>132
自分の場合、[Up/Reload]のボタンを押すと
「サーバーが見つかりません」と出て
うp出来なかったんですが・・・・。

134 名前:ジェリクル ◆TRAP//y5g6 :04/03/19 22:52 ID:Umi9K0kY
むむぅ…私はそのエラーは出ないだけに謎。
ごめんなさい。

これだけなのも何なので報告。
簡単な平原の迷路で時間切れになるとずっと時間切れメッセージが出てきますです。

135 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 00:52 ID:TcYvW6iB
SasuGaはモナーRPGギルドにおいてもらえないの?

136 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 01:55 ID:tY7/GVlW
置いてあるじゃん

137 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 02:16 ID:86/AmoLW
71の次は誰だ?

138 名前:71:04/03/20 11:09 ID:m4zd413F
>>134
ギャースミマセン
とりあえず修正版うp。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079748318.zip
バグが多すぎたんで修正前のファイルは消しときました。

139 名前:137:04/03/20 13:05 ID:86/AmoLW
誰もいないならやっていいぽ?

140 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 13:23 ID:VZGjbNTx
>>139

いいぽ やってしまえぽ

141 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 14:58 ID:w0AtKKf0
ガンガレ

142 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 15:04 ID:VZGjbNTx
乗り物の船で海以外の所を通るときってどうすればいいんだっけ?

143 名前:137:04/03/20 15:21 ID:86/AmoLW
スマソ、今週は時間無くてやっぱりむりぽ
次の人ドゾー

144 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 15:47 ID:ftJIaoXt
>>142
データベースの「地形」でその地形区分(例・草原)
の「乗り物の通行原則」をチェックを入れる。

後は、マップチップにその地形区分を該当チップに割り振って
マップを作る。

145 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 15:59 ID:VZGjbNTx
>>144
d

146 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 18:19 ID:51dNhSYh
誰か走れ今すぐ走れすぐ走れ

147 名前:966:04/03/20 18:22 ID:c90Qg0pD
悪いが先にやらせてくれ。走者が増える前にやっておきたいことがある。

148 名前:966:04/03/20 18:26 ID:c90Qg0pD
ごめん誤爆。∧‖∧

149 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 19:29 ID:6+/K1zID
>>137,146
じゃあ俺がちょっと走りますよ、と。

150 名前:848:04/03/20 19:33 ID:25QB/utf
遅かったか…
_| ̄|○ 
149の次は漏れが走ります。

151 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 20:37 ID:6+/K1zID
>>150=848
ファンタジースレのバージョンうpですか?
2・3日で終わるなら、こっちはその間にMAPを組んじゃうのでお先にどうぞ。

152 名前:( ´∀`)さん:04/03/20 23:55 ID:51dNhSYh
長さん亡くなったのか…

153 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 00:05 ID:J8H7Nf7o
癌とかになってたからな・・・。

154 名前:848:04/03/21 08:24 ID:Dd9sIxga
>>151
ありがd。
そんじゃ走ります。

長介さん、死んでしまったなぁ……

155 名前:848:04/03/21 08:26 ID:Dd9sIxga
ついでに一つスレ増やそうと思ってますんでよろしく。

156 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 12:34 ID:4UmjF8Ka
>>124

今更だがどこにあったの?

157 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 19:37 ID:ie1U0O/4
回りくどい事は言わない
>>124、うpってくれ

158 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 20:02 ID:asC9JgW/
>>124の言ってることがそもそもわからない俺は昇天すべきでしょうか

豆腐リレー走りたいけど何すりゃいいかわからんのよなぁ

159 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 20:50 ID:hvhj/Op4
>>158
豆腐リレーはスレの荒れた雰囲気を緩める為だけに、
その場の雰囲気で始めただけだからな・・・

特に何をすれば良いというわけでもないけど、
強いて言うなら、凍る能力を使って握り飯達をあぼーんしていく
というのがメインになるかと・・・

160 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 21:17 ID:cI2IIlWW
>>159
それだけの理由であそこまで盛り上がれるのが
このスレの良いところ。個人主義的な奴らにはあそこまでできんよ。

161 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 22:00 ID:rMCUIKeq
このスレは馴れ合いが武器ということか

162 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 22:05 ID:tJBuqemy
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/Project1.lzh
自作戦闘のテスツ。
感想等ありましたらお願いします。

163 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 22:05 ID:lDKiLlYN
いや、いつもは殺伐としてるけどスレ傾向が傾くと一気に傾くスレディス。

164 名前:( ´∀`)さん:04/03/21 22:17 ID:ie1U0O/4
>>162
Project1はやめれ

165 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 00:30 ID:LZkSPAdc
>>162
戦闘ってか決定キー押すだけj
よくある自作したはいいがデフォのほうがマシだったよママン系

166 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 00:47 ID:o/mFxRZl
自作戦闘ならGpやTOAA辺りが妥当というか最適というか
そんな感じだと思いますよ。
ちなみに今の風を感じて系のアレは個人的に大嫌い(゚A。)
というかシステムに限らず無理してでも自前に固執するのはナンセンスだと思うのは漏れだけか

167 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 00:54 ID:ynOT/rN5
ここのスレの人って、デフォ戦は食傷気味?
ツクりたいのだが、戦闘のシステムが考え付かない。

168 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 01:05 ID:q6Bvq64K
デフォでも工夫次第でどうにでもなると思うけど。

169 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 01:08 ID:hCDAo0B6
戦闘イベントが豊富なら飽きないが
どの敵グループにも1つは用意されてるぐらいが好き
戦闘が作業だと思えてくるとそこで飽きる

170 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 01:17 ID:ynOT/rN5
>>168
せっかくなので聞いてみたいのだが、
デフォの工夫っていうと例えばどんなのがあるんだろう。
最初はロマサガっぽいのをツクりたかったのだが、
フリーシナリオはともかく、閃きがツクれなくて…

171 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 01:21 ID:LZkSPAdc
ぶっちゃけレベル上げやアイテム集めの過程が楽しければ戦闘はどうでもいい。

172 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 01:22 ID:ynOT/rN5
>>169
ああ、戦闘イベントか。
良い事を聞いた。ありがとう。
ちょっとそっちの方向で考えてみる。
っと言っても、敵が色々反応するというぐらいしか思いつかないが。

173 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 02:00 ID:q6Bvq64K
まぁ、もうこれもありきたりだが「盗む」「ラーニング」だとかを組むのも一つかと。

つか>>171に俺は同意なワケだが。
ここをうまく作れるなら上級だと思う。

サイドビュー作るならXPに期待してみる?
ほぼ確実にFFとかのスクリプト組む人いるだろうから。
XPって一見自由度高そうだけど結局はFFやらの戦闘のソースはフリーで公開されて、
それが一般化してしまって個性がなくなって…ってなるような悪寒。
まぁ、「何でもできる」ことに意味があるんだろうけどプログラムできるならツクール使わないんじゃ?とかプログラム知らない俺は思ってみる。

途中から話それたが、まぁ、こせいをだいじに…みたいな。

174 名前:167:04/03/22 02:33 ID:nPi2QZ4+
>>173
言われて初めて気がついたが、主人公の設定とラーニングが合うわ。
というわけで、それで行ってみる。本当にありがとう。

175 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 08:01 ID:mDhldw/F
しかし良い状態だな。マターリして。

176 名前:162:04/03/22 08:20 ID:xK0aDRkQ
>>165
言われるまで気が付かなかったよママン系
・・・さて、吊って来るか。

177 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 09:25 ID:oVaIguPa
主人公が一人だけならラーニングほど作りやすい物はないな

178 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 18:34 ID:pb6sHx4f
ロマサガの閃きをそのまま再現しようとするから無理が出るのでは?
例えば、トマホークを使ったときにヨーヨーを閃くとかは
特技を全部スイッチにしてイベントでダメージ処理とかしないと
無理っぽいし。どの技を使ったかの把握が出来ないし。

だから閃きシステムをどう解釈して、どう組み替えるかが
作者の腕の見せ所だと思うのだが。
変数やスイッチとかのツクールの仕様から、閃きシステムを
逆算して考えるとか。

179 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 19:21 ID:fRITJkLx
久しぶりに自作戦闘が話題になった。

180 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 20:55 ID:jUoBjPrC
アクションにすれば?
ヘタに自作戦闘にするよりコモンでまとめられるからかえって楽かもよ

181 名前:848:04/03/22 21:22 ID:mDhldw/F
駅リレー投下。最新版。

ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1079958143.lzh

182 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 21:29 ID:cIQpctwq
>>181
+激しく乙+

183 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 22:26 ID:fRITJkLx
>>181
乙カレー。

184 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 23:22 ID:NHKNNbEQ
ブラックジャックで相手の合計が3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

ところでハイアンドローって数は13まで?

185 名前:( ´∀`)さん:04/03/22 23:28 ID:NHKNNbEQ
ついでにIDにテレビ局キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

186 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 00:11 ID:W6kCZG2m
戦闘イベントにラベル設定が出来たらな・・・

187 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 01:14 ID:ItxMQ/I0
戦闘イベントで敵キャラのHP・MPの増減のところで敵全員を対象に取れると良いなぁ…
あと開始条件「ダメージを受けたとき・与えたとき」。
さらに言えば変数の操作のオペランドに「データベースの敵キャラの項の番号」「敵グループの項の番号」「その戦闘においての敵の番号(配置順)」も欲しい。

やろうと思えば頑張ってできなくもないこともあるけど、面倒だし重いし。

言っててもしょうがないのもわかってるんだが

188 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 01:30 ID:yotFwcsr
オレが一番腹立つのは1ターンに同じ戦闘イベントを二回以上発生させられない点だな

189 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 07:50 ID:ARm+V8u6
>>184
最低は1、最高は13。
A、J、Q、Aと出るように組もうかと思ったけど
なんかマンドk

ブラックジャックで4以下が出てしまうのは・・・
次の更新で直します。
どうでも良いけど実際ハイ&ローよりもブラックジャックのほうが増えやすいな・・・

190 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 11:00 ID:c6lGF29s
ところで893兄さんはどうしたのか
生きてるんだったら顔だけでも出してください

191 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 11:07 ID:nXZ9Njcg
>>190はG.F.

192 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 15:18 ID:IIip0KZ4
ガールフレンド?

193 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 15:26 ID:nXZ9Njcg
ガーディアンフォース。

194 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 15:34 ID:c6lGF29s
>>192
愛が三つもありますね

195 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 15:45 ID:IIip0KZ4
>>194
そういうあなたには29歳のガールフレンドが

196 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 15:58 ID:SdK8xZVl
どんなすれやねん

197 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 16:09 ID:c6lGF29s
>>196
こうゆうスr(ry

198 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 20:05 ID:8FUWEt4P
>>188
どんな風にしたいかは分からないが条件が違う同じイベント2つ用意したらいいんじゃ?

199 名前:856:04/03/23 20:23 ID:uH7njlFV
そういえば駅って今誰か走ってる?
>>149さんのはず。
>>149さんの次は俺が走るよ。

200 名前:893:04/03/23 22:39 ID:xLxaahwd
>>190
生きてるよ。
ただ、最近は顔を出す必要も特にないし
駅リレー進行の邪魔になるか、と思って。

製作が一時停止してて
最近、また始動し始めた、というところだな。
やる気のなさで開発スピードが1/2に。
息抜きのつもりで、つくり始めた作品も同時進行のため、更に1/2に。
精神がある意味病んでて、もっと1/2に。

まあ、生きてるから大丈夫。
多分、死なない。
死ぬときは巨大AA貼り付けて逃げてやる。

201 名前:"Y'M'C"2003@ ◆PNtwgYSbfA :04/03/23 22:56 ID:Z2mY0cXL
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%83%82%83i%81%5BRPG%82%F0%8D%EC%82%EB%82%A4%83X%83%8C%82%E0%0D%0A%82%E0%82%A4%82%B7%82%AE%96%C5%96S%82%BE%82%C8%82%97

202 名前:( ´∀`)さん:04/03/23 23:42 ID:SdK8xZVl
(´・ω・` )

203 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 00:35 ID:8us1JFsv
>>201
よかったな。腹いせができて。じゃあな。

204 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 02:13 ID:Cu/MzSmm
ところで補完スレでモナハザ0の改造がうpされてたがいいのか?

205 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 02:32 ID:/LAWWW4Z
もう知らん。あっちの人達はどうでもいい。
PC板のスレであんだけ著作権の問題が起きたのに学習能力が無いとしか思えん。

ところでリレーまだー?
>>149さん走ってます?

206 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 02:34 ID:/LAWWW4Z
なんか最近やけにIDが面白いがまぁいい

207 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 02:37 ID:u55mL8GS
RPGではやっぱ、アイテムの種類が多いといいなぁ。
どんな敵でも何らかのアイテム落としたりとか。
(そこそこ強い武器とか、お遊び的な装備とか)

208 名前:(oД゚)さん:04/03/24 10:29 ID:R29HnIVl
私のは改造再配布共に自由ですよ。

209 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 11:37 ID:z6+x8vn5
補完スレに自分の作品が出るのはある意味名誉な事だと思うんだが。
改造までしてやり込む人がいるなんて羨ましいぜ。それだけ中身があるゲームってこった。

210 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 11:51 ID:Cu/MzSmm
(oД゚)さんってここ見てたんだな。
最近全然見なかったもんで。

211 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 13:30 ID:ysvlDxWo
名無しの50%はコテでできています

212 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 16:07 ID:8us1JFsv
>>211
あ、それ言えてる

213 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 18:09 ID:X3W12WUc
駅リレーマダー?

214 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 18:20 ID:ysvlDxWo
バトンが繋がったときのテンプレ(AA)きヴぉんとか言ってみる
現状だと「バトンもらいましたよ」がわかりにくいんだが。

215 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 18:36 ID:asBwncEl
出来たとき
      デキタヨー
    ヽ○ ≡
     |7 ≡
     く\≡

走るとき
      ハシルヨー
    ヽ○ ≡
     |7 ≡
     く\≡



216 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 22:09 ID:QEJE3y4H
ちょっと質問、
ここって作品の投下以外に、素材の投下とかしてもいいのかな?
キャラの絵とか。

217 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 22:25 ID:yKTPL6+2
おまいら、つるぎがネカm(ry
今のは禁句だぞ

218 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 22:27 ID:ysvlDxWo
>>215
乙です。

>>216
いいんじゃないかと。
というかどんどん欲しい。

219 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 22:37 ID:Ou0V1Csu
2ちゃん系素材専門家ってのもいるとありがたいな。

220 名前:216:04/03/24 22:43 ID:QEJE3y4H
じゃ、ためしに投下してみる、
絵版の絵が凄く気に入ったんで、使えるようにドット絵で縮小したもの。
参考程度にその絵も一緒にいれてるから。(絵師さんに感謝)

ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/683.zip

もう一方のキャラは今作ってるとこです。

221 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 22:48 ID:QzeSZjqM
>>220
見てみた。上手く縮小されているとは思う。
でも、これ、絵板で無断転載されていたものだよね…
使っても良いのかなあ。
構図が同じだから、見る人が見れば分かるだろうし、
有名な絵師さんの作品だし。

222 名前:216:04/03/24 22:54 ID:QEJE3y4H
やっぱり不味いかな・・・
一から描くほどの技量が無いんで、
改造品で使いづらかったらやめときます。

223 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 23:01 ID:8us1JFsv
絵師さんにアポとってみたら?

224 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 23:02 ID:ysvlDxWo
まぁ俺は絵師さんが誰か知りませんが許可を取ったほうが良いかと。
人にもよりますが大体OKをくれると思う。

225 名前:221:04/03/24 23:03 ID:QzeSZjqM
>>222
でも、
わざわざツクって投下してくれた事には感謝するよ。
ありがとう。

226 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 23:03 ID:ysvlDxWo
かヴった

227 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 23:03 ID:XnUwWvpe
元絵の絵師のサイン(名前)も絵の中に入れるとか。

228 名前:216:04/03/24 23:06 ID:QEJE3y4H
とりあえず、さっきのはデリっときます、
許可取れましたら、残りのも上げようかとおもいます。

229 名前:221:04/03/24 23:12 ID:QzeSZjqM
>>228
今、作者さんのサイト見てきた。
無断転載、ニ次使用、直リンク、HPへのUP等、
著作権を無視した行為を禁止します
との事なので、許可は下りないよ。

230 名前:216:04/03/24 23:18 ID:QEJE3y4H
>>229
わざわざすいません、さっき関連のものは封印します。
オリジナルで物が作れたらそれを上げようと思います、
ただ、一から絵を描くほど技量が無いので、期待しないでください…

231 名前:( ´∀`)さん:04/03/24 23:24 ID:QzeSZjqM
>>230
その日を待ってるよ。
素材屋さんは少ないから大歓迎だ。
自分はゲームツクッてるけど、素材が苦手で悩みまくりだから、
その時は使わせてもらうよ。

232 名前:216:04/03/25 03:26 ID:0uN3c3Og
ちと遅れました、良ければリクエストなんか頂けるとありがたいです。
ただ、あんまり暇がない奴なので、
進行が遅くてもOKなら、できる限りなんでも作ります。
あと、資料でもあれば助かります。

233 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 16:31 ID:nO18gX1x
>>149
新しい駅リレーキヴォンヌ。
もう三日なんだから早くうpしたほうが…

234 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 16:44 ID:XlXcOyIG
>>232
どういう素材を作ってくれるの?
モンスター?

235 名前:856:04/03/25 17:35 ID:gHaIy6P4
>>149さんが走ってないなら走りますが・・・
報告キボン

236 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 20:41 ID:XlXcOyIG
いいんじゃね?

237 名前:216:04/03/25 21:01 ID:0uN3c3Og
>>234
自分の技量で作れるものなら、できる限りなんでも作ろうと思ってます、
出来上がったものが気に入らなかったら、自由に改造してもらっても結構なので。

参考程度に、
↓試しに、AA見ながら一から作ってみたブツです。
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/697.png

238 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 21:09 ID:iXOt+Qcj
>>237
イイヨー(・∀・)イイヨー
1から作ってこれだけの物が作れるなんて、凄い。尊敬する。
ところで、これはどんなツールで作ったものですか?

239 名前:216:04/03/25 21:12 ID:0uN3c3Og
>>238
ベースは普通のペイントで作ってます、
それだけだとグラデーションとかが出来ないので、仕上げはpixiaでやってますよ。

240 名前:238:04/03/25 21:16 ID:iXOt+Qcj
>>239
あのベースをペイントで作成できるんですか。絵心ある人は良いなあ。
pixiaというのは初めて聞きました。
今まではキャラクターツクールProでドットをポチポチやっていたので、
今度使ってみることにします。
教えてくださり、本当にありがとうございます。

241 名前:216:04/03/25 21:21 ID:0uN3c3Og
>>240
まだまだ修行中ですが、参考になって幸いです。
pixiaはフリーツールでも使い勝手が結構いいものなので、
細かい修正などには使いやすいですよ。

242 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 22:03 ID:XlXcOyIG
キャラチップを作って欲しかったり…
新キャラも欲しいけど、俺はどっちかって言うとモナー達のいろんな服装のがホスィなぁ…
剣士なら剣士でもいろんなパターンのが欲しいし…

欲張りスマソ

243 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 22:44 ID:t1RO5Bdp
絵師さんに素材を依頼するということは
ゲームを作るにあたってそれなりの信念をしっかりつきとおすべきである、ということ
なにせその絵師さんへの誠意はゲームを完成させることぐらいでしか表現できないから

などと言ってみるテスト

244 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 23:25 ID:XlXcOyIG
_| ̄|○

245 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 23:27 ID:aMZn7mNs
>>244
落ち込む必要はない!
要は作品を完成させればいいだけさ!

246 名前:149:04/03/25 23:32 ID:NCpes1mQ
土日にならねーとまとまった時間が空かねーYO
リア中高がうらやまスィ

247 名前:216:04/03/25 23:39 ID:0uN3c3Og
>>244
凹まずに頑張ってくださいな、
一応自分も、一キャラ一種でそれぞれ武装させてますから、
出来上がったら仮上げしてみます。

248 名前:( ´∀`)さん:04/03/25 23:41 ID:zkcl8/fD
フラッシュでフェイスセットを描いたんだけど、BMPにしたらエッジが荒くなってしまった。
どなたか直してやるぞって人おりませんか?

249 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 00:00 ID:xva4da3l
>>248
単にFLASHで描かなければよかったのでは・・・

250 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 00:29 ID:daxKH//i
>>248
フラッシュにどんな描画・保存機能があるのかわかんないけど、
スクリーンショットでBMPにしたら、どんなもんか。

251 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 00:43 ID:I+aVczO/
>>248
とりあえずうpしる。ものによっては修正してやる。

252 名前:248:04/03/26 01:55 ID:ZleoC8/k
アップしました。

http://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload22175.bmp

253 名前:216:04/03/26 02:26 ID:9MSiaz5L
>>242
途中経過ですが、3人分仕上げました(モナー・モララーギコ)
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/716.png

>>248
ひねり無しにpng形式で保存してみました、
元のままでも自分は十分綺麗だと思いますよ。
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/717.png

254 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 10:12 ID:x9Xm6S4f
マップチップなんかも2ちゃん専用のがあれば嬉しいかも。
ジサクジエン王国とか。

255 名前:242:04/03/26 15:28 ID:mXZb2OM2
>>245
確かにそうなんですけど…なかなか。_| ̄|○

>>253
ddddd。そして乙です。使わせていただきます

256 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 17:13 ID:UZ7RKKYC
二等兵さんの掲示板が閉鎖した!

257 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 18:39 ID:kwgnRQkV
ttp://eight0502.hp.infoseek.co.jp/

クレクレスレの影響って大きいですね。

258 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 19:03 ID:OoCC/Mrt
>>256
アクションリレーどうするんだろうな・・・

259 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 19:07 ID:c0fOAQYa
↑あのサイト立ちageてる奴消防っぽいな

なんか、ああ言うのに保管されているとなんだか悲しくなってくる。

260 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 19:31 ID:WOH5xkRp
>>258
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/8371/

261 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 21:41 ID:xva4da3l
>>260
なにここ?ARって何?

262 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 21:42 ID:0+0fIZRQ
>>261
アクション・リレー

263 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 23:47 ID:kwgnRQkV
>>856
走ってください。

期限最大3日にしません?

264 名前:( ´∀`)さん:04/03/26 23:53 ID:S44cO+DM
日曜まで待ってやったら?新参者を優先するべきだと思う。
データベースの変更をしなければmapファイルの差分うpだけで済むしさ。

265 名前:149:04/03/27 00:43 ID:JpWSNzPa
リレーはサクサク回した方がいいよな。856次よろしこ。
ドットを打ち終わったらまた参加するぜ(´・∀・`)

これだけじゃアレなんで要望とか。
カジノスレのハイ&ロー(だっけ?)
二枚目のカードが何なのか分らないから負けても納得できね。

266 名前:848:04/03/27 07:58 ID:hSP2Iq/6
>>149
直せたら直したいのだが…
何分リレーだからポンポン行かなきゃ駄目なわけで…
修正してたら時間かかりそうだったから苦肉の策ですよ。
次回更新時にでも何とか修正しまつ。

267 名前:856:04/03/27 10:44 ID:1AIhG0Y9
じゃ、走るよ。
今回はぬるぽスレの地味な改造とソースの大幅改造です。

268 名前:848:04/03/27 11:45 ID:hSP2Iq/6
>>856
がんがれ!

269 名前:へにょ:04/03/27 18:51 ID:qWzxWPmH
ラウンジから来ましたがすぐ帰ります

270 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 18:59 ID:kQCkBt1Z
お客様困ります

271 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 19:28 ID:NOFNYv0S
流れを断ち切って名無しが創作意欲を刺激されてみるテスト

272 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 21:53 ID:Y+d9asEo
いきなりですが、モナハザ2って出てますか?
出てなかったら作ろうと思ってるのですが。
もちろん(oД゚)さんに許可を得たい。

いきなりスマソ。

273 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:00 ID:FPo1Lmbv
オリジナルのを作れよ

274 名前:216:04/03/27 22:04 ID:kCMUGs/m
>>242
あんまり進展してませんが、しぃ追加しました。
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/751.png

ありきたりっぽくてスマソ、もしあれだったら構図変えますんで。

275 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:19 ID:dGfijyid
正統派ファンタジー系って作るの大変ですかね?

276 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:22 ID:Y+d9asEo
>>273
分かりました。
頑張って作ります。
それとゲームの中でいれて欲しい設定(ファイルや、敵キャラなど)募集しよう思ってます。
コレは入れたほうがいいと思われるものは書いてください。
ご協力お願いします。

277 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:26 ID:+Wbm0q3/
>>275
それが一番作りやすいのではないかと。
話に入っていき易いという点において。

278 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:31 ID:d6fEIPkw
久しぶりにこのスレに来たよ。
千口とスノホがあぼーんした時以来かもしれない。
何か面白いゲームあぷされた?なんて野暮な事は聞かないけど、
P氏が作ってた戦闘アニメ素材集(?)がどうなったか教えてくらさい。

あとROM人さんはもうこのスレにおらんのかね・・・?

279 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:40 ID:6gnUO7O1
>>275
けどまぁ欠点はハナシが壮大になりすぎちゃうところだと思われ。
そういう意味だと作るのはタイヘンになってしまうと思う。

280 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:44 ID:+Wbm0q3/
>>279
そだね。収集つかなくなる可能性は高い。
そいでもって他スレのツクスレで言うところのエターナル。

281 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 22:59 ID:WPlwJgDo
>>278
戦闘アニメ素材ってアニメリレーの事ですかね。
それだと、今は停滞中の気が。
あと、今はリレーが盛んです、結構良いですよ。
個人の作品のうpはめっきり減ったような…。何かあるっけ。
ROM人さんはサイトも消えてますし、分かりませんね。

282 名前:275:04/03/27 23:04 ID:dGfijyid
なるほど
とりあえずちょこっと作ってみます。
ありがd

283 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 23:18 ID:d6fEIPkw
>>281
どうもありがとう。
避難所も見てみたけど、昔のコテハンは殆どいなくなっちゃったのね。
今は、名無しとリレーがメインのスレって感じなのかな。

284 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 23:21 ID:6gnUO7O1
ARだけか?コテのリレー。

285 名前:242:04/03/27 23:21 ID:kQCkBt1Z
>>274
本当にここまでして頂いて…ありがとう御座います。ガンガリマス

>>276
オリジナルの(=(oД゚)さんの続編ではない)モナハザ2を作るのかしら
それとも完全にオリジナルの作品を作るのかしら?

286 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 23:34 ID:Y+d9asEo
>>285
オリジナルで作ろうと思っています。
できれば、
(oД゚)さんがコレを見てもらっているなら、
正式に続編として作っていいか聞きたいです。

287 名前:(oД゚)さん:04/03/27 23:41 ID:DNsMoiB1
全然構いません。
ちゅうか私の作品自体バイオハザードのパクりですから、
なんの気兼ねもいりませんよ。
ただ、私のアレの続編とするのなら設定は継承してほしいと思います。

288 名前:( ´∀`)さん:04/03/27 23:45 ID:Y+d9asEo
(oД゚)さんありがとうございます。
頑張って作ります。

289 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 00:40 ID:jwiB3j35
駅がプレイできない
乗り物ファイルが開けませんとか出やがる
チクショー 
知らん、もう知らん
と思ったけど面白そうなのでやってみたいからどうにかする方法を教えて(はぁと)



自分キショ(ボソ

290 名前:289:04/03/28 00:42 ID:jwiB3j35
ageちまったーーー
すまんわざとじゃないんんだ

291 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 01:06 ID:aw6WqlF+
実行ファイルが古いんだろ

292 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 10:00 ID:lV1Sr00d
虐殺系RPG作りたいんだが、素材は探せば見つかりそうか?

293 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 10:19 ID:6lNonqS6
探すってかテンプレのとこにあるがな。

294 名前:216:04/03/28 10:25 ID:I5PhW/bP
三月も終わりが近いので、絵の練習がてら一個作ってみました。
使いどころがあるかどうか分かりませんがドゾー

ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/769.png

295 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 11:34 ID:PcK+ZBtn
>>294
wizっぽくてカッコいいね。



296 名前:289:04/03/28 13:25 ID:E6QB6DPc
やっぱりどうしようもないわけだが
Цさんとこのを落としていたわけだが
どうにかしる

297 名前:856:04/03/28 13:32 ID:Um3ve6oo
   今だ!駅リレー最新版うp!
    ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      
      ∧_∧
      (・∀・ )           (´´
      ( つ  つ       (´⌒(´
     / /〉 〉≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
    (__)(__) (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0007.zip
バージョンは0.7のままにしてあります。
詳しくはリードミーでおね。

>>289>>296
どこで起きるの?

298 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 13:35 ID:IAB7YSmz


299 名前:289:04/03/28 13:53 ID:E6QB6DPc
>>297
起動した直後でおま

300 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 13:58 ID:Lm/DUyUf
だから実行ファイルが古いんだって

301 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 17:31 ID:PiNL7RkG
駅リレーのスタート直後の始まりのスレで2回セーブしようとしたらエラーが大量に出るんですが。

302 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 17:36 ID:PiNL7RkG
セーブポイントで1回セーブ→2回目セーブしようとセーブポイントを調べるとエラーになるみたいです。
1回目にセーブをしないでキャンセルすればこの現象は起こらないです。

303 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 18:05 ID:o27aIAeh
>>286
ありゃ、漏れもこっそり作ってた。
一応(oД゚)さんのシステムを自分なりに改造してたよ。
ただしレオンの方しか作っていない。

304 名前:289:04/03/28 18:11 ID:+xKc2ss0
実行ファイルを何度も取り替えてみたよ
でもだめだった
試しにほかのRPGをやってみたけれど全滅してた
しかも「Harmony.dllが見つかりません」とかまででやがった
ひたすらやりこみまくったモナー村開拓史も出来んかった
最悪だ、もうだめぽ

305 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 18:23 ID:Se9OaLY/
RTPがうまくインストールされてないんじゃねーの?
もっかい落としなおしてみろ

306 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 18:23 ID:+vd1SDMl
俺が教えてやる、そのかわりに死ね

RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない
RTPが入ってない

このどれかを試してみろ、それで出来るはずだから
出来なかったら調べろ、書き込むな
でも死ね

307 名前:856:04/03/28 18:42 ID:Um3ve6oo
ぎゃあ856たんバグを見つけて

うpし直します。ごめんなさい。

308 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 18:49 ID:VazN2NVI
>>303
出来てるとこまででいいからうpきぼんぬ!

309 名前:289:04/03/28 18:51 ID:WiZ342Vb
なおったYO
迷惑かけたすまん

310 名前:856:04/03/28 19:07 ID:Um3ve6oo
バグ修正版ドゾー
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0007.zip

>>301-302のバグは、
こちらでは起こらなかったため対処できませんでした。スマソ

311 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 19:24 ID:+vd1SDMl
>>309
死ね

312 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 19:30 ID:BSMhQuNL
おまいらレス番コテだと誰が誰だかわかりにくいから自分で捨てハン命名汁。

313 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 19:59 ID:GbcMvwGp
>>303
共同制作というのはどうでしょうか?

別に個人でもいいのですが。

314 名前:303:04/03/28 20:05 ID:o27aIAeh
>>308
まだ原作でいう警察署までしか出来てない罠
とりあえず役分けは
レオンが>>1、クレアがガナー、エイダがしぃ、シェリーがちびつー、としたがどうよ?

315 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 20:14 ID:GbcMvwGp
なるほど。
エイダは前の1でしぃとしてファイルで出てきてるOK。
同じくちびつーも親がつーなので、OKです。
レオンが>>1でも別に問題ないです。
ガナーは1で名前が出てきてたのと、それと原作ではクリアがクリスの妹だったように、ギコの妹を出した方がいいと思います。
ギコの妹は当てはまるのがいなかったら作るかしたほうがいいと思います。

漏れ、まだ主人公決めてもないのにに文句つけてスマソ。

316 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 20:17 ID:4QexE5/G
盛り上がってきてるね。

317 名前:(oД゚)さん:04/03/28 21:23 ID:y5HFzwkt
クレアはガナーがいいです。

318 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 21:27 ID:6lNonqS6
>>310
404

319 名前:303:04/03/28 21:48 ID:o27aIAeh
とりあえず明日にはうpできそうなくらいになりますた。
戦闘アニメが大変だったのです。
モナー体系がいないので
クレアをガナーにしたのは二等兵氏作成のもの中でクレアがガナーだったもので
レオンが>>1なのはモナーハザード本スレを用いただけです。
あとアネットはとりあえずづーにしてみましたがどうでしょうか?

320 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 21:59 ID:GbcMvwGp
>>319
うpよろです。
わかりました

321 名前:( ´∀`)さん:04/03/28 21:59 ID:51Kb+JM+
ギコ子は?

322 名前:ジェリクル ◆TRAP//y5g6 :04/03/28 22:57 ID:IAB7YSmz
_| ̄|○

すいません、なんかうpロダのバグで新たに2つもファイルが消失してしまったようです。
ちょっと本格的に直してみますのでそれまで他のうpロダにお願いしますです。
ご迷惑をおかけします。

323 名前:856:04/03/28 23:09 ID:Um3ve6oo
ありゃー
うpしなおしました。
こちらです。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1080483209.zip

324 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 00:04 ID:OesB7QCR
>>321
主人公にするにゃマイナーすぎないか・・・?

325 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 00:16 ID:ZdXrfWxu
それより(oД゚)さん
モナハザ0の方を完(ry

326 名前:(oД゚)さん:04/03/29 00:25 ID:IVQNuSva
>>325
・・・ごめん

いや一応やってるんですけどね。
本当に2がうpされたら本格的に片付けちゃる。

327 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 01:56 ID:zbYXJUHo
お前らどのモナーが好きですか?
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_2050.png

328 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 02:10 ID:mY6+QTWn
漏れは一番左上の香具師。
自作ゲームでもこのタイプばかり使ってるな。
何よりキャラの大きさが大きすぎず、小さすぎずなのが(・∀・)イイ!!

某人物にモナーRPGスレの過去ログ倉庫設置を頼んだ。
そろそろ出来上がっている頃かな?

329 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 02:12 ID:BgK17jyd
駅の走者は誰DA

330 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 02:41 ID:GRNCJP/m
ん、つるぎ氏も新作作ってるみたいだな。期待。

>>328
某人物誰よと一応言ってみる

>>329
恐らく決まってないので>>340に任せてみよう

331 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 02:44 ID:GRNCJP/m

>>327
左上。偉そうなこと言わせて貰えれば左上以外の作者は他のAAも作ってくれよ、と。
まぁ、ギコとかその辺のは一応存在してるが。
左上に合わせて他のほとんどのキャラチップが作られている現状で亜流は厳しい。

332 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 03:10 ID:ZdXrfWxu
>>330
>>339でスレストか作りもしない香具師が340取りそうな予感

333 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 04:13 ID:qoM7VfpQ
戦闘アニメリレーはどこでDLできますか?

334 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 08:32 ID:gU5J8Wly
>>319
+激しく期待+

335 名前:303 ◆oW1Mq9it4g :04/03/29 14:52 ID:CUKGtybW
ふと思ったんだが
ガナーってモナーを探している設定のほうがいいのか?
そうしないとおかしくなるよな・・・
そうするとクリスの日記はモナーの日記になると

336 名前:(oД゚)さん:04/03/29 14:59 ID:IVQNuSva
それでいいんじゃないですかい。

337 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 15:47 ID:81mTydI7
うpしました?

今気付いたけど漏れ、2003だった。
皆さん2000ですよね?


338 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/29 16:08 ID:CUKGtybW
うp完了しました。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/file/monarhazard2.zip
ご意見、ご感想、ご指摘、バグ報告などは承ります

339 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 16:15 ID:81mTydI7
ウワァァァンダウソロードデキナイヨー

404ですた。このパソコンがおかしいのでしょうか?

340 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 16:17 ID:81mTydI7
連続すいません。
みつかりました。
ホントにすいません。

341 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/29 16:20 ID:CUKGtybW
>>340
アドレス間違えてました。すみません
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/monarhazard2.zip
でした。

342 名前:289:04/03/29 16:23 ID:EiurRK5Z
>>340
すまんが、遊ぶ前に作っておくれ

343 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 16:27 ID:81mTydI7
やっとDL終わったとこです。
これから作ります。

344 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 16:58 ID:EiurRK5Z
>>343
ありがちょ

345 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 17:08 ID:81mTydI7
とりあえず、今変更した所は
装備を変えたあとの一回目の攻撃が前の武器で攻撃するバグを修正。(モナハザ0のシステム参考)
状態変化(Fine→caution→dangerなど)
ケンド店長シボンヌイベントで文章追加などです。


346 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/29 17:13 ID:CUKGtybW
>>345
心電図はどこに表示してますか?
できたらガナー編を担当してほしいのですが。

347 名前: ◆.kocC9wVEg :04/03/29 17:21 ID:81mTydI7
>>346
>心電図はどこに表示してますか?
心電図表示できるほど技術持ってないのでメニューのステータスで状態を表示させてます。

>できたらガナー編を担当してほしいのですが。
分かりました。
初期位置の右の方から作っていきます。

348 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/29 17:36 ID:CUKGtybW
キャラが思い浮かばない・・・
マービン、所長、ベン・ベルトリッチの案をきぼんぬ

349 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 18:17 ID:x9qllm4D
ちょっとテスト

350 名前: ◆.kocC9wVEg :04/03/29 18:17 ID:81mTydI7
◆oW1Mq9it4gさん
マービンは存在が薄かったからなぁ。
他のキャラはマービンと違って特徴というか性格がわかる場面があるからキャラ探しようがあるけど探してみるといませんね。


351 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 20:49 ID:BgK17jyd
トレハンスレまでは良かったけど、ぬるぽスレバージョンうpで一気に糞になったな。
ぬるぽスレ初登場の時もデータベース弄りまくってたし、ぬるぽスレの作者だめぽ。
アイテムリストのぬるぽスレのアイテムが一番上で超邪魔。もう少し考えて作れよ作者。


と、>>352が言ってましたよボス。

352 名前:>>351のぼす:04/03/29 22:26 ID:mY6+QTWn
何?そんなことを言っている不届きものがこのスレに存在するのか!
そのような香具師は縛り首にしてしまえ!


で、もう一度聞いておくが、誰だった?その不届き者は。

353 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 22:29 ID:OesB7QCR
>>352
皆言ってましたよ。俺以外。

354 名前:>>351のぼす:04/03/29 22:52 ID:mY6+QTWn
ふむふむ、"俺"以外全てか。
わかった。俺ID:mY6+QTWn以外全てのところに暗殺者を送り込んでおくから、
皆はマターリと待っていてくれ。
別にアヒャーリと待っていてくれてもかまわんがな。

355 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 23:09 ID:tMqVkAWc
>>340は駅走ってくれないのか(´・ω・` )
まぁ忙しそうなので引き続き>>360にお願いしてみよう。

固定(でもないが)叩きラウンジの名無しに笑われてるからしないでくれ。
未だにモナーRPGスレは作者叩きばっかりって思ってる奴も多いから。
作者も作者で煽り・叩き耐性つけてくださいとか偉そうに言ってみる。

↓特にこれを引きずる気もないので以下何事もなかったかのように再開↓

356 名前:>>351のぼす:04/03/29 23:11 ID:mY6+QTWn
某人物が過去ログ倉庫を完成させてくれたようだから、
暗殺者がそちらに向かうまでの間、これでも読んで暇を潰しておいてくれ。
http://f31.aaacafe.ne.jp/~daisuke/top.htm

暗殺されたらちゃんとここに報告するんだぞ、暗殺されますた、と。

ん?今後ろに誰かがいた。見えないが、確かにいたぞ。
まぁ、別に気にすることでもないか。

357 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 23:13 ID:Bhs2kzrv
>>356
ちょっと馴れ合い雰囲気が何だかなと思うが、過去ログ倉庫の件は感謝。
ようやくこのスレの歴史を知る事が出来る。ありがとう。

358 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 23:16 ID:tMqVkAWc
暗殺されますた

359 名前:( ´∀`)さん:04/03/29 23:32 ID:mY6+QTWn
>>357
おお、ありがd。
と言っても、漏れは最後の2つのログあげただけでつが。
part25・26は漏れがあげたもの。(だから雑だろ?

part14は昔別の人がうpしてくれたもので、
それ以外は、少し前に誰かがうpロダに上げてくれたもの。
編集は漏れの知り合い。みんなdクス。

馴れ合いスマソ。このカキコで終わりにしときまつ。
(過去ログ倉庫晒す機会は作れたしな

>>358
報告乙。何か腑に落ちない点があるが、どうでもいいだろう。
そうそう、暗殺者に給料払ってなかったから、23:30に夜逃げされた_| ̄|○
23:30以降で暗殺者が来なかった人、ゴメソナサイ 漏れ、ぼす失格

360 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 00:00 ID:4f5qQfov
戦闘アニメ第二段再うp希望

361 名前:ミテイ@エロ帝國総帥:04/03/30 00:16 ID:oXyuYpnP
  ∧_∧
 ( ゚∀メ ) 何見てんだよ。
 (_⌒ヽ
   ,)ノ `J


362 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 00:57 ID:3mGLoCax
>>360
つ[駅リレーの切符] ドゾー

暗殺されました

363 名前:360:04/03/30 07:26 ID:4f5qQfov
>>362
駅リレーの切符ゲットー
何か欲しかったのを違う気がするがとりあえず受け取りまつ。
責任持って最新版落として続けます

364 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 12:41 ID:fwufvL1H
暗殺されますた

365 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 13:06 ID:If0LE3wc
何回も繰り返し暗殺されてます

366 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 14:17 ID:AUYPN3WQ
>>364-365
そろそろうざいよおたくら

367 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 14:53 ID:X/AdUaZo
「そろそろ」じゃないが

368 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 15:40 ID:21IZZD+k
「いよいよ」だな

369 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 17:35 ID:2B37yV2F
だって他にやることもないし

370 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 17:55 ID:EnUwgPgt
この壮絶なテンションの下がり方は一体どうした事だ

371 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 17:57 ID:2B37yV2F
>>370
盛り上げてくれ

372 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 18:35 ID:8bR5kNiM
ここはそもそも盛り上がるスレじゃないからな。

373 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 18:43 ID:qEIdghUK
おそらくは『暗殺者』という言葉をいきなり言いだした
春厨の所為であると思われますが。

374 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 18:55 ID:EnUwgPgt
責任追及なんかどーでもいーんですが

375 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 19:09 ID:hWG6XgEd
んなことより貴方達
花瓶タソのキャラチップのありか分かりませんか?

376 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 20:28 ID:qEIdghUK
>>375
作られてなかったと思うが…

377 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 21:21 ID:USUo8miq
過去ログ倉庫見てきたが、part8が今から2年前の、
part17が今から1年前のスレになるんだな。

結構時間が掛かるな、過去ログ読むのって。
面白いところや懐かしいところもあって良いのだが。


378 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 21:22 ID:n6E7kFiM
>>375
RTP机にRTP花瓶でも貼れば?

379 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 22:16 ID:2B37yV2F
花瓶タンってどんなタン?

380 名前:( ´∀`)さん:04/03/30 22:18 ID:2B37yV2F
ぐぁ、AA大辞典に載ってたのか…

>>377
スレ消費スピードは増してきてるんだね…

381 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 00:17 ID:JQ+q0P4W
プチとか裏みたいなストーリーリレーってできないもんかねぇ本スレで

382 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 00:51 ID:1KkXm/VU
プチはともかく裏はストーリーも糞もないような気がする。

383 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 01:26 ID:kl9X7omK
>>381
まともなストーリーを望むなら空中分解の可能性が高いと思う。
モナーRPG作者の場合はストーリーがイケる人間が少な目だから尚更。
削除無双の作者さんぐらいしか思いつかないし。
誰か構成力のある人が最初に走って軌道修正もちょいちょいやってくれて完成させたら、
歴史に残るだろうけどさ。

384 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 02:31 ID:JQ+q0P4W
>>382
うーん、なんつーか駅みたいにそれぞれ好きな方向に走るんじゃなくて一本の道を走るっていうかそんなカンジの。
ちなみに裏って弐のほうね。

>>383
乱寿司さんは確かに凄いけど他にもストーリー作れる人間はいると思うよ。
まぁ作者の大半が今はリレーにほとんどの力を使ってるみたいだけど。
2回に1回ぐらい今までのリレーは空中分解してきたんだけどね。
分が悪いのは走者がいなそうな所かなぁ。
ノリがいい人がそれほどいるかって話になる。
1人は確かに軌道修正係も欲しいしね。

385 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 08:50 ID:Sj7JMkze
大体うまくいっているリレーは委員会に立てたスレの場合が多いような・・・

386 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 08:55 ID:gHCn715w
>>360は頑張っているだろうか。

387 名前:216:04/03/31 11:17 ID:CFx0X3mD
>>375
花瓶タソ作ってみました、なんかギリギリ一杯な感じに…
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/891.png

388 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 11:20 ID:/2V/7ern
ちょっとデカすぎないか・・・

389 名前:216:04/03/31 11:24 ID:CFx0X3mD
はあ、サイズでかいのは承知の上なんですが・・・
これより小さいと、表現できるか微妙です。

390 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 11:39 ID:/2V/7ern
頭をもっと小さくして体の大きさはモナーとかと同じくらいにしたほうがいいと思う。
服と髪そこまでリアルに再現しなくてもいいかなとか思った。
あと目もギコとかと同じ目でいいと思う。口はもっとヮを意識したほうがステキ。

・・・と>>391が言ってました。

391 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 11:45 ID:TbLDXV5u
>>387
自分も小さめが良いかと。全てを再現する必要もないと思いますし。
しかし、相変わらず仕事が早いですね。感心するなあ、


392 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 11:47 ID:HhqtvxDj
>>260で(oД゚)さんが武器のアイディアを募集してるよ

393 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 12:02 ID:TbLDXV5u
>>356の過去ログをじっくり読みなおして分かってしまったのだけれど、
すでに例の兄弟が主人公のRPGは存在していたんだね。
そういや題名かぶったと言っていた人がいたし、
見ているかどうか分からないけれど、とりあえず謝る。本当にごめん。
自分が言うのもなんだけど、題名一緒でも構わないと思うので頑張ってください。
他の住人の皆様、私信すいませんでした。

394 名前:216:04/03/31 12:27 ID:CFx0X3mD
修正しますた、頑張れば削れるもんですね。
さすがにこれ以上は無理っぽいです。
ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/893.png

修正前のほうは消しました。

395 名前:216:04/03/31 12:34 ID:CFx0X3mD
↑ミス発見、花瓶タソだけ左右逆に向いてますな… _l ̄l○

お手数ですが、御使用の際は花瓶タソのみ、
左右向きの絵を並び替えて使用してください。

396 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 13:48 ID:wFDjSYGw


397 名前:通りすがりの名無しさん:04/03/31 15:54 ID:oZc9fhR6
>>347
カプ○ンのゲームと同じ歩行方式にするイベントを
作成しましたが、要りますか?
主人公から触れることによって始まるイベントの動作が
上手くいかない事に加えて、一回キーを押すと2マス
進んでしまう点が問題なのですが……

398 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 15:58 ID:wFDjSYGw
まさか貴方は幻の通りすがりの…

http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/

399 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 15:58 ID:HhqtvxDj
>>397
>主人公から触れることによって始まるイベントの動作が
>上手くいかない事に加えて、一回キーを押すと2マス
>進んでしまう
それじゃまだ使えないじゃん。システムが完成して使用できるようになっても
わざわざ視点固定のゲームでそんな操作にするとイライラする予感。

400 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 16:09 ID:qe1T4PlQ
>>397の文章から推測すると
おそらく、キー入力の処理に、キャラクタの動作指定をくっつけただけだろう。
それじゃあ、主人公の動作そのものを、制限しない限り全く使い物にならない。

まあ、>>399が核心突いてしまったが。

401 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 16:36 ID:L1rjXT+J
「一回キーを押すと2マス進んでしまう」

………今までそんな問題点を色んな場所で何度も見たなぁ…
ぶっちゃけ指定動作の全実行入ってないからそうなるんだけどね

402 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/31 17:01 ID:L4xZA5Dq
うpろだとホームページ作ってみますた
ttp://yotei.s41.xrea.com
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
10MBまでうpできます

403 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 18:12 ID:1KkXm/VU
10メガか…
オレ今作ってるやつ圧縮してみたら13Mとかふざけた数字が出ました。
そりゃあ、そっち系の素材にMP3二つも入れてれば無理ないけどさ('A`)

404 名前: ◆.kocC9wVEg :04/03/31 18:13 ID:DI8Ugts6
◆oW1Mq9it4gさん
今ごろですが市街地のマップにつかえそうな画像見つけますた。
あなたのうpろだにうpしときます。

405 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 18:42 ID:/2V/7ern
>>403
mp3はヤメたほうがいい。

406 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 19:36 ID:qe1T4PlQ
短編とか、トコトン作りこんだ長編ならmp3のがいいと思うが。
中途半端な作品に
音質のいいmp3放り込んでも、浮くだけだが。

407 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 19:45 ID:1KkXm/VU
短編短編。
歴代の消防厨房と闘う拙いバカゲーですよ。
歌詞がないとインパクトがなぁ…

408 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 20:09 ID:tCeCXBMa
せめてモノラルで。>mp3

409 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/03/31 20:50 ID:L4xZA5Dq
>>◆.kocC9wVEg さん
できたら2の話題は私の掲示板でやったほうがいいかと
本スレでやることもなさそうだし。

410 名前:(´∀`):04/03/31 20:50 ID:YtsOmCrp
ギコとかモララーとかのキャラチップを譲ってください

411 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 20:53 ID:bqHDBori
話の長さの話が出てるので、少し質問。
マルチシナリオ・マルチエンディングの場合は、
一編ごとの長さはやはり短めがベストですかね。

412 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 21:01 ID:kruPqKfO
長くてもいいと思うけど。ダレないなら。

413 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 21:04 ID:bqHDBori
>>412
ダレですか……
短編でもダレさせてしまう程度の力だから無謀かな…_| ̄|〇 


414 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 21:08 ID:kruPqKfO
よっぽどダレなきゃいい。具体的に言うと大きなイベントとイベントの間隔があんまり大きすぎるのがイヤ。

415 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 21:16 ID:bqHDBori
>>414
そういう事なら大丈夫だと思います。
目指すのはロマサガ1・3のようなものなので。
フリーシナリオと書く方が良かったかな。
今の所、5〜6時間でEDまでたどり着かせられるようにと考えているのですが。

416 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 21:16 ID:lapvahLs
サブストーリー(寄り道)がたくさんあると大きなイベントとイベントの間隔が長くても漏れはいいと思う。

417 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:08 ID:kruPqKfO
>>415
期待してます

418 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:14 ID:bqHDBori
>>414>>416
ありがとうございました。参考にします。
>>417
自分なりにがんばってみます。
後の問題は前作と明らかにシナリオがリンクしている点なのだけれど、
やっぱりこれは危険なのかな。

419 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:33 ID:kruPqKfO
? コテさんですか?


関係ないけど4月1日が来ましたよおまいら


420 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:39 ID:/2V/7ern
あせるなスネーク。まだだ。まだ終わってなああい!!

421 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:49 ID:bqHDBori
>>419
や、コテじゃないんですけどね。少し前に短編をうpした者です。

422 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:49 ID:kruPqKfO
どんなネタが待ってるか地味に楽しみなわけだが

423 名前:( ´∀`)さん:04/03/31 23:53 ID:kruPqKfO
>>421
なるほど。まぁどんな繋がりがあるか楽しみに待ってます

424 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 00:04 ID:76PuVXdZ
ナンモオキネ

425 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 00:05 ID:LfzFxlZz
>>424
屁こきすぎ

426 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 00:07 ID:76PuVXdZ
76回もこいてません

427 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 00:46 ID:r+WYRmoD
76(プ

428 名前:216 ◆X90mi5r2W2 :04/04/01 06:30 ID:69bhFB7f
練習絵二個目です、単に自分で使ってみたいだけなんですが・・・
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/file/1080768295.png

キャラ絵のリクエストならとりあえず何でも受けますよ、
ご期待に添えれるかは分かりませんけど。

429 名前:>>397:04/04/01 14:59 ID:O1uWW79L
>>399-401
うーん……
とりあえず>>397は無かったことにして、
改良を重ねてみます。

430 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 16:11 ID:7hHlbiTx
乙デスヨー

431 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 22:42 ID:7hHlbiTx
駅はどうなった?

432 名前:( ´∀`)さん:04/04/01 23:58 ID:i//nAQte
ラウンジスレで発見
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2823.zip




こんなようかんマンはいやだ

433 名前:360:04/04/02 01:13 ID:x8onN4ct
平日なので暇を見つけてやってまつ。
明日にはうpできるかと。

434 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 01:53 ID:RKc5PcKO
がんがって下さい

435 名前:mmoo:04/04/02 09:28 ID:wIYDiUK7
monarhazardやりたいけれど配布してるところどこ?

436 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 10:13 ID:8KNoVL2i
          / ̄jjjj      _
        / タヽ∧_∧ {!!! _ ヽ、          ⊂_ヽ、     ⊂_ヽ、
( ̄)    ,/  ノ| |( ´Д` ) ~ `、 \          \\ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
|| ∧_`、  `ヽ.   ∧_∧  , ‐'`/   ∧_∧      ヽ ( ´Д`)( ´Д` )(´Д` )
ヽ \( ´Д`..\  `ヽ( ´Д` )" .ノ    ( ´Д /   /⌒つノ  ⌒ヽ   ⌒\ノ  ⌒ヽ
 \ ∧_∧.._ヽ.   ``Y"   r 'ノ   ∧_∧ ∧_∧/ ./    へ \ Д.  \   へ \
   ( ´Д` )( ..) .. `、     /    (´Д`;)( ´Д` ) /    /   \ ∩  \ \/   \\
  /   .. ヽ ̄  `、.` -‐´;`ー イ ∩_ )  ( /    \(⌒)∧_∧  | |   \__つ   \_つ
  |   .∧__(_) ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧\_/ ( ´Д` )// レ  ノ
  | |  ( ´Д` )__( ´Д` )__( ´Д` )( ´Д`..)( ´Д` )/  /∧_∧_∧∧_∧   /つ
  | | (/   ヽ       /    \  ( /    _\ │ ( ´Д` )Д`( ´Д` ) //
..∧_/| |    | | ̄|     | ∧_∧| |  ⌒ヽ.∧_∧.| |∧ (⌒)  \_/   (⌒) /
( ´Д` | |    ヽヽ| ∧_∧ | ( ´Д` ) |.  y .( ´Д` )| | ) / ,   ..//.. ヽ   ̄/
 ヽ   | |∧_∧ヽ( ´Д.∧_∧   (___) . / /   /⌒ヽ  ( ( ∬( \ノ i  /
 /   | ( ´Д` )∪   .( ´Д` )    /⊂__//⌒/⌒/ / |__⊂===⊃_ /
 | |  (_/   ヽ | |_/  (⌒\___/ / | |_|_/ /  |   ..ヽ....:::::::ノ  \
 ヽ ヽ  .|      \\| |  .~\ .    ノ  .ノ. ⊂__/   |\   ~~~~~     \
  (_)__|    |\二二⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ \\._| |  |___/\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
   |\ .|    ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.\|| / / ( . ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
   |  (⌒)、___ || ̄ ̄ ∧_∧ ̄ || ..||.(_(_ / ̄ ̄ ̄.||               \
.    //\     \i ⌒ヾ( ´Д` )  ||.. ||        \/||∧_∧ ∧_∧_∧_∧\_
    | |∧_∧  ̄ ̄ ̄| | i\\  ∧_∧      ∧_∧ | ."( ´Д`)(´Д` ) ( ´Д`)
 ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)     ノ /  \_ ( ´Д`)、   ( ´Д` )|      ∧_∧ ____ノ⌒ヽ
-∧_∧\___   ∧_∧  ( ̄)   \\  /⌒)(⌒\  (二二(´Д` )
..( ´Д` )____(⌒) ( ´Д`)../ /     \\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (二二二_ノ───\
/ ⌒\ \    .../⌒ ̄ ⌒ヽ\ \_.∧_∧∪、 .∧_∧_∩____    ∧_/|,.\
| .\ \ \  / /し /| |::::::\ \(´Д` )::::゙( ´Д` ):| |:::::∧_∧(二二( ´Д`/ \
|   |\ v' ))../      く_| |:::::∧_∧ /つ   ヽ:/⌒   ヽ l. l:::( ´Д` ..)::(二二二_|    ,. i\
|  /⌒ー'‖(∵(___⊂ ⌒ヽ( ´Д` )| |    /| |___.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
| /   イ  ||  ̄      | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧| |
|  . / |  ||        | |__/´⌒ヽ___(  ´Д`| |
\_/ (__つ  i⌒──┴─── ⌒ヽ        )  (ノ
            | ─────────‐ '´  ̄ヽ  ̄ ̄


437 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 11:35 ID:b+mqaxUc
ABONUまだー?

438 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 12:53 ID:gFT0ntP6
>>437
酢豆腐氏が去ってしまったのだから、
永遠に世に出る事は無いだろうな。
出ても外伝くらいだろ。

ちなみに今、A.B.O.N風2ch探索ゲーム製作中。
タイトルは【2ch最後の日】にしようかなぁ…(あくまで仮題

439 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 15:56 ID:b+mqaxUc
あぁ、すまん、Uって外伝のこと。外伝って言葉が思い浮かばなかった。

>ABON風
激しく期待

ところで、ABONとか開拓史サイズのゲーム作るのって何時間ぐらい必要だろ?

440 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 15:58 ID:Q13Dn1+s
何週間とか何ヶ月のレベルじゃないか?

441 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 16:12 ID:b+mqaxUc
うーん…やっぱそんぐらいか。
死ぬほどゲーム作りたいのに時間が足りねぇよ…

442 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 16:42 ID:RdsiluQh
>>440
何週間レベルであれ程のもの作られたら、正直やる気を無くす。
3〜4ヶ月でも凄いわ。
こっちはこのままのペースだと今年度末ぐらいになってしまいそう…
>>441
お互い、ゆっくりやっていきましょう。ここでは完成させる事すら稀だから。
ところで、ここに「そろそろ完成しそうだぜ。」という人はいるのかな。
RPG掲示板の途中報告スレを見ながら思ったのだけれど。

443 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:16 ID:b+mqaxUc
「めんどくさい。」の亡霊氏ってめちゃめちゃ昔からいるんだね…ビクーリした。

>>442
ゆっくりやってきたいのもやまやまなんですが受験生で(´・ω・` )
一年間ぐらい完全フリーな休みが欲しいもんだ。
流浪氏も書いてた気がするけどやっぱツクーラーって捨てるものが大きいなぁ

444 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:27 ID:RdsiluQh
>>443
奇遇ですね。自分も受験生ですよ。資格試験ですが。
受験で煮詰まるのも何なので息抜き程度にツクっていくつもりですわ。
と文字レスばかりでは何なので。
 . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  . . . : : : : ∧_∧:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      (;;;::::::  ) . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      /⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     y;;;;;:::::::::::::  \. .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     |;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
開幕、勝てよ、頼むから。結果によってはツクる気失せる。

445 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:34 ID:b+mqaxUc
大学生活でツクールってのも実現性薄そうだなぁ俺の場合。
社会出て仕事しながらツクールって可能なんだろうか…?キビシー

つーことでどーしたもんかと。ツクールで食ってくのも難しい品。

446 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:40 ID:RdsiluQh
>>445
他の板のツクスレなら社会人ツクーラーいますよ。
でも、一作品ツクるのに数年単位を目星にしている…、凄い。
大学は学部が思いっきり理系でなければ大丈夫かと。
自分は半理系だったけれど思いのほか時間があったんで。

447 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:47 ID:xlL+tiJX
>>445
ツクールで食ってくってのは・・・無理だろ。

448 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 17:58 ID:KodAWXS6
ABON外伝3月中に完成できなかった屁タレです。
しかし最悪GWまでには完成させるつもりです。
まあ時間かかる割には大した事なさそうですが。

449 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 18:13 ID:b+mqaxUc
>>446
社会人はやっぱりキツそうだなぁ('A`)
文系っすけど…ふぅむ。大学がラストチャンスかもしれないなぁ

>>447
やっぱそうかな。せいぜい頑張って小遣い程度にしかならんか…
そもそもシェアのツクール作品なんてやりたくないしな。

>>448
がんがって。

450 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 18:30 ID:UATuvwJu
開拓史ってストーリー性がないけど
ほかのとこはかなり名作って感じがするな
自分の中では

451 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 19:17 ID:UZ8EvTQc
>>450
作り方の丁寧さや作り込みの深さはトップクラスだろうな。

452 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 21:23 ID:ul8gVXxc
よっしゃ阪神勝った

453 名前:360:04/04/02 23:23 ID:x8onN4ct
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1080916101.zip
upしました。アイデアが悪くてスマソ

454 名前:( ´∀`)さん:04/04/02 23:48 ID:b+mqaxUc


455 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 00:25 ID:u6JEn+CH
激しく乙

456 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 01:09 ID:fjj8vtPQ
遠慮なく乙彼様

457 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 02:10 ID:zetvJlMV
次の走者は>>460かな

458 名前:(´∀`):04/04/03 11:11 ID:Jqc5C4q/
RPGツクール2003(体験版)でモナーRPG作ろうとしたら
モナーとかの顔グラフィックとかなかった・・・・
どうすればいいんでしょう


459 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 12:14 ID:eycXZpRo
>>458
とりあえずsageて聞いて

460 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 12:21 ID:SuHO33du
こうすけのキャラチップは難しそうだよな
何がなんだかわからないから
でも誰も作ろうとしなさそうだよな
こうすけなんか スーパーノヴァ厨房(藁

461 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 12:48 ID:F1FCIJFk
>>458
  _, ._
( ゚ Д゚)


462 名前:(´∀`):04/04/03 12:59 ID:72N6rrws
sageってどうやるかよくわからん

463 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:02 ID:TpDfWHIM
>>462
悪い事は言わないから、
2ちゃんねるの総合案内をじっくりよく読んでから来ようね。

464 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:03 ID:F1FCIJFk
>>462
あ、初心者の方でしたか。
それだったら『セキュリティガード』に入らないとダメですよ。
入り方は名前欄に『fusianasan』と入れるだけで良いんです。
すると『セキュリュティ』に入って個人情報が守れます。
みんなやっているので、貴方も入っておいた方がいいですよ。
こういう掲示板に書き込みをすると、個人情報が取られることがありますからね。
では。

465 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:06 ID:F1FCIJFk
>>462
ちなみに、一度はいると一ヶ月間継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議を受けた管理人さん、ひろゆきが渋々導入したシステムです。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。


466 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:09 ID:hVSsLytd
おまいら意地悪ですね

467 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:21 ID:gTLxdmdl
ヴァカには当然の対応

468 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:31 ID:QHJas6qN
名前欄がジゴウジトクの香具師って、
補完スレの65と70にもいるんだが…
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1080254378/65


469 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 13:37 ID:eycXZpRo
そんなマイナーキャラしらん

470 名前:fusian­asan:04/04/03 13:56 ID:QHJas6qN
>>467
こんなトラップに引っ掛かる香具師、今時いるのか?




漏れですか、そうですか_| ̄| (((●

471 名前:p6194-ip01niigatani.niigata.ocn.ne.jp:04/04/03 17:16 ID:b+2oynGP
アヒャ

472 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:16 ID:hHcISp1/
>>460
つ[切符] ドゾー



473 名前:(999):04/04/03 17:23 ID:b+2oynGP
471です。464さんと465さんにいわれたとうりにしました。
が、471の名前欄が意味不明です誰か助けて・・・


474 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:26 ID:a5QEjUBR
('A。)

475 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:26 ID:hHcISp1/
転んでも、泣かない。

476 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:27 ID:hHcISp1/
>>473
いいからまずE-mail欄に「sage」と入れろ。
上げられても困る。

477 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:30 ID:hHcISp1/
ところでおまいらにちょっと質問なんですが。
あんまり主人公達がペチャクチャ喋るRPGって嫌いですか?

478 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:31 ID:v/bwrLvm
ワラタ
馴れ合い板に引きこもってればいいものを

479 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:34 ID:u6JEn+CH
2ちゃんねる
素人にはお勧めできない
>>477
漏れは好きだよ

480 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:36 ID:3x7tzEM+
>>477
漏れは喋るほうがすきだ。

481 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:37 ID:RpPk/kcX
>>477
キャラが立っていて面白ければOK。

482 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 17:38 ID:hHcISp1/
サンクス。
ABONとか喋らない系がウケてたからちょっと心配だった。
であ製作に戻ります

http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1080523163/
色々いるもんですね。釣りかどうかわからんけど。

483 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 18:10 ID:IAIXYfPV
作者としては喋らない方が楽だしね。
システムが凝ってる作品は喋りまで作者のエネルギーが
回らないからそういう事になるのさ。
システムと喋りの両立した作品は素人には難しい。

484 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 18:37 ID:Aw6yqHSI
>>483
確かにシステム重視の場合は喋らない方が楽でしょうね。
逆にシナリオ重視+喋らない主人公は難しい。
今、イベント構築中なのだけれど、
主人公が喋らなくて周りがどんどん話進めて行くのは良いのかどうかものすごく悩む。
こういう場合、プレイヤーは「俺も混ぜろや!」とか思うのかな。
といって一々選択肢で選ばせるのもウザいかもしれないし。

485 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 19:08 ID:F1FCIJFk
>>473
それは貴方のIPですよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
とりあえず転んでも泣かない。

486 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 19:12 ID:d3pc1VkI
>>485
IPじゃなくリモートホスト

487 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 19:45 ID:5IfQRmU9
>>473要するにはめられてしまったのです。
2chは初心者には厳しいんです。とりあえず初心者板に逝く事をオススメします。

488 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 19:59 ID:ywM6JEzz
【主人公が喋る】
主人公≠プレイヤー:既に作られたキャラクター間のドラマやストーリーを読んでいく紙芝居タイプ(ライトユーザー向け)

【主人公が喋らない】
主人公=プレイヤー:脳内補完で会話をカバー、プレイヤーが主人公になりきるタイプ(コアなプレイヤー向け)


喋るタイプだとセリフやイベントを余計に考えなきゃいけないし
喋らないタイプだと、プレイヤーを退屈させないで遊ばせるのが難しい。どっちも同じくらい手間がかかる。

489 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 20:06 ID:pIy85Xmv
>>488
深く頷いた。分かりやすい図をサンクス。
ここの場合はAA主体だから上の方がやり易いだろうね。
モナー・モララー・ギコ・しぃなんかは最低限のキャラ性が決まっているし、
ひろ○きや流石兄弟なんかは完全なキャラ固定だからな。
まあ、逆に作者オリジナルのキャラ性を付けると違和感を与えてしまう恐れもあるが。

490 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 20:30 ID:ucXv6ioh
>>489
キャラを大幅変更した作品……マユゲ氏のunderstandingのつーとか、
abonのキャラくらいしか思いつかん。

491 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 22:45 ID:LFetBz5t
>>485
教える側なのにこの間違えする人が多い
初級ネットとかPC初心者とかさ
IPとホストの区別が付かないって馬鹿丸出し
いつでも身に付けてるものなのに

でfusianasanに引っかかったのは
最低限のマナーを守れない、
周りには人が沢山いるのに裸で街中を歩く人ですか
ゲーム好きのネット(掲示板)初心者だな
最低一ヶ月ROMっとけ
ROMの意味が分かんないって言ったらコロヌ
誰かがネットで使われる用語の解説で
ROMをRandom Only Memoryて訳してたが
Read Onlyなんだよな、RAMと被ってるぜ
どうでもいいけど

>>488
主人公が喋らないタイプだと
プレイヤーが主人公になりきらなくても
脇役入れたり選択肢で会話を進めたりすればいいと思う
はいといいえだけで進めるとか

「〜してくれるのか?」
はい
いいえ

みたいな

>>489
ひ(略や流石あたりはアレだが
モナーとかは好きにキャラ設定してもいいと思う
正義感があって勇敢な性格とか
弱気で臆病な性格とか
そんなに違和感ないような気がするけど・・・

492 名前:489:04/04/03 23:04 ID:HPZGsptk
>>490
書き方が悪かったかな。下一行はひ(略・流石に係る事で。
キャラが固定している分だけ利用し易いけれど、それから外れるとヤバそうかと思ってさ。
モナーとかは余りにぶっとんでなければ、どんなキャラでも良いと思うけどね。
ただ、モナーでクールとかは似合わないわな。


493 名前:( ´∀`)さん:04/04/03 23:07 ID:MeDOxaMp
Read Only Memberじゃなかったか

494 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 00:17 ID:yPw2jAVX
モナーでクールはそれはそれで面白いと思う。

で駅。>>460はいないみたいだから>>500かな。

495 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 00:19 ID:g7ibVSU7
>>149>>365)は?

496 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 00:19 ID:g7ibVSU7
間違えた。
>>265

497 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 00:22 ID:yPw2jAVX
走るんだったらあらためて挙手するんじゃね?

498 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 08:32 ID:IE8AyosY
チャイのキャラチップってあるの?

499 名前:216 ◆X90mi5r2W2 :04/04/04 09:44 ID:IW9RaviT
>>498
ドゾ、即席ですが作りました、一応二種類。
こんなAAもあったんですな、調べるまで知らなかった。

ttp://takenoko.zapto.org/upld/img/1011.png

500 名前:848:04/04/04 10:28 ID:7VvZ6mWh
駅リレー、俺か?

501 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 11:33 ID:dIo1GQyf
>>499
チャイのワリにデカいな

502 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 11:40 ID:g7ibVSU7
>>500(848)おお、頼むぜ!

503 名前:498:04/04/04 12:57 ID:IE8AyosY
>>499
デカいのが気になるけどサンクス。

504 名前:アヒャ:04/04/04 12:58 ID:BgjeCvQB
RPGツクール2003(体験版)でモナーRPGつくローとしたが顔グラフィック
がない。どうすればいい

505 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 13:18 ID:27YQ4+L9
Σ(゚д゚)

http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

506 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 15:35 ID:3JSgnUuO
(oД゚)さん、サイト復活させないんですか?モナハザ落としたい。

507 名前:(oД゚)さん:04/04/04 15:43 ID:jykUtaZe
いやま、もう補完サイトにありますし・・・

508 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 16:15 ID:kfnX5sIM
>>504
2003じゃ作れないと思われ。
2000で作ったほうがいいと

509 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 16:19 ID:7VvZ6mWh
>>504
顔グラくらいならそこら辺にたっぷりあるだろ。

510 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 16:30 ID:3JSgnUuO
>>338
ファイルが見つかりません

511 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 16:34 ID:mgOWDzPt
>>504
体験版 で作るなら2000のほうがいいよ
体験版の2003はバグだらけ
2003で作るなら製品版のほうがいい

512 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 17:15 ID:ryVARFRp
体験版で作るなら2000の方が良い(2003は作れない のは勿論として、
製品版で作るとしても、2000の方が良い。

値段も安い(value し、バグも少ないし、その他色々と2000の方が。
2003の素材は結構良いのだが、これは2003RTPから頂戴してくれば(・∀・)イイ!!

513 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 17:24 ID:Ny62ZuVo
デフォルト戦闘とダンジョン生成以外はどっちも大してカワンネ

514 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 17:27 ID:Aa52TtQH
出回っているモナー系の素材からしても2000の方が良いわな。
製作者に素材作成技術があれば別だけれど。

515 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 17:55 ID:g7ibVSU7
そういえば一発ネタのRPGってあり?
ネタが無いけど・・・

516 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 17:58 ID:Aa52TtQH
>>515
カモーンщ(゚Д゚щ)
このスレは最近単独作者作品に飢えています。


517 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 18:02 ID:g7ibVSU7
わかったよん。
でもネタがない・・・
何かネタをお願い。

518 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 18:07 ID:yNYtYl57
>>517
一発ものなら、ネタ自体は自分で見つけた方が良いかと。
自分がこれだと思ったものでサクっとツクって投下してみて下さい。
ところで、昨日、データがアボーンしてしまったよ…

519 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 18:12 ID:g7ibVSU7
>>518
ゐ`
では適当にツクってみます。

520 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 19:41 ID:BzaTLat8
特に2003の戦闘って全然おもしろくないよね。
あんなのはサイドビューとはいわないよ、絶対。

521 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:01 ID:g7ibVSU7
一発ネタRPGうpしました。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1081080443.zip
どんなにつまらなくても苦情は受け付けませんよ(・∀・)ニヤニヤ

522 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:05 ID:5iH5gt/r
はやっ

523 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:25 ID:KOCb3KjE
>>521
仕事早いですね。たまにはこういうのも良いかも。
で、思ったのは、やっぱあの2つのゲームはネタにし易いよね。

524 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:33 ID:mgOWDzPt
↓のネタで作る

525 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:38 ID:dIo1GQyf
セクシーコマンドー

526 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 21:39 ID:5iH5gt/r
むろん某作者のキャラは使用不可ね。

527 名前:( ´∀`)さん:04/04/04 22:48 ID:kD1Wrmfy
>>525
ディオ発見

528 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 00:02 ID:e9DTlNK5
勝てないのか魔王…

529 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 00:15 ID:g7SWjOBS
あくまでも一発ネタなので勝てませんよ(・∀・)ニヤニヤ 

530 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 00:35 ID:e9DTlNK5
まぁモララーに勝てないんだから魔王に勝てるはずもないか

531 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 01:19 ID:/EasrRY/
セクシーコマンドうp
|д゚)ノhttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/sc.zip

てか激しくうpろだの投稿回数72回って何よ?
つд`)ゲムの方には一回も書き込んだ覚えないのに。

532 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 02:10 ID:e9DTlNK5
Σ(゚д゚lll)ガーン
肝心のセクシーコマンドがっ…

ところで関係ないんだけどFFの面白さってなんだろう?
1〜6限定で。(7〜はグラフィックが助けてるからちょっと…)
俺だけかもしれないがなんでか途中で投げたりしないんだよなぁ。
板違いかもしれないけど参考にしたいのでヨロシコ

533 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 02:19 ID:QAe6RA48
>>532
1・3・5はシステム面が良かったと思う。ジョブ変えたりしてやり込んだよ。
2・4・6はストーリーだったな。
6は森に出てくる恐竜をいかに簡単に倒すかというのにもハマったが。
けど、よくよく考えてみると1はあっさりながらストーリーも好きだったりする。

534 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 02:33 ID:e9DTlNK5
おぉ、早レスdクス。

ふむふむ。
そのFFのストーリーってどういう所が面白いのかなぁ?
他のゲームとの違いがそれほど目立って見えないのだけどそれでもやっぱりFFってハマるんだよねぇ。

ストーリーを重視させようとするとどうしても厨房っぽくなっちゃうんだよなぁ。
そこんとこを上手くやるにはどうしたらいいだろうか…

…慣れる、とか?

535 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 02:48 ID:QAe6RA48
>>534
全般的に最初の引き込み方が上手いと思う。
2だといきなり襲われて仲間はいなくなるわとか驚いたよ、当時は。
後、何気ない一言が深かったりもするね。2のリチャードやシドなんかは今でも好きだ。
多くを語らずとも分かりやすくて、だからこそ大衆ウケするのだと思っている。

ストーリー重視が厨っぽくなるのは分かる。自分の場合、何度セリフを組み直した事か。
とりあえず、どんなストーリーか大まかに聞きたいなあ。王道ファンタジー?

536 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 03:30 ID:e9DTlNK5
ゴメンあらためてFF3しちゃってたよ…_| ̄|○

なるほどなるほど。確かに引き込みがうまいってのはそう感じる。
多くを語らない…かぁ、なかなか作るとなると難しいなぁ

王道ファンタジーです。王道…かなぁ?
あの円卓の騎士のモナーRPGを作ろうかなと。
まぁ本編とはかけ離れているというか、円卓の騎士って名前だけなんですけどね。

537 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 03:45 ID:eh96yZv4
>>536
丁度やって来るとレス返っててビックリするなあ…
円卓の騎士ですか。カッコイイじゃないですか。
それならばシナリオが熱い分には構わないと自分は思いますし、
あとは行き当たりばったり的なストーリー展開さえ見せなければ大丈夫かと思いますよ。
まあ、偉そうな口聞けた立場ではないですけれどね。
ぶっちゃけ自分が行き当たりばったりの厨ですわ。そろそろ公開終了しようかなあ…_| ̄|○


とりあえず

538 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 03:46 ID:eh96yZv4
なんか変な文字が残ってた。色々スレ汚ししてすいません…

539 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 03:47 ID:4QeWISq7
沈黙は金、雄弁は銀

540 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 04:14 ID:NZECY1Mq
>>539
そうですね。すいません。
>>536も色々レスしてすいません。
とりあえず、そのストーリーには興味があるので楽しみにする事にします。頑張ってください。 

では、以下、何事も無かったかのように再開、どうぞ。
               ↓


541 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 07:12 ID:UUlcFNT6
リレーまとめ作りました
よければ来て下さい
http://tk2.web-zz.com/

542 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 10:58 ID:g7SWjOBS
>>541
乙。でもsageてほしかった。
さて、また一発ネタでもツクるか。

543 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 11:12 ID:pL3EDtsq
>>534を読んで改めて思ったのだけれど、
厨房っぽいストーリーとはどういうものを指すのだろう。
>>537にあるように行き当たりばったりというか強引な展開が多いと
厨房っぽいというか安っぽくなる気はする。

544 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 14:25 ID:WZ5avlde
伏線なしで衝撃の事実を持って来られたら萎えるね。
あと主人公の行動や台詞が理解不能な時も萎える。

545 名前:536:04/04/05 14:31 ID:6zM9Nn0w
これで終わりにします。

>>537
行き当たりばったり、気をつけます∧||∧
伏線張りまくると後で回収し損ないそうなのが心配だったりする。

>>539
ごめんなさい

>>541
ギルドにリンクされてた希ガス。

>>543
恋愛を下手に取り込んだりセリフ廻しが陳腐だと厨房臭くなる…かもしれない。
あと、クサい言葉の入れすぎとかね。

546 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 14:49 ID:YucZ4WZ/
ttp://saga.cool.ne.jp/log2/SaGa/
http://saga.cool.ne.jp/saga_neta/
http://saga.cool.ne.jp/gb_saga/

この辺は少し参考になるかと。
名台詞の多さで有名な、ゲームボーイのSaGaシリーズのログ。
ゲーム本体持ってる人はやってみると良い。
台詞以外にも色々と学べる部分がたくさんあるはず。

547 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 15:01 ID:UQw4fERk
>>545
伏線張るなら、役に立つか分からないけれど、こんな方法はどうでしょう。
1、プロット(あらすじ)を考える。
2、ラスボス会話・エンディングを細かに考える。(メモ帳に台詞を全て書いて)
3、それに達するまでの伏線イベントを色々考える。
4、伏線イベントを繋げすぎるのを避けるために、どうでもいいイベントを考えて混ぜ合わせる。
5、オープニングを細かに考える。その後、とことんツクる。
話の最後から考える分だけ時間はかかるけれど、話はまとまると思う。

548 名前:536:04/04/05 16:08 ID:6zM9Nn0w
コレデホントウニサイゴニスルヨ

>>546
>>547
d。
確かに最初にエンディング考えたほうがラクかもしれないっすね。
参考にします。

549 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 17:27 ID:rx83Jf9t
>>541
死ね 殺すぞ

550 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 17:30 ID:iTCGtBaZ
皆さん、>>541は糞荒らしのサイトなので反応しないで下さい
ギルドの管理人の方も何されるか分からないのでリンクは外した方が良いです

551 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 17:41 ID:WZ5avlde
ていうかほとんどNotFoundだし
フレーム内に他サイトリンクしてるし

552 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 20:41 ID:TVkWoMw6
最近のRPGは、コンシューマーのでもネット上のフリゲでも、
無駄に台詞が長い気がする。グラフィックとの兼ね合いもあるだろうが。
その長い台詞が全体的にクサ過ぎると、厨っぽい感想を抱く。

短くて簡潔な台詞だからこそ、クサい一言でグッと引き締まる気がする。

553 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 22:36 ID:2FVcy5AB
いい議論だな。

554 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:00 ID:6zM9Nn0w
キャラチップ疲れる…

>>552
状況やら何やらを説明しようとして長くなってるのもあるね。
そーいうときは一人が喋らずに複数の人が喋ったり小ネタを混ぜたりするのがいいのかな。


名言って短いよね。

555 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:07 ID:/eR++3Bt
名言

「飯・風呂・寝る」

どんなRPGやねん!

556 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:24 ID:oeOhBdkq
状況、計画、過去、流れ 等を文章オンリーで説明するのはゴミ。
それらを、グラフィック、エフェクト、動作 等を使い、流していくのは良。
ツクールでやる限り、中々の難題だが
ここがそれなりに出来なければ、もはやイベントとは呼べないだろう。

557 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:34 ID:rh4Vwg1U
>>556
何やら難しいですね。少し理解し難いのですが。
それを噛み砕いて表すとどういう事なんでしょうか。
グラフィックとか動作を使って流すとは。

558 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:48 ID:oeOhBdkq
大雑把に言うと
それまで主人公においていた視点を、別の場所へ向けるとか。
動作を見せる場合は
文章を交えつつ、その上でキャラや視点も同時に動かす。
グラフィックはまんまの意味で
ピクチャーや、別マップへの切り替えなどで同時進行させる。
要するに、視覚的効果がないと
文章だけ読んでも把握がしにくい、印象に残らないということが言いたい。

559 名前:( ´∀`)さん:04/04/05 23:54 ID:rh4Vwg1U
>>558
ああ、なるほど。良く分かりました。
しかし、それは中々作るとなると難しいものですよね。
例えば、どんなツクール作品があるんでしょうね。
そういうものを上手く使った作品は。モナーRPGに限らず。

560 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 00:01 ID:fvo9Yxgw
コンパク受賞モノのほとんどは
流石というべきか、上手く出来てる。
モナーRPGも
「良作」と呼ばれるもののほとんどは、それ相応に値する。
ただ、モナハザはそういう面では薄いと思う(RPGでない故か、どうか)。

まだ質問するか?

561 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 00:04 ID:zo0ANbu5
>>560
では、参考にコンパク作品に手を出してみる事にします。
質問はこれ以上はしません。うざったく思われたのならば失礼しました。

562 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 00:20 ID:K6qDRq6O
ツクール作品じゃなくてもいいんじゃない?そこらへんを理解するには。
最近のRPGならだいたいお客様は神様みたいなカンジだから
状況とかを理解しやすいように説明してくれたりする。

昔(FC時代とか)は違ったけどね、、、容量の問題もあるし。

563 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 00:25 ID:zo0ANbu5
>>562
ツールがツクールなので、良く出来たものはツクールの容量の中で、
どれだけそういった演出を可能にしているのかという事を知ってみようかなと思いまして。


564 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 00:25 ID:zo0ANbu5
上げてしまいました。すいません。

565 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 01:09 ID:K6qDRq6O
なるほど。まぁがんがって

566 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 14:10 ID:nRKhosNy
戦闘のバランスのいいゲームってどれ?
ボスの強さに悩む…

567 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 15:51 ID:RI2dmcuv
モナクエなんかバランスは最高だったよな

568 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 16:31 ID:nRKhosNy
サンクス。やっぱモナクエか

569 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 16:45 ID:NO9KLBbP
>>575のネタで作るかも

570 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 16:51 ID:21XHQigY
最近SasuGaをやってみたんだが、あれの作者って誰なん?

571 名前:848:04/04/06 17:22 ID:vs4oQ2Mk
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1081240110.lzh
駅リレー最新版投下!

572 名前:848:04/04/06 17:22 ID:vs4oQ2Mk
h抜き忘れてた _| ̄|○

573 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 17:27 ID:nRKhosNy
>>570
名無し

>>571


574 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 19:29 ID:EzBV8GCT
>>571
激しく乙。

575 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 19:29 ID:VA/abYmD
                                             .

576 名前:( ´∀`)さん:04/04/06 19:37 ID:nRKhosNy
次は>>580

577 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 00:29 ID:oHyu/9AH
>>575
ラウンジで既出のネタ使うなよ

578 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 10:09 ID:iWkYuURH
>>571
メダルを換金したら、メダル5枚で1円ではなく、
メダル1枚で5円貰えたんだが。

579 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 13:26 ID:/zwFV1i/
というかカジノでメダルがマイナス30枚になってどうしようもないんですが…

580 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 19:15 ID:E91ycbHf
>>560
っつーかモナハザは原作であるバイオ独特の「カコ」と「イマ」を状況の把握度(?)で判別するふいんき(←なぜか変換(略
だからアレはアレでいいっていうか完璧なんじゃないのか?と思う。
それにその「イマ」の部分だったら十分に表現されてると思うし。

亀レススマソ。

581 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 19:56 ID:aRue+AeY
846が通気溝のイベントで何をやりたいのかワカンネ。
自分のスレに移民イベントを配置するのと何が違うんだ?

582 名前:(oД゚)さん:04/04/07 21:24 ID:wCugou6D
実際あんまり出来は良くないと思いますよ。
自分で考えたアルゴリズムは殆どないですし、
原作ファンに喜んでもらおうという考えだけで作ったようなものですから。

583 名前:(oД゚)さん:04/04/07 21:25 ID:wCugou6D
ギャー!

ageすみません。

584 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 21:39 ID:41jcv/N1
>560にあるような良作と言われるモナーRPGって何?
「ABON」と「モナー村開拓史」が二大巨頭でOK?
あと、何気に「タイムトラベラー」か。

585 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 21:50 ID:gloVuUbh
 ∧_∧ ───‐──―──‐
 (ΘΩΘ) ────―─‐──‐
 /    ヽ────―─‐
 | |   | | ─────―
 | |  | |―────―‐
∪ ∪ ────―─
 |   ──−───―
 | || | ────‐─―‐
 | || | ─────―─
(_) (_)─────―─

586 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 22:06 ID:xoKrBHGE
>>580
つ[切符]

>>581
中の人をたくさん移民させたらなんかくれたりするんじゃね?
まぁまだ設定されてないようだけど。発展に期待。

>>584
二大巨頭はそうだろうな。その二つは総合力が高いと思う。
後のゲームは失礼だけど「ウリもあるけどちょっとあそこがね…」ってのが多い気もする。

587 名前:( ´∀`)さん:04/04/07 23:08 ID:E91ycbHf
つーかまず完成品が少ないしね。

588 名前:584:04/04/08 02:12 ID:qaPbOJQu
>>586
レスサンクス。
まとめサイトとどっかの投票の結果を見て未プレイで書いたんだけど、
実際は「TIME〜」はそんな感じの作品なわけか。参考になったよ、ありがとう。
>>587
そのようだね。体験版で続きが激しく気になる作品は多いのだが。

589 名前:( ´∀`)さん:04/04/08 21:27 ID:uNaDbx6V
>>580は走るのか走らないのか

590 名前:( ´∀`)さん:04/04/08 21:31 ID:uNaDbx6V
デジファミはタイムトラベラーだったのです

[02月7日]
・お便りコーナーを更新しました。
・クリエイターズリンクを更新しました。

[03月24日]
・『キャラクターツクールPro.』アップデータを再アップしました。

[03月08日]
・『RPGツクールXP』、発売決定!!

591 名前:( ´∀`)さん:04/04/08 21:33 ID:uNaDbx6V
>>588
ところで、後のゲームってのはタイムトラベラー限定ではなく他のゲームっていう意味だと思う。

592 名前:( ´∀`)さん:04/04/08 22:30 ID:qiyWPmF9
俺はチビギコ狩りよモナハザが良いと思ったけど実際は個人の好みだな。

593 名前:( ´∀`)さん:04/04/09 12:08 ID:67vj1wIg
文章の表示:モナーは 宝箱を開けた!
効果音の演奏:アイテム1
文章の表示:巫女巫女ナースのmidiを 発見した!
BGMの演奏:巫女巫女ナース
当然主人公はギコナスか。

594 名前:( ´∀`)さん:04/04/09 21:00 ID:isR4L1mN
そう…
この時 スレは住人らを拒否するように…

急速に閉塞…!
膠着化………!

595 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 00:18 ID:ExlSAb45
確かに急に静かになったな。やはり平日は忙しいと言うことか。

596 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 00:28 ID:3Hk+YiWz
健康的でいいではないか

597 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 01:42 ID:ip/4Xaw/
春休みも終ったしね。

598 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 02:14 ID:ExlSAb45
しばらく平和と沈黙が続きそうだな…

>>580は走らないみたいなので>>600

599 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 09:40 ID:6dOxtzjG
↓頼む

600 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 12:04 ID:qdRa7HmY
嫌ぽ

601 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 12:33 ID:p9uX9XnD
>>600
じゃ、任せた。ちなみにおまえに拒否権はないんでよろしく

602 名前:(999):04/04/10 16:41 ID:n3j8SrRO
2ちゃんのキャラチップがあるとコ教えて

603 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 16:47 ID:IQ+Lt2e3
春キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

604 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 17:14 ID:v6gFh3PN
長い春ですね

605 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 17:25 ID:1weUR4Cb
新顔だな

606 名前:(999):04/04/10 18:00 ID:n3j8SrRO
キャラチップは見つけたんですが、
顔グラフィックとか歩行グラフィックを変更できません。
体験版だからでしょうか?
誰か教えてください 

607 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 18:11 ID:p9uX9XnD
ウィー マスト スルー >オール

608 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 18:32 ID:sIa+tMsG
黙れ とか 死ね とか 帰れ とか そういうことは 言っちゃだめ
僕たち 私たちは 何もしない 何もせず 彼を 放置する

609 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 22:41 ID:v0mxeU5H
何かスレストしてない?

610 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 23:16 ID:p9uX9XnD
駅リレーの有志がいないゆえ

611 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 23:26 ID:pgev8ylq
>>606
そこは男らしく、ぐっと耐えて努力だ。
ビシっとばっちりガンバレ。

612 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 23:55 ID:YRr9vT3a
>>608が見えないのか?

613 名前:( ´∀`)さん:04/04/10 23:57 ID:pgev8ylq
放置に秋田

614 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 00:02 ID:vwbByMlM
お前みたいなのが一番迷惑

615 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 00:55 ID:DrQlU72z
とりあえずモチカチホスニ汁

616 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 01:31 ID:GiQpW2eN
というか、この状態を放置と言うのか?
漏れには単に過疎ってるだけにしか見えないんだが。

617 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 01:35 ID:urcXTPKW
同人サークルが2chRPGを作ってくれるようなことはないのかなあ

618 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 01:41 ID:avx0MEcG
>>617
2chRPG作者自体少ないからね、難しいよ。
でも、これまでの作者さんが得意分野をそれぞれ担当した作品が出来たならば、
とんでもないモノをツクれそうな予感はするのだが。
とりあえずMAPはDEENさんか。

619 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:13 ID:k6LUm4Pe
結局空中分解ってのが関の山なワケだが。

ていうかホント、個人用素材製作サイトとかがあればいいんだけどなぁ。
依頼を受けて完全に依頼者だけにしか素材を渡さない形式の。
まぁ、そんな奇特な人いないだろうけど。

フリー素材ばっかりだと個性とか世界観が表現しにくいし、自分で素材作れる人との格差ばっかり広がるし。
XP発売されたらさらにスクリプト組める人と格差が広がるわけだ。これまで以上に作品はピンキリになるな。

620 名前:600:04/04/11 02:14 ID:PcQB9011
>>601
ならば漏れにHDDとCPUを買ってくれ。
容量と処理速度が遅すぎてやる気以前の問題だ。

621 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:16 ID:k6LUm4Pe
なら踏むなt(ry

622 名前:618:04/04/11 02:19 ID:Mkc4u6fj
>>619
それは分かってるよ。ただ妄想してみただけだから。
素材の件は同意するなあ。
しかし、一般RPGでも中々そんな事してくれる人いないから、
2chRPGでは尚更だろうね。

623 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:25 ID:k6LUm4Pe
キャラチップ、モンスターはどうにか自作できるとしても
MIDIやマップチップとかはどうにもならんからなぁ。


MIDI自作できれば(そしてソレがなかなかのものなら)かなり個性が出るんだがなぁ。
つーかすぎやま氏・植松氏みたいな作曲能力ホスィよ。

624 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:29 ID:Mkc4u6fj
>>623
その両氏程の力があれば、それで食っていけちゃうよ。
それはともかくMIDI自作の個性については分かるな。
ラウンジものだけれど「夜明けの口笛吹き」はデムパストーリーとともに
あの自作音楽が他と一線を引いているのだと思う。

625 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:30 ID:T0AbwNDb
プレイするだけの輩なのに文句言って申し訳ないけど、
2ちゃんロープレって何かと戦闘がキー連打だけのばっかりなんだよね。
それか同じことの繰り返しで単調だったり。
だからそこを改善してほしいと思う今日この頃。
そうすればもっと面白くなると思う。

626 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:33 ID:6JrRgNOV
>>625
自分はツクっている立場だけど、それが一番悩むよ。
いっそ戦闘無くしてしまおうかなあ、とか思う。
けど、それって有り?

627 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:34 ID:DrQlU72z
とりあえずモチカチホスニしよーよ。

628 名前:625:04/04/11 02:37 ID:T0AbwNDb
>>626
まぁそりゃぁRPG以外っていう名目で作ればいいと思うよ。


ちなみにSasuGaって、最近じゃかなりお気に入りのゲームなんだけど、
2週目渋る理由が>>625なんだよね。SasuGaに限らず、どんなゲームにも限らず。

629 名前:626:04/04/11 02:44 ID:6JrRgNOV
>>628
ごめん、実はそれを作ったの自分。
戦闘タルかったは今でも反省部分。
だからこそ>626のようにしようかと思ってます。
システムはどうも思い浮かびませんで…

630 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 02:56 ID:T0AbwNDb
>>629
おお、すごい奇遇だなぁ。
まぁ、これ以上は何もいえないけど、がんばってね。
シナリオ構成なんかはホントによくできてたと思う。

631 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 03:03 ID:k6LUm4Pe
>>624
やってみた。
ラウンジ製ゲームをやるのはこれで3本目。
gameoverと悪村しかやったことなかった。
確かに音楽がなかなかキいてるね。あーMIDI作ってみてぇ。


ところで戦闘ナシってSRPG?

632 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 03:09 ID:6JrRgNOV
>>631
ADVを考えてます。
マルチシナリオにして謎解き入れてみたりすれば楽しめるかなあ、と。

633 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 03:10 ID:k6LUm4Pe
なるほど。新機軸ですね。ガンガレ

634 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 03:13 ID:QeSCw1Tj
MIDI作るなら「てきとーシーケンサ」とか

635 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 04:00 ID:DrQlU72z
>>631
て事は、SRPGツクール95で・・・な訳ねぇか。
どうやらモチカチホスニしてきましたな。

636 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 13:17 ID:BH7PVZsH
>>634
なるほど。落としてみるわ。

>>635
流行遅れかもしれないがモチカチホスニって何よ?

637 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 14:07 ID:GiQpW2eN
>>636
モチカチホスニ
は、結構有名な形式の暗号だと思われ。
ヒントはキーボードのキーに書かれている文字。

638 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 15:57 ID:BH7PVZsH
>>637
う。^c

639 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 20:24 ID:3TLxs3Tw
モチカチホスニしてるとこ悪いんだが
駅の走者をレス番適当に指定して決めるのやめれ。やりたい奴に回ってこない。
自治厨様が仰るには製作期限3日だっけ?
リア小か無職、ダメ学生じゃないと無理だろ。4月だし。

640 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 20:31 ID:GiQpW2eN
>>639
激しく同意。
しょっちゅう『次は>>○○』とか言っているのを見ていて、
漏れもそう思ってた。

期限については特に何も思ってなかったが、よく考えると3日は…なぁ。
長〜〜〜〜〜い夏休みの方でないと無理かと。


さて、8時間授業でまた製作速度が激減する訳だが。(来年は受験だから無理ぽ

641 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 21:09 ID:QeSCw1Tj
作りたい人が作らんといい作品には仕上がらんよ
嫌々やらされるのと、やりたくてやるのでは違う

と、言ってみる

642 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 21:19 ID:BH7PVZsH
作りたい人が果たしているのだろうか…とちょっと心配ではあるけどね…

643 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 21:32 ID:kdCtvkXt
これからモチカチホスニしなくならないことを祈りまーす
指定するしないは微妙なとこだよね
指定すると>>600のような作らないヤシがバカやるし
でも積極的にやる人がいないし
作れない(作らない)ヤシは踏むなっていったらスレが進行しない
だから駅リレーのスレを立てたほうがいいかもしれん
まあオレみたいな遊ぶだけのヤシは神職人の降臨までROMっておくか
作りもしないのにいろいろ言ってスマソ

644 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 22:15 ID:GiQpW2eN
試しにウォーを描いてみたけど、どうだろ?
炎・血・戦を表す赤(元々赤いぞぬに乗ってるが を基調にしてみますた。

ちなみに、前スレで作成されたAA(右利きver. を元にしたもの。

http://ahyar.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upb/file/WAR.png

645 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 23:08 ID:9CxGBr3G
>>644
乙!

「からageクンRED」なぞぬが美味そうだ。

646 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 23:11 ID:BH7PVZsH
そういえば外伝って今どんなカンジなんだらう

647 名前:( ´∀`)さん:04/04/11 23:18 ID:QSG8Z4xS
>>646
進行状況は80%くらいになりました。

648 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 00:47 ID:Vab0RfIt
ギコモラ
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1081698692.zip

お題「 」で作・・・るつもりだったんだが、
お題から反れた・・・。ごめん。

649 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 02:05 ID:BseekrFo
599 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 09:40 ID:6dOxtzjG

↓頼む

600 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 12:04 ID:qdRa7HmY

嫌ぽ

601 ( ´∀`)さん sage 04/04/10 12:33 ID:p9uX9XnD

>>600
じゃ、任せた。ちなみにおまえに拒否権はないんでよろしく




( ゚Д゚)ポカーン
どっちが厨なんだか。

650 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 02:41 ID:8aslztJZ
>>648
乙。

>>649
ドウデモイイヨ

651 名前:644@外伝作者その二:04/04/12 18:32 ID:QjKBnaf7
>>647
漏れじゃない…
ということは、外伝その一の作者さんでつか?
それとも密かに三人目の外伝作者さん?
もう80%も完成していたとは…う、プレイするのが待ち遠しくなってきた。

漏れの方の進行状況は、(委員会で見た香具師もいるかも
データベースが50%弱、マップが20%程度、シナリオが15%(脳内含む 程度でつ。
敵グラは( ´▽`)さんやら、乱寿司さんやら、前スレのAAを元にした自作やらを使用。
MIDIは元々A.B.O.Nにあったものや、他の2chRPGからかっぱ頂いてきたものを。

こんなところかな?
だが最大の問題は、A.B.O.Nらしさを出せているかどうかだ。
近いうちにβ版を出す予定。(雰囲気を出せてるかどうか、バグがないか.etc

糞長文スマソ。

652 名前:647:04/04/12 19:20 ID:6CtvTv5H
>>651
多分その1だと思います。
3月中に完成できなかったヘタレ、それが私。
残り20%ってのは主に細かいイベントですね。
特に村人の台詞とか全然できてません。

素材は一部を除いて大体揃いました。
シナリオの大筋はほぼ決定で、決まってないのはEDくらいです。
ほぼ短編なのでABONの壮大さは大して出ていないと思います。

653 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 22:00 ID:h+0lijRZ
ドラクエみたく戦闘終了時に敵が仲間になるイベントを作りたい
のですが、やり方がわかりません。誰か教えてくれませんか?





という質問はスレ違いですか?

654 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 22:04 ID:cVBWa/j3
>>653
デフォルト戦闘では終了時では無理かと
自作戦闘なら可能

655 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 22:49 ID:2cKTMZj7
>>653
終了前なら可能かと。

→敵Aの残りHPが15%以下の場合
敵A:「待て待て、俺はお前たちに降伏する。だから許してくれ!」
→選択肢「許す」を選んだ場合
敵A:「ありがとう。この恩は忘れないぜ! 俺も付いて行っていい?」
→選択肢「ダメ」を選んだ場合
敵A:「わかったよ。じゃあ金置いておとなしく消えるよ・・・。」

42G手に入れた(敵A消滅)

656 名前:( ´∀`)さん:04/04/12 23:16 ID:Scealp/M
>>654
>>655
参考になりました。どうもありがとうございます。

657 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 00:17 ID:/6LNwNR/
で。結局レス番指定しないと駅が進まないワケだが。

658 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 01:18 ID:ZM6/yCrw
このスレは駅だけやってるわけじゃないのに、レス番指定して書き込みをしにくくするのか?
やりたいヤツがいないのはその程度の企画だったって事だよ

659 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 01:25 ID:LL8qWOGV
無理矢理存続させても詰まらんしな

660 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 01:34 ID:125SgMQu
ぬるぽスレがでしゃばった辺りからダメになったな。

661 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 08:31 ID:YoyLr7Xs
またぬるぽスレ叩きか…

662 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 14:18 ID:8AlOqNF9
 

663 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 15:41 ID:h0vBG1ql
ところで、このスレの年齢層って中学〜大学ぐらいか?
フリーソフトまとめスレ行ったら「消防板=小学生が作ってる」などと思われてて、
それは無いだろと思ったんで。


664 名前:ウyhbイphk:04/04/13 15:49 ID:Bu8Bjyts
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ
ここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろここ閉鎖しろ


665 名前:テレマニアー ◆Hzh76pUaUA :04/04/13 15:55 ID:amihGRwq
>>664まず君を閉鎖した方がいいね。

666 名前:テレマニアー ◆Hzh76pUaUA :04/04/13 15:57 ID:amihGRwq
・・・・・  ∧_∧
∧_∧  (´<_`  )<>>664はアフォだな。
( ´_ゝ`) /   ⌒i                
/   \     | 
/    / ̄ ̄ ̄ ̄/ 
_(ニつ/  FMV  / .| .|___  
 \/____/ (u ⊃              

667 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 16:49 ID:rm3shnkn
とりあえず何人か消防が混じっていることは分かったな

668 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 17:33 ID:BWSQiqEI
>>660
ならおまいがツクってみろ

669 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 18:14 ID:M2pOHM4b
閉鎖しろって、2ちゃんに対する挑戦か?

670 名前:( ´∀`)さん:04/04/13 18:15 ID:WgA2b7Pt
>>669
ヴァカにマジレスしない。

671 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 00:32 ID:QfQ7UOdH
>>663
1、そもそもモナ板は消防厨房が集まりやすいつくりになってる。
2、結果的に消防厨房が酢豆腐氏もろもろを追い出した。
3、『我慢できない』消防厨房によるクレクレスレの存在。

いくら頑張っても消防板からの脱却は有り得ない。
まぁそれでいいからここにいるワケだが。

672 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 00:34 ID:QfQ7UOdH
>消防板からの脱却は有り得ない
意味不明になってしまった。消防のイメージからに読み替えてくれ。
というか読み飛ばしてくれ。

↓どうぞ何事もなかったかのように↓

673 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 00:37 ID:56MOjHId
ぶっちゃけおまえら忙しくて製作全然進まないだろ

674 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 00:50 ID:zd9wbLoh
まあな。
ツクってるの、皆、学生だろうし。

675 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 01:19 ID:56MOjHId
ヒキとか同人系の香具師なんていないよね。流石にこんなスレには…

676 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 02:40 ID:WSArsUZ1
どうでもいいけど質問。
槍と打撃の属性(両者とも武器属性)を持つ武器で槍有効度A(200%)打撃有効度D(50%)の敵を攻撃したら
ダメージは200%*50%で100%になるのか?
有効度が両方D(50%)なら50%*50%で25%になるのだろうか?
両方A(200%)なら200%*200%で400%のダメージにもなる?

677 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 04:47 ID:o8VEt2BK
>>675
確かに俺は今現在ヒキだが、ヒキやってた分取り戻すので忙しい。
ヒキにはヒキの(ry

678 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 04:59 ID:fwIzOBSY
オレモ(-_-)ヒキダヨ

679 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 05:14 ID:v1SFOXOD
>>663を見てとりあえず該当スレに行ってみた。多分、釣りレビューなんだろう。
元のゲームを知っている小学生なんているわけねえって。
小学生であれだけツクれたらたまんねえって。
>>677
自分を認めてそれを受け入れている言葉にちょっと感動した。
スレとは関係ないけれど言わずにはいられなかった。
頑張れとは言わないが、自分が望むように事が進むと良いな。

680 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 10:00 ID:XGNCTarR
学生ならまだ時間に余裕はあるだろ。
社会人やってると本当に時間が無くなるぞ。
PCの前に1時間居られるかどうかなんて日なんか日常茶飯事だ。
運送業界やってると色々あるんだよ…

681 名前:( ´∀`)さん:04/04/14 13:45 ID:VPrDdhMe
>>676
取り説読め…と言いたい所だが、
属性有効度は最も高い値が優先される。つまりその場合槍の有効度が最も高いため200%。
但し武器属性と魔法属性は別々に扱われるため、
斬と火の属性を持った攻撃で斬200%火50%の有効度の敵を攻撃した場合、
両方が掛け合わされて200×50=100%になる

682 名前:676:04/04/15 05:03 ID:JnI10HOe
thx

683 名前:( ´∀`)さん:04/04/15 08:52 ID:Hpuk90X2
魔法属性と魔法属性

684 名前:( ´∀`)さん:04/04/15 11:30 ID:FaIw29hT
ネタがあればツクりたいな。
閉鎖ネタは多いから、八頭身モノでツクってみようかな。

685 名前:( ´∀`)さん:04/04/16 20:42 ID:gsKlMPrG
ウホッ、まだこのスレあったのか・・・
最初から数えて3年半ぐらいになるか?
息が長いな。

686 名前:( ´∀`)さん:04/04/16 21:16 ID:6cLF3pag
〉〉685
確かに


687 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 08:41 ID:b5vxGz2L
息は長いが、何度も睡眠時無呼吸症候群に陥ったのも事実。

スレの健康にも注意しようw

688 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 18:23 ID:2Rd0gwVY
690で作る

689 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 18:38 ID:YIiGyTAG
オープニングってどう作るべきかね?

690 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 18:44 ID:KwbnIL7f
>>689
どんなものを作りたいか詳細キボン。

691 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 19:02 ID:uOCteaiw
このスレ結構続いてるな。

692 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 19:15 ID:zuB4P3H/
>>685で出た話題を
なんで、そっくりそのまま繰り返すんだ?
メル欄が言いたいだけだろ? アホか

693 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 19:48 ID:B1i3gz9a
あまり関係ないけど、来月辺りに2chでヤヴァい事件が起こるんじゃないかと言ってみるテスト。
2000年5月のネオむぎ茶によるバスジャック事件、
2002年5月のディルレヴァンガーによる猫虐待・虐殺事件と続いてるが、

今年は2004年。偶数の年の5月に『猫殺し』に関係した事件が起きてるし…
もし今年も起こってしまったら悪しきジンクスになりそう。

関係なくてスマソ。

694 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 20:10 ID:oo0adhDS
それでRPGを作れとゆーのか。

695 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 20:46 ID:YIiGyTAG
>>690
現代風RPG作りたいな、と。
というかオープニングは後で作った方がいい気がしますな。失礼しました

696 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 20:48 ID:KwbnIL7f
>>695
そうですね。後の方が作りやすいかも。
それにしても現代風ですか。面白そうな新機軸。頑張ってください。

697 名前:Ц ◆OcRVTwoA7U :04/04/17 22:13 ID:Bby/lj5u
_| ̄|○ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/NURUPO.zip

10分で終了するぬるぽゲ。
ぬるぽネタでゴメンナサイ('A`)


698 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 23:33 ID:pDC20JPh
削除無双の最新バージョンってどこだっけ?

699 名前:( ´∀`)さん:04/04/17 23:35 ID:hplkF07V
乙!

700 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 00:26 ID:OVMx6ydK
小ネタももっと増えますように

701 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/18 13:05 ID:4TjdZ2i/
↓が最新版です。
ttp://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/musou-t2.zip

今現在は依頼4つ、アリーナの対戦チーム2つ、
ダンジョン1つが完成している状態です。
変更・修正大杉。

702 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/18 14:09 ID:4TjdZ2i/
>>701が暫定版その2ですが、暫定版その3を投下。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/musou-t3.zip

703 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 17:20 ID:C57D5rXp
激しく乙

704 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 17:26 ID:8rbdv5JU
>>702を落とせば>>701はいらないんでしょうか?

705 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 17:48 ID:sfswcg32
ABON外伝の進行度が90%くらいになりますた。
残りは宝箱配置や村人の会話がほとんどです。

それとテストプレイですかね。
現時点じゃバランスが全然なってないんで。

706 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 18:22 ID:wIeyehOw
バランス取りは敵キャラの弱点やHPを知り尽くしてる作者だけでやると効率悪いぜ。
そこで俺達の出番ですよ、と。

暫定版うpщ(゚Д゚щ)カモーン!!


707 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 18:29 ID:m8i21z7d
>>702
アリーナで戦えないのは仕様?

708 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/18 19:05 ID:4TjdZ2i/
>>704
その通りです。
>>701は古いデータなので。

>>707
バグの一言です。修正ファイルドゾ。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/musou-r.zip

709 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 19:31 ID:uhYoyCxa
大した容量じゃないならパッチじゃなくて修正版丸ごと下さい。
>>702>>708両方落とすのかったるいんで・・・、と言ってみるテスト。

710 名前:( ´∀`)さん:04/04/18 20:03 ID:aFLlqSGd
たしかにパッチはちと面倒ではあるね

711 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/18 20:21 ID:4TjdZ2i/
>>709 >>710
了解です。
次回からですが、まとめてうpするように致します。

712 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/19 16:39 ID:uAhhYGYY
削除無双のバグを…オープニングの難易度設定は
どちらを選んでも変化がありません。
完成時に難易度設定を完成、または消去する所存です。

713 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 17:04 ID:1R1n7H04
そういや削除無双の最初のダンジョンでカギが無くて投げたままなんだが。
メル欄にヒントキボン

714 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 17:19 ID:gYc4agJE
>>712
魔道しぃと戦っている途中「無効な敵キャラが指定されました」
というエラーが出ます。
>>713
依頼で行く方?

715 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 19:26 ID:1R1n7H04
最初の依頼で行く茶色地面で線路があるダンジョンだった希ガス。
☆くんって敵が出たような。

716 名前:714:04/04/19 20:26 ID:eD/FvDFg
そういやフィールドの方には扉なんて無かったな_| ̄|○

717 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 21:57 ID:m/oGLUIE
ABON外伝ですが今の調子ならgwまでに完成させれそうです。
どうでもいいですが今年のgwはよくまとまってますよね。

718 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/19 22:15 ID:uAhhYGYY
>>714
魔道しぃのエラーはバグですので、
修正ファイル込みブツをドゾ。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1082380169.zip

オンラインゲームデ ジカンガ ツブレテイルナンテ アカンワ。アカン('A`)

719 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 22:18 ID:yC4HiiHn
何のオンラインゲームだろうニヤニヤ

720 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/19 22:23 ID:uAhhYGYY
Ruinaterraとモンスターズファンタジーですよん。
(・∀・)ニヤニヤ

721 名前:893:04/04/19 22:28 ID:DN9VtKyy
もの凄く久しぶり。>>ALL
『結局、完成せずに逃亡かよ』と思ってる人も、存在自体を忘れてる人も今晩は。

最近になって、やっと時間の余裕が出来始めたんで製作を再開。
グラフィックやシステムを大幅に追加、変更。
マップチップも自作に変更したので、漏れのイメージに沿ったステージ作りが可能に。
しかし、それらと同時に
恐ろしいほど様変わりしてしまい、もはや原型の『げ』の字もないほどに。
『完成させてからうpする』と大きく言ったものの
流石にここまで変わると賛否両論が激しそうなので、土曜くらいにβ版をうpしてみようと思う。

で、ここで言いたいのは別のこともあってなー。
Part25の xnd6bzC9 b+zFQoUY にありがとう。
君たちが居なければ、上を目指して、ここまで改良を続けることはなかっただろう、と。
完成した暁には、是非、君らのIDをエンディングに流したい。

↓↓↓↓↓↓何事もなかったような顔をして再開↓↓↓↓↓↓

722 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 22:31 ID:0N5O1ots
>>721
復帰おめ

723 名前:893:04/04/19 22:48 ID:DN9VtKyy
何事...と言ったものの
>>722dクス といわずにはいられないっ…!

正直、『おめ』と言われるとは思わなかった。
てっきり、怒られるかと…
スルーされるのが一番怖かったけどな。
>>721の書き込み実行を決心するのに2分かかった。

724 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 22:54 ID:pTIpdjo8
祝!
>>893にーさん復帰。無理せんようにしてください。
β楽しみにしてるよ。

725 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 22:55 ID:0uFuDy1O
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/op.zip

690で作った。ウェイトだらけ。
これを手抜きと呼ばずに何と呼ぶ

726 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 23:05 ID:yC4HiiHn
>>720
両方初めて聞いたよニヤニヤ

>>725
ハテーン性があると見た

727 名前:690:04/04/19 23:05 ID:h3Ed2+Ax
>>725
下手なネタ振りでごめんね。リロードせずに書き込んでしまって……
とりあえず、表現に感心しながら進めていたら騙された、とだけ伝えておこう。

728 名前:( ´∀`)さん:04/04/19 23:10 ID:yREXF+68
>>716
d

729 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 02:52 ID:UJHyFznv
ヤバい受験生なのに

作りたい作りたい作りたい作りたい作りたいt(ry

730 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 10:01 ID:ABUSbbIl
小学生か中学生か高校生かによって深刻さが変わってきますな

731 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 14:10 ID:6wU6C/rk
ツクールなんてたかが遊びだぞ?
ゲームを作るスキルが無い奴がクリエイター(ワラ)の雰囲気を味わうおもちゃ。
おもちゃで人生棒に振る覚悟があるなら止めないけどな( ´,_ゝ`)プッ

>>削除無双
バグ大杉。修正汁。
・バイク工場っぽい砦のベルトコンベアでバイクに挟まれると動けなくなる。DQ5の猫ですか( ´,_ゝ`)プッ
・ギコとモナーがいる状態で酒場で「パーティの装備を外す」を選ぶと選択肢が両方ギコになる。( ´,_ゝ`)プッ
・オープニングのギコのセリフで\>とか\<が漏れてる。どこかは忘れた。俺( ´,_ゝ`)プッ

732 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 14:46 ID:G13fW0R7
>削除無双さん
ウワアアンのは追撃砲(ついげきほう)じゃなく迫撃砲(はくげきほう)では?

733 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 15:33 ID:T19cv9oC
あと爆弾12個を撤去するクエの説明が
「端にしかけられた爆弾12個をあぼーんしる!」になってる( ´,_ゝ`)プッ

734 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 15:52 ID:pATdiqe2
>>731
切込隊長との会話のときだろ?

735 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 18:14 ID:ser3BQo5
削除無双RPGをやってみたけど、オブジェクトが全然ないんだけど。

736 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/04/20 19:29 ID:inhUlAdK
>>731-734
バグ報告等ありがとうございます。
↓の修正物をドゾ。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/musou-t3.zip
バグの数はなるべく抑えたかっただけに痛恨…。

>>735
オブジェクトが無い場合の直し方は自分でもよく分からないです…。
RTPが原因なのか削除無双が原因なのか…スマソ。

737 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 21:42 ID:KHTLTO0D
>ゲームを作るスキルが無い奴がクリエイター(ワラ)の雰囲気を味わうおもちゃ

でもツクールじゃなきゃ作りたくもない罠。
ツクールであることで縛りが出来て面白いのよ。
ボクシングの階級みたいなもん?例えが悪いな。スマソ。
ツクールの限られた環境でどんだけのもんを作れるかってのが楽しいワケで。

つーことで“何でもできる”XPは俺は正直出なくていいよ、ってカンジ。
それこそスキル無い奴の遊びになっちまうと思う。

738 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 22:45 ID:T19cv9oC
作りたくないんじゃなくて作れないんだろ。( ´,_ゝ`)プッ
ツクールは素材も何もかも揃ってるからな。( ´,_ゝ`)プッ
縛りどころか甘えてるだけですよ( ゚,_ゝ゚)プゲラ
本当に一から一人で作れるならプロ目指した方がいいよ( ´,_ゝ`)プッ

話がそれたが結局は趣味だろ。おもちゃだろ。( ´,_ゝ`)プッ
中編ゲーム一本作る間に平均点10点アップくらいは勉強できるだろ。( ´,_ゝ`)プッ
別に勉強だけが人生じゃないけど、ツクールで飯食ってけると思うなよ。( ゚,_ゝ゚)

739 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 22:55 ID:GrteIpub
誰もメシ喰ってけるとも喰っていきたいとも言ってないんだが・・・

740 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 23:00 ID:VrAZ4ywa
反応するな。
キリがないだろが。

741 名前:( ´∀`)さん:04/04/20 23:24 ID:KHTLTO0D
作りたくないから作れないんだけど…まぁいっか。
趣味でおもちゃなのは否定してないんだけど…まぁいっか。
プロも別に一人で作ってるワケじゃないし、プロになるほど一人では作らないんだけど…まぁいっか。

ゴメンツッコミ所多すぎて放置できんかった。超一流の釣り師だろうか…

742 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 01:30 ID:+gXsrJ2b
この時期大変なんだよ・・・彼は受験生ですよ多分

743 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 13:34 ID:yENS5HU1
おまいらそろそろRPG内のこのネタは飽きた!っていうのある?

744 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 15:24 ID:DfVpFtlT
>>743
倒すべき相手が単純に「荒らし」とか「ネオ麦」とかはそろそろ勘弁。
それなりのバックグラウンドがあって明確な戦う理由があるならOKだけど。
何にせよ「何故そいつがその行動を取るのか」という理由は欲しいわな。
世界をつぶすのが目的だとしても、そこに考えが及ぶまでの過程とかね。
あと、多いのは「閉鎖ネタ」だけれど切り口次第でどのようにも料理はできるだろうから
構わないとは思っている。

745 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 19:41 ID:lxn3GDCc
もう使えないラスボス一覧

・ネオ麦
・歯車王
・ひろゆき
・山崎

746 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 19:48 ID:lxn3GDCc
もう食傷気味の仲間一覧

・勇者モナー
・戦士ギコ
・魔術師しぃ
・僧侶モララー

今これをやるとモナクエの劣化コピーだと言われるよ。

747 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 19:49 ID:iEEWlp7+
確かに大いに飽きてるネタだ・・・

748 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 19:52 ID:lxn3GDCc
仲間をひたすら数多く出すというのも開拓史がすでにやってる。
この形式はSLG色の強いあの作品だからこそ成立したと思ってる。
数が多いのは悪い事ではないが、個性が出せないからという
後ろ向きな理由で数に逃げるのは・・・悪い事言わんからやめれ。

749 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 20:28 ID:TCGXDCey
もういい加減やめといたほうがいいロケーション一覧

・ひろゆきの城
・避難所
・したらば
・メガビ
・ラウンジの町
・故郷のモナー板
・古代遺跡のUNIX板
・過去ログの海
・裏2ちゃんねる
・はくそリーナ

750 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 20:33 ID:TCGXDCey
このアイテムをあんまり過大評価するな一覧

・うまい棒
・ニラ茶
・おにぎり
・ダンボール箱
・ガツみか
・牛丼
・ヴァンタ

751 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 20:36 ID:hvhj/Op4
なるほど…
A.B.O.N外伝作る上で参考にさせてもらいまつ。

外伝とは言え、あくまでABONの外伝だから、
新しめのネタの中に、もう古いというネタも織り交ぜてみるのも良いかな〜とか考えてる。


関係無いけど、世の中にある殆どのRPGでは、主人公が戦士系というのは何故なんだろうか?
魔道師が主人公のゲームも確かにあるが、比較的少ないし(まぁ3・4個なら思いつくが

752 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 20:41 ID:TCGXDCey
>>751
戦士→熱血馬鹿→ストーリーが作りやすい

 もしくは

戦士→クールでハードボイルド→ストーリーが弱くても平気

753 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 20:55 ID:Kvg/vJgH
>>751
序盤は一人旅だからある程度の耐久力を持っていないと辛いから

754 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 21:03 ID:LJ4w0gL2
駅リレーの最新版はどれ?

755 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 21:04 ID:tBcSlJrS
コンピューターRPGだと魔法使いを上手く描けないからな。
MP切れたら弱い人だし。
魔法も全体攻撃できるだけとか戦闘だけになるし。

逆に上手く料理できれば、個性的になる


756 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 21:45 ID:lu8gXwbR
流れを無視して悪いんだが
二刀流装備可能な主人公で
命中率90%の剣と命中率0%の斧を二刀流した場合
命中率は90と0の平均で45%? それとも高い方優先で90%?
実験した限りでは90*0で命中率0%ってのは無いみたいだた。

757 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 21:52 ID:YkTGQEF6
これを今更特技の名前にするな一覧

・オマエモナー
・逝ってよし
・ダッコ♪
・ハニャーン♪
・マターリ
・ニクコプーン
・タンソキーン
・ネニチリーン
・ウマー
・ヒヒヒヒヒ
・ウワァァン!
>>1さんへの愛

758 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 21:54 ID:YkTGQEF6
>>756
先に攻撃(装備)する方が優先されるとか?

759 名前:756:04/04/21 21:59 ID:lu8gXwbR
とりあえず実験して分ったことは

・聖属性の剣と闇属性の剣で聖200%闇0%の敵に攻撃すると約200%ダメージ。
*有効な方を優先するのか?

・命中率90%と0%の武器を二刀流で同じ敏捷性の敵に攻撃。10回中8回ヒット。
*試行数が少ないけど命中率高い方を優先?

二刀流はあくまでも属性や命中率を別々に判定しているわけじゃなくて
武器の攻撃力を足し算して命中率と属性はより有効な方を優先って事でFA?

760 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 22:02 ID:YkTGQEF6
>>759
右手と左手入れ替えて再トライきぼんぬ。

761 名前:756:04/04/21 22:09 ID:lu8gXwbR
>>758
体感では装備の順番は関係無い気がする。
とりあえず命中率は沢山試行しないとデータが取れないから属性で試してみた。
聖属性200%・闇属性0%の敵に無属性の剣と聖属性の剣と闇属性の剣を二刀流で攻撃。

無+無→ダメージ100
無+闇→ダメージ0
無+光→ダメージ180(誤差?)
闇+闇→ダメージ0
光+光→ダメージ200
光+闇でダメージ240(誤差?)

光と闇の順番を変えてもダメージは同じだった。


なんかこの辺つっつけば面白い物になりそうな気がする。
暇な人協力キボン

762 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 22:14 ID:YkTGQEF6
武器属性と魔法属性は計算が違うらしいけど。
魔法で言えば無属性は無いのと同じ、複数なら効く方が優先って事?

763 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 22:31 ID:N9I3MzwR
キャラグラあるのに、パーティーに加わった
ためしがほとんどない有名キャラ一覧

・テナー
・モヒャ
・ぞぬ
・ガニャー
・ふーん
>>1ギコ
・八頭身ギコ
・あらやだ
・丸耳
・大耳
・クックル
・ニダー
・イマノウチ
・ネーヨ四天王
・教授
・キチガイ警報
・ちびギコ

案外この辺が今後の狙い目かも。

764 名前:( ´∀`)さん:04/04/21 22:58 ID:tBcSlJrS
>>763
ニダーはABONとERを覚えてるな。

クックルは強そうだからなw

765 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 00:21 ID:HahEtpsK
羅列で気になったことをば。クソ長くてスマン。邪魔だったら読み飛ばして。

>>745
というかその4人がラスボスってあんまり見たことなくないか?
一回でも使った奴はダメ?
ネオ麦がモナクエ、歯車が開拓史、ひろゆきがABON(だっけ?)、山崎は山崎の野望(だっけ?)ぐらい?

>>746
概ね同意だけど、AAのイメージ的にそうするしかないね(ノ∀`)
他にはモナが戦士、ギコが盗賊、しぃとモラが逆なイメージがある。

>>749
これもそれほど見たことないものが多いような希ガス。
ひろゆき城と裏2、ラウンジ、モナ板は確かによく見る。

>>750
どういう意味?
よくあるってこと?効果がショボいってこと?
前者なら効果が同じなら逆にモナRPGをよくやるプレイヤーとしてはありがたいぞ。
むしろ、ぜんぜん知らんオリジナル臭い名前のアイテムが凡用アイテムだと混乱する。
素直にポーション、やくそうみたいな代名詞的存在として捉えてるな俺は。

>>757
これも上と同様かなぁ。まぁ確かに「オマエモナー」の効果がRPG間でぜんぜん違ったりすると混乱を招く。

>>763
オリジナルの劣化コピーであるのが使われない理由なのがたくさんですなぁ。
>>1ギコ、八頭身ギコ、ちびギコ使うなら普通のギコ使うしね。丸耳、大耳なら普通のモナ。

ぞぬ、クックル、教授あたりは既にキャラの色が濃すぎるのが原因かと。
例えば、自分の色出そうとして「コロッケ嫌いな教授」を作ったとして、うまく使いこなすのが難しいしね。

他のキャラはイマイチどんなキャラかわからんかも。テナーってどんなキャラだっけ?決め台詞ぐらいしか知らない。


766 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 02:18 ID:Itpgt48S
>>765
まだネタとしてあまり使われていないスレを揚げてみる。おれのお気に入りの範囲だが。
レモナスレ(ネタとしては使いやすい筈だが…四天王とB兵器で中世と現代に対応)
八総全般(キャラグラ不足が原因か)
モナーとのーちゃんスレ
モナ研・教授
ひ(略)・夜勤
モナ虐
クックル先生
でぃ関連
山奥(あんな半端な体験版じゃあ…)
モナギコ忍法帳

……探せば結構あることが判明

767 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 03:02 ID:HahEtpsK
制服の同人スレ(長編)
削除人や運営陣メンバーのAAを作るスレ(モナ)
要塞を作ろう!(長編)
対峙(長編) カンケツシタケドネ…
ニラ茶猫(モナ) 単品デハツカワレテルケドネ…
モナシング(長編)
モナモナ団(長編)
防衛軍(長編)

一人暮らしはむりぽかねぇ。でも山奥でさえ作れたんだし…

768 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 09:03 ID:brbw9AKi
>>757
それって全てのRPGからファイヤやサンダーなくせと言ってるのと同じだぞ

769 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 15:00 ID:qCCRbabX
>>765
たとえば「うまい棒」が全員完全回復だと不自然だって事だろ。
たかが10円の駄菓子で何故そこまでって感じで。

770 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 16:17 ID:Za6auGLs
ラスボスや隠しラスボスで覚えてるのは・・・

・ネオ麦(モナクエ、タイムトラベラー)
・歯車王(モナクエ、開拓史、モナ拳)
・ひろゆき(ABON、SasuGa、他にも多数あった気がする)
・山崎(山崎の野望)

これに追加

・ギコエル(ちびギコ狩り、モナーRPG)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
なんつうか、一度ラスボスに使われた伽羅は
二度とラスボスにして欲しくないと言う気はする。

771 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 16:52 ID:sfIdzGFq
そんな事行ったら新参は何も作れないわけで。
つうかアイテムとか呪文の名前なんてどうでもいいだろ。
ラスボスだって他のゲームからコピペしない限り違うボスなんだからさ。

772 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 20:05 ID:9j5qpFqk
『 お も し ろ け り ゃ い い ん よ 』

773 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 20:56 ID:cIQpctwq
>>772
まぁ、その一言だな。
>>749
裏2ちゃんはいいんでないの?
使い道も多そうだし。

774 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 22:18 ID:jZzNTD2O
まあこれらの「地雷」を避けるも自由、
あえて踏んで王道を進むも自由だがな。

775 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 22:39 ID:TRWU2j8D
ABON外伝制作進行度95lディス。
もう少しだ・・・、もう少しで・・・。

776 名前:( ´∀`)さん:04/04/22 23:45 ID:KgJmvR8P
ヽ(´・c_,・` )ノ 外伝作者サンがんがれー

777 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 13:00 ID:+gmifFmV
ことが進むごとに
いちいち報告しにこなくていいよ。
知ったところでどうにもならんし話題も途切れるし。

778 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 13:13 ID:DMP1w4WG
駅リレーは終わったのか?

779 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 13:38 ID:uH7njlFV
>>777
作者さんの報告があるたびにレスしなくていいよ
君のせいでスレが無駄になるし作者も気分が悪くなるし。
話題も途切れるから、書き込まなくていいよ。消えていいよ( ゚ー^)p
無論俺も。吊ってくる。

780 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 17:37 ID:xLxaahwd
>>779
>無論俺も。

わかってるんだったら反応するな。
この一言が免罪符のつもりか?

781 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 19:00 ID:zUP2MAMh
まぁまぁみんな、モチカチホスニしようよ。

782 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 19:42 ID:hte3BQRa
ていうか実際>>777の言う通りだと思う。

783 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 20:35 ID:TCb/srcJ
では当分報告しません。
どうせ次の報告は完成報告だろうし。

784 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 23:33 ID:RvcPq55j
「2ch色出す」と「このスレのゲームによくあるシチュは使わない」が対義語に感じる俺はまだレベルが低いかしら。

>>783
報告したい気持ちは大いにわかる(して問題ないかは別として)。まぁ頑張れ。

785 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 23:34 ID:RvcPq55j
というかおまいらの中で音楽も一部自作だ!って人いる?

786 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 23:34 ID:lyl10vWy
誰か時間を下さい。
仕事に追われてツクれません。

787 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 23:37 ID:YaIlxc01
>>790でツクツクする

788 名前:( ´∀`)さん:04/04/23 23:55 ID:wV9mGoTH
>>785
今作ってるのは音楽全部自作だったりします。

789 名前:( ´∀`)さん:04/04/24 00:25 ID:Qgp2i2vN
>>788
すっげぇ… ソフト何で作ってます?
あと、何曲ぐらいです?

790 名前:( ´∀`)さん:04/04/24 00:46 ID:pzk3t/G2
>>789
主にてきとーシーケンサです。
最近ではそれで完結せずにおたま98でお化粧したりしてますね。

出来るのは糞曲ばっかだけど、逆にフリー素材より
味があっていいかなと思います。汎用性ないけど。
ドラムとピアノのパートだけでもいいから、皆さんも
是非一度やられた方がいいですよ!

短編ネタゲー作るならなおさら。

791 名前:( ´∀`)さん:04/04/24 00:48 ID:pzk3t/G2
数言うの忘れてた。
作りかけの含めたら100曲以上になるかも。

792 名前:( ´∀`)さん:04/04/24 01:13 ID:Qgp2i2vN
なるほど…d
作ってみよかな

793 名前:( ´∀`)さん:04/04/24 14:31 ID:R29HnIVl
>>787の腕の見せ所

794 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 00:12 ID:9yRkzAKY
>>790
がっかりした。おたまかよ!
んな糞ツールで誤魔化して作曲家気取りですか( ´,_ゝ`)プッ
ばかじゃねーのゲラゲラ

795 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 00:18 ID:DCG9gJZS
てきとーシーケンサではピッチ動かしたりホールドやったり出来ないから・・・
そんだけの理由でおたまを使ってるわけです。いいツールだからというわけじゃなし。

796 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 00:20 ID:9yRkzAKY
必死なだ( ´,_ゝ`)プッ

797 名前:"Y'M'C"2003@ ◆PNtwgYSbfA :04/04/25 00:25 ID:mpz1a6O9
こんな糞スレENDしちまえ!

798 名前:":04/04/25 00:26 ID:mpz1a6O9
アフォ作者どもは、死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・ゴミ・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・爆発物・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・セアカゴケグモ・詐欺師・ペテン師・サソリ・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・基地外・Kitty Guy・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・ダイオキシン・イペリット・クソブタ・悪魔・電波・殺人犯・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
ライトニングロードローラーの餌食になってしまえ・マンキンEXE・欠陥住宅・寄生虫・大虐殺者。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・原爆・水爆・核ミサイル・シット・ゴキブリ・ガッデム。
小便・便所の落書き・サルモネラ菌・サディスト・不要物・障害物・産業廃棄物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・サリン・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・包茎・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸カリ・地獄逝き・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・裁判は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、荒らし、糞スレ、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。
怠け者、無能、無脳、狂牛病、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ。
腐敗、膿、下劣、下等生物、劣等種族、クレイジー、マッド、ストーカー。
人格障害、守銭奴、見栄っ張り、ええ格好しい、粗製濫造品、偽物、似非
イカレ、乞食、浮浪者、ルンペン、狼藉者、放蕩息子、道楽息子、極道息子。
迷惑、困りもの、厄介者、村八分、異端者、アウトサイダー
ナチスドイツ、アルカイダ、ビンラディン、三菱自動車、麻原、731部隊、ポルポト派らと同類。
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者
大便、糞尿、糞、変態、ロリコン、エリア51逝き、スカトロ野郎
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
暴打の刑、ギロチン台逝き、プリキュアに殺されてしまえ


799 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 00:46 ID:YHJho+9Q
24行目の『他人の〜』にワラタ

800 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 00:59 ID:QZ9kB6MH
とりあえずこっちでも聞いてみる。

最近新しいゲームを作り始めてる人間なんだが、
Wizardry的な、作業的に敵を倒してマップを探索し、適度にえげつない難易度の敵や罠がある
やりこみゲーと、
Ultima的な、街でアイテムや情報集めて野山を駆けて海を渡り、お姫様を助けたり悪を討ったりなシナリオてんこ盛りの
おもちゃ箱を引っ掻き回したようなゲーム、どっちが燃える?

どちらも大掛かりなスケールなんで期待に答えられない可能性高いが、
参考にするので良かったら言って欲しい。

801 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 01:01 ID:7n+zZknq
>>800
ツクールで?それなら、後者。

802 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 01:08 ID:PgiyRe0P
作業は大嫌いなので後者

803 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 03:02 ID:406usHMq
というか、ウィザードリィ的のほういい部分が一切書かれてないから後者を選びざるを得ない


804 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 04:49 ID:9yRkzAKY
>>800
両方作ればいいじゃない(マリー

モナーRPGじゃないけどWiz風のツクゲーって言えばwizmataryとネフェとか?
Ultimaとは少し離れてるけどイベント重視のツクゲーなら英雄物語だな。
やってみれば分るけどそれぞれ長所と短所がある。
この辺は好みに別れるから自分が好きな方を作れ。ツクールなんてオナーニツールなんだし。

805 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 05:12 ID:KlrXBeXl
>>804
英雄物語を引き合いに出すのはちょっとなあ。
イベント重視というか、それ以外が余りにも酷い。
長所と短所というより短所がかなりの部分を占める。
文章ウェイトの多さと初っ端からメル欄が出てくるのなんて論外。
反面教師としてなら使えるけどさ。
ネフェは確かに良いわな。

806 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 21:59 ID:7IN1DR/C
ならイベント重視で参考になるツクール作品って何?

807 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 22:17 ID:JRKcoVJS
>>806
というかさ、イベント重視の場合は参考にするのはツクールに限定しなくても良くないかなって思うのさ。
市販のソフトの方がシナリオが練られているわけだし。
ツクールでできる演出云々を語るのなら、数をこなしているわけではないからコメントはできない。
ただ上記のゲームの場合はあのウェイト等が2度目をやる気が失くさせる効果があったりするから、
参考にはしない方が良いんじゃないかなって事で。
とりあえず最後に「そう来たか!」と思わされた作品は
「パレット」とかラウンジの「夜明けの口笛吹き」(最後はかなり強引だけど)かな。

808 名前:( ´∀`)さん:04/04/25 22:32 ID:7IN1DR/C
thx。ちなみに俺は804ではないよ。別にどうでもいいか。
パレットやってみます。

809 名前:893:04/04/26 17:48 ID:AsK2qPDL
土曜にβをうpするつもりだったんだが
またまた忙しくなってきて、PCに触る時間が中々ない。
すまんが、もう少しだけ待っててくれ。
今週中にはとりあえず、出せる程度にしてみる。

810 名前:( ´∀`)さん:04/04/26 19:56 ID:VjzAw88v
兄さんがんがれ

811 名前: ◆oW1Mq9it4g :04/04/26 20:43 ID:D8/Wxn40
M.O.N.A.R.Sオフィスまで
http://yotei.s41.xrea.com/monarhazard2.zip

バグとかはうちのホームページの掲示板で。

812 名前:( ´∀`)さん:04/04/26 21:13 ID:9oCm8p/m
激しく乙。

813 名前:( ´∀`)さん:04/04/27 22:21 ID:dizv0ENl
丸一日時が止まってますよおまいら

814 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 03:53 ID:tsjSHS+h
ここらで駅でも走らないか

815 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 04:15 ID:y5AZOyAm
作曲。
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083093249.zip

ぷらら規制厳しい
次は>>820で作る

816 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 16:14 ID:TeJco0bP
>>815
これはフリー素材扱いでいいの?

817 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 16:43 ID:KN3CLWMX
>>815
プレイできないよ。ファイルが開けないとかって。

818 名前:71:04/04/28 17:13 ID:2/X7wuF0
駅、誰も走らないようなので俺が走ります。

完成はゴールデンウィーク明けくらいになるかも。
次走者いないから問題ないとは思うけど。



819 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 17:53 ID:cQ2uZOM4
>>815にこれ入れて開いてみてくれ
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/CharSet.zip

慌てました、ごめん

820 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 18:22 ID:mJD32zBs
乙。

821 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 18:27 ID:cQ2uZOM4
おかしなところがあったんで修正
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083144581.zip

失敗だらけでスミマセン

822 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 19:15 ID:cQ2uZOM4
乙。
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083147395.zip

怒らないで、次825で作るから。

823 名前:820:04/04/28 19:39 ID:viioOk9v
スマソ
>>815見とらんかった

しかし仕事速いね

824 名前:( ´∀`)さん:04/04/28 20:55 ID:kz0rhUso
えっ、結局どれ落とせばいいの?

825 名前:( ´∀`)さん:04/04/29 11:27 ID:pdZ1TfbD
>>71
乙。

826 名前:( ´∀`)さん:04/04/29 11:35 ID:pdZ1TfbD
>>824
>>821
>>822は「乙」ゲー

827 名前:( ´∀`)さん:04/04/29 11:37 ID:pdZ1TfbD
!?

すまん、無意識に「乙」って書いちまった。
ネタ被りスマソ

828 名前:( ´∀`)さん:04/04/29 20:18 ID:0tMPrDMn
おなかへった

829 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 00:16 ID:08BeCD5b
なんかやたら普通のモナーRPGの新作がやりたいなぁ…
中世の剣と魔法の話。最近ぜんぜん見ないね。
まぁ最近じゃなくてもDEENさんぐらいしか完成させた人居ないんだけど。

830 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 01:29 ID:umuvmrwY
乙x2
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083256311.zip

怒らないで、次835で作るから。

831 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 01:44 ID:Vp1fhu3t
使われてないバトルグラフィックが多いのは何なんだ

832 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 17:29 ID:umuvmrwY
>>831
あぁ、ほんとだ。
使おうと思って使わなかったやつ消すの忘れた。

まぁ、抜いて素材にでもして下さい。

833 名前:アヒャ:04/04/30 20:02 ID:C+bsXiWC
削除無双のバグ(?)
アリーナで魔導しぃ(だっけ?弱い物いじめとか逝ってたやつ)
が本気出すと「無効なキャラが選択されました」ってでて強制終了。
せっかく進めたのにぃぃぃぃぃ。
鬱です何とかしてください

834 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 20:11 ID:5YHQ6Sh9
>>833
実行ファイル古いんじゃないのか?
>>829
DEENさんのほかに<ヽ´∀`>さん とかがいるよっとか言ってみる。

835 名前:お題:04/04/30 20:58 ID:7W45oAJ4
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ

836 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 21:30 ID:lrttXpUY
>>833
修正ファイル出てるぞ。

837 名前:( ´∀`)さん:04/04/30 21:56 ID:541nkhO5
>>834
<ヽ´∀`>さんは中世じゃない気がするなぁ…

838 名前:適当に書いてみたABON主人公日記:04/04/30 23:27 ID:3WjTkePJ
【7:12】ペスティレンスの高笑いで起床。まだ眠い。井戸で顔を洗う。能力値が上がって井戸魔人が出ない。鼻クソはほじらない。俺には鼻がない。
【7:22】朝食のかわりに顔にアンコをつめる。頭が重い。イヤになる。
「災厄をもたらしに行っておいで」デスの言葉だ。うるさいんだよ。俺は騎士じゃないただのやりこみ厨なんだよ。
「気を付けて!」うるせぇんだよこの勝利の女神が。
【7:35】ダルい132週目のプレイ出発。祭壇では青白いぞぬがわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」フェミンが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】フェミン救出。ペスティレンスに性病をうつされたらしい。うだつの上がらない貧乏神だ。
【8:03】ダイヤモンド窃盗は失敗続きだ。気分が盛り上がらない。早く避難所へ帰りたい。
【8:46】ペスティレンスがニヤニヤしている。
【9:30】早朝経験値稼ぎ終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】HPが減った。緑色の井戸を調べる。また無駄に素早くなる。
【10:11】みんなで談笑。ペスティレンスの高笑いにみんながいらつく。
【11:20】スピリットサモナー登場。
【11:22】「さ@ら、荒らしじゃないもん!」 相変わらず痛い奴だ。
「26のダメージを受けた!」全然効いてない。djモード発動早くこい。
【11:40】ヲタに襲われる。臭い。鬱になってコマンドが出ない。
【11:42】「ウォー大丈夫〜!」ペスティレンスだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「新しい武器よ〜!」さようなら、マスターソード(隼)、こんにちは★モナゴンごろし。ペスティレンスがニヤニヤしている。
【11:45】「453のダメージを与えた!」ただの通常攻撃だ。
「さ@らたんハァハァ・・・」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】NPCとの会話。「コズミックうまい棒?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】フェミンが来た。「ウォー!助けに来たぜ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない貧乏神だ。
【12:30】帰宅。疫病の祭壇で音の違う骸骨の上で白いぞぬがピッツァマルガリータを食べていた。ペスティレンスがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?

839 名前:間違えた:04/04/30 23:30 ID:3WjTkePJ
【7:22】★名無し刀のかわりに背中に★リンギコを背負う。背中が重い。イヤになる。

840 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 00:42 ID:YLtXlqyz
>フェミンが来た。「ウォー!助けに来たぜ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない貧乏神だ。

ちょっとワロタ

841 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 14:22 ID:VU8kn4pP
一応ABON外伝の暫定版です。戦闘のバランスとかがAC級のキツさですが・・・。
ここはこうした方がいいとかバグとかありましたら教えて下さると嬉しいです。
http://nekoton.hp.infoseek.co.jp/tukure/cgi-bin/src/up0069.lzh

842 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 14:27 ID:zcnrtcBD


843 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 14:39 ID:eTZOv7Zj
早速やらせて頂きます

844 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 14:58 ID:pfmKO/KW
きゃっぺさん?

845 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 16:23 ID:FCOd/2KK
ABON関係ないやん

846 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 16:28 ID:aovKmHSZ
>>845
あるんです。滅茶苦茶前振りが長いんですが。

847 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 22:00 ID:a/cp2VIS
>>841
敵とのエンカウント時に、敵の数のランダム変化か
逃げた後のすりぬけが無いのではまった。

戦闘からは逃げられる&自動回復なのに、
数が多いので絶対に勝てない。行き止まりで
逃げ場がないので、もう死ぬしか無い不毛状態に。


848 名前:( ´∀`)さん:04/05/01 23:51 ID:ey+biSGC
>>847
すり抜けは皆あるはずなんですがね・・・どこですか?

行き止まりで自分の前にシンボルが二つ以上重なると
片方を倒せるまでそこから出られない事はあると思います。
常時セーブ可能ではないので詰まりにはならないでしょうが。
逃げるのに失敗して消耗するよりは、傷薬を買い込んでおいて
味方がやられないように注意して倒す方が逆にサクサク進めるかも。

あと、自動回復の処理前に敵にぶつかるとやばい事はたまにあります。

849 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 01:14 ID:Cy/uAVCA
お前ら表へ出ろ
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083428275.zip

時間かかったわりに適当。
しかもドナルド関係ねぇ。ちょっくら吊ってくるわ。

850 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 02:11 ID:+iIjTrco
店主がめちゃめちゃ哀れだった

851 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 02:41 ID:cB33Cmtx
>>ABON外伝
請け負えない依頼と試合は最初から調べられないように汁。(更にイベントの外観を変えるとGOOD。半透明にするとか。)
作った奴はどこから始めればいいか全部分ってるんだろうが
どこ調べても「この仕事は予約(ry」( ゚Д゚)、ッペ
ランクが足りないのに要請の理由とかダラダラ言われてダル杉。

852 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 02:46 ID:cB33Cmtx
*洞窟とかの視覚制限エフェクトでコマ落ちする

重いわけじゃないが目に悪そうだ。
どんな下手な処理やってんだ?

853 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 08:37 ID:+ZBKRfDX
>>851
受けられない依頼や試合を増やそうと思ってたんですが
面倒でしょうか。それでは半透明のアイデア頂きます。

>>852
ちょっと意味がわかりません。
洞窟潜入直後に一時的に真っ暗になる事でしょうか?
あれはフラッシュバック(一瞬洞窟内部が全部見えること)を
回避するための仕様なんですが・・・。

854 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 09:01 ID:cB33Cmtx
視覚制限エフェクト=DQ1のたいまつみたいな奴。
1マス移動するたびに灯りが遅れてついてくる。

855 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 09:33 ID:cB33Cmtx
スライム退治エンカウント大杉でやってらんねヽ( ´ー` )ノ
動ける範囲が狭すぎる上に視界が狭い。常に不意打ち状態。
戦闘後に回復するからオート連打でどうにでもなる。超作業。
これは素晴らしいスピードハック+Ctrl押しっぱ移動前提ゲーですね。

本家ABONとか開拓史のシンボルエンカウントがどうなってるか見直せ。

856 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 09:54 ID:Y3IgF6jd
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8491/ArcTheRadnopakuri.PNG
※これは勝手に俺が作ったイメージです。
RPGツクールでこんな戦闘システム作れないか試してるんだけど、無理?
元ネタはアーク・ザ・ラッドなんだけど。
これができたら、ほぼゲームが完成するんです。
こういった戦闘の作成方法がいまいちわからないんで・・・。

※素材作者様。無断で使用した御無礼をお許し下さい。

857 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 10:13 ID:ugCTjsPP
>>856
モナ卓に少し似ていると漏れは思うが・・・
ピクチャーとキー入力の処理をうまく使い分ける事だなと、

858 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 10:56 ID:Q13Dn1+s
無理じゃない。
出来るでしょ。

859 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 12:59 ID:0MxxWK0v
>>854
それですか・・・ちょっとこれは我慢していただくしかないような。
ピクチャーファイルを小さくして拡大率大きくして軽くしたと思ったんですが。
ウエイト0秒のせいなんでしょうか。でもこれ無くすと処理落ちするような。

>>855
安物の「たいまつ」使用時の明かりが標準レベルの視界だ
という前提ですが、それでもエンカウントきついでしょうか?
後半だともっと明るい照明器具が出ますけど・・・。

シンボル自体の移動速度はABONや開拓史より速めではあると思います。
その代わりパターン指定で追尾精度を下げたり、移動頻度を
7くらいにしてたりするんですが。スライムはもっぱら作業でしょうが
その他のステージのザコ戦はパワー強めなので緊張感があると思います。
どちらにせよ、たいまつと傷薬は安いので多めに買うと良いかと。

860 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 13:13 ID:+iPq0inQ
>>859
視界制限イベントは、開拓史に似たような処理があったような・・・。
開拓史のは「1マス移動するたびに灯りが遅れてついてくる」
っていう感じじゃなかったような希ガス。

それ参考にしたら?


861 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 13:18 ID:0MxxWK0v
ちなみに盾を外すと攻撃力がアップします。
スライム相手なら外しておいた方がいいかも。

862 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 13:50 ID:APVspdUN
>>861
視界制限イベント、表示のときに「マップのスクロールに連動させる」にチェックすると遅れる。
遅らせたくないならチェック外すべし。

ついでに言うと、「ピクチャー表示」はダンジョンに入ったとき一気に表示させて、あとは全部「移動」で処理すると軽い。

863 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 15:49 ID:SmvHjaZW
モナ吉新バージョンです。敵の数値をsageたり所持金をageたりしました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/monakiti0.lzh

>>862
ありがとうございます。色々試してみます。
一番楽なのは場所移動に連動オフのピクチャー表示をする事なんですが
これをやるとマップの端っこに行くと自分が隠れるんです。
普通はそれを回避するために「外壁」を分厚くするのですが、
自分の場合旧式なのでマップ容量が多すぎると制作スピードが極端に落ちるんです。
場所移動先を呼び出すのに一分近くかかったりして。

864 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 19:22 ID:Cy/uAVCA
870でツクツク

865 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 20:35 ID:cB33Cmtx
>>862
外壁を分厚くする以外にMAPを縦横ループさせればいいんじゃね?
あの視界の狭さならループしてても大して違和感が無いと思われ。

*シンボルエンカウント修正案
・序盤の雑魚は移動頻度を落として(3がベスト)移動速度を上げる。
・戦闘から逃げた時の敵シンボルの硬直を長くする

866 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 22:03 ID:bA4FbGhC
誰もABON外伝のとこまで進んでないの?

867 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 22:46 ID:MmiBJJjn
御菓子兵器マジで強い

まんじゅうこわ〜い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

868 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 23:04 ID:Sj0mKY05
今PCゲ板の子らはどこにいるんだ?

869 名前:( ´∀`)さん:04/05/02 23:52 ID:2098C03C
モナ吉ってひたすらにむずいだけのRPGのような気が・・・

エンカウントがやたら高すぎ。敵が強すぎ。レベル上がっても
たいして強くならない。お金も貯まらない。それなのに鍵のかかった宝箱あけるのに
鍵を買わないといけない。強い武器がなかなか手に入らない。

時間と根気のある人にだけオススメのゲームかと。

870 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 02:41 ID:Ujl6wlER
やたら数字が多いIDですね

871 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 03:42 ID:5IfQRmU9
ある意味神か?

872 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 07:51 ID:LlPa4kxP
>>869
細かいバランス取りが不完全なんだろうな。
その辺は、テストプレーヤーの協力も要るだろう。

873 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 08:53 ID:bGkjXFAQ
【これからやるプレイヤーへ】

・序盤のレベルageは試合でやったほうが効率良し。
#lv1でも装備次第で最初の試合は勝てる。(リセット前提だが)
#パンチンググローブマジお勧め。
#魔法使い系の対戦者は数ターン防御して敵のMP切れを待つと楽。

・ギルド内のNPCはコロコロ入れ替わる
#フラグは依頼と試合をクリアしたかで判断?
#まめに酒場をチェックして仲間を揃えておくと楽
#クリアには関係ないだろうけどNPCの変化は見てて面白い

・依頼を受ける前に傷薬とたいまつと鍵を持つ事。
#一つの依頼に一つ以上は鍵付き宝箱がある予感
#依頼を終わらせないで出口から出ると借金→返済地獄コンボ。

----------------------------------------------------

【作者へ】

・エンカウントが大杉
#ビーグル牧場入って速攻で萎えた奴は多そうだな。
#道が狭いのと敵の移動頻度が高いのもあって速攻でエンカウント。
#スライム系は鈍足+高頻度移動のコンボで1マス離れていてもエンカウント。
#更に逃げてもすり抜け時間が短すぎるのと移動頻度が高すぎる為ハマる。 
◆修正案→移動頻度を落として移動速度を上げる。更に敵の数を今の半分に。すり抜け時間増加。

・ローリスクローリターンなザコ戦
#とにかく数こなすだけ。激しく作業。だるい。そもそも試合やる人には雑魚なんてイラネ。
#中盤は熱い?そこまで進められるかボケ

・ボスの敏捷性が高杉
#せっかく低レベル攻略向けの文字化け石やら煙幕やらがあるのに
#ボスの敏捷性が高すぎるせいでレベルを上げなければいけない。
#重装備すると敏捷性1になるし(ry
◆修正案→序盤の装備の重量を軽くする。初期ボーナスに敏捷性+の選択肢追加。

・選択肢がUZEEE
#依頼の説明は\>\<使ってくれ。
#モララー調べたらダイレクトにセーブ画面呼び出しで良いよ。(セーブしたくない奴は最初から調べない。)
#選択肢は全部1が肯定(実行)2が否定(キャンセル)の固定でいいよ。

・バグ?
#スライム洞窟の出口で帰還するか尋ねられた→まだ狩りたかったからXでキャンセルした→何故かギルドに戻った→借金300jorz



この中途半端な店売り価格に狭いMAP。ひょっとしてSASUGAWARSの作者か?
序盤にプレイヤーを釘付けにできるかは重要だな。反面教師乙。

874 名前:(oД゚)さん:04/05/03 09:03 ID:MeDOxaMp
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083541843.lzh
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083542654.lzh

ゲームうpりました。


875 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 11:57 ID:xHDIevhu
戦闘アニメリレーってどうなったの?

876 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 12:00 ID:ix0rNi/r
現在停滞中

877 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 12:02 ID:u6JEn+CH
メタルギコソリッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

878 名前:875:04/05/03 12:22 ID:xHDIevhu
だれかうpして。

879 名前:次回バージョン公約とか:04/05/03 13:04 ID:OfeJ86iQ
>>873
・ビーグルは確かに多すぎるので減らします。
・道の障害物を多少減らします。
・スライム系の移動頻度変更、面倒だけど善処します。
・すり抜け時間は移動速度が高いほど短いっぽいので多分変更しません。(早い奴は頻度が低い)
・ザコはあくまで障害物です。レベル上げに興味がなければ適当に突破してください。
・実は中盤が一番つらいっぽいので落とすアイテムをちょっといじってみます。
・装備を軽くしてボスを遅くします。
・キャラメイクももう少し細かくします。
・選択肢は1がキャンセル2が決定なのは仕様です。(うっかりミス防止のつもり)
・依頼の説明コメントは瞬時表示にします。
・確認してませんがキャンセル→帰還はバグかもしれません。無論直します。
・マップが狭いのは容量対策です。

880 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 15:37 ID:jwGyNkjJ
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/monakiti0.lzh
更新しました。

881 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 17:02 ID:eycXZpRo
>>874
おもしれえしすげえしもうヤバイよアンタホント。

882 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 17:59 ID:CTP6WQ9B
メタルギコ、すげぇのはわかるんだけど
元ネタ知らん俺にとっちゃ何したらいいかよくワカンネ

883 名前:(oД゚)さん:04/05/03 21:07 ID:MeDOxaMp
大佐に連絡を取りまくることをお勧めします。

884 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 21:48 ID:d8hfjcGF
モナ吉なんとかED3つまで見れました。
え〜とバグ報告ですが、酒場のギコ次郎を仲間にしようとすると、モラヤンが代わりについてくるようになってしまいます。(酒場のモラヤンは消える)


885 名前:Ц ◆OcRVTwoA7U :04/05/03 21:52 ID:GNOxCPGB
まいど、うpろだ提供中のЦでござい。
素材用激うpが鯖を変えて新装開店したんでお知らせにあがりました。
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
では、今後ともごひいきに。

作れたら>>890でツクるかもディス

886 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 21:54 ID:WN9p/Ukv
>>883
ほんと凄いっす。まんまMGS…さらに通信の小ネタ…もう最高っす、
これが無料で楽しめるなんてほんと生きててよかった。

887 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 22:13 ID:a5QEjUBR
893氏は大丈夫なのかァー
この様子だとかなり多忙な感じですが

888 名前:ゲッターアン ◆JDZ6skHRW6 :04/05/03 23:15 ID:Gu1HX0Rv
888げっと、ズザザー

889 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 23:22 ID:X02fh4ia
MGSで、戦車とのボス戦開始直後、マスター→大佐の順で通信したら、
イベントの呼び出しが上限を超えましたとエラーが出て、終了してしまいました。
もう1度試しましたが、大佐との通信中に同じエラーが出ました。

890 名前:( ´∀`)さん:04/05/03 23:31 ID:G5dGP3rr
>>884
クリアおめでとうございます。一応EDは3つです。
バグ報告感謝です。実はテストプレイでまだ
そこまで逝ってなかったんで気づきませんでした。

891 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 05:26 ID:7XXf54uy
ムリムリ絶対無理。モナ吉で二方向から挟み撃ち→逃げる→延々とエンカウント('A`)
ずっとエディターで弄るのを我慢してたんだがこれでリセット8回目。
いまさらどうでもよくなってきた。モナーに999ダメ技追加っと。うはwwwラスボスが
よええええええええwwwwwwwwwwっうぇ やっぱ超ツマンネ・・・。作者はセンス無いね。

892 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 09:01 ID:HF7D4MpT
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083629117.lzh
作品うp

893 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 09:53 ID:m1uA9Fch
おいしいおかず再うpだよー。ぷにっ。
虐待アルカイダ(椎名林檎音源 パスは、ふわふわしーあふわふわ)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050215053576.zip
自己責任モラトリアム 1 (同上)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050215172908.zip
自己責任モラトリアム 2 (同上)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050215251541.zip
自己責任モラトリアム 3 (同上)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050215311314.zip
 
黴猫はあはあ画像 1 (パスは、ハムスターさまさま)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050216411005.zip
黴猫はあはあ画像 2 (同上)
ttp://phtochannel.com/BBS/up/2004050216525684.zip


894 名前:(oД゚)さん:04/05/04 10:04 ID:jykUtaZe
>>889
了解しました

895 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 10:27 ID:W8Po1xoc
ボクが作ったリレーまとめサイトです(´∀` )
http://www55.tok2.com/home2/sonson/

896 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 15:01 ID:g7f/CCxu
>>892
今触りだけやってみたが…

こ う い う の を 待 っ て い た 。

激しく乙。最近正統派RPG全然なかったから新鮮でつ。
細かいことを言うのであれば最初の街の張り紙は\>\<使ったほうがいいと思われ。
まぁ続きやってくる。

897 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 15:07 ID:g7f/CCxu
でも短そうだ…

898 名前:893:04/05/04 15:26 ID:dqbqr2gw
>>887
忙しい。
GWだけど忙しい。
なんとか、ぷちぷちPCの前に座ってるんだけどねー…
まあ、出せる程度にはなってるんだけど
まだ漏れが満足してないから、ちょくちょくイジってる状態。
そのお陰で、バグを6つも発見したしね。
そろそろβってみるかー、って感じ。

899 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 15:29 ID:XlEhK1LE
>>897
30分くらいで終わる短編だったよ。

というかマップがドラクエ6に似てるような・・・。



900 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 16:40 ID:G6XOzXrX
>>856です。
とりあえず強引に途中までしました。
戦闘は右扉に行ってください。
戦闘っつっても、何もできませんが。
ヘタレですみません。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8491/hennnano.lzh
試作(?)なんで期待しないで・・・

901 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 17:06 ID:zcaXEBzy
GW特別
6日になったら消すと思われ。
The 4th Survivorを先行うp

http://yotei.s41.xrea.com/monarhazard2.zip

902 名前:(´一`ハ ◆oW1Mq9it4g :04/05/04 17:07 ID:zcaXEBzy
名前入れ忘れました・・・。

903 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 17:57 ID:g7f/CCxu
はげしくおつ

904 名前:893:04/05/04 18:20 ID:dqbqr2gw
なんかうp祭りっぽいので参加。

【豆腐黙示録ワッショイ β】
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083662611.zip

大分変化してるから、簡易マニュアル必須だと思う。
アビリティセット画面で
まだ、アビリティの効果を表示するようにしてないので、マニュアルに全部書いておいた。

905 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 18:34 ID:ptG84QhU
MGSで戦車のある部屋ではまってます。
エレベータってどこにあるんでつか?

906 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 18:35 ID:ryVARFRp
作者の皆さん乙です。
893兄さんと豆腐黙示録もキテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

さっきギコの中冒険やってみたけど、音楽も戦闘アニメも凄かったなぁ…
あれ全部自作でつか?いずれにせよ凄いが…
ただ、城下町のマップがどうも見たことあると思ったら、
ラウンジクエストのバイエルン城下町だった…

まだまだ沢山あるから、今度は別の作品をやってくる。
(嗚呼、ますます自分の作品が疎かに…

907 名前:893:04/05/04 18:58 ID:dqbqr2gw
今更、バグ発見。
・メディカルを装備していなくても効果が現れる

アホか漏れは… _| ̄| .... . .. .○

908 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 19:03 ID:ZMF9e5cQ
きゃっぺきてんのか

909 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 19:32 ID:r8pEPtkU
ああ、よくラウンコのスレを荒らしに来る

910 名前:892:04/05/04 19:42 ID:HF7D4MpT
>>899
はい、ドラクエ6のパクです。スマソ。
>>906
銭湯アニメは殆ど拾い物です。
マップもパクばっかです。(ダメジャン

911 名前:892:04/05/04 19:52 ID:HF7D4MpT
ちなみにマップのパクは

城下町・・LQ(ラウンジのマップサンプル)
コロシアム・・LQ
                  です。
あとエディター開けば分かるんですが、
ワールドマップの右下に・・・。

912 名前:(oД゚)さん:04/05/04 20:26 ID:jykUtaZe
>>905
左上の方に開かないドアがあるはずです。それがエレベータ。
その右のスイッチを押すとやってきます。

913 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 21:37 ID:g7ibVSU7
ここで一発ネタゲームです。テーマはたらい

http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083674529.zip

914 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 22:04 ID:g7f/CCxu
すげぇ新作ラッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

915 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 22:10 ID:kZAZ5TFx
かなり盛り上がっとるな。

916 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 22:44 ID:38QG+h3X
GWだからかな

917 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 22:52 ID:5sB+4eUC
だがそれももう終わる…(泣)

918 名前:( ´∀`)さん:04/05/04 22:55 ID:Cfad2c+B
>>893兄さん
ここまでのものになっているとは……乙です。
敵出現位置ランダムで難易度が前のよりあがってますね。
オープニングもGJ

バグ報告。
・メディカル無しでも50倒すとストックが増える。
・リカバリーセット時に数字の所が全回復しない時がある。残り2で止まるとか。

キボンヌ?
・中身見てないからなんとも言えないが、ボスはクリスタル落とす率を
 強さに応じて下げた方がよさげ。弱い奴は落としにくく強い奴はry
 あとはクリスタルの回復量を変えるとか。小と大の2種類に増やす?
・ステータス上昇の値段にもう少し格差を付けた方がよさげ。
 ハードレベルを考えての事だとは思うが、ゲットセット時にけっこう楽にマックスになる。
・緊急攻撃は反動で少しの間その場から動けなくなるとかすれば使えるのでは?
 やっぱだめか、緊急の意味がない。障害物オブジェクト壊すのに使うとか。
・プライスセット時にクリスタルをとったら、回復音の代わりに、
 チャリーンのようなお金が増えた感じのするのSEがホスィ

919 名前:893:04/05/04 23:55 ID:dqbqr2gw
>>918
>敵出現位置ランダムで難易度が前のよりあがってます
ん。
ていうか、前のが簡単すぎたという感じかな。

◆リカバリーセット時に数字の所が全回復しない時がある。残り2で止まるとか。
試したら見事になった。
F9を押して変数を確認するべきだったがうっかり決定キー。
それ以来、発生しないので致命的なバグじゃないだろうと判断。
機会があったら直しておく。

◆ボスはクリスタル落とす率を強さに応じて下げた方がよさげ。
最初はボスは落とさなかったんだが
テストプレイをしているときに高ランクがやけに取りにくいことが発覚。
そこで
【 クリアタイムの短縮のために雑魚をほぼ無視 → ボスで一気にヒット数を稼ぐ 】
ということを実現させるためにクリスタルを落とすようにした。
他にも、雑魚は結構ストレスのたまる存在なので
逆に、ボスは爽快なほどボコボコにしてもらおうと、弱体化させた。
まあ、そういうことで弱く感じてもおk。

◆ステータス上昇の値段にもう少し格差を付けた方がよさげ。
わかった。
ていうか
>マックスに
この時点で予想外。

◆緊急攻撃
とりあえず、バランス取れば普通に使えそうなので、大丈夫だろう。
『障害物オブジェクト』は、問題発生しまくりそうなので、ちょっと考えてみる。

◆回復音の代わりに、チャリーンのようなお金が増えた感じのするのSEがホスィ
よし、いくらでもくれてやる。


と、まあ色々とどうもdクス。

920 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 00:20 ID:4hKaO9k3
>>893兄さん
息抜きもしつつ無理せずガンガッテください。

921 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 00:28 ID:6nc2j6es
>>913
タライいただきます

>>893
よくここまで…

922 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 00:39 ID:oiroAH75
数字が多いID
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083685474.zip

ネタが思いつかなかった・・・
もうわけわからん
何したいんだ俺は・・・

923 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 00:48 ID:oiroAH75
戦闘アニメグラフィック
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/battle.zip

うpしたって問題無し
多分

そういえばたらいって2003のやつだっけ?

924 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 02:50 ID:6nc2j6es
おつおつおつおつおつおつ…

おまいら言い切れないぞ

925 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 13:47 ID:0EFvs/Zr
>>922
ワロタ

926 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 14:19 ID:oiroAH75
>>922にはコレ上書きして
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1083734617.zip

部屋に蚊がいたせいで慌ててた
寝る前に潰したんだけどね

927 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 16:33 ID:0EFvs/Zr
もう蚊がいるのか

928 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 18:51 ID:C5YCXXRk
バトルグラフィック投下。
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/file/battle.lzh
ブラクラとかの技に使えるかな?

929 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 22:03 ID:v5Twikfh
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/monakiti0.lzh
とりあえず更新しときました。

930 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 22:10 ID:IMWmz6Tc
モナーRPGってイイ曲けっこう使ってませんか?
たとえばモナーRPGのつーのダンジョンとかの曲とか
ちなみにDEEN氏のRPGです。

931 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 22:24 ID:usSar6sv
いいんだろうけど俺はあんまり記憶に残ってる曲はないなぁ…('A`)

932 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 22:28 ID:usSar6sv
あ、開拓史の曲はけっこう好きだった。

933 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 23:11 ID:h8XQ0eQb
俺はちびギコ狩りのprofessor戦の曲とかが好きだった。

934 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 23:28 ID:oiroAH75
5月5日
|д゚)ノttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/May.5.zip

ギリギリ完成
ところでBGMの話出てるみたいだけど
コレも拾い物素材くらいつかったほうが良かったかな?

935 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 23:53 ID:usSar6sv
もつ。
むしろ音楽は自作d(ry

936 名前:( ´∀`)さん:04/05/05 23:58 ID:IMWmz6Tc
モナーRPGの着メロがほしい


937 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 00:43 ID:rCCNkXT/
まずはsageろ。わからんとか言ったらおかしなことにする。

938 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 02:15 ID:qqgYcuTz
>>934
乙。
一発(ネタ)兄貴と呼んでもいいでつか?

939 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 02:26 ID:rCCNkXT/
兄貴が多いスレだな…

940 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 12:09 ID:o4NpjR1E
久しぶりに来てみたけどすげえ頑張ってるな
次スレも頑張れ

941 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 17:07 ID:PCOGWWAK
>>(oД゚)さん
乙です
でも最初のモナークがくしゃみをする所で「ファイル ブレスは 開けません」
と警告が出て終了してしまいますた。どうすればいいのでしょうか?

942 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 18:14 ID:Etu8VU+y
>>941
ダウソした時に圧縮ファイルが壊れた。
落としなおしてもダメなら解凍ソフトを変えるかバージョンうp汁

943 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 18:56 ID:y0sQqXa+
突発的企画『未完成作品のSS晒し』

…ダメ?

944 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 19:05 ID:vqdrt3PN
2日前ほどから制作を始めた短編物になる予定のゲーム。
現在は素材を収集しシナリオを考えてる途中。飽きっぽいから完成しないかも。
タイトル 『イイ!!』
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/pic/20040506190144_.jpg

945 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 21:20 ID:CHg/S4IT
>>943
できてないならSSもあんまりないんでは…?

>>944
期待してるよ

946 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 21:25 ID:DvkauDFH
>>943
SSのためだけに新規プロジェクトを立ち上げる奴多数

947 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 21:43 ID:SsWLOn5E
>>(oД゚)さん 乙です
本当に面白いよメタルギコ
でも、なんかモナークM9構えたまんまで発砲もできない状態になったんですが
既出のバグかな?

948 名前:(oД゚)さん:04/05/06 21:55 ID:WOlouB6G
>>941
>>942です。

>>947
詳しい状況をおながいします。

949 名前:( ´∀`)さん:04/05/06 23:02 ID:CHg/S4IT
通りすがりの名無し氏のまとめページ復活ハゲシクキボウ
個人的にギルド=過去作品紹介 まとめページ=最新作品紹介だったから。

950 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 00:08 ID:tAFf+xxd
>>943

私はイイ(・∀・)と思う
是非とも参加したい。

951 名前:(oД゚)さん:04/05/07 00:15 ID:wCugou6D
>>941
ちょっと気になったんで調べてみたら戦闘アニメ「ブレス」は
RTPのものでした。RTPの素材が欠けてしまっているか、そうでないなら
再起動すれば直ると思われます。

952 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 07:48 ID:iDx00yl7
>>(oД゚)さん
ありがとうございます。解決しますた。


953 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 18:41 ID:gf+aje3Z
ここでゲソ投下。これにより、このスレは大きな転換期を迎える

<コ:彡

954 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 19:15 ID:Nd4jXttT
じゃあRPG作んのやめた

955 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 19:55 ID:Az/uj0Hm
転換というか終結だな

956 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 20:04 ID:sUynDjWW
次スレはまだかい?

957 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 20:56 ID:Kz/HCsFH
>>960さん次スレよろ

958 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 21:10 ID:06XmdKsN
テンプレ

┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。           ┓
┃sage進行でお願いします。                  ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。         ┛

┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。

前スレ  モナーRPGを作ろう! Part27
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1079008147/

【リンク】
 ――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
 ――――――――――――――┴──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板                   │ その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ \     >>2-4あたりを参照
 ―――――――――――――――――― \____________

ゲームをするためRTPがほしい、または
創作意欲を刺激されてツクール体験版が欲しくなった方はこちら↓で其々DL出来ます。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/(海老公式ページ)


959 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 21:15 ID:06XmdKsN
テンプレ2微妙に改造

【アップローダー】
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:Цさん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/up/upb.cgi
うp板  素材用 提供者:名無しさん
http://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/upb.cgi
モナーRPGアップローダー 提供者:4Gさん
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
【素材】
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
RPG配布ページニダ!
http://members.at.infoseek.co.jp/dakao/
モナーRPG素材
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

【モナーRPG関連スレッド、その他】
ゲーム攻略用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi
〈モナーRPG質問、攻略スレッド〉
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1059394164

クレクレはこちらへ(ヌッコロサレテモイイヒトセンヨウ)
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1080254378/l50

960 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 22:27 ID:oS8zMdzA
立ててきますよー

961 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 22:30 ID:oS8zMdzA
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1083936509/l50

立てました。

962 名前:( ´∀`)さん:04/05/07 22:54 ID:bGtSkfcU
次スレも建ったことだし
さっさとゆっくり雑談でもしながら埋めようぜ

埋め埋め埋めって
つまらないレスで埋めるのも勿体無い
まだ40レスくらいあるんだから

963 名前: ◆FTB3Si1WDg :04/05/08 01:04 ID:Uc4aFAuL

(´ー`)ノシ

とまではいかないと思いますが・・・
意欲の低下が著しいことを恐縮ながら報告とさせていただきます。

964 名前:( ´∀`)さん:04/05/08 01:34 ID:WVXPZBF8
!!!!!!!!

乙と言うべきなのかもしれないけど…イヤン

965 名前:947:04/05/08 18:27 ID:nx/dMZ2l
>>948
昇降機で地上に出てから、M9を構えた状態からホフク すぐに上のダクトに入ったらそうなりました
ダクトの中でもM9構えっぱなし

966 名前:(oД゚)さん:04/05/08 23:32 ID:Az1zS6xi
了解しました。
直しておきましょう。

967 名前:( ´∀`)さん:04/05/09 07:14 ID:DNljsUbu
ぬるぽ

968 名前:( ´∀`)さん:04/05/09 15:29 ID:sws69aui
>>967
言っておくことが一つある。

















(・∀・)カエレ!!

969 名前:( ´∀`)さん:04/05/09 17:14 ID:O8wKqBKt
       _二三
  ☆ /~) =二三
   ヽレ´\
 (;・∀・)ノ ⊂(・∀・ ) ガッ

   ↑
  >>967

970 名前:( ´∀`)さん:04/05/09 22:37 ID:4T3SKWPD
埋め立てがてらに943で言ったことを実行
未完成作品を『さも完成しているかのように』紹介


ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS0864.png
タイトル画面!主人公は悪魔召喚師・モナーだ!

ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS0865.png
フィールド画面。月齢は様々な事象を引き起こす。詳しい効果は自分で見つけよう!

ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS0866.png
カ○ド○ルにて魔王の中でも屈指の力を誇るアスタモナー・スルトギコと対決!
こちらも強力な悪魔を召喚して一気に叩け!

971 名前:( ´∀`)さん:04/05/10 20:22 ID:4YIiwV8E
ぜひ完成して欲しいものだが

972 名前:( ´∀`)さん:04/05/10 21:32 ID:h6LQoZeV
>>970
昔ちょびっとだけ公開されてた、モナー転生とは別物でつか?

973 名前:970:04/05/11 18:43 ID:9jFz7cYB
火魔人さんのとは別のです

つか漏れの他にないのか?制作中にモチベーション下がったりしてお蔵入りになった作品

974 名前:( ´∀`)さん:04/05/12 14:42 ID:9hTxun2G
ume

975 名前:( ´∀`)さん:04/05/12 15:53 ID:ybEs9I4n
何でここ使わないで28使ってるんだろうね
即死回避とかは分かるが、55までくれば十分だし、
いい加減こっち使えと

これが何の理解も出来ない消厨房の集まりってヤツか

あ、ごめん、このレスはスルーね

976 名前:( ´∀`)さん:04/05/12 16:28 ID:19ryqyfW
埋めるよりdat落ちさせた方が鯖に対する負担は少ない
974のように無理に埋める方が鯖的には迷惑なのです

977 名前:693:04/05/12 21:42 ID:C7t2d5vP
そんなこと書いてたら、本当に大事件が起こっちゃったな_| ̄|○
有罪になったわけではないけど、Winny開発者の47氏が…

まだ有罪と決まったわけではないし、起訴されてないはずだから、希望はあるのだが。
激しく47氏の無罪を願まーす。

前の2人の逮捕者とは全く異質の逮捕者が出てしまったわけだが…(-_-)

978 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 00:09 ID:lBKoFay8
>>975
プ

>>977
無罪とか有罪とかは警察的にはどうでもいいんじゃないん?
要は暗号の仕組みが知りたかったんだろ?

979 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 00:37 ID:fk/ZJ7mp
毎回思うんだがスレ立てるの早すぎだろ。
最近はスレ進行遅いんだから980がスレ立てでも十分じゃね?

980 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 00:38 ID:fk/ZJ7mp
IDがF(゚∀゚)K

981 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 01:02 ID:tmtKX+KO
>>978
>>>975
>プ
レス返すなよ・・・厨房かおまいは

982 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 01:55 ID:lBKoFay8
>>981
最近よく放置しろっての見るがなんか意味あるの?
「荒らし/釣りは放置」ってのなら「荒らし/釣りは愉快犯だから放置しときましょーねー」ってのがわかるが
別に>>975は荒らしでもなんでもない。
ましてや住人が新スレに移動した後のスレだぞ?

最近よく見るよな。みんながやってるからって言ってやる奴。
直リンって避ける意味わかってるか?意味もわからんのにやってる奴が目立つ。


どーでもいいが、消防板と言われてる所以がわかった気がするよ。

983 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 01:59 ID:lBKoFay8
>>977
追記。
tipsページの管理人も家宅捜索だな。
いよいよ警察もおかしくなってきたな。

984 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 02:01 ID:lBKoFay8
>>979
同意。最近は1000取り厨も少ない品。

985 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 02:07 ID:tmtKX+KO
>>982
黙れ馬鹿
消防はお前だろ?
いちいちうざいよ消防君w
早く寝ろってw


986 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 02:29 ID:lBKoFay8
>>985
出たな真性消防(プゲラ
早く寝ろ?自分のことは棚に上げてデムパなこと言いますね
さすが消防板ですね

987 名前:( ´∀`)さん:04/05/13 19:03 ID:svevw/h4
うめ

988 名前:ゲッターアン ◆JDZ6skHRW6 :04/05/13 21:19 ID:Xun14/L3
>>984
2ch内にはまだまだ漏れみたいな輩もいるよ

989 名前:( ´∀`)さん:04/05/14 19:19 ID:g6Xfy4Rl
ノートンもう期限切れだって
ニュースとかでサッサーとかやってるのに
アップデートが出来ないってどーゆーことよ?
3000円も払ってらんねー

990 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 02:55 ID:/Ih2V75u
>>989

つ[フォーマット]
つ[レジストリ削除]
つ[再インスコ]

991 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 15:18 ID:4Tv3S769
そろそろ千鳥の季節ですね

992 名前:( ´∀`)くん:04/05/15 21:44 ID:jDEsClMA
加速厨房警報

993 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 21:52 ID:n+XynTEf
ナチュラルに俺が1000取る

994 名前:< `∀´>くん:04/05/15 21:55 ID:jDEsClMA
>>993
やめときなよ

995 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:03 ID:vkIi/879
線まであと呉

996 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:04 ID:jDEsClMA
∧_∧
( ´∀`)<オマエモナー4
(    )
| | |
(__)_)

997 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:13 ID:vkIi/879
Three

998 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:28 ID:jDEsClMA
TWO−−−−−−−−

999 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:32 ID:jDEsClMA
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1000 名前:( ´∀`)さん:04/05/15 22:32 ID:zdDEyc/b


1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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